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たまに入ってすぐ抜ける人たまに居るけど回線エラーかな?SHAREボタン押して録画でID確認したりしてるけど、キックしたって誤解されそうで不安。 (2023-01-19 18 13 03) それは意図的に抜けてる、メンバー見てサッと抜けてるかもしくは入る部屋を間違えてすぐに抜けたの二択 (2023-01-19 19 34 25) マナーあれば間違えたくらい言って抜けると思うが。 (2023-01-19 22 11 28) 少なくとも自分が遭遇したやつは全員チャットしてないね、チャットして抜けるやつも見た事ないし (2023-01-19 23 11 55) 無駄に居座りましたとかは流石にマナーがとなるけど、即抜けたなら居座られて妨害されるわけでもなくマナーがどうのとは自分は思わないな (2023-01-20 01 07 54) エラーの時も有るし間違えて入ってしまったとか、入って見たけどやっぱり辞めておこうとと言うことも有ると思うよ。キックはRMの権利だしその行使にゲストが文句を着けるものではないし、ロビーから退室するのはゲストの自由なので (2023-01-19 19 35 32) ロビーで更新連打してる時に次のルームを表示すると間違えて一番下の部屋に入室することはたまにある。 (2023-01-19 23 37 53) アーマー300ぐらいでhardest入ってきて何回も救出させた挙句ゲーム途中で退出するやつなんなん。 (2023-01-19 18 52 04) キッズ (2023-01-19 19 19 29) よくいる。HARDだともっといる。最初は「頑張る気がないのか!」と思ってたけど、もしかすると操作しないで接続切れちゃってるってこともあるのかもしれない… (2023-01-19 19 56 32) クソムーブすぎぃ (2023-01-19 20 04 08) 300って初期値じゃね?それでオンハデストは寄生虫かもね (2023-01-19 20 10 15) 三百男「この部屋の奴らはダメだ、何回も俺を死なせやがる。ほんと下手くそばかりだな!次に死んだら出ていこう。あ、死んだ。さよなら~。」って感じかも。 (2023-01-19 20 44 05) まあ、あれだ。買ってみた。少し遊んだ。オン行ってみっか。って軽いノリじゃない?私なんてオフで稼いでからデビューしたけど、逆にその強心臓が羨ましいわ。でもそのアーマーじゃ楽しめないだろうな。 (2023-01-19 21 30 09) 自分もオフで練習してからオン行く派だからわかる。新兵の蛮勇にはいつも驚かされるし飛び込む勇気みたいなのは少し羨ましいとこもある。だから自分の部屋に来たときは丁寧に対応してるけどそれだけに無言途中抜けされるとキツイ (2023-01-19 21 36 37) せっかくプレイしてくれてるからこのゲームの魅力に気づいて欲しいし、気づかせたいんだけどなかなか難しいんだよね。 (2023-01-19 21 43 42) 低体力でもそこそこやれる人もいるから、プレイ見る前に色々言うのは…と思って控えてるんだけど、無言抜けでコミュ取れないとどうにもならないよね… (2023-01-19 21 47 24) 最初にオンに行くのが許されているのって発売日だけだよね (2023-01-19 23 02 24) ノーマル以下のミッション再序盤からなら初期ステータスでも問題無いと思うよ、発売当初は許されて今はダメと言うのは違うと思う。最初からオンでやった人は皆許されない事をやってたって事だし (2023-01-19 23 24 11) いうてハーデストとかの難易度は駄目だよ新規は枝さんのようにオフで稼いでからデビューすべきよ (2023-01-19 23 36 15) いきなりオンでおkなのはあくまでもノーマル以下の序盤だからね、ハデスでハード後半の武器もないAPは3桁と言うのは縛り部屋以外では完全に寄生だよ。ハデス以上に参加するなら稼いでからと言うより、オフもしくはオンハード以下でゲームの基礎を覚えてからかな、最低限のステータスと待機アクティブの基礎中の基礎を知らない状態での参加は迷惑行為になるし。それが出来てる上での個人差は仕方ない (2023-01-20 00 52 13) 状況が違うから発売当初は許されて今はダメなんだよ。発売当初はみんな稼ぎしてないからそれで初期値を許さないってブーメランささるよ (2023-01-21 11 47 15) 結果、この手のゲームは発売日から楽しむべきってことだな。今回発売日に買えなかった人は次回作は予約して遊んでね。今作楽しかったでしょ?次回作も面白いはず。出遅れたと思ったら次回作は迷わず予約。開発者はプレイヤーを裏切らない。と私派信じている。 (2023-01-21 19 32 39) 稼ぎ前提なのは正直ステータスが上がってる人間の発想だと思うよ、ノーマル以下ミッション序盤の話であってここから既に稼ぎが必要なのも稼ぎ前提なのも普通じゃないよ (2023-01-21 22 53 15) この点については今も昔も変わらない、感覚がずれてしまってるだけかと (2023-01-21 22 58 14) アーマー300ぐらいでhardest入ってきて何回も救出させた挙句ゲーム途中で退出するやつなんなんと愚痴る木主が普通じゃないとそういってる? (2023-01-22 07 38 03) 横からだが、誰しもその時の自分自身のAPに合わせた感覚になるのが普通の人だと思うよ。そういう意味で「APが低かった過去の自分や今の低AP者とは、高くなるにつれてどんどん感覚が違って(ずれて)くる」ってのは当然のことではある。感覚が違う人同士がごっちゃにならないように上手いこと部屋を区別できればいいんだけどフリワにそこまで書く人なかなかいないよね (2023-01-23 00 34 02) あと追記だけど低APで救助されまくった挙げ句の無言途中退出に愚痴るって点については普通のことだと思うよ、そこは誰も責めてはいないんじゃないかな。ログでもみんな愚痴ってるしね。俺も書き込んだことあるしな! (2023-01-23 00 39 59) 枝主の最初にオンに行くのが許されているって意見は自分自身のAPに合わせた感覚が全プレイヤー一緒だから許されてるってことか。それで今は自分自身のAPに合わせた感覚がばらばらだから稼ぐ人が多い難しい難易度ほど木主が会った初期値に近いAPは許されない (2023-01-23 07 12 32) そういうこと、だからもし今やるなら低AP同士同じ感覚で動ける人同士で集まって部屋立ててハデストやるんなら全然いいんだけど、有効上限値の感覚でチーム戦やりたいって部屋に入ってしまうから合わなくて迷惑がられるわけだね。低APを許容する部屋にしても、許容範囲は部屋や人によって違うだろうし、やはりコミュニケーションが重要だと思う。その意味でも救助してもらってるのに途中無言抜けってのはダメだよね。 (2023-01-23 10 15 31) だから発売当初は許されて今はダメと言うのは違うとか言ってるやつはそこが分かっていない馬鹿なんだよなw (2023-01-23 10 23 51) 今でも普通に新規隊員がNORMALやHARDで低AP初心者同士で楽しんでる部屋があるよ。高難易度でもそういう部屋あるんじゃないかな。外からじゃ分からないから探し難いけど、そういうとこ入るか自分で部屋たてるかすれば問題ないことだと思う。 (2023-01-22 00 48 40) 新規が増えてるから大事にして沼に入れたいところだけど何回もされるとキツいね (2023-01-19 21 33 58) 沼にどっぷり浸かってる側からすると、心地よいからこっちおいでよって感じなんだけどねえ。 (2023-01-19 21 44 57) 薬やってる奴の勧誘みたいだな (2023-01-19 23 14 45) 依存症に近いものはあるかもしれないな。このゲーム。 (2023-01-20 00 06 11) 運も大事だし画面がピカピカ光るし玉(弾)が沢山出るじゃろ?パチスロみたいなものなんじゃよ (2023-01-20 00 21 01) 新兵の心臓の持ちよう違うんよな、、、そのアーマーでinf来るなら1周回って開き直ってクリアするまで部屋にいて欲しいもんね (2023-01-19 23 14 49) なんと言うか、これがジェネレーションギャップってやつかなとも思う。案ずるべきなのか、喜ぶべきなのか。 (2023-01-20 00 04 52) クリアするまで居ればアイテム手にはいるのにね (2023-01-20 00 22 33) オンラインだったらクリアーしていなくてもハーデスト以降に参加できるんですっけ? (2023-01-20 09 11 42) infに達成率1桁来ることあるので出来るんじゃないですかね (2023-01-20 12 15 23) オンでM147 刻の天秤をクリアしたらハーデストとインフェルノできるらしい。難易度は何でもいいみたい。 (2023-01-20 15 01 20) ということはアーマー2~300でイージかノーマル、ハードのM147に参加しているのか。いくらイージーでもちょっと迷惑よね。M147は普通に遊んでいればレンジャーで1000は行ってるステージだし。 (2023-01-20 16 52 30) 147ハード無効で繰り返しやってる部屋を一時期よく見かけたけど、それ用の部屋ってことだったのかな… (2023-01-20 20 08 39) そんな部屋有ったんだ、RMは一体何の利があってその部屋立ててたんだろ。基礎が分かってない+ステータスが明らかに足りない人を無理に場違いな難易度の場所に放り込んでも放り込まれた方も良いEDFライフ送れないだろうに (2023-01-20 20 22 30) 147に限らず新兵初心者歓迎ハード無効部屋けっこう見かけるよ、自分もそれって微妙に思うが…。ファスト映画みたいな感覚なのかな…価値観が違いすぎて自分にはわからん。 (2023-01-20 20 35 04) ハデス以上に行けるようにするから後は自分で稼いでねって事も有るのかね、特定M周回稼ぎ行為自体が悪い訳ではないけど段階踏まずにそれやっちゃうと後から基礎覚えようとしても高くなったステータスのせいで覚えられない事も有る気がする。やっぱり良いEDFライフは送れない気が (2023-01-20 21 02 05) EDFでライフをおくる、それはEDFに人生(の一部)を捧げるということだからな…そこまでの思い入れがない人達もいるのだろう…(遠い目) (2023-01-20 22 06 45) 流石に人生まではw単純にイライラしながらゲームする時間が多くなってしまうかもって所 (2023-01-20 22 39 41) 今日もオン楽しかった。みんなありがとう! (2023-01-20 02 26 38) 私も楽しかったです!ありがとう!! (2023-01-20 05 18 04) 家族がコロナに罹って看病、そして俺も罹って倒れる。 もう2週間もオンできてないのが辛い。明日くらいからそろそろやるわ! (2023-01-20 09 24 56) それは大変だったな。アクセス待っているぞ♪ (2023-01-20 12 26 24) 即抜けでると4人係数の2.64が3人の2.4に修正されるんかね? (2023-01-20 10 52 14) ハデスト以降じゃ制限有効部屋だと地雷プレイヤーほぼいない気がする。無効部屋ばっかだからかもしれないけど。 (2023-01-20 19 19 44) 有効でも何回救助しても無言とかおったよ。救助しては回復集めんならんし面倒くせー。146面。端に集まればいいものを。レーザーでジュワ〜。無効なら豊富にAPあるから気にならんし見捨てるかもしれんが。救助しないと自分一人で戦えるわけないし。カツカツで彷徨ってしんどかった。クリアは出来たがね (2023-01-20 20 35 38) お見事(定型文) (2023-01-21 00 18 15) 前に書かれてた周回稼(^^)籠りなし縛りありゴリ押し正攻法!で部屋建ててるやつありえないレベルで地雷~って言われてた部屋また建ってるね。ほとぼり冷めたから出てきたのかな?誰も入ってないからまあお察しなんだろうけどRMでも楽しくやれないで他人に迷惑かける人は部屋建ててほしくないな… (2023-01-20 19 58 35) 見るからにアレな部屋って判るから猛者以外入る人そうそういなそうだしそこまで気にしなくても大丈夫じゃない?制限厳しいし。自分はオンに入り浸りすぎて逆にロビーに「いつもいる人達」の部屋が立ってる(余ってる)の見えると安心してしまうw入り浸ってるの自分だけじゃないな…よし!ってw (2023-01-20 20 05 20) 画期的だな(定型文)そうおもう(定ry (2023-01-20 20 15 54) そいつも然り、見覚えのある名前の奴の部屋っていつも余ってるよな。あ、こいつ確かヤバい奴だった気が…みたいなの結構ある。 (2023-01-20 23 17 15) いつも見かけるから愛着が湧いてくるというか風物詩というか見かけないと寂しいというか、、正直また(^^)を見かけた時に謎の安心感を感じてしまったww (2023-01-20 23 26 08) 先だってはタイミング悪く見つかんなかった部屋か。確か条件緩和されて表現柔らかくなったって聞いたが。そもそも稼ぎ部屋に来たい新兵かハードル高過ぎて無理だろうし、発売5ヶ月でベテランにはほぼ不要と思われる。見かけたら一度入って見ようかな。探知機担いだレンジャーで。 (2023-01-21 00 15 19) HARDESTになって前衛?Fとやる率が上がってきたけど、前衛いる時の立ち回りがまだよく分からない。そもそも「前衛してくれてる」のか「機動力あるから先行してて前衛に見えるだけ」なのかが自分には判別つかない… (2023-01-20 20 31 04) ずっと最前線か、よく無事でいたな、、、この言葉を思い出して仕事に励め、以上だ (2023-01-20 20 46 09) 遠距離で使える武器が威力は有っても癖がって取り回しが悪い・小回りが利かないものが多くて、取り回しの良い武器は比較的射程が短く距離を詰めて戦うのに適した武装が多いから自然と前に出てるし出てしまうのがフェンサー (2023-01-20 20 56 40) 特定の範囲をぐるぐるしてたら意図的に前張ってくれてると見て拠点級・準主力・航空戦力削っとけばいいんじゃないか 囮としては全部の攻撃が自分に向いてる状態が一番管理しやすく望ましいので間違ってものこのこ近付いてはいけない、ヘイト分散してすげえやり難くなるし更に後衛の役に特化してるプレイヤーがいる状態でそっちにまで連鎖しだすと収拾がつかん (2023-01-20 22 35 11) ありがとうございます。後衛として役立つにはまだまだ色々と修練不足なので頑張っていきたいです。 (2023-01-21 22 08 04) 部屋のキチガイとRMがグルのパターンがめっちゃタチ悪い (2023-01-20 21 02 57) ウイングダイバー触り始めてみたけど、オンだと電撃系の武装って迷惑だったりします…?迷惑かけそうで本業の兵科の方でも未だに野良オンは抵抗ある…。 (2023-01-20 22 11 26) 故意のFF・過度な誤爆・常習的にその時のメンバーで対処出来ない数の待機をアクティブにしていない限り大丈夫だよ。ただ電撃系は反射で3項目を起こしやすい部類ではあるけど考えて基礎がわかってる上で使ってれば希に事故はあっても常習にはならない筈。ただやはり尖ってる人は居る物では有るけど、オンラインならどのゲームにも居るので其がどうしても嫌ならオンはやらない方が良いかもね (2023-01-20 22 36 48) レベル帯にもよるけど電撃武器は半端な火力のものが多いからあんまり強くはない印象。ガイストとかだと一緒に出撃したくないなとか思うけどそこまで印象は悪くはない。INF終盤とかではほとんど使われないけど、HARDやHARDESTなら別に使っててもいいんじゃない。 (2023-01-20 23 03 34) 130にライジンでフルアクにするのは迷惑 (2023-01-20 23 34 19) 待機ミッションのライジンフルアクマンまじで多い さらにタチが悪いのは撃ってるダバご本人はフルアクにしてる自覚ないんだよなぁ (2023-01-21 06 20 38) 中距離武器持っていくのは迷惑 ライジンはOKだけど地形の反射考えずに撃つのはやめてほしい (2023-01-20 23 59 48) 終盤はライジンα大活躍だから。ファランクス。ルミナスシールド。固定で。 ライジンα。121、124、125、127、131、132、134、138、139、141、142、143、144、145、146、147。 イカ用、釣り用、アンカー用。 (2023-01-21 09 42 24) むしろ全くライジンa使わないダイバーいたらガッカリだよな。使い手の問題であってライジンaはオンでも強い良武器。なにも考えないで撃つのも多いのは事実だが。ボルトシューターやらクローズレーザーとかまともに倒せもしない武器で遠距離される方が個人的には嫌い。Wの仕事なにもしてねーもん (2023-01-21 10 21 56) ウイングダイバーの話出した木主です。皆様、様々な回答ありがとうございます。ライジン系は正直エネルギー食いすぎるのもあって嫌煙してたんですが、活用していこうと思います…。ボルトガン系とボルトシューター系を好んで使ってたんですが、オンだと火力不足になりそうなので、オンの際はなるべく使わないようにします。 (2023-01-21 11 31 40) wはほとんどのミッションでライジン必須だから活用いいぞ (2023-01-21 11 43 13) 出オチできるライジンαがあまりに有用なのでINFでボルトシューター使う場面はかなり限られるね。ボルトガンも携行の補助的装備としてEDF5ではそこそこ使っていたけど、EDF6ではネイカー相手の相性が悪すぎるから似たような用途で使えるデスト・ブラスターとかの方がいいかな。 (2023-01-21 12 35 49) 接近できる敵に対してはライジン撃つよりドラランファランクスレイピアで闇討ちかけた方が撃破効率はいいから、どこでもライジンにならないようにね。要するに使い分けってことだ (2023-01-21 12 38 47) オンの敵の体力を一回ちゃんと見てみるといい。確殺とれない敵が多い+それが秒間約1発しか打てない弱さは相当なもの。使ってる本人達からしたら仕事してるつもりでも安全圏から弱い攻撃垂れ流してるだけで他の人に負担回ってるだけ (2023-01-21 13 20 47) 1人が挨拶して部屋抜けた直後に無言で続いて抜ける人ときどきいるよね…最近気づいたんだけど、部屋の中心になってた上級者が抜けた後にそのパターン多い気がする、気のせいか…?なんか穿って考えてしまうな… (2023-01-21 07 38 50) 無言で抜けるのは上級者に寄生している寄生虫ってこと? (2023-01-21 11 35 36) 悲しいよね、そういうの。なんともいえない気持ちになる。 (2023-01-21 12 05 46) フレンド同士の人かと思ってた (2023-01-21 12 20 10) 優しいな。穿った見方をする私は世間の垢に塗れてしまったようだ。あ (2023-01-21 19 35 15) 穿った見方を誤用されておるな (2023-01-21 22 07 33) 誰かが抜けたタイミングで時間見て遅かったら抜けたりする事はある。寄生目当ての抜けはあると思う。自分2周目だけど100%と20%で明らかに抜ける頻度が違う。両方とも有効でね。まあ無言で抜けるような人間なら居ない方が楽しめるので良いのでは? (2023-01-21 12 43 58) 寄生とまでは言わないけど、「上級者なしでは苦戦しそうだから抜ける」←まあ理解できる。「故に無言即抜け」←用済みになった部屋には挨拶する必要もないって感じでちょっと…。定型文無しやサクサク部屋ならそんな気にならないけど、初心者や新兵でよろしくお願いしますしてる部屋でそういうことあるからシューンてなる。 (2023-01-21 17 11 57) 無言抜けは印象わるいね。なんか不満があって抜けるのかもしれんが考えても仕方ないし、あまり気にしない方がいい。暴言吐いて抜ける人に比べればいくらかまし。 (2023-01-21 17 49 39) そっか、ありがとう!自分が無自覚に悪いことした可能性とかも考えちゃってよくモヤモヤしちゃってたけど、相手も同じように無自覚かもだし、前向きに、反面教師的に思って自分は感じよく出来るように頑張ってくね。ありがと! (2023-01-21 18 30 58) 周回部屋って書いてないのに極稀に周回するRMさんいるなぁ1周した後に挨拶して抜けるけど必要な事は備考に書いててほしいね。 (2023-01-21 11 06 51) m125inf休眠船団のライジンaについて言わせてくれ。まず大型アンドロイドに撃つと反射で起きるハチクモアリの処理のほうが大変になるので撃たないでくれ。接近して空に向かって撃つ分にはいい。紫ヘイズに関しては一確できるからって雑に釣って4,5体アクティブにしてそのたびにレンジャーエアレに処理させてる奴がまじで多い。 なるべく孤立してるイカだけ狙うようにして、釣れたあとは後ろで見てないでシールド張って味方守りながらZMやファランクスで処理を手伝うようにしよう。 (2023-01-21 12 23 46) ヘイズ感知範囲広いから。何撃っても4、5匹くるけど。大型アンドロイドも処理しないでミッション進めたあげく中盤のシップやクルール処理してる時に来てしんどーいみたいな。なら序盤に処理してた方が事故率低いわ (2023-01-21 13 32 50) 通常のヘイズを撃って紫ヘイズを釣れば少量で釣りやすい。大型は反射で雑魚が起きない場所ならライジンでいいけど反応して山から降りてきたやつはタゲとって近接で処理すれば無駄にアクティブを増やさなくていい。 (2023-01-21 14 14 12) スタート開始地点で大型アンドロイドも釣ってる(ていうかヘイズ撃っててその反射か感知で結構くる) 3匹ぐらい処理するわ。ずいぶん楽になる。クリア率も格段に跳ね上がる (2023-01-21 13 37 21) 釣った後見てるだけの奴なんて普通いない。周り見えてないんじゃない?あと「シールド張って」はルミナス?ハーモニック?そもそも釣ってる途中なら相手に攻撃されるまでかなりあるし、近づかれてからシールド張るとルミナスは味方攻撃も通らないorハーモニックはシールドすぐ終わるで攻守両立はあんまりだぞ。木主あんまりダイバー使ってないんじゃないか? (2023-01-21 14 41 06) たぶん20回くらいここのオンinfクリアしてるがここでライジンa持ちで後衛でタゲ一切取らずに固定砲台やってアクティブ増やしまくるやつめっちゃ多かったよ。シールドはイカが回り込んでくるんで横でも上でも射線切れれば少しは被弾減らせるよ。気休め程度だけど持ってたら使うよな? (2023-01-21 14 59 42) まあ、そういう人もいるわな。グレイプニールで動きを止めてファランクスで攻撃すれば紫ヘイズ4体くらいなら一人でも処理できる範囲とは思う。あそこは開始位置で戦うと近くの敵がアクティブになりやすいから、一旦下がってから戦いたい人と前でながら戦う人で方針分かれて各個撃破される。 (2023-01-21 15 22 44) なるほどな。自分は大型のタゲ取りと味方ごと自分を守れるのでシールド持ってくけど飛行系多いからグレイプニールもいいね。 (2023-01-21 15 35 03) 一確だからって感知範囲考えずに撃つな、対地は反射事故起こすからライジン撃つな他武器で処理しろ、寄られたのに後ろで悠長にライジン溜めてないでドラランやファランクスで迅速に処理しろ、最悪シールドに篭ればいいからタゲを取れRやAに敵を押し付けるな……ってことじゃろ (2023-01-21 14 59 06) 分かりやすくしてくれてありがとう。多分普段ダイバーやらない人の方が共感しやすいかな? (2023-01-21 15 24 12) トイレに行くと伝えて帰ってきたらめっちゃ会話続いている人達大好き。 (2023-01-21 12 32 05) RM「仲間に入ります」ゲスト1「良い仕事をしたな」ゲスト2「大勝利だ!」 (2023-01-21 13 01 52) 戦闘中に突然お腹ピーピーでトイレ離脱、本当に申し訳ありませんでした。みんなありがとう、お前達は俺の英雄だ!! (2023-01-21 18 36 57) 味方に当たってるぞ! (2023-01-21 18 42 34) こっちに来ないでくれ (2023-01-21 18 59 55) うまくいかなかったか (2023-01-21 22 45 14) 名誉にかけて (2023-01-21 19 17 07) 最近腹具合がどうも不調でオンのロビー眺めながら躊躇ってしまうんだ…プレイはじめる前に何度もトイレ行ったり… (2023-01-21 20 37 21) 行き先はオンラインのロビーではない。病院の待合室だ…しっかり診てもらえ。貴官の帰還を待っている。 (2023-01-21 20 58 29) なんて、ちょっとうまいこと言えた?無理せずお大事にね。ご自愛くださいませ。 (2023-01-21 21 00 40) ありがとう、かなりな運動不足だからかも…EDF楽しむためにも健康気をつけるわ! (2023-01-21 21 40 55) 本部、部屋のフィルタリングに限界の有無も追加してください!! もう、希望ミッションの前に部屋があってちょっと喜んだら『無効』部屋でぬか喜びするのに疲れたんです!! (2023-01-21 21 41 53) ハデスト以降は無効部屋ばっかだしね昔はあったと思うんだけどなんでフィルター無くしたんだろ (2023-01-21 22 05 08) 4系のころは有ったんだけどね。ただ4系はパスコードルームが無いからか招待枠をMAXにしていないフレのみ部屋が表示されてしまったり、そもそも制限有効でもINFはAP制限無効・武装はM15位までしか制限が掛からないから強制的に無効部屋にはなってたんだよね (2023-01-21 22 42 04) あまり毛嫌いしないで無効部屋でやってみてもいいかもよ。INF中盤以降は体感的な難易度が無効/有効であまり差がないこと多い。 (2023-01-22 07 39 25) 木主です。確かにインフ中盤ならいいかもですね、自分のアーマーは調節すればいいし…でも、いま私、ハデスト埋めしてるんですわ…さすがに無効ハデスト部屋は作業になっちゃうから避けてるんですわ (2023-01-22 14 24 35) 体力調整は自分だけ低くしても微妙なことになるから、回りと同程度の範囲に止めないとあんまり意味無いのよね。無効で有効制限値大幅に越えてる人が居るときに自分だけ制限上限値以内に納めてもね (2023-01-23 21 42 07) 陽動作戦で金マザーをレンジャーに押し付けるように動くダイバーとフェンサーがいる、なんとかしてくれ!! (2023-01-21 22 36 52) 囮やろうとして結果あっさりやられる人とどちらがましかはわからんね。金マザーだけならブレイザーとかでさばけるけど、パスされる時は大アンドロイド、ネイカー、投擲兵あたりとセットやね。 (2023-01-21 22 53 43) 噂に聞いていたチーターに遭遇。しかも二人同時。★ついてて五千万オーバー。何が楽しくて遊んでるんだろ?有効で遊んでみませんか?って今度会ったら言ってみようかな。私のアーマーも高いから周りからみたら同じように思われるんだろうか。 (2023-01-21 22 53 19) 主に有効でやる派だけど、AP10万以上あったらチーターと大差ないって感じる。普通にやったら失敗はありえないって点でどちらも同じだし。さすがにチーターほどの無理はできなくても相当無理できるしクリアのバランス崩してるって意味では違いはないと思うかな。別にチートじゃなければ高い事自体は個人の自由だから悪いとは思わないけどね (2023-01-22 00 12 57) まあ無効自体がそう言う遊びをするためのクリア特典みたいなものだし、APも制限超えて上がり続けるかし。エキシビジョンみたいな物だろうし。APが制限上限値の倍以上、6桁に到達してるなら自分も感覚は同じ、常識外れなAPを嫌うならそもそも無効でやるべきでは無いのよね (2023-01-22 00 29 51) ずるしてapあげるのとずるしないでapあげるのは差があるけどね (2023-01-22 02 59 43) オンマルチでのクリアを前提に考えるなら兵科次第だけどAP2万超えがいれば大抵の失敗はしなくなるから。クリアで判断するなら数万でも10万でも5000万でも大差ないと思ってる。木主がAPいくつか知らないけどそういう言い方するってことは相当高いんだろう。超高APで戦ってるって点でチーターと違いは人力かどうかだけで、何が楽しくてやってる?の感想はチーター相手でも木主相手でも同じかな。AP無双楽しんでるっていうなら納得だけど。 (2023-01-22 13 14 29) むちゃくちゃやってスピード処理してる部屋あるけど。チーターじゃないけど5万前後かな。でもチーター扱いされるんじゃない?高AP軍団でマーザーの領域3分で終わらせたのオモロかった。あと極大勢力、特機戦隊とか。空爆やダイバー超火力とかで1秒でも早くクリアしたいみたいな (2023-01-22 15 09 25) 何百とあるゲームのデータいじるあれかw (2023-01-22 19 01 34) 自分だけじゃ何も出来んくせに余計な敵だけポンポン起こすなよなー。そいつが勝手に敵にまみれて死んでくなら良いけど、大体高機動かヘリ乗ってる奴だから無駄に長生きしてまた余計な事繰り返す。 (2023-01-21 23 58 59) ノンアクミッションの一番の敵は無能な味方ってそれ一。丁寧にやればオンソロでも簡単なミッションすら馬鹿がいれば地獄だ (2023-01-22 00 29 38) ハデスト停船で自分(R)以外みんなミサイルだった時は、そういう攻略方法があるのかと思ったけど…俺が知らんだけ? 案の定ミサイル高機動Fが最後に生き残ったけど結局全滅して離隊していったが… (2023-01-22 00 58 23) パワービーコンの出番だなイヒヒ (2023-01-22 01 02 23) その時はエアレもネグリング撃ちまくってたw (2023-01-22 01 11 04) 高高度撃ってた人は敵が近づいてきたら高機動で逃げて長生きしてましたね (2023-01-22 03 01 46) 懺悔します。『最後の抗戦』infにて、高機動フルアクフェンサーがフルアクにしてくれました、それにマジでムカついて逃げ回ってるフェンサーにファングぶち込んだら、命中して1Killしました。その時はムカついてたのもあって、「スパイを撃破!!」って思いっきり声を上げて他メンバーと喜び合ってしまいました。申し訳ありません。 (2023-01-22 14 32 19) エイリアンを撃破!でおk (2023-01-22 17 35 51) 直近のやりとりがなくなっているね。編集ミスかな? (2023-01-22 09 08 14) ほんとだ!!戻るかな? (2023-01-22 11 52 27) 文字数オーバーしていた分は過去ログに移動して、消されていた分は復元してみました。 (2023-01-22 12 02 32) 対応ありがとうございました。 (2023-01-22 12 33 41) うーん…ライジンa燃費重い… (2023-01-22 14 51 04) 4にグングニルというのがあったんだ 威力は5万を3発を瞬間的に打つという反射しないし威力あったんだがデメリットとして、強制緊急チャージ7回(約1分半ほど)あった それに比べればね軽い軽い (2023-01-22 22 27 58) 確か2にもあったような気がしなくもない、、グングニルという名前、苦労してなんとかクリア出来るinfから持ち帰ったってのでウキウキで使おうとして使いもんになんねーやってマスレイT2丁持ちした記憶が蘇るようだ、、、 (2023-01-23 20 12 54) うーん…そんな古い時代の話持ち出されても困る…。 (2023-01-23 22 52 19) ライジンαはその消費の重さに見合ったリターンが見込めるところ以外では使わないが正解。むちゃくちゃ尖った武器なのでどこでも運用するものではない。使い所としては対テレポ系の出オチが1番わかりやすいかな。あとは準備期間が十分に取れるところで開幕撃ち込むくらいで、戦闘中にチャージするのは慣れるまでやらない方がいいと思う (2023-01-23 23 06 11) 重い武器を有効に使うにはミッション構成を深く理解しとかないといけないから大変だよね。どの敵をどのタイミングで撃つか、その為のチャージはいつするか等…。私にはまだ早かったよ… (2023-01-24 00 16 35) 快適サクサクにし過ぎると5のエアレイダーみたいになるからなあ (2023-01-24 01 14 35) 他の人が呼んでくれた救護車両に乗って降りた瞬間どこかに吹っ飛んでいくと恩を仇で返しているみたいで困る。 (2023-01-22 15 35 19) あれ申し訳ない気持ちになるよね (2023-01-23 00 16 36) PS4だと回線落ちしやすいみたいな傾向があったりするのかな (2023-01-22 21 20 12) 4と5でやってるとズレ→エラーが多い気がするけど、フレいないし検証したわけじゃないから分からぬ (2023-01-22 22 22 58) ないよ (2023-01-23 07 15 49) 前作プレイ経験兄貴たちに聞きたいんだけど武器のステータスいじれる升とかあったりした?infM135で刀スパホストの重装コスモとギヌスアーケルスの処理速度が妙に早かったもんで気になってさ (2023-01-22 22 19 45) ?升とは?アーマー変更以外のステータスいじるってチート以外知らない。 (2023-01-22 22 34 51) 升はチート行為の事を指すね。語源はチートが升に見えるから。youtubeにチートプレイの動画があるよ。リロードめっちゃ早いとか、一気に沢山の弾を出すとか。 (2023-01-23 10 17 09) なるほどね。確かに見えるわ。 (2023-01-23 12 32 06) チートツールの隠語とかじゃね?しらんけども (2023-01-23 10 26 16) 更新したら上で解説されてた!ありがとう! (2023-01-23 10 27 34) ? (2023-01-23 07 08 22) 制限有りのハードやハーデストに飛び込み営業をかけるといい修行になる気がする。 (2023-01-23 13 55 39) 失敗した時に限られた武器の中で味方の壮美見ながらあーでもない、こーでもないしてる時はオフでは味わえない魅力がある。耐え症のないRMだとメンバーが悪い!って感じで突如部屋が消える。 (2023-01-23 18 37 19) 制限有効はD3側でバランスを考えた公式ルールみたいなものだろうからね、大抵ローカル縛りより自由度は高く無効と違って適度に縛られるからバランスが良い。気楽にやれば良いんでない (2023-01-23 22 10 32) ライジンとライジンα持ち込んで後ろで構えてるWを今日だけでも数人見かけて、中でも通常ネイカーしか出てこないミッションでもこの装備構成以外しようとしないヤバいのおってうんざりした(当然のようにまる焦げにされてた) 上で出たライジン系装備の話を蒸し返すようで悪いけど、オンラインのINFで基本装備がライジンαのWの残念ぶりがやばくて、ライジンα持ちWに拒絶反応でてきたよ… (2023-01-23 19 45 58) デスト、ファランクスがネイカー大軍相手だと少し役不足なのに対して何故かレイピア系が複数の近距離に何故か強いのが疑問だぜ、、、、 (2023-01-23 20 07 34) なんのミッションか容易に想像できるわー。バックにブリンク仕込むだけで飛んでれば終わるミッションだからWにとっては余裕なのになー (2023-01-23 20 09 08) ライジンαなんてエアレで言うところのテンペストみたいな特定のMに特化した装備なのに推されすぎなんだよな、正直。お前それ撃ってる間に前出てドラランぱなせば2倍は倒せてるんだが??って場面でもライジンα構えるダイバーの多いこと多いこと…… (2023-01-23 20 56 46) え、、エアレのテンペとか鉄板中の鉄板でしょ、、空爆使っても問題ないところで持ってこなかったらエアレじゃないわ、、機銃空爆くらい要請値だからポンポン撃ててすぐ溜まるし。具体的に言うと大型アンドロイド三体くらい倒せばもう呼べる (2023-01-23 21 20 06) え、、エアレのテンペなんか鉄板中の鉄板だと思うんだが、、空爆使っても問題ないミッションならあるのとないのでは安定度全然違うし。機銃空爆くらいの要請値だからポンポン撃ててすぐ溜まるし。大型アンドロイド三体くらい仕留めれば撃てるからフォボス要らないんじゃね?みたいに錯覚する時ある (2023-01-23 21 25 26) ねーわ。連携取れてる前提なら強いのかも知れんが野良のどこでもテンペマンなんて味方ごと爆殺してくるクソ害悪の印象しかない。そもそも功績値自体は軽くても着弾までにかかる時間や誘導にとられる手間加味すればどこでもテンペにはならんやろ (2023-01-23 21 56 28) 空爆→FWが確実に避けられる。テンペ→乱戦だとFWが気づけず避けられないことがある。この差はでかい。テンペ避けられないFWがヘタレって意見ありそうだけどそのヘタレですらちゃんと避けられるという強み(安定感)が空爆にはある。って個人的には思ってる。 (2023-01-24 08 07 05) ライジンαでもドラランでも迷惑かけない範囲であれば好きな武器使えばいいと思うよ (2023-01-23 23 17 28) 「居ない方がマシ」にならなければ大半のミッションは兵科選べばオンソロ行けそうだしそりゃなんでもいいのよ。でも、「居ても居なくても一緒」な奴引き連れてやるオンライン楽しいか?って言われると楽しくないし、ライジンαの話をする以上は最高難易度であるINFの話なわけなので、そこに挑むなら最低限の知識は仕入れてきて欲しいなーという気持ちはあるのよね (2023-01-23 23 56 14) 居ても居なくても一緒ってそんなの放置してる人しか当てはまらないよ。「居ない方がマシ」にならずにライジンと他の武器でちゃんと協力して戦っているなら私は許容範囲内ですね (2023-01-24 01 02 44) 他の武器ちゃんと使って協力プレイしてくれるんならそりゃ許容範囲内よ。他の武器を使わずにずっとライジン構えてるから文句言ってんの。共闘じゃなくて介護なんよもう (2023-01-24 12 44 04) それライジンどうこうの前に寄生虫じゃね (2023-01-24 23 37 49) 最初からライジンα自体の話なんてしとらんからな?ハマれば強いタイプの尖った武器であるライジンαをよく考えもしないでどこにでも持ち込んでくるバカに対して文句言ってんのよ。ライジン持ちがバカなんじゃなくてバカがどこにでもライジン持ち込んでくるよねって話 (2023-01-25 07 47 28) ステージに合った武器を選べない初心者がいるってだけの話でライジンに問題があるわけではない。対アンカー、船用の出オチ用武器としては最も優秀で、クラーケン、ディロイ、大アンドロイド用としても有用だが他でも代用はきく。対ネイカーオンリーのステージならプラズマ・バーストキャノン4Zでももってけば他の武器はいらんな。 (2023-01-23 22 32 19) ステージにあった武器選べれないWなんて、オンINFで出会うWだと半分以上、体感8割ぐらい溢れかえってるのが問題なんだがな。後生大事にライジンαをどんなミッションにも持ってきて最後方で構えてるだけの達成率70%以上の残念Wもよく見るし、俺も正直おんINFにダイバー要らないなんて思えてきたところだよ。出オチなんて正直しなくてもどうとでもなるし、出オチしないと駄目そうなPTならFで囮やるし。部屋で一緒になったWがまともに戦えるWかどうかなんて、もうSSRをガチャで引くようなレベルだよ (2023-01-24 00 55 11) 出オチはいいでしょそこに文句を言うのは違うよ (2023-01-24 00 58 38) 出オチに文句は言ってないよ。するならするでいいが、出オチしたら後の事は任せた的な置物になるWが多すぎるのが問題だってはなしで、置物になるぐらいなら別に出オチなんか狙わなくて他の兵科使うなりWでも近接武装担いでくれてもどうとでもなるって言ってるだけ。後ろで大砲構えて置き物になってるだけのWなんぞ正直いない方がまし (2023-01-24 01 57 18) 何故かこういう置物型Wに限ってVZ装備でR差し置いてNPCかっ拐っていく率高杉問題 やめろーっ!(定) (2023-01-24 03 46 08) 1番分かりやすいのはリング破壊前編かなー、、テイルと超ビックアンカーの所。クルール2~3体になったらテイル落ちる所に陣取ってライジン使って2本とも出オチ、これが出来るW会ったことない。あそこW2人も要らないから使われてると他の兵科にするけど、、後でずっとライジン撃ってるだけじゃないのよあのミッション、、マンションのルミナス戦法で蜂の増援全部のタゲ引き受けたり奥が深いのよ、、まぁ、最後のテイル以外出オチする意味あるかと言われると別に重要ではないけど (2023-01-24 02 37 16) ネイカーはウザいけど、そもそも最終のテイルアンカーは出オチさせなきゃならんような物でもないので、来たら近接武器で壊しにいく程度でいいんだよね。まあディロイやクラーケン出るからライジンα持っていきたいのは分かるけど、正直あのミッションはRやAがとても輝くミッションでもあるので前出て囮やってくれてるだけでいいよって感じなんだよね。テイルアンカーに限った話なら、Aで正面の超ビッグアンカーにテンペぶち込んで、横のビッグアンカーにバルジセットしておいてレッドガードで突撃してテイルアンカー2本折って外周に出てテイルアンカー周辺の敵とクラーケン釣りながら功績溜まったら釣った敵に空爆やテンペぶち込みながらレッドガードで外周引き撃ちするだけであっさりクリアできるレベルだし (2023-01-24 08 25 03) 横からすまない、とても輝くRのバージョンもご教授ねがいたい!自分も輝きたい! (2023-01-24 08 34 16) APが制限の上限値まであるなら探知5型持ってNPC引き連れて最前線でオラオラする。雑魚捌きつつシップやアンカーも破壊できるが、初めの大型アンドロイドと最後のネイカーの接近には注意。前衛型じゃなく臨機応変型なら、アサルト(タコやイカの事も考えるならブレイザーが無難)とライサンとセントリー持って、初めはキュプロクスやシップを優先的に攻撃、大型はセントリー撒いて距離取りながら攻撃、ディロイが来たら狙撃、蜂が来たらなるべくバラバラにセントリー撒いて弾幕張りつつASで蜂処理、余裕ができたらクイーン攻撃、タコ来たらライサンで頭ぶち抜いたりセントリーやASで他のプレイヤーと速やかに迎撃しつつテイルアンカー落ちてくる場所に移動、テイルアンカー落ちてきたらASとライサンのTSでテイルアンカーを1本頑張って速やかに破壊、前衛が頑張ってタゲ取っているようであれば一度下がってAの援護やイカの腕を狙撃したり残っているアンカー壊したりシップ壊したりと状況に合わせて、前衛がいなかったり前衛が駄目そうならアンアシで走り回ってイカと中央付近の敵のタゲひっかけて外周に出て他のプレイヤーが火力出しやすいように囮やりつつ、自分も外周引き撃ち。こんな感じでどのフェーズでもだいたいやる事が結構あるから、派手に動き回ったり派手な攻撃をしなくて目立たないかもしれないがウェイト的にはRは結構重いと思うよ。中央付近に腰を据えるのではなくて、レーダーと味方の状況見ながら足を活かす事もしたほうがいい (2023-01-24 19 25 06) ミッションの内容読んで、ここはディロイが出てくるとこだな!って思ったらネイカー祭だったことが2回くらいあった。多分それだと思う。 (2023-01-27 10 56 36) オンラインでアーマメントバルガ使えるミッションのとこ、皆様どのwaveくらいでアイテムの回収始めてます?自分、タイプ3ドローンが出た辺りで1回やったけどすぐ倒されて周りに迷惑かけたからどの辺がいいのか分からない…。体感女王蟻出てきた辺りのとこでアイテムカンストしてそうな気もするし (2023-01-23 22 49 57) ドローンのタイミングが定石だけど味方のカッパー砲が飛び交ってたら行けないので1番確実なのはサイレンだけになるタイミングかな……正直M136は装備が整ってなくても回せるだけで言うほど簡単でもないし、オンでの稼ぎ目的なら別のとこ行った方がいい気がする (2023-01-23 22 55 31) そのタイミングでいくならアイテム回収するチャットでもうって味方が射撃を控えてくれることを祈るしかないね。気にせず撃ち続ける人がいるようなら無理せず早めに帰った方がいい。 (2023-01-23 23 01 28) そこオンラインでやる意義ないので周りに合わせる程度でいいと思いますよ。オフならタイプ3出るちょっと前か出て少ししたらくらいでいいんですが、、オンだとエアレかRのヘリで回収した方がいいですね。カッパー砲からビークルが守ってくれるので、まぁ生き残っても、大群に飲み込まれて終わりなんですが、群がってきた所を味方がカッパー砲出やってくれるので (2023-01-24 02 22 38) 発売されて間もない頃は上手い人らも巨神マルチしてたからクリア安定してたけど、今はアイテム回収優先してクリア不安定な部屋が多くなってきたから面倒でも一人で回した方が良いよ。被ダメもオフなら軽くなってるし自分のペースでできるから安定する。回収タイミングはドローン出現とアーケルス全滅後あたりが事故りにくくて安牌 (2023-01-24 16 10 25) 上手いレンジャーとかエアレだと、ヘリで序盤から回収に飛び回ってる人もいたけど、そういう人たちはメンバーのアーマメントと敵の群れへの射線上は避けて飛び回ってたから、表示限界になることも少なくてもりもり稼げたんだよね。 (2023-01-25 00 50 59) 巨神って周回してると癖になるくらいおもろいし、奥が深いのミッションだよ。増援のタイミング覚えて敵の撃破ペース調整すればアイテム回収し放題で武器の星付けにめっちゃいい。何より考えるのめんどうになってもカッパー砲で焼き払ってればクリア出来るから一時期ずっとRのヘロン乗り回してた。 (2023-01-24 18 30 32) 全くライジンa使わないダイバーいたらガッカリと言われたりライジンα持ちWに拒絶反応でてきたと言われたりWは大変だなぁ (2023-01-24 01 06 23) ライジンαが有効なミッションでライジンα持ってこないWはガッカリされるって話で、ライジンαを撃つくらいしか能が無くて近接も各ミッションでの立ち回りもからっきしの正直いなくてもいいレベルのWが多すぎるって話だよ。高高度ミサイルFとかよく槍玉に上がってるが、正直今のオンINFでのWはFよりも外れ率が高いと思うよ (2023-01-24 02 02 27) 思うに、ハードハデストで近接や前衛の経験をしないまま、ずっとクローズ撃ってて後衛オンリーだから前衛の気持ちが分からないってWがいるんじゃないかな。そういう人がクローズからライジンαに武器だけ変えても、有効な立ち回りについて何も分からないままだと思う。 (2023-01-24 02 31 10) クローズとかいうおもちゃをオンのハード以上に持ってきてる時点でWやらないで他兵科にしてもらった方が戦力になるわ。ハデストのコアで30台のライジンなんか取り回しいいし (2023-01-24 02 41 05) ここの人たちなら前衛ダバ子もこなせるだろうが、新しく始めた人に前衛はちょっとキツイんじゃないか?むしろ中途半端なことするよりかライジンαの立ち回りに特化してもいいんじゃね (2023-01-24 02 44 02) 特化と言うけど有効に作用しないところでまで担いでたらその時点でどうしたってまともに使えないわけで下手すりゃ役割放棄特化ウーマンが爆誕してしまうのでは (2023-01-24 03 34 39) オフでそれぞれの難易度やってからオンにくれば、ノーマルハードならヒットアンドアウェイの遊撃的前衛ならできるAPに育ってると思うんだよね。上限値まで育成するついでに順に両方やってけばいいのに… (2023-01-24 06 38 49) ずっと高高度撃って前衛に迷惑をかける後衛オンリーの高高度おじさんに似てますね (2023-01-24 07 40 01) 今日は個性的な低AP者がきて想定外のハチャメチャプレイをしていったのである意味では楽しかったが疲れた…。そんな状況でも付き合ってくれた他の2人の先輩隊員方、本当にありがとうございました!!EDFは仲間を見捨てない、本当だな…!! (2023-01-24 06 53 40) あー、部屋で1番高いステータスの人にだけ話しかける低AP野良の人、達成率で人を差別してんのかな~と内心不快に思ってたけど、あれ「自分をキャリーしてくれてる」って認識だから高ステータスの人に対してだけちゃんと礼儀正しくコミュニケーションしてるのか成る程…高達成率の上級者隊員にだけお礼や挨拶するのってそういうことか…はあ~(複雑なため息) (2023-01-24 08 19 34) 1ミッションで5、6回救助されて。ちゃんと「ありがとう」言う相手と言わない相手を使い分けてる人いるね (2023-01-24 09 21 08) 俺は状況にもよるが、自分のミスでダウンした場合は基本『すまない』、起こされた場合は『感激したぜ』と言うが、警告もない誤射や誤爆でダウンさせられたり、誤爆が原因で敵の攻撃にハメられたりしてダウンした場合はどちらも言わないし、誤射してきたヤツが起こすのが当然だと思ってるから起こされても何も言わない。誤射したヤツ以外は普通の対応するが。そういう意味では使い分けてる。 (2023-01-26 10 29 27) なるほど、それは腕がある人の視点だな。俺は自分の死因をそこまで区別できるほど上手くないわ…あと相手もそのレベルで死因や状況見れてないと、せっかく使い分けても伝わらないだろうから、全員がある程度上手い部屋ではそれも意味あることなんだろうね。木主の低AP寄生が挨拶お礼使い分けてる謎とはまた違う話かも (2023-01-26 21 16 32) 1ミッションで2回目死んだやつは以降蘇生しないわ。よっぽどみんな死ぬような激戦でもない限り3回以上死ぬのはお荷物でしかない。あと人で対応変える奴も対象外。そういうやつだと分かったらはそもそも蘇生しない。 (2023-01-24 12 22 46) ああいうのって、当の高達成率の上手い人はどう思ってるの?あと同じ部屋にいて無視されてるサブデータで数値低いだけの上手い人も。寄生の人って数値低いけど上手い人のこと認識できてないよね (2023-01-24 17 36 34) ぶっちゃけ普通に人としてカスだと思ってるよ。キャリーされる気マンマンの寄生なんて装備と立ち回り見てればだいたい分かる。逆に達成率低めのサブデータや参入遅れた前作経験者なんかも見れば分かるから見かけたら気にかけるようにはしてる。どの道「お互い気持ちよくプレイしましょうね」って歩み寄りはするんだけどね、寄生はそれに応えてはくれないから (2023-01-24 18 47 01) 寄生はこのゲーム以外でも不快ですね (2023-01-24 18 57 16) やっぱりそうなんですね。上級者さんにだけ話しかけてるから、寄生でなくて知り合いなのかと勘違いして普通にスルーしてたら、トイレから戻ったら皆いなくなってて自分と寄生二人だけになっててそこで初めて寄生だと気がついたりして。せっかくそれまで楽しくやれてたのに、自分がニブかったせいですまん、、と思いました。 (2023-01-24 19 38 01) M119大空洞 調査任務で前へ!前へ!爆走するFとWを尻目に後ろに湧くネイカーを淡々と処理してるとなんか縁の下の力持ちになった気分になれる私A。アブソあればまず死なんし、群れは放電で一層できるしな。 (2023-01-24 08 27 33) ダイバー使わない人。ライジン使わない人。また増えそうだなw 確かに一番使われてないし大した戦力になってない人多いわ (2023-01-24 09 24 07) 狙撃よし、爆撃よし、近接よし、防御よし、高所よし、離脱よし、救助よし、回収よし。あらゆる場面に対応出来る最強兵科よウィングダイバーは。爆撃のグレキャも使いこなせばレイダーに負けず劣らず (2023-01-24 09 26 05) ネイカーにはプラズマキャノンF型使えばいいよ。ルミナス貼って10体くらい口パカってやってるとこドーン!ダメージ2万みたいな。誘爆で当たっちゃっても1600だし。ごめんちゃいみたいな (2023-01-24 09 36 29) 通常ネイカーの大群にはヘビキャでもいいし、スタダ撃ち込んでも面白いように撃破できるからおすすめだぞ。騙されたと思ってスタダ撃ち込んでみてほしい (2023-01-24 19 39 22) なんでも出来るが故にちゃんと理解してないとなんにも出来ない兵科だからね。5の頃はメインとして使ってたけど6のダイバーは難しいよ、正直。特化武器を状況に合わせて使いこなさないと話にならないからレイダーと同じくらいミッションに対する理解度が求められるのが今のダイバーだと思う (2023-01-24 12 48 37) ライジンαもよく叩かれるのう。例えば101灼熱地帯でライジンα担いだら「なんやこいつフルアクにする気か?」て思う人もいるかもしれんけど。赤ネイカー1確取れるかね。一番安全な倒し方ていうか。引きつけて口開けたところにガン撃つだけ。たまに後ろ貫いてアクティブにすることあるけどw でもフェンサーのリフレクターの反射でアクティブ増やしてるのよりマシよ。オンInfは敵硬すぎてライジンα取ったらダイバーになんも残らへん。どんどん担いでもってこう。そしてちゃんと使いこなそう (2023-01-24 13 28 57) 1確取れてもまわりアクティブにするだろ。それはお前にとって安全な倒し方にすぎない。パーティーメンバーのこと考えろよ。あとフェンサーのリフレク反射のアクティブとか言ってるけど赤ネイカーに攻撃が当たってるから周りアクティブになってるだけだ。どこでもライジン担ぐとダイバーのイメージ悪くなるだけだぞ (2023-01-24 15 11 02) あらかじめチャットでライジン使うって言ってるなら俺はいいと思うけどなぁ。いきなり使われたらああそういう人かってなる (2023-01-24 15 51 15) 俺ダイバーメインだけどその戦法はやるとしてもオフだけだわ。ライジンαの射程は長すぎて反射した場合はるか遠くの敵アクティブにしちゃう危険性あるから他の人に迷惑かかる。 (2023-01-24 15 11 08) 追記:射程ギリギリから撃つ場合も他のメンバーに他のアクティブになった赤を押し付ける形になるから事前に作戦会議とかしてないと厳しいと思う。ダイバーからしたら赤1発で倒せるし飛んで逃げれるからある程度平気だったりするけどRと場合によってはAも装備によってはかなり苦しいことになるから避けた方がいいと思うぞ。 (2023-01-24 15 13 19) まじでこれ。ファランクスでいいわ (2023-01-24 15 47 25) ライジンαのは10回に一回ぐらいやわ。やってみたらわかるだろ。フェンサーのリフレクターがすげえ迷惑。3匹4匹とアクティブにしまくる。とりあえずやってみてから書け。な (2023-01-24 15 36 51) よく見もせずにライジン=フルアクだあマインドの連中にはちょうどいいネタだわ (2023-01-24 15 44 45) リフレクターでアクティブとかエアプかよ。ライジンちゃんと使いこなしてる奴はそもそも一部のミッション除いて待機系にはもっていかねーよ (2023-01-24 16 18 47) リフレクターじゃないんだがダメージ喰らわんと思って前出てるからかな?フェンサーリフレクタ担ぎは特にアクティブ増やすね (2023-01-24 17 42 17) 赤ネイカー。たかが1確されど1確。至近距離で撃つとどれだけ反射してアクティブ増やすか。メリットデメリットの天秤やな。面白いわ。反射はないけど貫通はあるから。そこ気をつければほとんど問題ない。至近距離で撃てばそんな遠くにおった奴がアクティブなるなんてまずない。ライジン恐怖症にはいい玉だよ (2023-01-24 17 56 18) リフレクターで炎反射した時って何メートルくらい届いているんだろう?300メートルくらいは届くのか? (2023-01-24 17 57 46) アクティブフルアク騒いでるやつは下手なだけだろ。そもそも撃つとき敵の赤点が射線上周辺にいたら撃たないし、炎吐いてる時に赤ネイカーの向きを敵のいる方向の反対に変えるくらい普通するだろ。灼熱地帯程度の待機ミッションでアクティブにしてんなら考えなしに撃ってるだけだわ。口あけたら即撃ってんじゃないのそれ (2023-01-24 18 27 56) それなー、、撃つ方向と角度気にすればアクティブにならないしね。だいたい2機セットになってるからライジンα溜めて近くに行く、向き角度に気をつけて1匹処理後の2匹目ファランクスで処理とかやってたわ。 (2023-01-24 18 36 32) 101灼熱地帯にライジンα持って行ってもいいな (2023-01-24 18 51 04) ファランクスとシールドで十分なので持っていく必要ないぞ (2023-01-24 19 37 06) さくさく処理したいからファラライジンaでいくぞ (2023-01-24 20 03 43) どこでもライジン否定派だけどM101ならライジンにしてもリフレクターにしても、ミッション構成に対してちゃんと刺さる武装だから特に問題にする気はないかなぁ……それでアクティブにするなら純粋に立ち回りの問題だし、どこでもの延長線上で持ち込んでるだけなら勘弁だけどちゃんと考えて持ち込んでる分には歓迎するわ (2023-01-24 19 06 52) あそこはMONSTERが正解。MONSTERによって端から釣られた相手が口を開けたらファランクスをぶち込む (2023-01-24 18 31 00) タイジンαは、言ってみればFの高高度ミサイルと同じようなものだからね。確かに高高度違って果たせる役割は大いにあるが、地雷ほど好んで使って後ろで何も考えずに垂れ流すだけの迷惑ボットと化すから、もはや高高度と並んで地雷の代名詞にもなってる感じだよ。必要なミッションに持っていく分には何も思わないが、例えば制限無効部屋で序盤のほうの蟻や蜘蛛しか出てこないようなミッションにまで後生大事に持ち込んでどこで使うんだよって突っ込みを入れたくなるようなヤバいの残念ながら一定数見かける (2023-01-24 19 45 21) タイジンってなんだよ… ライジンの間違いですわ…… (2023-01-24 19 46 22) M120の死の疾走でデスバート3つ+グレイプで出撃した際、Rの人がグレイプに千鳥つけてくれたんだけど、逆に殲滅力が落ちてた。自分でも不思議だったので少し毒雲から出て観察したら原因がわかった。ヘイズが千鳥に撃たれて高い位置でビクンビクンしてた。基本的に毒雲はヘイズの攻撃はキャンセルできるけど移動はキャンセルしきれないためヘイズは一定の高さに貯まる。で、これをグレイプの砲で殲滅するんだけど千鳥が上空で足止めしてしまうとグレイプの砲の可動範囲を超えてしまい砲がヒットしなくなる。毒雲と墨でヘイズを狙えないから自動で敵を狙ってくれる千鳥って発想は凄く分かるけど結果は逆効果だった。意外な落とし穴だなーと思ったんで情報共有しときます。 (2023-01-24 18 19 12) あー、、4匹か、3匹が高度高い所で撃たれてヘイズの習性の仲間が撃たれたらとりあえず散らばるが高い所で起きるから殲滅速度落ちるって事ね。3、4匹千鳥で撃たれたくらいでそんなに殲滅速度変わるか?と思って思い付いた仮説だが (2023-01-24 18 41 17) 木主です。あー、その習性が原因の可能性はありそう。現象としてヘイズがみんな高いところにいたのは目視で確認していたのと、普段と違う要素が千鳥だったので、きっかけは千鳥で確定だと思うけど、真因に対する考察が甘かったわ。勉強になった! (2023-01-25 09 17 03) リフレクター禁止されたらM101になにもっていけばいいねんってF諸氏に一個武器をおススメしておこう。EXAボルケーン・ハンマー両手装備だ。慣れればオンソロでもこれだけでいける。 (2023-01-24 19 20 16) M101でリフレクターでアクティブ無意味に増やすなんてみた事ないし、自分がやってて経験もしたこと無いからただのエアプ発言なので気にする必要ないぞ。アクティブになった赤ネイカー引き連れて他の待機状態の赤ネイカー近くでわざわざ反射とかアホな事やればそうなるかもしれんが (2023-01-24 19 35 20) いや、リフレクターで反射した炎はかなり遠くまで届くので、その延長線上に待機ネイカーがいればアクティブになるケースは結構あるぞ。ちゃんとそうならないように方向を意識して反射しているなら問題ないが。 (2023-01-24 19 50 19) ワイも起きたこと無かったからなんか心配なってきた。 一応気をつけるようにしておく。 (2023-01-24 20 13 42) ap5600万って流石におかしいよね...?psでチートみたいなのってできるの? (2023-01-24 20 21 29) 少なくともPS3の時代からPSゲーでもチーターはいたよ。USB介してセーブデータPCに持ち込めるし理屈上はそんな難しい話ではないんじゃないかな (2023-01-24 20 26 35) ヤズマットでさえ5011万なのに (2023-01-24 20 31 34) 疑問に思ってる時点で木主も相当おかしいよ。流石にもクソもないほどわかりやすいでしょ (2023-01-24 21 43 46) 初めてチーターに遭遇して驚いたから聞いただけなのにおかしい扱いされるのか(困惑) (2023-01-24 22 14 40) 自分は初めて変な奴に遭遇したとき驚いて自分も変な言動してしまい呆れられたことあるわw 慣れてないと変な奴への対応方法も分からないんだし仕方ないよね! (2023-01-24 22 20 29) チーターに会ったら思わず誰かに聞いてしまうのは分かる。木主はおかしくない (2023-01-24 23 40 44) このゲームはチートできるよ、けた違いに高すぎるap=チートで高くしていると考えていい (2023-01-24 23 34 18) PCはゲーム構成いじれるので本当のチート。PSのはAPと星増やすだけの正規データの改変。攻撃力とか無限飛行とかPSでやってみたい!地道にアーマー稼ぎ星稼ぎしてる人にはかなり後ろめたい気持ちになる。すまねえ、俺もちょっと前までは頑張ってアーマー稼ぎしてたんだ。5000万とか考えなしに出てくるから騒ぐ人出てくるでしょ。AP抑えて出てこいよw 他のゲームもアイテムフルコンプ状態にできるから。まあいいっちゃいいよね。でもクリアもしてある程度やり込んでからやるわ。いきなりやったら感動もクソもない。地球防衛軍6も9月にいきなり5000万やってた奴もいたけどw でもこのゲーム6から初めてやったけど全く触ってない兵科でもインフェルノの武器入ってきたりとか。チートと変わんないやん。まだレンジャーしかやってないんですけどフェンサーのインフ武器手に入っても困るんですけどw 黄色赤色の武器選ばなきゃいいでしょって言われるけど強い武器あったら選んじゃうよね。まだやってない兵科のステータスがガンガン上がっていくんだよね。まだハードしかやってなくてもM97でインフ武器一生懸命手に入れようとしたりとかあるしねw ゲーム自体がチートだしチートできるようになってんのよ (2023-01-25 06 35 12) ゲームの仕様とチートの区別も付けられなくなるくらいゲームやってんのなら少し休んだ方がいい。もしくはこの書き込みする前に夜勤やって疲れきった脳で書いてるのならしゃーない。素で書いてるのならゲームしばらくやらない方がいい。 (2023-01-25 14 27 04) ハード帯をインフェルノの武器でクリアしたやつはチート(笑) あと。インフェルノの武器集めしたやつもチート(笑) チートって改造って意味じゃなくてズルいやつって意味だから合ってんのかw 逆にPCのMODはオンラインで出来ないからチートじゃないな (2023-01-25 19 02 11) 何言ってんだ?ズルって考え自体が間違ってんだよ。シリーズ始めたばかりの初心者が適正難易度帯の武器だけでクリア出来るほど上手いと思ってんのか?地球防衛軍はそもそもどうやってもクリア出来ないとかになったら上のクリア出来るミッションやって強い武器取ってきてクリアするっては普通なんだよ。ゲーム内の仕様内の遊び方にズルも何もあるかよ。 (2023-01-25 19 49 10) それをやってステータスを高めてやることをチートやズルと言うならその上の主張は合ってるって意味じゃない?ゲーム内の仕様を用いてステータスを高めること(稼ぎ)データ改竄によるチートはまるで違うって事が言いたいんだと思うが違う? (2023-01-26 00 11 49) なにいってんだこいつ (2023-01-25 19 52 47) 何を伝えたいのか全く入ってこない文章書けるのってある意味才能だよな なんか知らんけど否定的になりすぎると生きるの大変だぜ 自己肯定するのに何かを落とすのって簡単だけど惨めなんだぜ (2023-01-25 20 00 27) チートの話とは関係ないけど、強い武器あったら当然のように選んじゃう人って居るんだね。自分は1000時間やる中でオフで黄色赤色の武器は触ったこと1度もないし使おうという気持ちになったことすら無いや。価値観が違うや~これだけ違うと日常でも合わなさそうだね (2023-01-25 22 03 12) なんでもいいけどチートすんならオフだけでやれ、オンに持ち込むんじゃないよ。 (2023-01-26 09 47 15) 5000万なんかいらんけど。武器全部に星ついたのめっちゃ嬉しかった。本当ズルいやつはダメだねw ダメダメ。今でこそインフェルノでむちゃくちゃやってるけど発売1週間ノーマルでみんなで助け合ってギリギリクリアできたの覚えてるぞ!感動した〜。AP1しかないと本当救助出来ないんだね。105面グラウコスの炎から逃げながらいい思い出だー!地球防衛軍は最高のゲームだよ!2ヶ月ぐらいでインフェルノクリアして100%行って。アーマー稼ぎして2万ぐらい行って星稼ぎの半分ぐらいまではついた。星がなかなかつかないんだよ〜!そっからズルしたw 正規データいじりだからオンラインでやってもバグることは一回もないしね最高ー! (2023-01-26 12 01 36) ブーメラン刺さってるぞ? (2023-01-26 12 16 09) 聞いてください私は星を探してます。グッジョブ。星コンプにするわ。裏技でな (2023-01-27 08 34 53) Fだけは頑なに触って来なかった、、、操作、装備に慣れるために適正難易度帯の武器でそれぞれの難易度やってれば操作にいずれなれる、、だがFだけは操作のズレが気になりすぎるんだ、、と葛藤してたけどもう我慢ならなくなって来たのでオンソロハード(武器だけ無効のinf武器装備)をやり始めた、、、まだ操作がおぼつかないので程よい緊張感で遊べている、、 (2023-01-24 20 47 22) けど今更ハード帯(有効のマルチならともかく)、しかも全然使ってないFのクリアできて当たり前の俺TUEEEEE!!(inf武器使用)で全っっ然モチベ出てないのでオンinfの片手間でまっったく進まんけど (2023-01-24 20 50 55) ハードでinf武器を使うと大して練習にならないかも、高高度打ってたら終わるし。 とはいえ最初は慣れないですよね。高機動か盾か好きな方を決めた上で、補助装備だけはinf帯の装備にするとそこまでストレスにならんかも。 私はそれから始めました。 (2023-01-24 21 40 14) そうか、、オンの練習だと思って仮想オンで装備構成練ってたけど、、オフだからそこオンだと使うことがほぼない高高度とかアームハウンドが撃てるのか、、、目から鱗だぜ!補助以外は適正帯の武器で練習します。お前は俺の英雄だ!(定型文) (2023-01-26 19 51 10) 4兵科すべてやらないのはもったいない、4兵科すべてやりつくして5兵科目欲しいって人もいるぜ (2023-01-24 23 43 42) 高難易度帯にAP500位で入ってきて「AP縛りしてます」とか言うから腕があるのかと思いきや自爆誤爆自爆誤爆で「助けてくれー!」連呼、ミッション構成やセオリー理解してない、てか後方で黒蟻5匹位で死、何度救助しても誤爆自爆、あげく皆ヤメロって言ってるのに「突撃する!」ってノンアクに突っ込んで行って即死、「救助してくれ!」って連呼されてもこっちはお前が起こしたキングとマザーに囲まれて取り込み中なんだよ!AP半減縛りしてんのはむしろこっちだよ!てか作戦や注意をまったく聞いてない!説教も聞いてない!悪意がありそうな感じではなかったが悪意ととられてもおかしくない迷惑プレイ、キッズなのか?阿呆なのか?それとも両方で阿呆なキッズなのか? …という感じの奴がいてオフでクリアしてるから攻略には固執してない温厚な自分もさすがに疲れたのでここに報告させていただきます。愚痴すまない。 (2023-01-25 00 14 02) 回りのAPに合わせて同程度に調整するならば別だけど、特にAP縛りga (2023-01-25 21 54 24) すまない。特にAP縛りでは無い部屋で他参加者と比べて半分無いような大幅に低いAPに縛ると戦術方針が噛み合わなくなりやすく低AP縛りの意味が無くなる上に寄生と変わらなかったりするんだ。低AP縛りやるなら皆でやろう (2023-01-25 22 00 53) 確かにそうだ(定型文) 次似たようなことがあったら真の縛りプレイの苦行を共に堪能する方向の対応をしてみるわ (2023-01-26 02 10 38) 結局のところ回りと同程度のAPの方が面白いって事でもある、上にも下にもかけ離れすぎるとやれる事と限度・取れる行動や戦術が違いすぎて噛み合わない。ま、途中から急に低AP縛りに指定されても他参加者が「?」ってなるかもだけどね (2023-01-26 21 33 34) 勿論他のメンバーとも相談することにします。せっかくEDFしてるキッズをただキッズで阿呆なだけで蹴るのもなぁ…と悩んでたので、何らかの基準を提示したい的な。例えば全員縛りへの変更に既存メンバーが了承しなかったらキッズには退出してもらう、とかにしたい。まあ、こういう奴に再会するのは勘弁なので案が無駄になることを祈っています(笑) (2023-01-26 22 57 18) ただの地雷だな 普通の部屋に縛り体力でやるのも論外 なんかオンラインプレイで普通の部屋に勝手に体力縛って入ってくるやつはオフだと縛りでクリア出来ない奴ってイメージあるな (2023-01-26 18 57 57) ほんとその通りの感じな奴だった。多分縛りの意味を分かってないレベルのキッズだったんだろうな… (2023-01-27 06 27 47) オンで前衛ウイングダイバーどころかウイングダイバー自体見てないから未だに前衛ウイングダイバーってなんぞや…ってなる。Fの時の立ち回りがある程度使えるなら練習出来そうなんだけども (2023-01-25 01 31 07) 前衛ダバ子のやり方は人それぞれだろうが基本は一撃離脱戦法と囮の2つがわかりやすい。一撃離脱戦法は重要目標破壊したら羽休めのため一旦安全な場所に帰る。それの繰り返し。囮はエネルギー管理に注視しながら敵のヘイトを稼ぐんだ。 (2023-01-25 02 50 38) 無論フェンサーほど長時間囮をやるのは難しいし。大型アンドロイドみたいな天敵もいるから状況に応じて前衛と後衛を行ったり来たり使い分ける必要があるから難しいのよね (2023-01-25 02 59 25) Wは囮も可能ではあるけど、囮しつつ出せる火力はF>Wだし、安定感でも劣ってしまう。Wに求められるのはターゲットを絞った瞬間的な火力で、それを前衛でだすか後衛でだすかの違いしかないと思う。自分がFやっているならWはライジンαだけしか使わない人でも構わないし、ライジンαしか使わずクリアできるなら、Fとして囮がしっかりやれたということだからそれでいいと思ってる。近接武器は乱戦になったら使えばいい。INF帯でWが特に少ないと感じたことはないな。 (2023-01-25 09 05 19) 125休眠船団。レンジャー2人いるから好きにさせてたけど。ライサンで紫ヘイズ釣ってたけど結局4、5体くるしアリや蜘蛛もきたし遅れて大型アンドロイド3体も来たわ。ライジンαで釣ってるのと変わらん。これならライジンα担いでいけばよかったわ。紫ヘイズ一確出来るし大型アンドロイド一確出来る(これが一番大きい)ライジンαの方がマシやわ。最下層から上層のシップ狙って一確も出来るしな。いいことずくめ。ライジン煙たがる奴多すぎて出しづらくなって仕方ないわ。反射より感知範囲で多く釣れるって分かってないんやろうな (2023-01-25 07 01 34) 特機戦隊ライジンα持ってきた人おったけど。最初のディロイ一撃で葬る。うんこれはいい。さあ、この後どうなる?て思って見てたけど。中央部分。自分が配下の銀蜘蛛攻撃して上手く1体だけ釣り出したけど。Fがバトキャノすぐ撃つもんだから3体ぐらい起きちゃってその後すぐライジンαの人赤蜂の方のディロイ1確してたけど。これってライジンαの人がやらかしたってなるのかねえ。ここ最近ライジンうだうだ書いてる人同じ部屋にいたらライジンのせいって書くんだろうなあって思って見てたわ。 (2023-01-25 07 05 34) 反射するって知識を得たら叩きやすいからね。知識マウント取りたい人は凄いって人を褒めているコメントにそうだねじゃなく、普通だよって返してしまう。 (2023-01-25 13 07 15) ディロイの起き上がるタイミングで誰がやらかしたか分かる。分からんやつは画面全体を見てないので基礎中の基礎、視野を広く持てご出来てない (2023-01-25 21 16 36) 130に関しては最初の3体金蟻まではディロイ1確出来るからいいと思うわライジンα。反射で起き上がることもない。そのあとの中央部分はレンジャーのスナイパーだろうとバトキャノだろうとすぐ撃つと一緒。反射より感知範囲でディロイ起き上がり決まる。130は上手く行くことまずないから複数起きた後用に1確出来るライジンα担いでった方がいいんじゃないかって最近思ってきたわ (2023-01-25 07 06 41) そもそも休眠船団で紫ヘイズを撃って釣ることそのものが間違い。紫ヘイズはアクティブ範囲が凄く広いから、通常ヘイズ撃って紫ヘイズを釣るのがあそこの正解。それを知らないのはライジンα云々の前にただの知識不足の地雷なだけ。ライジンαでそれやると反射で他にどこ当たるか分からないからやるなと言わせてもらう (2023-01-25 08 27 56) 紫ヘイズ感知広いで思い出したけど127で盾打ちクラーケン6体釣り出してよっしゃー順調って思ってたけど、紫ヘイズ攻撃して一挙にコスモ15体ぐらいきて今まで順調だったのなんだったんだあ!みたいのあったわ。 (2023-01-25 18 20 25) それ以降。普通にライジンαでクラーケン倒してれば紫ヘイズ3、4匹遅れてコスモ5体ぐらいだから。その方がいいんじゃね?て思ってるわ (2023-01-25 18 23 59) 紫ヘイズ、コスモまで行ったんならふつーにコスモ撃ちなよ。 (2023-01-26 12 19 46) 前に停船で制限以下APの初心者3人を指揮してクリアに導いたって話あったけど、違うMだけど同じ状況になって初めて攻略の指揮したんだけど、メチャクチャ大変だね。複雑な話は無理だし、戦闘中もチャットに気をとられて死ぬし。二時間位皆で頑張ったけど勝てないまま時間切れで解散で無念だ。力不足を痛感したわ。あと指揮しながら勝ちに導ける人すげーや。尊敬する。 (2023-01-25 08 03 25) こればかりは指揮がよくても、受ける側の質にも左右されるし難しいよな 言われたことをアドリブ効かせながらうまく適応していける人と言われたままもしくはそれすらできない人といるわけで 基本期待しないで普通かそれ以上の動きしてくれたらラッキーくらいでいるから、ちゃんと指揮したり試みるのは立派やな (2023-01-25 19 49 05) ありがとう、ここの人達から見たら自分も含めて普通の動きが出来ない初心者レベル4人のパーティーだったけど、皆それぞれ自分なりに頑張ってくれてたから諦められなくてね!(力量を測れないないから勝てなそうなのが分からないってのもあったかもだが) 後衛パルスマシンガンWとかで上級者からしたらヤバいと思われそうなパーティーだったけど、下手でも頑張る気持ちがちゃんとある気のいい奴らだった。それを知れたことも学びになったよ。 (2023-01-25 21 45 41) 楽しすぎて毎日部屋立てて長時間遊んでるんだけど、変な人と思われてるよね。 (2023-01-25 08 07 50) 俺なんか食事とか他の用事してる時でもロビー眺めながらしてるぞ!深淵を覗くときry (2023-01-25 08 22 48) 分かる。片手間でロビーリスト眺めて良さそうな部屋や面白そうなネタ部屋を探すのは結構楽しい。 (2023-01-26 10 39 27) 募集条件次第かな。良さげな条件ならすぐ埋まって見えなくなるし。自己中ぽい条件なら覚えられるし入られなくて多数の人に見られる。最近だとルーム名、定型分2つ、フリーワード全てに初心者不可って書いてあった部屋が印象に残ったな。 (2023-01-25 12 50 57) アーマーの上限値って100万100程度だっけ?オンで1億超えの奴を見たことがあるけど… (2023-01-25 12 16 45) あまりに寒いから今夜は火炎系武器オンリー部屋でも立ててみようかな。ミッションにもよるけど一番辛いのはフェンサーかな。 (2023-01-25 14 10 13) ヘルフレイムが使用できない縛り・そもそも攻撃が届かないなら相当辛い、或いは無理。そう言うのを避ければフレリボ自体はかなり強力なので行けると思う。それ以前にwの方が辛いんじゃない?火炎がない (2023-01-25 21 11 21) オン限定の増援ってどれだけある?気になって考えたんだけどパッと思い付いたのがβ型飛散、高機動版死の疾走、刻の天秤のペプシップ呼び出しエイリアンなんだけど、他にもありそうな気がして... (2023-01-25 15 55 14) ライジンで狙撃するのだめならレンジャーのスナイパーもダメ? (2023-01-25 19 41 12) どんなシチュエーションかしらんけど、考え無しに倒せばいい当たればいいで撃つのはよくないだけだと思うぞ (2023-01-25 19 54 11) 使い方の問題であってライジンで狙撃が悪いんじゃない、使い方がまずければどの武器も同じよ。強いて言うなら基本的なゲームシステムを理解しないまま先に進みすぎてるのが問題 (2023-01-25 21 03 33) ライジン系の狙撃が何で問題になっているか全く理解してないのね。理由の一つとしては、ライジンを含む電撃系の武器は敵に当たって射程分は違う方向へ流れていくので、長射程のライジン(やボルトシューター)を考え無しに撃つと目標の敵以外にも色んな敵に雷撃が反射して攻撃が当り、それが基本ノンアクミッションだとアクティブ祭りになるから最新の注意を払って撃てとか、そもそもノンアクミッションに持ち込むなって言われてる。他の理由としては、そもそもWは機動力活かして臨機応変に立ち回るのが基本になるが、ライジンαみたいな高威力の大砲持つとAよりも後ろでただ大砲構えてライジン垂れ流すだけの本来のWの役割を放棄した役立たずが大半になる。そして後ろでライジン撃ってるだけしかやらないからオンINFに必要なプレイヤースキルも全く身につかず、役立たず化がどんどん進んでいく。Rが狙撃するのとは次元が違うところで問題になってるから、そこらへん理解したほうがい (2023-01-26 19 26 14) 間違ってるぞ、雷撃系でもライジンだけは挙動が違くて敵に当たるとそのまま貫通して地形とか家とかのオブジェクトに当たると反射だぞ。このwikiのWの武器データのライジンの所にしっかり書いてある (2023-01-26 19 40 04) 理解してないのは枝かよ木主を煽っといて恥ずかしい奴だなw (2023-01-29 10 04 02) 初心者歓迎とか初心者不可とか見かけるけど、どれくらいまでが初心者だと思う?自分はまだ達成率20%なんだけど4.1からの隊員なので初心者に入るのか悩むところ。 (2023-01-25 20 08 13) 1兵科で1周すると5%でノーマルだったら10%。さすがにノーマルが終わっていれば初心者とは言えないと思うので10%未満が初心者かな。 (2023-01-25 20 21 18) ステータスで言えば一周分はしてる数値、回り方によって変わっちゃうけど達成15%なら初心者からは出てる筈だと思う、だけど個人的には待機・アクティブや釣り等基本的なゲームシステムを理解した上で進行難易度に見あった最低限のステータスが揃った時だと思う (2023-01-25 20 58 28) 達成率はあまり指標にならんと思うわ、オフで4兵科ハードクリアして達成度60%な人でもオンでそのミッション初見なら初心者だと思うしハデスト初挑戦ならなおさら (2023-01-25 21 02 35) 初心者歓迎部屋は上級者の入室を禁止していないから100%だろうが入ってよろし。初心者不可とか上級者不可とかは部屋の空気悪いこと多いから入らん方が無難 (2023-01-25 21 02 47) 持ち込む武器のチョイスと動きが分かってたら初心者卒業だと思ってる。あ、こいつ全然分かって無いな…みたいなのは初心者。 (2023-01-25 21 10 07) 1周するだけでも150近くあるし穴埋めしてまで全部行く人少なそう。待機敵とONでの敵強化くらい知ってれば初心者じゃ無いと思う。初心者不可ってわざわざ記載する部屋主は部屋主自身が寄生か、効率重視で入ってからも部屋主が自分の意向に沿うかチェックするだろう。 (2023-01-25 21 13 50) ハデス以上の難易度の場合はおっしゃる通り待機モードやONでの敵ステータスの違いが分からないレベルの初心者が参加するような場所では無いので、不可にするのも頷けると思うよ、寧ろ歓迎すべきじゃ無いと思う嫌な思いをさせるだけの可能性もあるし (2023-01-26 00 34 57) 初心者は関係ないけど達成20%AP7000のAで気楽にって書いてある部屋に入ったら即蹴りされたよ。 (2023-01-25 21 16 59) 部屋解散とかでもなきゃ意味不明やな apは高いと言えないがインフで十分行ける数値だしな (2023-01-25 22 04 06) 私は100%ですけど常に初心を忘れずにプレイしております(どやぁ) (2023-01-26 08 47 00) 個人的には初心者かどうかの基準は、数値で確認はできないが結局のところ兵科と装備、ゲームシステムの理解度に尽きると思う。木主と同じく4.1から始めて5、6と通りシリーズを9ヶ月ほどやってきたが、高APの人でもフルアクに平気にして味方全滅させる人をよく見るし、低APの人でも味方の装備構成を見てから前線で戦う人がいるからFF起きやすい爆発系は控えようと装備変えてチームワークがとれる人もいる。ミサイル一つ取っても味方の動き見て一切FFしないヤツもいれば、誰も使わなそうな思わぬ装備(本人はかなり使い慣れてる)で苦境を軽々乗り越える猛者もいる。 (2023-01-26 10 54 08) 対人ゲーの勝率とかと違って達成率ではあんまり初心者かどうか判断できないな 4兵科でハードコンプするだけで60%は稼げるからね まあ選ぶ装備とか立ち回り、ゲームシステムを理解してるか否かで判断だね (2023-01-26 14 40 46) 木主です。たくさんのご意見ありがとう!どの意見もなるほどな〜と思いながら読ませてもらいました。結局達成率やAPだけじゃ初心者かどうかなんてわからないよね。歓迎も不可も部屋主の感覚ってことだよね。4.1と5はフレとばかりやってて6で野良デビューしたのでいろいろ不安もあったけど、あれこれ考えずに立ち回りを磨いて立派な隊員を目指すぜ!! (2023-01-27 01 07 17) よく聞くビークル問題に昨日初めて遭遇した。思ってたよりも不快だった。M146のリング後編で自分はRのブレイザー、ファング、マウス、レールガン。パックたのはRのオーキッド900、MLRA-TF、リバーサーのR。初手呼んだやつもドローン戦闘中に使われた(粗方片ずいてレッドと戦闘中)使い方もビル破壊は分からなくもないけどあちこちに撃って外周のビル撃ち始める。海岸線にみんなで陣取って砲台撃ってる時も2代目を許可なく乗り出して持っていくし(2台、ファングのTK目的で持ってきた)挙句にはレールガン乗れない時はエアレのエイレンパクリ始めた時はもう笑っちゃったよね。3台目なら持て余すから持っていってもいいし、なんなら言ってくれれば砲台用の武器持ってないの知ってるから1台くらい譲るけど、、不愉快だった。後半なんかそのRと要請したレールガン早い者勝ちみたい状態になった(TK用で隣に並べて撃ってても持って行かれるので高速でレールガン乗り回してもはやファング要らん感じになった)、、エアレのエイレン乗り始めた時はそいつにレールガンくれてやるって感じでわざと1台離して置いてた (2023-01-25 21 33 00) M146にオーキッド900、MLRA-TFって時点でろくなことにならんから、出撃前に長射程の武器が必要だチャットで変更促した方がいいで (2023-01-25 21 48 03) 達成率46%ある。しかもこんな忘れる方が難しいミッションに長射程武器持って来ないというインパクトもあって雑魚処理に専念するのかなーとか思って何も言わなかったんだよね、、 (2023-01-25 21 57 25) 装備間違いとかまだ許せるし勝手に乗るのは嫌だが有効活用してくれるなら百歩譲って理解するけど、勝手に使うやつでまともに運用してくれるやつ皆無だもんね 味方倒れていたりしてエネルギー回復や距離取るのに乗る以外の状況で有利に働いたところ見たことないわ (2023-01-25 21 59 12) 分かる。元々、ビークルを勝手に持っていく前に一言チャットで『ビークルに乗っていいか』と聞けばOK or NOで返事して問題にならないのになぜ、それができないのやらってなる。エアレとかで空爆要請に手一杯でビークル余ってたらこちらから『ビークルに乗って構わない』って言って使って良いビークルにピン立てるからそれまで大人しく待ってろって言いたくなる。 (2023-01-26 11 21 39) ビークルよんだ人だけしか乗れないようロックかけたい (2023-01-26 03 05 02) それほしい。A二人いるとき同じビークル持ってくるととっちが呼んだものか分からなくなるんだよね。普通ならどっちでも良いってなるんだけど、功績値モリモリミッションでは4台目の要請で一台目が破壊されるからうっかり人様のビークル使うと戦闘中に爆発しちゃうんだよね。(逆に戦闘中の仲間Aのビークルが自分の要請のせいでいきなり爆発四散する恐れもある) (2023-01-26 08 54 01) ロック機能いいな、前にAやった時に自分貫通、もう人いたAが爆発のバリアスを近くで要請したらどれか分からなくなったのか自分の貫通タイプ乗っていったことあったからな、、不覚にも笑ったけどw (2023-01-26 20 18 15) 地雷やな 何にでもオーキッドマンと名付けよう (2023-01-26 19 00 43) 配信部屋間違って入ってしまいそうだし、パスコードでして欲しい。パスはフリーワードにでも書いておけばいいし。 (2023-01-25 21 39 05) 飛んで火に入る夏の虫 (2023-01-26 10 57 06) よく高機動フェンサーやったとき自分以外が全滅して大量の敵の群れに追われてる状況で『少し救助は待ってくれ』とチャットしてるのにチャットや戦況も見ずに『救助してくれ!』ってチャット連呼する人(特にレンジャーとエアレ)いるけど当人たちはどう思ってるんだろ?起こしても敵の群れに飲まれるの分かってるし、こちらの体力が半分減るだけだから意味ないということを理解して欲しいもんだ。なにも起こしたくなくて放置してる訳でも無いし。余りにうるさい場合は我慢できずに起こして敵のエサにして機動力のある兵科を選んだ別のプレイヤーを起こしてるんだが、皆さんはどうしてます? (2023-01-26 11 32 44) 逆パターンでR使ってる時に床ペロしてうわぁぁぁー!!!とかさすがだ!で賑やかししてるとw、Fにしょっちゅう起こされる。あれは一体なんなんだ?うるさいって意思表示? (2023-01-26 12 11 44) 木主だけど確かにそれもあるなー。しかも明らか蘇生されても敵の群れに飲まれるの分かってるから『救助は後にしてくれ』ってチャットしても救助されるから『この戦況じゃ起こして逃げれんよ、後にしてくれ』っていつもチャットする羽目になるな。逆にエアレだとダウン覚悟の一発逆転ができるなら『空爆リロード完了、スタンバイ』とチャットして起こしてもらって空爆からの即ダウンとかするけど。 (2023-01-26 14 21 15) 自分レイダーだけど蘇生即死亡な状況でも最後っ屁出来るようにバルジかフォボスは持ち歩いてるな。ただチャットでそういうの伝えてなかったんで今後は状況連絡するチャット入れるようにしよう。 (2023-01-26 15 08 54) 一人で引き撃ち頑張ってる仲間をせめて応援しなくては!みたいな気分で「がんばれ」とか「EDF!」とか合間とりながら言ってるけど、応援うるさいってこともあるのか (2023-01-26 20 10 29) よくその状況になるけど応援チャットに返事しようとしてチャット死することはあってもうるさいと感じだことはないな……助けてくれーっ!とか言われると助けてほしいのはこっちじゃい!ってなるけど (2023-01-26 22 21 36) 木主だけど『応援するなら戦闘が楽になる情報(『回復アイテムがある』からのピン立てや『○○(厄介な敵)残○機』など)を教えてくれ』と思ってしまう。うるさいとは感じないが、欲しいもの違うってなる。ダウンしてるからこそ、ゆっくり敵の動向を監視できるし、大体、最後の一人になった人は余裕無くて辛い人が多いから助かると思う。あと上でも言ってるがダウン覚悟の作戦提案(エアレの最後っ屁空爆やレンジャーのタレット置いて追手を減らすなど)や装備の状況(エアレの空爆リロード完了やレンジャーのタレットリロード完了)をチャットで言ってくれれば、YesかNoで返事できるし。 (2023-01-27 12 34 14) そこで援助できるほど自分は諸々上手くないんだ、役立たずですまない。なので他の枝の「無言だとイラついてるかもって焦る」的なプレッシャーにならないようにせめて(気が散らない程度の)応援を…って感じでやってる。例にあげてくれたみたいに、死につつも役に立てる位の腕に早くなりたいぜ…! (2023-01-28 03 11 18) ある程度なれてるプレイヤーなら救助してくれチャットなんて普通しない。自分のタイミング蘇生でOK。あまりに五月蠅いようなら止めろーチャットでもいれとけばいい。 (2023-01-26 12 22 47) 戦況見えない奴は起こしてもしょうがないから無意味に救助を求められた時点で二度と起こさないかな。放っておいたらそのうち回線切る確率高いし (2023-01-26 12 23 42) 戦況が悪化する前からサッサと仲間見捨てて逃げてたら印象悪いかも。 (2023-01-26 13 00 24) そんな状況のときって大体、味方の逃げる時間を稼ぐためにとっくに交戦してるのよ。高機動フェンサーは囮しながら、逃げるのを阻害しやすい脅威度の高い敵(例として大型アンドロイドや赤アンドロイドなど)を先に潰して逃げやすい状況作ってなんぼだし。ただ、体力とかアイテム回収とかで (2023-01-26 14 28 34) 途中送信失礼。体力回復やアイテム回収、アンカーやシップの破壊の関係で前線を一旦離れたら全滅してたってのはよくある話だな。 (2023-01-26 14 30 02) ムカつくから雑魚が床ペロしてる方向に向かって持ってる武器を撃って気晴らしして放置してる。 (2023-01-26 13 38 41) 「救助してくれー!」連呼する人なかなか会えんから。たまに会いたい (2023-01-26 14 46 41) 救助無言より愛嬌あるわ。救助してくれー連呼俺は嫌いじゃないぜ。無言より遥かにいい。無言野郎本当多いな。誤爆してる訳ないのに。何が気に入らないんだ?胸糞悪い。他のメンバーには「ありがとう」いうくせに。 (2023-01-26 14 54 42) 続き)ビデオ確認。ゴリアス一回転して味方誤爆してたけど。グレキャの俺のせいにしてる感じだな後でビデオ見ると。そっから先何回救助しても無言だった。爆発の色でわかるだろうに。無知って怖いねー。よく人のせいにしてここに書き連ねてる連中もビデオ撮って確認してから書く癖ぐらいはつけようぜ。ゴリアス怖いな。標的がいなくなると味方陣地に飛んでくるのか。その事故が2回あったわ (2023-01-26 16 13 12) エアレの障壁ない状況なら他の敵を狙おうと照準を少し早く動かして手近かの何かにレーザーが触れるとそこに飛んでくるね。 (2023-01-26 19 18 40) 早く救助しないと怒るんじゃないか?って強迫観念があるから焦るわあ。ちゃんと周り始末して安全にしてから救助した方がいいよね。今日も焦って救助に向かって失敗。自分も死んでもうた。元の木阿弥、本末転倒だよ。なんで焦っちゃうんだろう?無言のドクロ見てると「早く!早く!ヒマだよおー」って言ってる風に聞こえる。「ヤバい!早く助けないと不機嫌になるかもしれない。急げー!」これで3人も倒れてたりしたら焦りMAXだよお「ヤバい!ヤバい!ヤバい!」ww (2023-01-26 19 23 53) 自分が倒れてたらなるべく救助優先して助けて欲しいなあって気持ちがあるから焦るんだろうね。気持ちの裏返し。あと経験上、3分救助出来なかったら(放置してる訳じゃない!)抜けてく人もいっぱい見てきたし (2023-01-26 19 31 31) 救助遅れて途中抜けとかされた悲しい経験が多いとどうしても心配で焦っちゃうよね。私は応援しながらのんびり待ってるから心配ご無用ですぞ! (2023-01-26 21 05 54) オンはですとクリアしたからインフの攻略やってるけど、洞窟ミッションでロケラン持ってくレンジャーが増えてびっくりした。俺が誤爆されるのは別にいいんだけど、他の野良の人が怒って出て行っちゃうから辛い・・・最終的に俺と誤爆君の2人になった時のなんとも言えない空気がたまんねぇな!!(ヤケクソ) (2023-01-26 13 33 26) 蹴るといいぞ (2023-01-26 13 40 19) その時はミッション途中退出が1人とクリア後神速抜けが1人だったのよね。悲しみに包まれながら部屋建て直したわ (2023-01-26 15 13 41) 途中抜け、神速抜け(無言抜け?)ってFFR以外も自分のことしか考えてないような奴らだし、むしろ抜けてもらって良かったんじゃないか?協力プレイだし全員が楽しめないとね。 (2023-01-26 19 39 44) 誤爆野良が気に入らないからってRMに挨拶もしないで抜けるのもまた微妙だと思う。ちゃんとRMの気持ちを考えられる奴なら挨拶くらいするべ。 (2023-01-26 20 57 22) RMやってるなら誤爆は1度目なら誤射かもれないし、謝罪があるなら静観。2度目やったら駄目だとチャットいれて注意する。それでもやらかすなら一旦戻って蹴りだすぐらいやらんと、他の人が怒って出てくだけだぞ。自分が野良なら2度目やったら即抜け安定 (2023-01-26 19 31 03) 坑道系はみんな持って来るよ、なんと言っても榴弾兵の大群が目玉だからね。information来る人はこいつら大量に出てくるのを知ってるからどの兵科もここは爆発物OKのノリになる。それが多分他の洞窟系にも持ち込まれて気がついたらどの地下ミッションでも爆発物OKのノリになってるのかなー?初見さんとかは洞窟調査、翌日の地下は慎重に爆発物持ち込まない傾向にあるね。inf常連は洞窟と言えば爆発物でしょ!ってノリになってる(ごく1部) (2023-01-26 19 35 01) そしてランチャーで味方もろとも吹き飛ばすRWが産まれるわけだ。マジで洞窟系ミッションで誰か1人でも爆発物持ってきてたら後ろに待機してた方がいい。サボってると思われようがそれで全滅回避したこともある。達成率も信用するな。上で書いてる人いるけど洞窟だから〜で脳死ランチャーしてる奴が1番危ない。あと一度でも自爆した人見かけたら絶対近寄るな。そういう奴は自爆しても変わらず爆発物使って同じミッション中で何度も自爆するから。しない人はしないし、する奴はマジで何度でも爆発するよ (2023-01-26 21 52 37) Rでinf地下ミッションならオーキッドが鉄板でしょ、爆発物なんてハード以降は自爆痛すぎて使ってらんねーわ (2023-01-26 23 06 34) infの爆発物ならグレランだなー、、予想線で範囲と着弾地点見れるし上位は精度Sあるから下位と違ってズレない、何より爆破範囲がロケランと違って狭い、ダメも上限APくらいならそこそこ痛いで済むし。あとロケランと違って放物線だから慎重に狙いを付けないとすぐにズレるから慎重に撃つ結果で目の前死骸自爆防げるし、外と違って敵が飛び散らないから狭い大群に確実にダメ蓄積できる。ゴリアスとグラント持ち込む奴がいる?遥か後方で腕組みして見てよう。 (2023-01-27 01 09 37) 洞窟でのロケラン系の爆発系は基本的にオフのみにした方がいい オンラインだと同期ズレがひどすぎて味方にダメージ入りやすいからね (2023-01-27 09 45 55) 坑道、洞窟はグレキャで、ほぼ解決することが多いな。 (2023-01-27 16 54 07) 自分は洞窟はロケランよりマウスとか投げまくる人の方が苦手かな、ロケランなら遠くの敵を狙うけど、手投げ弾の人はどこ狙うかわかんないし、そういう人に限って何も無いとこでノリで投げまくったりするから (2023-01-26 22 01 33) 手榴弾は手動リロードができないからリロードするために残弾を打ち切ってるだけで、別にノリで投げている訳ではないよ (2023-01-26 23 02 18) そうなのか!自分はあんまり使わないから分からんかった。狭いとこで投げられるからいちいちビビっちゃってたw (2023-01-26 23 43 14) 使わないのは勿体ない!MGシリーズとTZマウスは傑作だ!スコープ付きの武器と併用してTKするのが強い。アサルト、礼賛でも大型アンドロイドは骨折れるけど手榴弾併用のTK覚えるだけでキルタイムが見違えて変わる。あと爆発物だから1部敵が転けるし(キング、銀クモ、赤アンドロイド等)、リロード重い武器2つ持ちも怖く無くなって戦術の幅が広がるので色々試して欲しい。 (2023-01-27 01 16 54) 早速オフの今やってるとこで使ってみた!総火力が上がって良さげだね!でも適当に投げてもいいn号弾と違って(自分の場合は)練習がいりそうだ (2023-01-27 02 00 48) 続報、手榴弾使ったらここ最近苦戦して詰まってたとこクリアできた!!マジでありがとう!! (2023-01-27 11 09 40) やったな!(定型文)、セントリーも強いっちゃ強いんだけど敵の足止めくらいにしか余り役に立たないのよね。殲滅力なら手榴弾使ってTKするとめっちゃ早くなる。あと手榴弾 (2023-01-27 12 38 52) 途中返信してしまった、、手榴弾の使い分けはinfの場合はオーキッド、ショットガンとかの殲滅力高いタイプはマウス。ストークとかブレイザーの大群処理がキツく感じるやつにはMGなどの爆破範囲広いやつと組み合わせるといい感じだぞ。全力投球するタイプはスナイパー2丁持ちしてる時とか遠距離レンジになる時にいい。 (2023-01-27 12 42 09) TK? TF(タクティカルファイア)じゃないのか? (2023-01-27 23 53 15) 略語は覚えられない、何の略だ? (2023-01-28 01 27 49) トランスフォーマーの略だ (2023-01-28 09 47 48) よし!!TFで良い・・ (2023-01-28 15 25 47) 投擲兵やネイカー処理に爆発物持ち込む人は多いしそれなりに有効だとは思う。ただ、同期ずれがあるからみんなで近くで攻撃すると必ずだれか爆発に巻き込まれるね。だれか一人は回復持ち込むとか一人は後方で待機するとかしないと事故って全滅することもありうるよ。同期ずれでどこにいるかよくわからなくなっている味方に当たらんように攻撃するのは難しい (2023-01-27 00 00 38) 蹴られること覚悟の上で爆発物使ってる (2023-01-27 02 45 23) 二番、三番坑道にはレパード持ってくけど、それくらいかな。ネイカー倒すのに便利なんだ (2023-01-27 07 38 34) 洞窟ミッションにロケラン持ち込むのは最適解だからね (2023-01-27 17 23 29) ライジンに続いて、また新たな武器アレルギーが追加されそうだな。 (2023-01-28 01 06 47) 初めて遊んだのは地球防衛軍4でした。レンジャーをやったのですが他のゲームではできていたダッシュもできず、ただロケランを撃っていただけだったので「なんだこれ、クソゲーやな」というのが最初の感想でした。だけども気づいた時には4は達成率70%、5と6は100%になるほど遊んでいました。恐らく、オンラインが無かったらここまでは遊んでいなかったと思います。みんな、本当にありがとう。 (2023-01-26 13 46 04) しかもこれからDLCが配信されるまだまだオワコンじゃないぜ (2023-01-26 13 50 07) やや!此れはしたり!w(額をペチンと叩きながら) (2023-01-27 01 33 41) 家族でオンマルチしてます!って人達を配信やロビーでたまに見かけるけど、PSとテレビと (2023-01-27 06 32 33) ソフトを人数分揃えてるのか…羨ましいな (2023-01-27 06 35 10) 果たして3次元の家族なのだろうか (2023-01-27 09 30 57) やめろー(定型文) (2023-01-27 12 38 49) テレビは自室あるなら個別にあるだろうし、psはps5買ってもps4は残るし用意したのはソフトくらいじゃないかな? (2023-01-27 12 51 03) DL版なら1つ買ってアカウント設定弄ればソフト共有できるしな。 (2023-01-27 13 10 14) まず結構し家族を作るとこからなんですよ!!ファミリー向け広さの家も要るし子供がEDFできるまで育てなきゃならん。プレステ2台どころの話じゃないぞ (2023-01-27 12 59 24) 結構じゃない、結婚だ…リンダすまない… (2023-01-27 13 01 15) あれ?画面分割あるんだから四人家族でも2セットで足りるんじゃないの?画面分割したことないから知らんけど (2023-01-28 14 22 48) むかーしXBOXのゲームとかだとゲーム機同士で直接LAN繋いでネットなしで協力プレイとかできたりしたっけ… (2023-01-27 11 18 05) 末永くご家族が仲良くEDFを楽しんでくれますように。 (2023-01-27 20 51 38) オンでのダイバーの近接の立ち回りの特訓したいんだけども、部屋建てたら付き合ってくれる方とかいるのかしら。なおアーマーは今のとこ1500ちょいで好みの近距離はドラランorレイピア (2023-01-27 11 47 05) 難易度による。そのAPならハデスト全般、infなら中盤に差し掛かるくらいまでならギリギリセーフじゃないかな (2023-01-27 12 24 46) まぁ、、infで近接の練習するならその倍くらいは欲しいけど。 (2023-01-27 12 25 57) 今のとこ、インフェは無理そうなのでハードで検討してます (2023-01-27 12 51 38) 1500もあるならオフハデストで少し触りながらオンのハードでマルチの立ち回り確認ってするといいよ。適正帯の武器が揃ってるならM117で稼ぎで使われるアンカー4本残しで意図的に大群作ってそれ相手に基地の周りグルグルしながらドララン、レイピアでダメ受けないようにひたすら処理し続けるトレーニング。やると分かるけどEN管理と地形、レーダー見ながら敵と付かず離れずしないと行けないので前衛ダイバーの基礎どころか味方全滅時の外周引き撃ちも練習出来る。あとはM25でダイバーだとウザイクモが大群で出て来るのでこれも近接で、カエルはライジン。クモとアリ相手で基礎十分学べるので立ち回り、敵の混合部隊、ミッション事の動きはハードで十分感覚は掴める。 (2023-01-27 18 34 36) あんまり適当言うなよ。間に受けるやつ出てくるぞ。AP1500でまともに前衛できるWなんか見たことないし、オンinf中盤までAP1500でいけたら相当猛者だわ。その書き方だとAP1500でもできなくはない程度の書き込みに見えるぞ。オフと勘違いしてないか? (2023-01-27 21 03 56) 補足、全部infを想定した場合ね。 (2023-01-27 21 22 58) 普通に「○○練習中!」って書いた部屋はよく立ってるし入るし自分も立てる。そういう部屋に野良で入る時は主のプレイ見てやりたいであろう事になるべく合わせてる。具体的に練習したいことがあるなら「空爆支援募集中」とか「後衛レンジャー募集中」とか書くとより良いんじゃないかな (2023-01-27 13 07 11) うーん…やりたいのは前衛だからそうなると後衛レンジャーとかエアレイダーになりそうですね (2023-01-27 15 30 32) 練習になるか分からんけど初心者ダイバー複数での前衛 衛生兵or狙撃兵のとき面白かったな (2023-01-27 13 14 52) プレイヤー同士で戦う部屋建てようぜ、相手プレイヤーに当てられるようになったらオンのnpc相手は簡単にあてられるよ (2023-01-27 17 27 13) 上手い人のビデオtubeで見た方が上手くなるよ。一緒にやっても動きとか見えんし (2023-01-27 18 43 41) 「いきなりINFなんて次元が違い過ぎて参考にならん」とか考えずに初心者でもその手の動画見ると参考になるのよね。動きも作戦も。 (2023-01-27 23 50 57) 特に練習付き合ってもらわなくても、第一武器レイピア固定とかでここで皆が言ってること意識しながらハード3周位すればだいぶ最初とは変わる気がする。自分が今それをやってる最中なので自分の話で恐縮ですが… (2023-01-28 06 12 42) なんということでしょう…オフメインで低難易度から埋めていったら達成率だけ70%の初心者が誕生してしまった…… (2023-01-27 23 41 50) 高難易度30%しかないのか (2023-01-27 23 48 11) HARD全クリで3/5=60% あとはHDST1周すると……! (2023-01-27 23 52 21) これが現実なのに達成率◯◯以上限定部屋たくさんあるのほんと不思議だよな。適当に武器稼いでインフェ武器でハード蹂躙するだけで達成率60%超えるのに。やろうと思えばinf未プレイの達成率80%ていうパッと見やり込んでる感のデータも作れるのにな。 (2023-01-28 00 11 04) AP限定ならわかるが達成率は当てになんなすぎ (2023-01-28 00 16 51) 技術や知識てきな所はあてにならないけど成率が高いと言うことはAPや武器レベルも上がってると言うことでは有るから一定以上のAP指定と同じと言えば同じだと思うよ。 (2023-01-28 15 45 14) 100%禁止部屋入った事無いんだけどRMの達成率どれくらいなんだ?転生者で100%と20%だからどの道入れないんだが。 (2023-01-28 00 59 45) オフでハード未満から順番に埋めて行ってそれなら待機・アクティブ・釣りの基礎は覚えられてるんじゃない?オンだと敵ステータスがざっくり倍なのを考慮してればもう初心者の域出てると思う。何気にオン特有の後者の仕様より前者のシステムの方がオンで有っても重要だし、最初からオンのみで達成上げると気がついたら何とかなってたって事も有るから基礎覚える前に達成上がる事も無くはないよ (2023-01-28 11 47 30) 武器やアーマー制限解除の観点からだと非常に助かる。実際、4.1、5で制限解除諦めた俺が今作は解除できてるし。反面、プレイスキルの基準にするには非常にアテにならんよねー。M144キュクロ2隻残し稼ぎのルーム立てて(『理解者のみ参加せよ。理解者以外はキックします』と明記済み)来たAP17000前後、達成率100%のWがキュクロ船2隻ともライジンaで吹き飛ばしてフルアクにした後、退却して『すみません、キュクロの船の位置答えてください』確認取ったら『キュクロの船どれか知らない。稼ぎのやり方も知らない』って言うんだもんな。 (2023-01-28 20 53 24) 131無謀のテイルアンカー。ライジンαでテイル1出落ち。落下後4番目の場所で待ち伏せしてテイル4をファランクスで落とす。この速度が速いと確実にハイグレード機種が出ないと確認した。ずっとなんでやろ?て考えてた。出る時と出ない時まちまちだったから。答えは続けざまに落とす速度やね。何回もやって確信もった。攻略で書いてある情報と若干違う。2人いらんね。ダイバー一人でできる。テイル1が赤ドローン1で3体キャンセル。テイル3、2と一挙に落としていくんで出てくるのはインペリアル2機と赤タイプ31機だけになる。出てくるヘイズも半分なるんで相当効果的やね。 (2023-01-27 23 57 30) 落下後でいいんやね (2023-01-28 00 01 02) 待ち伏せする場所がちょっと離れててテイル4を落とすのモタついてると赤ドローン3機出てくるぞ (2023-01-28 00 21 36) 1匹も出んときあったし。有利なもんさらに有利になる構成やなこのゲーム。ライジンα2個に落下後出落ちでなんも出んだぞ (2023-01-29 19 06 29) ダイバー2人。テイル1とテイル2をライジンαで出落ち。落下場所で待機しててテイル4をファランクスで速攻落とす。そのあとテイル3に向かって落とす。 結果ハイグレード機種なんも出ん (2023-01-29 19 13 01) 誰かが誤射ってフルアク祭り開幕したタイミングでエラー落ちは勘違いされるから勘弁してクレメンス… (2023-01-28 00 10 27) よっしゃM51でまとめて擲弾兵爆破させよう! (2023-01-28 00 23 27) 5回くらいやり直してやっとクリアしたのにクリア判定出る前に部屋がエラー落ちして申し訳なさでいっぱいになった・・・ (2023-01-28 06 02 35) ミッションクリアーした後の暗闇は緊張の時間よね。 (2023-01-28 12 00 51) ロード長いとみんな察して悲鳴チャットし始めるねw (2023-01-28 14 30 44) あるある(笑) (2023-01-28 17 10 05) 普段inf部屋入っても蹴られなかったのに初めて部屋入ってすぐに蹴られてブロックされたわクソが、俺の達成率が高かったからか? (2023-01-28 06 07 26) 部屋主の気分かもな別の部屋行こうぜ (2023-01-28 09 47 04) ブロックはされてても入れるので以前にRMの不評を買って既にされてた可能性もある。直近か余程の事でもなければIDまで覚えられて即キックなんてないからエラー落ちじゃないか? (2023-01-28 13 45 22) え?ブロック機能あるの初めて知ったんだが!キック機能すら使ってないけどあれはメンバーにカーソル当てれば確認できるし (2023-01-28 14 29 49) ブロックはPSN上でのブロック機能であってEDFゲーム内ではそう言った機能は無いよ、5と同じならPSNのブロック機能とEDFゲーム内のマッチングは連動してない、つまりブロックしても入室制限はされないし検索に引っ掛かる。6ではD3に問い合わせてないけどこのシステムは多分5と変わってないと思うよ (2023-01-28 14 43 46) 入室制限されないならブロックする意味ないんじゃ?、、PSNそんな機能あるのか、、、知らんかった。 (2023-01-28 14 50 51) そ、そもそもPSN上のやり取りを拒否するものであってEDFというゲームはそれとは連動していない。中にはマッチングと連動してるゲームも有るけどね。PSN上でのつきまといとか迷惑なメッセージに対する機能だよ、通報機能もあるから犯罪に関わるような事とか悪質な行為で通報されたらソニーが対応すると思うよ (2023-01-28 14 59 04) ずっと入れん部屋はブロックじゃなくて回線が合わない人だと思ってる。このゲームブロック機能ないって聞いたんで (2023-01-28 21 44 01) 正解だ(定型文) (2023-01-28 22 23 48) ブロック機能あるもんだと思ってた (2023-01-28 23 42 15) 達成率30以上。よろしくお願いします。 達成率30%以下。スタンドプレー禁止。 て部屋同時に上下並んでたw (2023-01-28 09 55 40) 達成率30%以下禁止って部屋は上手い人が来ると部屋主が目立たないから禁止にしているのかな? (2023-01-28 11 54 31) あ、ごめん。間違い。「達成率30%以上禁止」だ。 (2023-01-28 11 57 11) 普通に考えたら自身が30%未満だから同じくらいの人でやりたいって事だと思うけど、自身が30以上ならそう言うことかも? (2023-01-28 14 33 03) あ、ごめん、間違い。「達成率30%以上禁止」だ。 (2023-01-28 11 57 50) ああ!エラー出たからもう一度投稿したらこんなことに!俺の存在そのものが間違いだった。ネイカーに焼かれて反省してくる。 (2023-01-28 11 59 09) これなんなのかなー。エラー出ても投稿せれてる時あるからページをしっかり更新して、投稿されてない事しっかり確認してもう1回投稿すると実はありました!みたいなパターンあるんよね (2023-01-28 14 27 49) 自分と同じ進行具合の人と試行錯誤しながらやりたいってスタイルなんじゃないかな。でも同じ兵科で難易度上げてく人と各兵科同時に進めてく人、あるいは高難易度稼ぎするしない等で、同じ達成率であってもその内実は色々だと思う (2023-01-28 17 35 24) さすがに発売して数か月もたつとまともなプレイヤーが減ってる気がする。個人的に部屋の条件が「アイテム回収絶対、100%NG、マナー大事、制限無効、フリワが空白」のいずれかにあてはまると地雷率がぐっと高い。運営はささっとDLCだして発売したてのころの楽しく遊べる人たちを呼び戻して。 (2023-01-28 15 39 01) 10月ぐらいまでおった人面白かったよ。身内でやってるぽい (2023-01-28 18 32 06) プレイヤー数減ったからか部屋数だんだん減ってる気がする今日休日だよね? (2023-01-28 18 54 31) よくここのスレで'床ペロする奴が悪い…'的な発言見るけど。 もちろん明らかな低APや知識不足などはその人が悪いとしても、死んでしまうってことはその人がその分敵のヘイトを集めてくれたおかげで俺が生きてる、って思ってる。 後衛の援護が遅かったとも取れるし、前衛のヘイト稼ぎが下手だったとも取れる。 うん、だから今日俺がたくさん床ペロしたのは俺は悪くない!!!笑 そしてみんな助けてくれてありがとう! (2023-01-28 17 45 41) 全くその通りだ!いいこと言うなあ〜。自分の代わりにダメージ受けてくれてたって思ってる。 (2023-01-28 21 46 28) そうだよな!俺たちチームだもんな! (2023-01-28 22 56 06) ミイラ取りがミイラになるチームは大体楽しい。オンに効率求めてる人はイライラしてるんだろうね。 (2023-01-28 23 30 18) 倒れるのは自己責任としても倒れること自体が悪いことじゃないし、APが0になれば倒れるゲームだしそれがEDFと言うゲームだからね。ただ他者を倒れさせる行動やそう仕向ける行動はちょっと意味合いが変わってくるけど (2023-01-28 23 17 58) そうやねー、人に迷惑はかけないようにしたいよね。 とはいえその迷惑の考え方が人それぞれやから何かしら争いが起きるんやろうが。 (2023-01-29 07 55 42) ここで愚痴られているのはただ倒れただけじゃなくて体力に合わない難易度で来てすぐ死ぬ雑魚への愚痴だと思う。敵のヘイトを集めるにしてももっと長く生きないと焼け石に水 (2023-01-29 09 57 40) 縛り部屋ではないINFで3桁APみたいな明らかな寄生に対してと言うのは勿論あるだろうけど、ステータス的にそう低くはないけど単純に倒れる人に対してと言う人もそれなりに居ると思うよ (2023-01-29 15 50 02) 明日友達とオン2人RWで無謀な賭けに挑戦予定なんですけど装備とか攻略法のアドバイスとか頂けないですかね?R8300W7000アーマーです。オン2人は4人より難易度が高くて無謀な賭けでの最適装備が思いつかないんです。 (2023-01-28 17 59 39) うん、せっかくやから友達と一緒に考えたほうが絶対楽しいと思うぞ!! こんな回答を求めてなかったらごめん! (2023-01-28 18 08 15) 2023-01-27 23 57 30のコメントを読もう (2023-01-28 18 41 08) そのコメントはオン2人想定ではないと思うのであまり参考にならないと思いますすみません。 (2023-01-28 19 36 23) オン2人は2人とも高機動とかじゃないと1度崩れたら戦闘中に立て直すのほぼ不可能だからなぁ……下手に崩れた時のことを考えるよりも前衛後衛はっきりさせてどっちか落ちたら再出撃くらいの気持ちの方が良さそうね。W側の負担がヤバいことになるけど (2023-01-28 19 24 19) ここまで何とかクリアしてきたんですけど131だけは手数が足りない感じがして装備思いつかないんですよね。終盤より序盤〜アンドロイドの方がきつい感じがします。 (2023-01-28 19 39 48) 手数が足りないなら戦闘時間を引き延ばして稼ぐしかないだろうね。Wはルミナスシールド固定になりそう。6はオン2人やってないから分からないけどRがEXレーダーエメロ+礼賛のTFでとにかく火力出しして、Wはルミナスに籠ってライジンαチャージ→大物速攻が一番撃破効率は出ると思う。赤蟻が混ざる第一波はオバヒルミナスはできないから一番難しいかも。アンドロイド自体は若干離れた場所に湧く2/3はW側に押し付けてもルミナス張れば平気だから残った真上から来る1/3をNPCとうまく迎撃できれば何とかなる……はず (2023-01-28 20 29 08) 編成案書いとくよ。Rはライサンとエメロード5、EXレーダー、セントリーでガン引きうち。Wはファランクス、ミラージュ、シールド。W側はある程度囮をしつつ自衛できる装備がいいと思う。Rは1波の内にマップ左端近くまで移動して遠距離支援に徹してWがさばききれないならRのセントリーの援護を受けられるところまで引けばいい。 (2023-01-28 20 30 25) Rは探知機、マグマ砲、デスブレG(ショットガンのブレイザー)、セントリーでWとnpcより前に出てタゲをとる。WはVZコアでミラージュ15Sとグレートキャノン、グレイプα、15Sは前作のWRとスペック同じらしいのでヘイズ蹴散らすくらいなら出来るのと飛んでなければエネルギー消費なしでずっと垂れ流せるのでいい。アンドロイドには火力低いのでグレートで落ちてきた所を出オチする感じで数を減らすムーブをする。ハチ減ってクイーン狙えるならグレキャで消す。最終ウェーブはレンジャーの後ろをキープしつつグレキャでキングを転がし続ける。 (2023-01-28 20 51 11) 最終ウェーブはヘイズの大群は押し返せるくらい火力あるはずなのでキングいなくなるまで出オチはしない方がいいかも。探知機マグマ砲だと高所に逃げたヘイズがキツイのでグレイプαで援護しつつキングを転がし続ける。全く援護しないと流石にRが持たないから15Sで援護射撃してあげる。あとはテイル落とす順番気をつける、、かな。 (2023-01-28 20 59 45) あ、Rの方詳しく書いてなかったな。RはNPC広いながら前に出ながらセントリー撒いてクイーンにデスブレGを浴びせる。雑魚達がよって来たらマグマ砲にして雑魚を巻き込みながらクイーンを攻撃する。クラーケンはデスブレの前だと雑魚なのでダルマにする。アンアシじゃないのでレーザー撃たれたらコロリンで避ける。アンドロイドはマグマの射程になるまでデスブレ乱射で近距離はマグマ。セントリーはハチの時。何気にハチがやばいので距離に応じてデスブレ、マグマを使い分け、セントリーで何とかする。Wのミラージュの援護もあればNPCビークルも残ってるはずなのでなんとかなるかも。クラーケンになったらデスブレ。最終はヘイズに集中する。ダイバーがキング始末したらヘイズを処理出来たタイミングで1本、1本丁寧に壊す。 (2023-01-29 00 33 35) 終盤考えてしまうけど序盤もキツいからなあ。オンinfでしょ?黒マザーも35万あるしね。2人なら30万ぐらい?NPC囮にして1波は切り抜られるだろうけど。ライジンαで黒マザークラーケンクイーン終盤テイルアンカー出落ち。ファランクス、マグマ砲で雑魚敵引き打ち (2023-01-28 22 26 49) RはブレイザーエメロードリバーサーでNPCを回復させながらエメ連射 Wは近接とミラージュで飛行型来るまでは囮に徹して以降はRと一緒に対空 最後は一本か二本出落ちすればいけないだろうか (2023-01-28 20 21 34) 枝ミスった 上の木の返信です (2023-01-28 20 23 30) 上でアドバイス求めた者です。皆さんたくさんの案ありがとうございます!明日それぞれ試してみます! (2023-01-28 21 02 45) ラスボス戦めんどくさいから早く終わらせたいんだけど、ラスボスへの攻撃はどの兵科のどの武器使えばいい? (2023-01-28 21 10 00) ラスボスというより呼び出されるエイリアン各種がめんどくさいのでそいつらを素早く始末しつつ、ボスに攻撃する長射程を意識するといい。F使えて、35バトキャを上手く使えるなら多分F画ラスボスせんだといいかもね。機動力もあってアイテムも回収できるし。味方が壊滅しても立て直せるし (2023-01-28 21 40 56) ダイバーライジンα。最初3撃で死ぬよ。ペプシマン上に上昇する前に死ぬから楽よ。レーザー気にする必要ない。もちろん正確な射撃はいるが (2023-01-28 21 52 43) 30分切れば速い方かな (2023-01-28 21 57 11) 後ろからカスみたいな迫撃砲ピョンピョンしながら撃ってるだけのお邪魔虫フェンサーが、1000やそこらのAP回復するために人が倒し切った後のアイテムの山目掛けて飛び掛かってくのホント情けない…。ゴキブリだよアレ (2023-01-28 22 00 58) 心配ないさ。もっと酷いのをM145infで見たことある。AP3500前後で後方のビル屋上でジャンプしながら35バトキャと高高度を撃ちまくって一切前にでないフェンサーなうえ、ターゲットは通常アンドロイドなどの全て主力のみ(大型アンドロイドなどの準主力などの厄介なヤツには一切攻撃しない)、そのくせ回復アイテムには体力フルでも真っ先に突っ込んで取ってくる。その頃、俺とRM(知人でない)は二人ともダイバーで、そのフェンサーの隣のビルの屋上でレイピアノヴァとライジンaをVZコア担いで必死に輸送船とアンカー潰しまくってドローンやアンドロイドを迎撃してるところに輸送船を狙った高高度誤爆からビル崩されてネイカーとアンドロイドの群れのど真ん中に放り出してくれた。見事に全滅、お疲れ様でしただよ。 (2023-01-28 23 33 58) クソFだな最近まともなプレイヤー減ってるわ (2023-01-29 00 00 08) 他の味方のほうが体力減ってるのに雑魚フェンサーがよくダメージ受けては回復根こそぎ回収するからなゴキジェットかけたいわ (2023-01-28 23 41 06) ものすごいかわいそうなバルガパイロット(エアレ)を見かけたw M118にて、バルガ起動後のギヌス君の行動【「ブレス」→「バックステップ」→「ブレス」→「吠える」→「頭突き」(バルガ転倒)→「ブレス」→「サイドステップ」→「両手ひっかき」】ここで歩兵の猛攻によりギヌス君撃沈。バルガのヒット数初撃の一発のみw 不憫すぎるバルガに笑ったわw (2023-01-29 01 37 37) いかんいかん、これではオン掲示板に書くことじゃないわ。 ブリーフィング画面に戻ってからのパイロット(エアレ)の「遠くからブレス連射されて、近づくまでに煽られて、近づいたらこかされて…何も面白くなかったんだが?」もセットで面白かったw (2023-01-29 01 40 32) 怪生物に対し、有効でないことが証明されました。バルガの廃棄計画を進めます。 (2023-01-29 03 50 15) 同じような事経験したことある、一発も当てれなかった!笑 素振りしてる方もなんやかんやで楽しんでるよ!笑 (2023-01-29 07 57 31) まあ、エアレはバルガに乗るならバルカン砲や105ミリ持ち込んで一瞬降りて撃ち込む→乗り直して戦うものだから……バルガは所詮寄られた時の自衛手段よ。なおタイマンならブラッカーなりレッドニクスなりで近寄りながらポー攻連射した方が楽な模様。バルガ?アーマメントになってから出直して? (2023-01-29 08 00 17) まぁ難易度にもよるが、M118だしバルガで遊びたかったんでね? EDF9開始3ミッションはストーリー、というか楽しさ重視で動く人も結構いるから。 (2023-01-29 10 04 57) M93眠れる巨鳥とかならガーポM2バルガがめっちゃ役立つんだけどなぁ。え?何に使うか?タッドボウル殲滅専用機ですわ。あそこはタッドボウルで良く全滅してたけどバルガ持ち出すようにってからクリアできなかった事ほぼ無いってぐらい安定するようになった。自分以外が全滅しても立て直せるぐらいなんで気のせいではないと思う。 (2023-01-30 09 37 19) エイリアンアタック'でタッドポウルに意外と強いんだと知った。 (2023-01-30 20 02 08) ヘイズにもむっちゃ刺さるから前衛がいない時のM131の最終ウェーブにもおススメだ。キングは頑張って処理しないとわたあめになるけど。ちなみになんだかんだでクラーケンにも強かったりする(攻撃が大していたくない&殴りやすい場所に来てくれる) (2023-01-30 20 21 44) クラーケンは刻の天秤で予習したw、ヘイズは集合地点で紫にまとわりつかれてキレそうになった、、 (2023-01-30 21 51 09) バルガは航空戦力に弱い、というのは割と嘘だ。 (2023-01-31 18 07 20) 自分そういう時は戦車+ファング+ショットガンしてる、援護にせよこっちをタゲにされたにせよ単発撃破の火力重視で。 あとひっかかりが無さそうならバイクで救助もいいよね (2023-02-01 07 59 11) 122敵機襲来で今度は建物壊さないようにお願いしますって怒って回線切ったRM。あなたが連れたレンジャーのNPCがロケラン放つから壊すんでね。知識不足。オフで自分一人でやって、苦労してれば分かる。とりあえず一人でプレイして経験積んでからオンインフェルノ来ようぜ (2023-01-29 09 32 20) アホすぎるw (2023-01-29 09 47 54) 流石に笑う (2023-01-29 18 29 35) ほんと、オンオフ達成度共有になってから、達成度で判断できんからスリルがすごいわ。昨日、infのM102~115まで一緒に戦ったレンジャーさん、達成率67%でアーマーギリ5桁だったから、ちょっと警戒してたけど…自分の行動をブリーフィングの段階で宣言してくれたり(M104で左の海岸に降りて左の海岸の敵抑えに行くとか、M108で擲弾兵出落ち狙いでCA仕掛けてくるとか)、M103でハチダンゴムシ用にMLRA持ってくるとか、M115では前線囮をかって出てくれてホタテイカ砲台を引き受けてくれたり、無茶苦茶助けてくれたわ…あれはオンの激戦を潜り抜けてきたアーマー調整したストーム1だったんだろうなぁ (2023-01-29 10 15 42) 稀に達成率とAPそんな高くないのに、滅茶苦茶ノリよくて意志疎通とプレイスキル高い人いるよね。多分、シリーズ最高難度の2とかからやってる、まさしく『見た目は新兵、中身猛者』なんだろうな。 (2023-01-29 10 47 39) それの亜種で、意思疎通もしてくれるし腕前もすごいのに、必要最低限しかしゃべらない人がたまにいるけど、そういう人は寡黙な武人タイプな人なんやなって思って頼りにしてる (2023-01-29 11 03 08) 1つの兵科を極めてるとか? (2023-01-29 11 39 14) 使う武器にほぼ星ついててアーマー5桁の12%とか20%とかに遭遇したことあるし全然いると思う。 (2023-01-29 11 45 23) 達成率100%にしてもご褒美ないし上げない人は上がらないよね。1つしか使わないならなおさら (2023-01-29 12 57 50) 特定達成率到達で「制限を無効にできるようになる」では無くて「制限を変更出来るようになる」ならまた違うのだろうけどね。無効にしたい人と独自のルールでやりたい人どっちにも需要が有るだろうし、今の特典の仕様は無効にしたい人以外には達成率を上げる必要がない内容だからね (2023-01-29 15 15 34) 以前のように難易度毎のクリア特典あるとモチベーション上がるのにね。 (2023-01-29 22 56 40) あれ不評だったのかな?続けてほしかった (2023-01-29 23 04 43) 好評だったけど一部の声でかい奴が「アーマーたくさん盛ってもクリアできないものに特典つけるな」とか難癖付けてからなくなった噂だ。後はオンラインでのバランスといいたいところだが3pや3forsw番だとジェノサイドガンはオフライン限定でオンラインだと使用不可になってたからそうすれば特典武器は今でも実装はできるね。 (2023-02-01 11 32 46) アーマー制限しているだけでは?自分は放置で数万あるけどアーマーは中央値(4000〜9000)付近にしてるよ。放置稼ぎしている人は大体調整しているんじゃないかな? (2023-01-29 21 09 08) 最近、inf部屋で外国人の方も増えてるのか、PSアカウントの言語や英語や中国語の人を見かけるようになってきた。言語の壁でチャットでの要請(例えば『すぐに攻撃しないでくれ』とか)が無視されたりして大惨事になることが多いので非常に困る。特に一番困るのは誤射を注意しても誤射し続けることだ。チャットで『味方に当たってるぞ』って言っても無視して撃ち続ける。あんまりに酷いのでRMに許可貰って後方から狙撃ばかりしてた。何か対策は無いものだろうか。 (2023-01-29 10 43 17) 海外の人にも受けるもんなんだなー、、、簡単な英単語で伝えるくらいしかない気がする (2023-01-29 12 07 02) 定型分チャットって自動でPSで設定している言語で表示されないのか? (2023-01-29 21 01 40) 多分、されないと思う。M102のinf部屋で、1名英語圏の人がいてアンカー破壊のためテンペスト誘導中にアンカー攻撃されてフルアクにされた時にときに『何をする気だ』って定型文で言っても『sorry only english』って返された。 (2023-01-29 21 09 59) オン行くとレンジャーでアーマー5000の方とか普通にいるけど何してるん…全然アーマー上がらんのやが (2023-01-29 12 07 22) 発売日からオンでずっと遊んでたら自然と5000いくよ (2023-01-29 12 21 21) 稼いでいるんだよ。人によっては連射コントローラーつかったりして。雑談板にも書いたけど。 (2023-01-29 12 26 27) いや、稼ぎは武器集めがてらしてるけどそれでも全然上がらないのによくあんな上がるなぁ、と (2023-01-29 12 36 54) 五千?5万じゃなくて?五千なんか稼がなくてもはハードで3兵科ストーリークリアしてハデストでストーリー1周すればRなんか余裕で行くし、、それこそ稼ぎに手を出せばマンアーマーなんか簡単じゃ?、、電気代と本体を (2023-01-29 12 43 47) 労わって放置稼ぎ系してない自分でも1万五千くらい(マルチひたすらしてたけど)あるし (2023-01-29 12 45 37) 私なんか機兵稼ぎを見つけてから、ほとんどプレステ動きっ放し。中尉じゃなくてもありがとうと言いたい。そしてまだまだ頑張ってねと。 (2023-01-29 15 58 32) なんか寿命縮むかんじするんよな、、放置稼ぎしてないのに挙動おかしくなったからセーフモードで再構築したもんね、、(ps5)、してからはまた快適になったけど (2023-01-29 23 54 44) やっぱり見た感じ普通そうでも蓄積してるんかな。大概にしとかなきゃと思ってもアーマー稼ぎに取り憑かれてる。定期的に再起動してるからか挙動は安定しているが。連コンは3台逝ったけど。 (2023-01-30 13 06 02) ナッパ「アーマーが5000!?そりゃスカウターの故障だぜ!」 (2023-01-29 20 25 01) エアレでオン安定して星付け周回したいなーと思ってたけど、、M135エイリアンアタック'めっちゃ楽しい、、機銃空爆2つ、フォボスで絶え間なく敵軍に浴びせるのが快感だぜ、、 1つ愚痴があるとするとオンでウェスタ持って来ないでくれ、、空爆視点あるエアレでもあれやられるとパッと見でも敵確認だるい、、 (2023-01-29 12 40 21) あのミッションは怪物たちをフォボスやKM6で出落ちさせるのが結構、楽しいよねー。ただ、先頭タイタンのところで城壁張って戦うと効率良いのに、参加者の6割くらいが先頭タイタンの遥か後方、スタート地点あたりに前線構えて、タゲ取ってるくれる前線NPC車両全滅⇒中盤のタットポールやエイリアンの猛攻に耐えきれずにプレイヤー全滅とかがしょっちゅうあるからそういう意味では注意しないとダメなミッション。 (2023-01-29 19 21 11) ガーポ付けたバルガで殴り倒してますw、機銃×2、フォボスなので殲滅力はあるけどバルガ乗り換え時にカエルに捕まると終わるw (2023-01-29 19 48 13) 枝主だけど俺はビークルをプロテウスにしてるよ。カエルとドローンの処理がミサイル席で楽にできる。 (2023-01-29 21 12 15) ミスしまくる仲間の救助に体力使いまくって、最終的に自分だけ床ペロ状態でミッションクリアになるとすごい消化不良感 (2023-01-29 15 12 54) 胸を張っていい。あなたが救った命でミッションをクリアできたのだから。 (2023-01-29 15 56 32) 皆で攻略したいから誰でも救助するんだけど、あまりに無鉄砲な奴だと、俺はお前の残機じゃねー!って思ってる。 (2023-01-30 00 29 58) アーマー稼いでるほどごっそりもってかれるからね。でもフルで回復させてあげられるのは気持ちいい。 (2023-01-30 13 20 04) クリア時はみんな元気でいてほしいから、最後の敵を倒した後に倒れてる人がいたら頑張ってダッシュして起こしてる。遠くて間に合わなかったらお気持ちリバシュとかエリリバ投げてる(だが遠くて届かない) (2023-01-30 10 33 55) わかるわ(笑) (2023-01-30 13 12 08) 自分も頑張って助けに行くけど、こっち来るならアイテム拾ってくれって思われていないか不安。フリーワードにアイテム回収って書いている所は入らないんだけど。 (2023-01-30 20 11 55) infにずっと入り浸ってる民だけどオンライン覗いた時に高確率である部屋を見つけるとまだいるなって安心感あるね、 (2023-01-29 21 07 33) 特に縛りプレイやってる部屋が少しづつミッション進んでるの見ると凄いなって思う。前にも話題になった機兵周回稼ぎ(^^)また見かけるようになって少し嬉しくなった(ずっと表示されてると入ろうとは思わないけど親近感湧く) (2023-01-29 21 10 31) 縛り部屋は見てて『よくやるなー』って感想になる。『RかA縛りバックパック装備のみ使用可能』とか『Fの初期体力、武器は近接打のみ』とか。一回だけ後者の近接打のみに入ったことあるけど、RMが猛者過ぎるのと普段、Fで近接突系しか使わないから盛大に足引っ張ったが、RMが良い人で失敗に寛大かつ色々アドバイスして貰って楽しかった。 (2023-01-29 21 17 24) もう何ヶ月も前だけど条件満たしたso (2023-01-30 07 43 47) ふざけんなクソif もう何ヶ月も前だけど条件満たした体力で部屋入ってもっと体力あったほうがいいかなって思ってRM以上の体力にしたら蹴られたわ。自分が目立ちたいだけのパターン (2023-01-30 07 45 55) 今夜あたり探してみようかな。探知機担いでお手玉されようっと。でも入るメリットが (2023-01-30 13 08 36) そもそもないと思われ。バルジとヘルフレイムに★が付くといいけどストレス多そう。 (2023-01-30 13 09 42) 『キック有り』とか書いてる某○建屋 (2023-01-29 23 15 19) どんなに上手いのかと入ってみたらMAPの一番端でミサイル撃ちまくって誤爆させるだけの部屋だったのには笑った。 (2023-01-29 23 17 51) クリア直前で味方殺しマンに連続で遭遇したな (2023-01-29 23 32 33) ミッションクリアした時に余ってる空爆で自爆するために要請すると1~2人、もしくは全員集まってくるなw (2023-01-29 23 50 23) CA90で見覚えがあるなw (2023-01-30 00 46 00) クリア直前にゴリアスで皆殺しされて切断で失敗→プラズマキャノンで皆殺しされて失敗。3人目にいい人が来てくれたけどみんな警戒心マックスだったぜ。連続で荒らしみたいのが来るのは珍しい (2023-01-30 19 39 18) 方法にもよるね。余裕で逃げれるくらいの距離で空爆(フォボスとか時間差があるもの)要請されるのは気分で当たったりするから良いけど、エイムする武器で狙ってFFされるとイラッとする。 (2023-01-30 20 05 24) すまない。クリア前だったか。 枝 (2023-01-30 20 06 52) 100%不可の部屋って何が言いたいのかわかんない (2023-01-29 23 48 30) 初心者を立てて欲しいってことだと思うよ。 (2023-01-30 00 12 10) でも100%不可の部屋は初心者不可が大半。70~99%迄とか意味不明な部屋も見たwとか (2023-01-30 00 43 42) その部屋ちょくちょく見るな。凝り固まった認識の奴だろうからまず話は通じないだろう。関わらないのが吉 (2023-01-30 07 41 58) その2つに加えて挨拶必須って書いてる部屋が子供不可って書いていて笑った。 (2023-01-30 19 40 35) まぁ、明らかにそれっぽい人達がチラホラinfに出没してた時期あるからな、、 (2023-01-30 21 54 06) 100%でその部屋に入って素早く「うんこ」ってチャットを残して出ていく。 (2023-01-30 13 02 19) なんか微笑ましいな(笑) (2023-01-30 13 06 49) 99.97で止めてても同じなんやろうな。 (2023-01-30 13 10 47) Fで後方ミサイルぶっぱでFFしまくって敵が寄せて来たら高機動で逃げまくって回復取り巻くって、タゲ擦り付けるように起こした味方が少しずつ敵削って (2023-01-30 00 55 13) 落ち着いたら『ふう』とか抜かすフェンサーは倒しても良いですか?そして、そう言うフェンサーは本当に多い。 (2023-01-30 00 57 24) 高高度フルアクMPKフェンサーがそれするのはテンペATSぶち当て案件、対して、高機動タゲ取り囮フェンサーが見事タゲ取り囮を達成したうえで生き残ってそれした時はかっこいい。どっちも基本は高機動フェンサーなのに、すごい差だよね。 (2023-01-30 23 35 35) 上手い人の格好いいプレイを、腕が足りてないのにセリフとかの表面だけ真似してるせいで、全然別物な微妙なキャラになってるやつ。わりかし見かける (2023-01-31 07 19 52) ダン少尉のフォースター乗りたい、、コンボなしであの大技?みたいなの出せるの凄い羨ましい、、135のアーマメントも味方入り乱れるからカッパー撃たずに肉弾戦してるし、、アーマメント並に殴りの威力高いのかな、、 (2023-01-30 00 55 55) 定型分を名前にしてるプレイヤーはそこそこの確率でマナーや印象が良くない (2023-01-30 16 18 17) 気がする (2023-01-30 16 18 44) 一概には言えないけど傾向ってあるよね。男の実名系だと行動が幼いとか一昔前のオンゲみたいに猫とか姫が付くとアレだったりとか英単語とか名詞だと結構年齢いった攻撃的な人だったりとか (2023-01-30 17 13 29) どの名前ならいいプレイヤーかな (2023-01-30 18 32 26) 姫とか猫以外の上に書いた名前とそれ以外の名前かなぁ…個人的には。分母が多い分いい人もそれなりにはいそう。でもマナー悪い人が結構目に付くから傾向的にはうーん…だけど (2023-01-30 19 00 58) 悪いプレイヤーで変な名前だと印象に残りやすいけど、いいプレイヤー普通のプレイヤーはよほど変な名前じゃないと「普通の名前」にかんじるからそんなに覚えてない…のかもしれない (2023-01-30 19 13 03) 名前じゃないけど、今まで会った中でEDFのアイコン使ってる人は全員が上手で親切で素敵なプレイヤーだった! (2023-01-30 19 16 03) わかるー。アルファベットでも実名系って本当地雷。キッズなのかなー。とは思うけど。 (2023-01-30 21 01 58) 地雷っぽい名前の人がまんま地雷だった事はある。でも名前よりID見るな。部屋入る前に一緒に遊んだプレイヤーで確認したりする。そして埋まる。 (2023-01-30 19 55 33) 偏見かもしれんが、『ニックネーム入力』系のユーザーネームは一部を除いてロクなのがいない傾向にあると感じる。たまに滅茶苦茶上手い人もいるんだけど、大抵稼ぎミッション中に途中入室でいきなり『戻って』ってチャットしてきたり、自爆して途中退出していくのが多い印象。 (2023-01-30 22 14 56) 休眠船団で一人が『慎重に行こうぜ』って言って皆、『はい』とか『イエッサー』見たいな返事で、良し行ける!と思ったら開幕にRMが高高度ぶっぱでもう一人のエアレイダーが焦ったのかスプライトを真ん中辺りに撃って大量アク。後はお察しで解散。典型過ぎてちょっと笑った。 (2023-01-30 20 53 53) 待機ミッションで高高度持ってる時点でお察しやで、まだ笑えるストレス被害だったようで何よりだ (2023-01-30 23 37 21) 敵が有限ならスキル次第でなんとかなるけど、敵無限ステージではジリ貧だね。 (2023-01-31 20 00 05) 今度縛り部屋作って。プライマーになって見ようかな。俺も敵側で俺と子分のプライマー倒して見ろ!見たいな。 (2023-01-30 21 05 25) スプライトフォール持てるエアレがそれっぽいかも。レッドガード外周戦法でイライラさせるか、バルガでラスボス感出しつつ倒しやすいボスとして好感度稼ぐか。 (2023-01-30 21 52 28) 閉塞した戦況が作戦を考える人が一人増えるだけで打開されること、あると思います!! 私は「死の疾走」の対イカ戦infにレンジャー3人で4回挑んだけど、2派、行って3派で負けてたけど、入ってきたレンジャーさんがバイナリバリアで囮してくれたおかげで勝てた…イカにバイナリとかの毒が刺さるのを知らんかったんや… (2023-01-30 21 59 45) その4回の中でいろいろ試したと仮定して、infを力押しで行っても無理やっていうのは言わんどくけど…あそこ3波で負けるか?よっぽどの戦い方してない限り、プロテと一緒に戦ってれば3波はさばけると思うけど…あと、蛇足だけど「2"派"、3"派"」じゃなくて、「波」な (2023-01-30 22 16 19) 同じ戦法でエアレのデスバード系やエレクトロン系も良いぞー。足りない耐久値はビークルに乗ってカバーできる。あとは寄ってくるタイミングと空爆するタイミングさえあってれば群れできても簡単に倒せる。 (2023-01-30 22 17 43) 過去の地球防衛軍は買ってからどのくらいの期間オンで遊んでる? (2023-01-30 22 46 00) M130で、ディロイを一体ずつ起こす方法ってあるの?インフェ、オンで。 (2023-01-30 22 50 09) ちゃんと連携取れるなら可能だけど、野良はまず無理だから諦めて火力で押し返そうねぇ (2023-01-30 22 56 53) ライジンαで押し返すぞ!! (2023-01-30 23 04 28) んー。連携とれる前提で具体的な兵科、武器、方法ってあんのかなーと。中盤必ず 2,3体起きて上手いメンバーで強引にクリアしてる感じだから。 (2023-01-30 23 08 21) 一体ずつ起こすの無理だよね (2023-01-30 23 11 23) ディロイ本体は狙わず周りにいる雑魚(他のディロイからなるべく離れている個体)をつついて起こす→起きたディロイその他雑魚を十分引き寄せてから倒すでディロイは一体ずつ処理できる。ただ、ディロイは遠近感が狂いやすいうえに射程が長いので撃たれてパニクった誰かが大抵迂闊な反撃して連鎖するから野良だと説明してもまず無理 (2023-01-30 23 33 13) 多分システムを理解してる人にしか伝わらないと思う、そして理解してる人にはそもそも言う必要が無い。他人に言われても理解出来ないだろうから結局自分で学ぶしかないのよね (2023-01-31 00 25 27) んー。木だけど具体例無いなー。その方法って何の武器でつつくんだろ?しつこいようだけど、わかってるの前提で何だけど上手く言った試しが無いなー。雑魚つついたりしても結局起きちゃう。一体ずつって成功例を見たことが無いから。自分で釣っても。 (2023-01-31 01 57 53) 最初の3体以降テンペスト使って最後一体だけ短足ディロイが起き上がったけどそれ以外は起き上がる前に全部処理できた (2023-01-31 03 56 02) それはインフェのオンでの話しですかー? (2023-01-31 04 13 51) オフだけど手順は同じだからチャットで少し待ってくれっていってテンペ落としてけばいけるんじゃねーかな (2023-01-31 04 20 41) いやー。オンとオフでは反応範囲が違うのでー。テンペストじゃ起きちゃう。 (2023-01-31 04 45 41) オンだと反応範囲が違うって初耳なんだけどマジ?少なくともオンソロやったときには違いなんて分からなかったな(その時は途中でちょうどいい位置に雑魚がいなくて1回だけ2体起こしたけど) (2023-01-31 07 00 34) 嘘 (2023-01-31 07 07 25) なにが嘘なのか分からんけど、実際のプレイ風景が見たいならクリップ残してあるからつべにでもあげようか? (2023-01-31 07 14 06) 見たいですー。m(_ _)m (2023-01-31 16 32 47) いくつか注意点1.テンペのコメした人ではないです。使用兵科はF。2.特別スーパープレイでもないです。期待しないでね。3.丁寧にやってるので無駄に長いです。倍速とかも使ってね。4.2体起こしたところはちょうどいい位置に雑魚がいなくて待つのも面倒だったからです。丁寧とは……? https //youtu.be/YjOpf2CJnUU (2023-01-31 19 55 46) なんだこいつ (2023-01-31 21 05 07) オン、オフの感知範囲の違いを教えてくれる動画を期待してた…笑 (2023-01-31 21 49 48) ごめんよ、オンもオフも変わらずにやれるよ?って方向で話してるつもりだったんだ。あと、これは憶測になるんだけど同期ズレで位置ずれ起こしてる敵をつついたときに本来の位置とズレてる位置の両方で範囲内の敵が起きて疑似的に感知範囲が広がる可能性はあるのかなってちょっと思った。ちなみに検証に付き合ってくれそうな友達はいないんだ。すまない(定型文) (2023-01-31 22 48 53) オンとオフでは反応範囲が違うのが嘘か本当か分からないってこと?反応範囲が違うって聞いたことないしやっぱり嘘 (2023-01-31 23 02 10) 動画自体はありがとう。最後の2体をよく同時に起こしてしまうので参考にさせてもらいます。 オンオフの感知範囲が違うって説が本当だったら今まで散々言われてた、'あの武器が悪い'、'もっと敵を引き付けてから打たないから悪い'…みたいな話がどんでん返しになるやもしれなかったので、興味深かったのですがねー。 同期ズレの云々は有り得るかもですね。 (2023-01-31 23 55 51) 難易度によって敵の感知範囲が違うことを失念していた。すまない。インフェルノだと左端の足長ディロイ以外に打ち込むと3~5体起きるのである程度釣って倒した後じゃないとテンペはだめそうだ。 (2023-02-01 18 23 44) フェンサーぐらいでしかできないだろうが、接近で起こしてから引き離す。接近でアクティブ化するのは周りの敵を巻き込まないから、他の待機ミッションでもけっこう使えるぞ。 (2023-02-02 17 59 30) クリアーした瞬間にクリアー確定や拾ったアイテム確定とかできないのかな~。回線落ちした(された)時が辛い。 (2023-01-31 09 56 41) 終盤の長いミッションをピンチを乗りきって達成した後、仲間達と絆が芽生え喜びを分かち合った後のあの暗闇の中での絶望感よ。 (2023-01-31 16 23 07) 坑道系ミッションで何回も自爆しまくって迷惑かけてるのにそれでも爆発物使い続ける人って割とマジで何考えてるのか気になる (2023-01-31 14 57 08) 1「次こそはうまくやる!(うまくやれてない)」 2「全滅しなかったからいいだろ(軽視)」 3「味方に被害が出ていることに気づいていない(ダメージの数値キモチイイ!!!)」 4「味方プレイヤーを人間とみなしていない(囮に敵が群がってる!一掃のチャンス!!)」 さあ、どれだろう? (2023-01-31 15 56 14) それねー。レンジャーミサイルマンは自爆誤爆しても坑道Mが連チャンでも持ち込み続ける。そして高AP高達成率だと絶望を感じる。 (2023-01-31 15 58 14) ちょっと前に上の書き込みで洞窟系はランチャーの話になってたけど、有効だから使うとか蹴られる覚悟でとか当たってもそんなに痛くないからとか自分のことしか考えてないのが一定数いるからな。4人いるなら他武器でも十分対応できるのにさ (2023-01-31 16 25 07) まあ、今回レンジャーちょっと空気的な所があるから、分かりやすく目立ちたいのかなとは思ってる。 (2023-01-31 16 44 48) そんなに遭遇するかな?あんまり見かけないけど、、榴弾兵の所で飛んできたグレで食らう事は稀にあるけど、、一定数絶対擲弾兵のグレと勘違いしてるような気がする。 (2023-01-31 18 26 10) それなりに遭遇するぞ。それに擲弾兵のグレ勘違いは無いとは言わないがほぼ自爆とFFだぞ。使ってる武器のダメージでわかるしわかりやすいのは擲弾兵のグレ一個程度ではで死なないAPが消し飛んでるのも何度も見てる。というか洞窟なんて一本道で飛んできたグレの破片見えないとかそうそうないだろう。同期ズレならともかくだがそんな状況で爆発物使ってるのはアホだし (2023-01-31 19 17 02) キャノンボール痛いよね。1個で2500位?FFは頻度は多くないけど、大抵前じゃなくて後ろ(安全な所)から撃ってFFするから印象に残る。持って来るのはいいんだけど上手い人は残骸や他プレイヤーの動き予想して当たらないようにしてるけど、何も考えずに連射してる奴が問題。 (2023-01-31 19 54 05) 自爆はゴリアスZD使わない限りそんな見ない(いい加減、サンドロもあの弾道軌道修正してくれ)けど、爆発物FF野郎は結構、遭遇するよ。しかもそういうヤツに限って味方の装備見てないうえに状況判断がお粗末だ。経験してる兵科なら味方の装備から近接戦闘やるか離れて戦うかくらい分かるだろうに、考えずに連射してる。上手い人は考えて装備変える(味方の装備見て遠距離で戦う気と判断したらミサイル使う、近接装備ならスナイパーライフルに変更する)し、射撃前に『範囲攻撃に気を付けてくれ』と警告入れるし、何よりエイムと射撃回数が丁寧で少ない弾数で大きなダメージを与えれるように効率良くブチ込む。 (2023-01-31 20 50 33) 坑道の榴弾兵って大概纏めて吹き飛ばすから画面騒がしい+爆風で高速で飛んでくるから結構見落としてたのが爆発的してみたいな事態があるからありうるかなーと思ったけど、、榴弾兵より痛いやつ、、グラント、ゴリアス、グレキャくらいしか候補ないな、、 (2023-01-31 20 57 49) なんかみんなの反応見るにもしかして榴弾兵のところに行く道中で食らってるのかと思い始めた。序盤のαから途中のγのくだり。そこくらいならよくないファランクス突撃のWが後ろから吹き飛ばされたのを数回見たような気がする、、 (2023-01-31 21 02 16) よくない?そこくらいなら元気ファランクス突撃の間違いだら、 (2023-01-31 21 03 28) 誤爆自爆 F Fする奴はどこでもするからそもそも擲弾兵云々は関係ない。というか擲弾兵じゃないところでのほうが圧倒的に多いし。撃つポジションが曲がり角からわりかし近いとかそういう所。 (2023-01-31 21 23 05) 擲弾兵関係ないwグレキャは初期だけで消えつつあるし、それこそ滅多に見ない。レンジャーのミサイル誤爆自爆の遭遇率は圧倒的。なんかWとかFに少し遅れるから何とか戦力になろうとしてくれんのか知らないけど。もうミサイル装備みただけでゲンナリする。坑道のせいか、ただただ五月蝿く煩わしいw自分でも気付かないのか謝らない奴も多い。上にも居たけどここにも『よくない勢』が居る。よくない笑 (2023-01-31 22 18 14) 爆発物楽だからなぁ (2023-01-31 23 02 52) 別の兵科使ってる時でも仲間が持ち込んできたら俺は歓迎するけどねぇ。サンボウなりとオーキッドで対応するよりグラントで前でてもらってライジンでも適当にうってたほうが楽。仮に自爆しててもこっちには影響ないし適正APなら数発は耐えてるやろ (2023-02-01 19 09 55) 一方通行の坑道なんて大概一人で封殺できるんだから、WAFのどれかに完全に任せてもいいしRロケランに完全に任せたって別にいいんでないの。 (2023-02-01 12 30 21) その1人のランチャー持ちが爆発事故起こすからこういう話になってんでしょ。1人にやらせて3人が後方で見てるだけでいいっていうならそれもはやオンラインの意味ないし (2023-02-01 13 26 17) でも例えばエレクトロン設置してるとこにRが後ろからアサルト撃っても封殺具合でいえばなにも変わらないし。結局誰かが担当するだけなわけで、それがオンラインだからこそできる役割分担じゃないの。 (2023-02-01 14 04 17) 確かに、レンジャーが担当したときだけ文句言われるのは納得いかない。 (2023-02-01 15 43 19) 別にレンジャーに限った話ではないし爆発物なくても活躍できるでしょ。活躍しようと必死になってロケラン使われて自爆誤爆されんのが迷惑だって言う話だし。 (2023-02-02 11 07 34) 何でもかんでも全員が活躍しなければいけないわけでもなかろうに。一人が対応するのが適切なら任せて後詰めで事故に備える、ぐらいの気持ちでいてもいいんじゃない?何なら次ミッションで活躍すりゃいい。自分は洞窟系ってそういうもんだと思ってる。 (2023-02-02 00 57 04) お手々繋いで一緒に戦いたいってのは優しい考え方だとは思うけど、狭い空間と同期ズレっていう決して無視できない要因がある以上どの武器だろうとFFするんだよね、電撃とかデプスガトリングとかでたまにみる…だから理想的には攻撃する人数や頻度は出来るだけ少ない方が良くて、そう考えると1人で爆発物持って前に立つのはベストかはともかく選択肢としてはありだと思う。なにも考えずに爆発物批判っていうのは俺が俺がって前に出たがりさんが複数いてお互い忖度足りてないだけな時も多々ありそう (2023-02-02 21 34 45) 攻撃しないのも状況によっては協力プレイ (2023-02-03 19 49 33) なんか最近、EDFに横柄な高アーマープレイヤー増えた気がする。M144稼ぎでAP65000、達成率100%のダイバー見たんだけど全員、問題ある動きしてなくて、たまたま稼ぎ体制に入る前にフォースターがエルギと殴り合ってる時にキュクロ3台がアクティブになってそのまま押し込まれて全滅したんだ。それが何回も起きてるなら分かるが1回目の全滅でダイバーが『なんで○○持ってきてない』だの『失敗したのはお前らのせいだの』言い出したんだ。当人はキュクロが向かってきたときキュクロ船以外だけ壊して一番最初に一目散に最後方に逃げたというのに。 (2023-01-31 22 22 53) 廃人並みに、野良マルチ·インフェで遊んでるけど、そーゆー奴に当たった事がない。是非、遭遇してみたい。AP65000て、何しても倒れないレベルじゃん。キュクロなんてダイバーからしたら美味しい奴なのに。 (2023-01-31 22 29 47) あ、でも、キュクロ稼ぎの部屋か。良くみるけど何かメッセージから上から雰囲気が伝わってくるし(その人がRMかは知らんけど)そもそも稼ぎ部屋にほぼ入らないからかな?なんか稼ぐだけを目的として、それが上手く行かないとギスギスしちゃうから、稼ぎ部屋だとそーゆー人が多いのかもね。 (2023-01-31 22 44 47) 付け足すとRMではない、構成としてはA2名、F1名(RMさん)A(1人はAP5000、俺はAP15000ほど)はどちらもフォボス、テンペスト2つ、城壁、レッドガード、F(AP15000ほど)は近接に35ミリ両手、Wはノヴァとライジンaという構成。 (2023-02-01 00 03 03) え?この構成で負けるの?Aの城壁交互に貼って、テンペ、ライジンで船をサクサク落として、Fは遠距離も近距離もやる高機動タイプ?の鉄壁の布陣で負けるって、、仮に押し込まれそうでも6万もあるダイバーならノヴァゴリ押しで殲滅出来るんじゃ? (2023-02-01 00 13 52) 木主だが俺もそう思うよ。だがダイバーさんは船壊してすぐ一番後方のスタート地点右門にいるから前衛はFのみ。RMのFさんは善戦したが最終的にアンドロイドもエルギも全部来てたから多勢に無勢、Aは大物狙うが味方巻き込み恐れてテンペや爆撃撃てないし、実質、FとA2名の3人が前線になるからアンドロイドの相手もしなくちゃならない。アンドロイドの攻撃によるノックバックで誤誘導もあり得るので、レッドガードで戦線支えようとするがキュクロ3台もいれば計12門のブラスターの一斉射であっという間にオシャカ、そこにエルギヌスがきたらこの程度のアーマーじゃ戦線は一瞬で崩壊よ。それでお前らのせいとかダイバーでそのAP持って一番後ろにいたくせにどの口で言うのって話。 (2023-02-01 01 05 47) 地球防衛軍は有利でも負けることあるし逆に不利でも逆転して勝てるゲーム (2023-02-01 01 22 07) むしろそんだけのメンツ揃ってたらそのWいなくてもクリアできそうなもんだがなあ。あとM144でレイピア持ってきてる時点でパッと見で地雷とわかるわ。AP65000あっても蜂・ドローンに触れない状態をどうするつもりだったんだか。周りに任せるつもりだったのか? (2023-02-01 00 49 49) それこそ空飛んでノヴァで殲滅間に合いそう、なんたって6万あるし、バックにグレイプ仕込めば完璧。 (2023-02-01 01 05 15) まぁメンツ的にはシップ火力足りてるからミラージュ、ファランクス、グレイプニールが良さそう。 (2023-02-01 01 07 20) これ実はAPに制限かかってたオチない? (2023-02-01 01 11 51) 木主だがハッキリ覚えてる。武器もAも制限無し。確認してきたが制限アリでエアレAP12500だが、その時は15000前後だった。 (2023-02-01 01 15 48) それだけAP有れば余程雑にやるか何かしらの縛りでも独自に背負ってなければ一人で大抵何とか出来てしまう筈だけどね。もう制限有効上限値とは次元が違う世界と言うか別ゲー環境だろうし (2023-01-31 22 43 19) AP5万のエアレイダーがM102でフォボス、機銃掃射、テンペストを持ち込んだ時に楽しみ方全然違うなーとは思ったよ。APフルのフェンサーで二回くらい蘇生したけど蘇生時のAPがちょっぴりだけになるから違和感すごかったわ。AP相当上げてる人はそれなりの腕前のこと多いよ。 (2023-01-31 22 51 33) なんか匂うな。自演臭が。あと、その文章力では色々意味不…だ。誰か訳してくれ。APの上げかたによるだろ。放置とかで稼いだ人が上手いわけないし、そのエアレも周りの事考えない只のゴリ押しプレイで地雷だわ。全然上手くない。フェンサーのくだりはワケわからん。 (2023-01-31 23 05 28) 証拠もないのに自演と疑うのはやめようよ (2023-02-01 00 00 53) 木主だが、葉主1さん、残念ながら自演じゃないね。まぁ、自演でない証拠もないが。M102に他2つはともかくフォボス持ち込んだAP50000のエアレ見たことないし。 (2023-02-01 01 21 11) 装甲山脈にテンペとフォボス、機銃持ち込み、、そして蘇生を2回される、 (2023-02-01 00 41 46) 前に出て囮しながら自分巻き込み空爆で殲滅戦法? (2023-02-01 00 42 45) ステータスに関係なく初対面の相手に対して他人としての敬意を払えないと言うだけでも問題なのに、そんな目立つステータスでそんな事されると無関係な同等なステータスの人も迷惑だわな (2023-01-31 23 07 44) 達成率100%に不快にされたけど木主には達成率100%を嫌いになってほしくないね (2023-02-01 00 46 15) 木主だが達成率100%は素直にスゴいと思う。俺はサボり倒してやっと80%くらいだし、APも各兵科で10000から15000前後しかない。問題はどちらかって言うとその人の態度。そんだけやってきて良くもまぁ『お前らのせい』と言いきれたもんだって話だね。そこまで言うんだったら普通、そこは次頑張ろうとか、次はこうしないかと提案して再挑戦するとこだと思ってるからな。あんまりにもキレそうになったんで『ならあんたがエアレするか』っていったらイヤだというし。 (2023-02-01 01 12 51) 100%目指してるけどそこまで数えきれないくらいミッションやらないといけなくて大変なのわかるから私も100%すごいと思う (2023-02-01 01 36 50) 自分100%だけどインフ終わったの50%前半だし、その後オフ分割で100%にしたから正直50%代の方がスキル有ったかもしれない。2画面&高アーマーでスマホ見ながらミサイル撃つだけの作業。リハビリしてやっと戻ったかなって位。高達成率募集している部屋よく見かけるけど、星見た方がまだマシかもね。 (2023-02-01 13 24 27) むしろそんだけのメンツ揃ってたらそのWいなくてもクリアできそうなもんだがなあ。あとM144でレイピア持ってきてる時点でパッと見で地雷とわかるわ。AP65000あっても蜂・ドローンに触れない状態をどうするつもりだったんだか。周りに任せようとしたのか? (2023-02-01 00 47 41) すみません。一個上の書き込みと間違いました。無視してくれ (2023-02-01 00 48 48) 木主だが、すまん。なら俺もM144稼ぎのダイバー地雷勢だわ。シリーズ4.1からなんで4.1のスラストシリーズに慣れちゃってチャージ式の武器、特にファランクスがどうも性に合わない。(特に途中で射撃停止したり、遭遇戦でいきなり射撃したりができないのが気に入らない。チャージ時間により即応性に欠け、味方への誤射率が上がると感じる)だからレイピアでアンドロイド殲滅しながらエルギを倒してる。ハチやグレイプニル、ドローンは寄ってきたタイミングでレイピアでゴリ押ししてる。ファランクス練習しないとな。 (2023-02-01 01 33 14) ファランクスはブーストで停止出来る。ファンランの火力は恐ろしい程なのでレイピアはインフェではちょっとな感じ。蜂はファランクスで充分。ドローンは裏武器を中長距離武器にすれば良いと思う。エネ管は慣れだし、近接を考えるならファランクス使えないとちょっとインフェ辺りではなーって感じだ。シールドあれば緊急チャージ中でも結構大丈夫だしファランクスとは相性良いと思う。 (2023-02-01 07 22 23) ゼロ距離なら弾倉火力、瞬間火力共に最強クラスなんだけどら、そこまで密着出来るやつそんなに居ないしね、、遠めから怯ませて近ずいてやれるファランクスがド安定になるんよね、、AP上がればこの限りではないが。 (2023-02-01 12 17 22) リング前編で自分Fの他がR3人で火力足りるかな?って不安になったけど普通に大丈夫だった。むしろエメロがバンバン飛んできて航空戦力バシバシ落としてくれるおかげでやりやすいまであった。地上戦力はちょっと手間取ったけど。エメロもちゃんと使えばこんなに心強いのになぁ……考えなしに使うやつのせいで出しにくい雰囲気あるのがなぁ…… (2023-02-01 00 48 17) 赤線のロック枠意識しない人多いかもね、地上戦力ロックしないように撃てば、、いやそれでもFに当たりそうで怖いな、、豆鉄砲でも生もの相手ならそこそこやれるMLRAって手もあるし、、うーん (2023-02-01 01 15 56) 自分が盾Fだから誤射は全く気にしてない部分もあるのかもね。火力もそれなりにあって群れ相手なら爆風で複数ヒットして殲滅力も結構あるエメロの援護はひたすらあったかいだけだった。この時の味方さんが前衛が盾Fだからエメロぶっぱしてたのかただただエメロぶっぱしてたのかは知らないけど (2023-02-01 01 23 23) 盾Fに全く遭遇しないからどんな動きでどんな装備でどう立ち回ってるかも分からないんだ、すまない、、 (2023-02-01 01 33 17) あくまで自分の基本装備だけどスパインマスシに保護装甲とダッシュセルでスラスターで避けながらスパインでチクチクして、味方が撃ちやすいように一定範囲をぐるぐるする感じ。基本的には高機動と動き自体はそんなに変わらないと思う。盾で受けるか慣性ジャンプで避けるかくらい。裏武器はミッションにあわせてリフレクター持ち込んだりダイナバトキャの砲撃装備持ち込んだりしてる。もっと流行らねぇかな盾F……むっちゃ強いんだけどな…… (2023-02-01 01 41 10) 高高度もエメロードもミサイルや爆発物系全般なんだけど、要は使うタイミングや状況を把握してるかどうかだよね、結局。味方に当たりそう、もしくは当たったなら射撃停止して爆発しない別武器(Rならアサルトライフルなど)で戦えばいい。状況把握に関しては例えば自分がレンジャーでエメロードをもって行ったとき、味方フェンサーの装備が1組目が近接、2組目が高高度で、ミッション開始時にいきなり敵の群れに飛び込むなら近接仕掛ける気だから爆発物は控える必要あるし、逆に敵の群れから距離を取ってるなら高高度で撃って敵の数減らしてから近接仕掛ける気だろうから、近接仕掛けるまではミサイルで攻撃して構わないといった感じだね。それを考えなしに連射する人がいるから問題になる。 (2023-02-01 01 53 44) まあMにもよるけど高高度はインフェで役立つ場面はほぼ無くない?アクMならまあわかるけど。エアとか全く居ないメンバーで大量雑魚敵捌きたい時とか?でも火力無さすぎでアンドロイドとか散らかすはクルクルさせて近接に倒しにくくさせるし、大分限られた状況じゃないと必要無し。オフ感覚で持ち込む中級者レベルの発想。Fなら近接の方が寧ろ早いしタンク、囮やって味方に任せた方が良い。上手い人は飛び出して言って後衛がアレっ?て思う間に敵減らしてくれてる。 (2023-02-01 07 55 49) それはRが3人も居たからで普通にインフェにエメなんて火力不足、散らかし、FFやらかし、アクの迷惑武器。インフェでエメ使うレンジャーで上手い人なんて見たことがない。MAPの端に背中べったり張り付けてただ撃ってるだけ。たまに擁護で場面を考えて…みたいな人が居るが、そんな人は1%にも満たない上手い人だし、そもそも、そんな人はエメなんか使わない。インフェでも初期くらい。食らっても平気な盾Fさんのお話を鵜呑みにして持ち込むなよ。序盤のミッションくらの賑やかしなら許せるけど。 (2023-02-01 07 46 27) 正直今作の対空はブレイザーとFFないセントリ持ち込むのがFFリスクなくてやりやすいと思う。セントリーおくと前衛の人も立ち回りやすいしセントリーおいてから下がってブレイザーで対空なりなんなりするとよさげ。ハチやヘイズみたいなひるむ系の対空はこれが一番安全な気がする。もちろんMによるけど。 (2023-02-01 11 41 15) さすがにM120やM131にはレーダーMLRA持ち込むけどな。 (2023-02-01 11 45 20) RMで息抜きにM137でRしよって思ってミッションと兵科変えたらみんなRになって殲滅力足りずに何度か失敗した時の事、、1人がエメ乱射でなんとかならんかな?って提案してみんなでエメロード持って行って乱射した。殲滅力が全然違くてみんなでミサイル撃ってるのが新鮮でクソ楽しかった。残った大型、キュクロとかはカモになった。 (2023-02-01 12 11 29) もうただの武器アレルギーになってない?というか木主が盾Fで対空エメロ助かる~みんなこうやって使ってくれればいいのに~って話をしているんだけど……MLRAはあんまり持ち込まれたことないから分かんないけど (2023-02-01 12 20 05) もうアレルギーなんだよ。場所状況関係なく装備した時点でキックするか抜けるかするレベルなんだろう。Fは盾or範囲外、Aはビークルに乗ってて気にならないけどW使った時は結構痛かったね。無謀の賭けでマザー攻撃してたら纏めて殺されたよ。 (2023-02-01 13 00 25) 追)因みに自分はどっちでも良い派。カオスも割と好き。ただ同じ失敗を繰り返すのは嫌い。 (2023-02-01 13 07 28) 横槍だけど多くの人に武器アレルギーにさせるのがどうかと思う。特殊な例を真に受けて安易に持ち込むなよって話しも筋が通る。 実際に木主が誤射が平気と書いてるから平気な人なだけでFFされてるんだろ。打ち合わせも事前告知も無しにFFする様な奴は地雷でしかない。しかも3人のレンジャーが集まって囮のフェンサーに向かってエメぶっぱ。この状況からいかに何も考えずにただエメぶっぱしてるレンジャーが多いかわかるだろ。。 (2023-02-01 13 05 55) 自分がフェンサーやってるときはエメぶっぱやめてほしいですね… (2023-02-01 15 47 28) 盾Fそこそこ使ってる人間だが自分が盾持ち出した時点で味方がエメロかついでくれたら「こいつら分かってるな」とむしろ好感度上がるけどね。ただまあこの木主が地上戦力きつかったといってるのは大群に対してスパイン担いでるからであって電刃なら楽にいけたんじゃないかと思う。あと、フルアクミッションにR3がエメロならむしろ残った自分がそのRにあった装備構成にあわせるのであってRを批判するのはすじちがいじゃない? (2023-02-01 19 28 25) 人に合わせたくはないので却下 (2023-02-01 20 43 51) こ、これは…ひどい笑 (2023-02-01 21 05 01) 木主です。書き方が悪かったなって反省してるんだけど、地上戦力に手間取ったって言うのはエアレとかいた時と比べてだいぶ時間がかかったってだけで特に苦戦はしてないです。誤射を気にしてなかったって言うのも、盾構えてたらダウンしたりはしないし敵戦力のほ大部分を引き受けて赤玉も撃たれて画面もみくちゃの状態でFFされても分かんないってだけで、分かりやすい場面でFF上等エメロされてたわけではないんだ、紛らわしくてすまない。あと、メンバーに合わせてあげるって考え方は好きだよ。穴埋めとか好きな兵科得意な兵科とかもあるから他人にもそうしろとは言わないけど、基本的に同じ考え (2023-02-01 21 46 08) まぁ文章だけだとわからないこともあるしな。木主が良かったならいいと思うぜ (2023-02-02 02 52 41) エメロードも使い方によっちゃ良いよね、楽しかったわ! って言ってるだけなのにこんなに突っかかられて木主が可哀想やわ。 (2023-02-02 08 00 49) そもそも、このミッションでは最初のドローンからして対空の雑魚はNPCが倒してくれる。蜂はクイーンでさえ増援プロテウスが倒してくれる。地上の敵が厄介だったと言う木主の発言からも果たしてそのエメレンジャー隊は何の役に立っていたのかも疑問レベルだ。 (2023-02-01 13 23 21) リング前編クイーン攻撃しなくてよかったの!?今まで攻撃してたw (2023-02-01 15 55 04) エイリアンアタック'ですっごい嫌なムーブがあった、2台のエイレンの間、タイタンの前でくらいの位置取り出戦ってたんだがスタート付近の高架くらいの位置にいるエアレが定期的に巨大榴弾砲投げて来るんだ、、敵軍にカスリもしないでNPCビークルとそこにいる私がダメージを受けるわ、タッド、コスモ前にエイレン退場するは、バルが持ってきてるのにコスモに殴りかかりに行かずにその場でタッドと戦ってるわで散々だ、、でもチャットだけはノリがいいのですっごいモヤモヤした、、他のAとRもその人が貼った城壁都市付近に居るし、、アイテム回収のために持ち込みビークルをバルガからレッドガードに変えてみんなエルギに構ってる間飛び回ってたわ、、、明日はオン休んでガーポM2の欲しいでも付けてようかな、、 (2023-02-01 01 29 10) おぉ、、あまりにもアレだったから誤字酷いことになってる、、お目汚しすいません、、 (2023-02-01 01 31 07) 俺も会った事ある。同じ奴かは知らんけど。巨大榴弾砲はなぁ… (2023-02-01 01 52 49) 巨大榴弾砲は敵の大群にぶつけるとすっきりするし面白いぜw (2023-02-01 06 13 52) ブチ切れすぎて予測変換メチャクチャになってるから休め・・・ (2023-02-01 02 13 00) AP2000ちょいのWで最近ずっとハデスト後半行ってたけど、今日はちょうどいい部屋がなくて初めて野良インフ行っちゃった!皆さん親切だったし自分もあんまり床ペロしなかったと思う。行ける幅が広がるのって単純にすごく楽しいね! (2023-02-01 02 59 28) 良いね。野良は色々ネガティブな面の書き込み目立つけど8割当たりで2割外れくらいだからマルチでわいわいするの楽しい。 (2023-02-01 08 23 33) ダイバーさんの前衛囮練習中っぽいお部屋に入らせて貰ったら、自分以外が援護上級者なリバシュレンジャーさんで、前衛W後衛R×3になったんだけど、二人アサルトリバシュな時に自分何すればいいか分からなくなっちゃった。エメロは危ないだろうし、MLRAがいいのか、それともロケランを巻き込まないように撃つ練習をさせてもらうか、普通に自分もアサルトでギリギリ外から削ってくのか… (2023-02-01 03 37 39) スナイパーライフルでダイバーなどの前線職にとって厄介な敵を排除する狙撃支援役とかどうだ?ダイバーやフェンサーやってると大型アンドロイド(赤弾ブラスターは多段ヒットするし、紫弾マシンガンの方は瞬間火力が高い)とか炸裂弾クルール(散弾炸裂弾だからかわしにくいし下手な動きで近づこうものなら、かなりのダメージを受ける)、狙撃クルールなどが非常に厄介だし、スナイパーライフルなら誤射の心配は基本的にまず無い。バックパックにリバーサー持っていけば後方で回復役としても活躍できるし、チームの火力が不足しそうならタレット持っていけば良い。 (2023-02-01 09 33 45) ダイバーの援護なら大型アンドロイド・飛行する敵を優先的に援護してやればいいよ。他はどうとでもなるけどこの二種類は近づけないからダイバーの天敵。攻撃も避けづらいし飛行する敵は距離も離せないから (2023-02-01 10 06 33) お二方ありがとう。ダイバーさんが囮のグルグルする動きを練習したがってるように見えたから、エアレがいない時にレンジャーで合わせるにはどうするといいのか…等と考えて分からなくなってたけど、思い付きで妙なことはせずにアサルトスナイパーで定番な感じでやってみようと思いました。あとタレットって自動砲座のことで合ってますか…?(ミリタリー用語あんま知らなくて) (2023-02-01 10 30 04) 枝1だけどタレットはZER-GUN系のことであってるよ。分かりにくくて申し訳ない。 (2023-02-01 19 00 08) 忘れがちだが、囮がいる状況でRならビークル使っての援護も全然ありだぞ。イプシロンで大火力貫通弾を囮に群がってる軍団にガンガン撃ち込むのもよし、ヘリ乗って空から航空支援orC90投下して爆撃してもよし、バイクに乗って機銃撃ちながら敵集団に突撃&急速離脱を繰り返して囮の負担を減らすのもよし、戦車乗って砲弾撃ち込んでもよし (2023-02-01 19 15 03) 成る程ありがとう、その時のダイバーさんが後衛職の大群へ接近しつつ近接スイッチ的な動きをあんま望んでなさげに見えて、ではそういう時にどうするか…と思ったんだけど、ビークルで火力出すのは良さげですね (2023-02-02 04 43 59) というか爆発物で援護しようって発想が怖いわ。 F F以前に火力も足りてないし (2023-02-01 19 51 49) ですよね。木主ですが自分も違うなとは思った、それを望んでるってパターンはそうないだろうから除外するべきだなと皆のコメ読んで冷静になって思いました (2023-02-02 04 37 55) テンペスト使ってるエアレ、地面着火っていう選択肢を忘れてるやつ多くない?やめてくれよ、そのテンペが追いかけてる敵は俺を追いかけてるんだ……敵を介してテンペに追われるの普通に怖いよ…… (2023-02-01 20 31 11) リヴァイアサンを使う様なときもその応用で遠くの障害物にレーザー照射して数射発車されてから誘導すればビーコンでは出来ないような使い方が出来るし、F側も楽だったりするね (2023-02-01 21 04 35) ノヴァ、ファランクス接射中、茜色に染まる空、ピコンピコンしだす攻撃目標、、底を尽きそうなEN、連打するブースト、鳴り響く警告音、、迫り来る死、、、明後日の方向にマザーが行かなかったら死んでたという事が何度かあった、、スリル満点で楽しいけどw (2023-02-01 21 29 23) 手に取るようにわかって笑ったw (2023-02-01 23 26 44) すごくよくわかるよ、自分から危険なこと分かっていても飛び込んでしまう (2023-02-02 09 04 39) ギリギリを見極めようとするけどマザー級の敵が挙動をいきなり変えて、テンペの先端が自分の方に向き…† (2023-02-02 09 15 15) 全兵科やってるから囮側もテンペスト誘導するエアレも気持ちも分かる。囮側は敵の攻撃か誤爆でダウンするかでハラハラするし、エアレ側はエアレ側で当てなきゃ最悪、囮が敵集団に飲み込まれてダウンするし、当てた瞬間に囮がテンペストの爆風でダウンするかもしれないでハラハラする。地面着火狙えるのは技量(爆風がどのくらいか感覚で把握してるなど)や位置関係(レーザーで地面を狙う高さが取れないなど)とかにも左右されるからできない状況もあるし、その時はテンペストで誤射されても仕方ないと思ってる。 (2023-02-02 01 17 09) テンペはよほど誘導開始が遅れたとか変態飛行させたとかじゃない限り基本的に上から降ってくるから地面に誘導しなくても当てたい敵に誘導して着弾する数秒前に誘導やめるだけでもそれなりの精度の地面着火ができると思うんだけどどうだろう。自分がエアレ使ってテンペ運用してる時はこの方法か地面直接狙いをよく使ってる (2023-02-02 15 08 31) テンペは自分が気持ちよくなりたいだけの奴が使ってるイメージ (2023-02-02 07 47 45) 流石にそれは言い過ぎだろう。テンペで助かる場面も多いし。 (2023-02-02 08 58 09) そうだね。言い過ぎた。助かってます。イヤッホー!いいながら打つ人よくみるから。いつも怯えながら前線で飛んでるWですw (2023-02-02 12 48 41) 盾F練習してるけど味方依存度高いな。どれだけ味方がミッション理解してるか、倒す敵の優先順位わかってるかで負担が段違いだわ。輸送船とかやってくれないとジリ貧過ぎて笑えない。一緒に無限湧きの雑魚を倒しても終わりがねぇ (2023-02-01 21 44 51) 盾でも高機動でも何でもひとつの事に拘るとそうなると思う (2023-02-01 21 59 27) 盾Fの味方依存度、分かります。 今のところ理解されてる方と多く出会うので助かってるのですが、自分自身で敵を殲滅してる感覚全然ない…笑 (2023-02-02 08 36 04) INF前半は味方が雑魚やと無理やな。後半ってかグレシ電刃極スパインが解放されてからはほぼ無双やで。 (2023-02-02 11 11 24) 前に部屋に入ってきてくれた人が日を置いてまた入ってきてくれると凄く嬉しい。EDFは凄いゲームだぜ! (2023-02-01 22 06 28) 全ての行動が裏目に出て散々やった (2023-02-01 22 35 15) この部屋いつも見かけるなあ…ってのはやっぱ人気無いの見るに中身お察しなんだろうね。見るからにくっせーし。 (2023-02-01 23 01 52) でも新規さんとか初な方達が入ってるであろう3/4とかの人数を見かけた時は、EDFのマルチを嫌いにならないでくれ。と心の中で願ってる。後、言葉使いはもうちょっとだけ…ね。お察しと同類になっちゃうから。 (2023-02-01 23 25 02) 同類にはならないだろ (2023-02-02 00 52 49) 今は同類にならないけど、ストレートな悪口を言ってると自分がやからした時に同類になるから気をつけな?って事やと思う (2023-02-02 07 10 15) あんまり酷く口悪いと敬遠されると言う意味で同類にみられちゃうから程ほどにね。 (2023-02-02 08 59 40) 御里が知れる、ってやつだな (2023-02-03 18 39 32) 出たよマウント (2023-02-03 19 41 52) この言葉リアルで使うやつ見たことあるけど使ってるやつが一番お里が知れてるような人だった思い出あるな。マウント気質の人は小さい自分を大きく見せようとしてマウント取ってくるからね。しょうもない。 (2023-02-08 19 58 18) 普通のコミュ力だったり教養なり常識あったらいきなり話の本筋に関係ないときに相手の生まれとかをレッテル張りして攻撃してこないと思うんだけどな。 (2023-02-08 20 01 00) ミッション146はソロでクリアしてから来てくれ。そんなタイミングで第二制御攻撃したり、クラーケンいるのにスピネル攻撃したらクリア出来ないのわかるから。本当分かってない奴多すぎもういい加減にしろ。他人にクリアさせてもらってる達成率だけ高い奴の多いことよ。自分だけ勝手に死ぬならいいけど他人に迷惑かけてるの忘れるな。この面は誤射でアクティブ増やしたとかいうレベル遥かに超えるから。ちゃんと真面目にオフでクリアしてれば起こり得ないのに他人にクリアさせてもらってる甘ちゃんの多いこと。そういう奴に限って最終局面だとスピネル攻撃せずにスキュラ攻撃したりしてる(笑)スピネル攻撃すれば終わるっちゅうに! (2023-02-02 08 03 30) ミッション開始前にいちいちああしろこうしろって書かなあかんのか?面倒くさいし、うるさい指示厨思われたくないし。でも書いたらちゃんと指示通り動くわな。確かに。無事クリア出来る。 (2023-02-02 08 10 42) 逆にそういうパターンになる面子を戦術変えさせたりしないでどこまで安定してクリアに持っていけるかで遊んでいるわ (2023-02-02 14 37 35) わかるけど、もう最近はメンバーによっては一人その地雷が居ても、結構クリア出来ちゃうからその一人は永遠に気付かない。そして、そんなミッションは多い。 (2023-02-02 08 49 13) 第2攻撃する前に投下された高機動 (2023-02-02 10 31 18) とキュクロ撃破したいけどみんな第2攻撃するんよね、、レーダー見てないのかな、、もう全て諦めて味方のいる所に戻って知らんぷりしてると高機動軍団とキュクロに慌ててシフトするけどもう砲台出てる、、みたいな事多い (2023-02-02 10 33 26) ちなみに再出撃しても第2攻撃するって事もセットで多いからだいたい抜けて147に入り直してリザルトで星付くかなーってする事が多い。 (2023-02-02 10 36 11) 第2速攻は最早諦めの境地で上手いバルガエアレ、火力ダバ子、盾フェンサーくらい揃ってたら、クリア出来るんだけどねー。ウィキ見てきてって言いたくなるのを結構我慢してる。 (2023-02-02 11 16 51) え!?後編でバルガ!?って思ったけどバルガなら前に出て砲台のタゲ吸い取るってこと出来そうね。1回も見たことないけど (2023-02-02 12 27 45) 第2速攻かまされればバルガが格段に安定する。結構見るけどねー。 (2023-02-02 13 20 31) レイダー板で、搭乗してないビークルは難易度補正が乗らない(中立オブジェクト扱い)ため、INFの敵ダメージ2倍補正が乗らないから搭乗時より2倍長持ちするって話を見かけたことがある。それを考えると棒立ちバルガは置いておくだけで城壁以上の壁になる。なので実はバルガは有効だったりする、らしい。 (2023-02-03 18 36 20) ちょっと話違うんだけど、虹色砲台出た時にやたら全滅すること多いからWFの時はスピネル真下をグルグル回って囮やってるんだけどこれってちゃんと効果あるかな・・・自信はないけどなんとなくクリア率は上がってるような気もする (2023-02-02 10 49 47) フェンサーはまだしもダイバーで囮出来るの凄い。でもダイバーならライジンで早く砲台落として欲しいんじゃないかなー?状況とメンバーによるよね。 (2023-02-02 11 18 59) レーザー砲台の次の爆撃砲台ならWでも囮できるんじゃない?囮してくれたほうが爆撃の煙こなくなるから楽。電磁バリアあればなんてことないけど爆撃の煙がうざい。見通しいいからゆっくり射撃できる (2023-02-02 12 35 16) ビビって障壁から出たことなかったから、今度やってみる! (2023-02-02 15 13 26) 試したことないので教えて頂きたいのですが、グレシ(orマスシ?)&シールド保護+サイドスラスター武器 で囮してて耐えきれるんでしょうか? 背面から極太レーザー喰らったら一瞬でAPとけるのでは、と思ってて。 なんなら盾の上からでも削られそうだし。 装備構成が違います? (2023-02-02 14 49 07) ずっと砲台無視してスピネルをバルジ3個で常時攻撃された事あったけど、でグレシ、デフセル、AP8000だったら先に盾が壊れた。ビル影で1回リロードで砲台、キュプロプス、他相手にしてもクリアするまで持ったよ。裏がバトルキャノン2丁だったから表裏両方とも盾だと持つ筈。もちろん回避はするし回復は拾う。 (2023-02-02 15 35 05) シールド保護じゃなくてデフセルでしたか。 背後から刺されないように注意しながら今度試してみようと思います! ありがとうございました。 (2023-02-02 16 48 41) オフラインで試してみたものの思った以上に、すぐ (2023-02-02 22 02 22) APが枯れた…。オンラインだとさらにか…。 うーん、役立てるのか分からんが今度チームと相談した上で試してみようと思います! (2023-02-02 22 03 47) 緑のビーム砲台の時は何度か試してはいるけど囮がうまくいったことはないなぁ。ビームの照射時間が長いのと、2〜3砲のクロスファイアでAPをたくさん削られちゃう。逆に爆撃の虹砲台は動き続けていれば当たらないので、マップ中央をグルグルしながらガリア×ダイナで味方近くの砲台を壊したりスピネルにダメージを与えてる。 (2023-02-04 14 03 06) 砲台出現時に赤ドローンとキュプロクスが残っていたことがあったな。 (2023-02-02 10 55 21) その時点で赤が残ってるのは結構酷いw (2023-02-02 11 14 06) あんま (2023-02-02 12 14 52) 後半ミッションあんまりやらないので質問したいんだけど第二制御装置は速攻しないほうがいいの?初歩的な質問ですまない。キュプロが残るからしない方がいいのかな? (2023-02-02 12 19 18) 砲台と多数の高機動軍団、キュクロプスを纏めて相手にすることになる。そのちょっと前に擲弾兵出てきて第2周辺は更地になってるのでビルの遮蔽ないまでセット (2023-02-02 12 30 04) 本来なら第1破壊後に真ん中にあったビル跡地で擲弾兵までキッチリ迎え撃って、敵全滅後に第2壊せばびるがほぼ残ってるから第1のレーザーを防いでくれるんだけどオフだと確実に更地になってるので海岸線に陣取るムーブがほとんどだね (2023-02-02 12 33 43) 誤字、オンだと確実に更地 (2023-02-02 12 34 47) 第2は速攻しないほうがいい。速攻して敵の発生を未然に消滅できれば話は別だが。第2はそんなことはない。 (2023-02-02 12 45 18) 第1は輸送船2機が消滅するから速攻する意味あり。輸送船からおちるアンドロイド20体ほど省略できるからやる意味あり。開幕早々テンペスト第1下部に打ち込むもよし (2023-02-02 12 53 57) 枝主です。みなさんありがとう。参考になった。 (2023-02-02 20 58 31) その援護…マッチポンプなんだよなぁ… (2023-02-02 12 51 45) 何だろう。この期に及んでオンインフェが稼ぎ部屋ばっかだなー。普通に遊んでたって一緒だと思うんだけど、何が楽しいのかな? 余計なお世話だけど。 (2023-02-02 18 50 41) 今稼ぎが必要な新規が増えてるのかな (2023-02-02 20 03 54) でも、見たことがある部屋ばかり。何ヵ月も稼ぎしてんのかな?しかも、イライラしてるのか段々部屋名がキツくなったりしてる感じでホント余計なお世話だけど、休んだら?って言いたくなる笑 (2023-02-02 20 25 17) 部屋名がだんだん変わるそんな部屋あるんだw (2023-02-02 20 50 18) ほんの少しだけど『理解者だけ!』みたいなのが追加されてたりとか。毎日オンインフェ入り浸ってるからわかるんだよねwそんなイライラすんならオフのが楽だろうにってw武器に星なんてオフノラで遊んでる内に付くしアーマーも上がるし腕もあがる。稼ぎの人は上手くならない分損してる気がするw (2023-02-02 22 35 24) 「理解者のみ」とか書いてある部屋見るたび、「理解者」なんて曖昧な言葉使ってるせいで余計ややこしくなりそう…って思っちゃう。 (2023-02-02 22 44 37) 武器稼ぎ部屋だということを理解していればいいやな?よし、M144新型輸送船適当に壊しちゃお! (2023-02-03 09 29 35) 逆パターンもあるぞ。あまりにも来ないのか〇〇即蹴り→〇〇蹴りってマイルドになってたり。 (2023-02-03 17 13 23) やってる人は楽しいか、寄生目的だろうね。楽しめない人はオフで放置してるだろうし。 (2023-02-02 20 28 02) DLCに備えて武器育ててるんだと思う。オフでズットやってると飽きが来るから味変でオンやる時もあるし (2023-02-02 20 40 10) あと純粋に武器に欲しい付け出すと以外にも楽しい (2023-02-02 20 40 47) 星 (2023-02-02 20 41 01) そして『意外』ねw (2023-02-02 22 36 21) 最近ブラッドストームフェンサー全然みかけないや、ハード前半あたりにはいるのかな… (2023-02-02 22 09 14) スキュラにやられてる3人スルーして外周してたら1番すぐ床ペロするAP2000 Wが「オフで1人でやってれば?」とかほざいて抜けやがった。その前二回失敗してんだから安全策とるわ。転生ぽい感じだったけどスキュラ相手にファラ持ってこないですぐ死ぬ雑魚は蘇生しねーよ。嫌だったらそもそも死ぬなや (2023-02-02 22 33 16) 転生でスキュラにファラ持ってこないWは居ないでしょ笑。それはストレス溜まるね。お疲れ様でした(定型文)。でも、そんなのが居るから一人になって処理するのが長くなりそうだったら失敗覚悟で助けちゃう俺は小心者なのかな笑。何か3人の視線が痛くて…。 (2023-02-02 22 41 51) 死んだ人がかまわず戦ってくれと言ってくれたら気持ちが楽になるんですけど滅多にいない (2023-02-02 23 13 21) あくまで個人的にはあまり好きじゃない台詞。一人で全部やらなきゃ行けないんかい!と突っ込みたくなる。まあ場面にもよるけどね。 (2023-02-03 00 12 41) 助けるなって意味じゃなくて無理して助けなくていいってこと。木主の安全策もそうだと思う。だから1人で全部やりたくないときは床ペロを助ければいいんだよ (2023-02-03 00 28 21) たまに起こしにくるのと、最後の1匹まで引き撃ちするのは全然印象違うからね。自分は悪意で助ける場合もあるよ。助ける→死ぬループで下手さ&お荷物感を自覚させる。クリアしたい寄生は助けに来るなって思うようになる。これで全滅すると大抵寄生と効率勢は抜けて残ったエンジョイ勢で楽し遊べる。 (2023-02-03 17 09 00) 死んだらいい感じに応援するに限るな。 (2023-02-02 22 42 15) 私も3人が床ペロしたけど3人ともマナー良かったからそういう酷いこと言われなかった。もしマナー悪いダイバーがその中にいたら私も文句言われてたかもしれないしそういう人こそオンに来てほしくないですね (2023-02-02 23 09 59) どこのスキュラによるけど、、レールガン来る所なら常套手段だと思うけどなー、、レールガン来たら勝ち確だし。Wでやるなら中距離から火力出せるファラ、デスブラF、マグDX(ZM派は駆逐しろ)のどれかとノヴァはセットにして欲しいと感じるな。 (2023-02-03 00 13 01) ミッションは98でその Wはレイピアノヴァとドララン装備だよ。笑っちまうね。高起動Fだったからスキュラ相手するよりも蘇生の方が難易度高かった (2023-02-03 00 18 26) いやまて、そのミッションで、その装備なら悪くない。ピンク霧が出てない時はゼロ距離射程で霧がモヤってるならギリ距離で一番火力出せるのがドララン。しかも貫通あるから数体のスキュラ撃ち抜ける。但し腕が必要。自分はゼロ距離は無理だからファランクス、ドラランだけど。装備だけで言えばそんなにおかしくは無いかな。 (2023-02-03 00 29 43) その腕がないから笑っちまうんだよなあ。床ペロするくらいならNPCの後ろから援護射撃するとかそういうのもないからね。近づかれて死ぬを3出撃繰り返してるのみたら呆れるよ Wなのに。粘るとかもないし (2023-02-03 00 50 01) たしかにプレイヤースキルないのに敵に突っ込む装備はおかしいw (2023-02-03 01 07 25) インフェの話だよね?最初から勝手にインフェの話だとしてレスってたけど。AP2000のWでは、その時点で寄生でしか無い。お前がオフソロで鍛えて来いと返したい案件ですね。 (2023-02-03 01 13 06) 本日のオフインフェ『100%』 (2023-02-02 22 47 01) ミスった。『100%禁止、アーマー50000以内』90%で45000ならOKって事だよね?どう言った種類の人を求めてるんだろうか笑 (2023-02-02 22 50 33) 超極端に経験多いと思われる人だけを弾きたいんじゃないかね。まあ大差ないと思うが (2023-02-02 23 07 19) これ。高過ぎる人を弾きたいのよ。90%45000もあまり歓迎はされてないはず。 (2023-02-03 02 32 58) 100%禁止で99%で入ってその部屋内で100%になったらどうなるか知りたい (2023-02-02 23 11 09) そのRMには100%になったら引退して欲しい。 (2023-02-03 16 18 20) ほんと不思議な制限かける人多いよな。達成率上げたい人50パーさん以下×って部屋あったわ。 (2023-02-02 23 36 41) ファーストデータ100%でもセカンド100%未満のデータなら良いのかね、結局100%達成してるのは変わらないけど。まあ上限5万では5千と5万とかかけ離れたステータスの人が入り交じる可能性が有るからバランス悪くて本とにどう言う人を求めてるのか分からない (2023-02-02 23 48 38) 体力縛るなら有限でやればいいのに…それとも5000縛りしようとして桁間違えたのかな (2023-02-03 00 25 11) 多分、制限は低いから嫌だけど高すぎるのも嫌っていうわがまま君なんでしょうね。 (2023-02-03 09 25 56) オンでビーコンガン系持ってるエアレあんまり見かけないけど居たら確実にWのミラージュ担ぐんだよな、、あの圧倒的な火力体験するともう一度撃ちたくなる、、けどほぼ持ってくれる優しいAが居ない、、 (2023-02-03 00 23 58) なので自分が持って行けるところはとことん装備するんだが、逆にみんな誘導系持ってくれないからしゅーんってなる、、 (2023-02-03 00 25 29) 一声だけ掛けてみようよ笑 (2023-02-03 01 15 15) 集まる人が熟練者ともニュータイプとも限らんのだし、本気で担いでほしいならまぁ声かけすべきだよな。 (2023-02-03 01 40 48) 今度持っていくわ (2023-02-03 01 53 28) 俺も持っていくわ (2023-02-03 10 11 47) フェンサーのことしか見てなかった... ダイバーは誘導系をビーコンで固定されたら迷惑かと思っていました。。 (2023-02-03 11 43 34) 多重ロックにすると、とてつもない強さになる武器がある、MLRA、エメロード(MLRAには及ばないが回転率と自爆しないのがいい)、Wのミラージュだ(15Sはinfコアなら撃ってても少しづつEN回復する、15WRはすごい)、Fは、、、触ってないから分からん。 (2023-02-03 12 07 54) 使っても良いけど使わなければならない訳じゃないから自身が運用する装備(ビークルのミサイルを収束させるとか)で使おうと思った時以外は選択から除外しちゃうからね。他人がビーコンに関わる装備を持っていて自身がその時使用に賛同すれば持つけど、しないなら持たないな。お互い強制するものじゃないし (2023-02-03 12 06 29) エアレの人がフェンサーの人にビーコン装備したって言ったタイミングでちょうど誤タップで食いぎみに「ありがとう」言っちゃったから自分もエメロ担いで行ったことある。「なんだコイツ…」と思われなかったか心配しつつ。 (2023-02-03 12 43 19) こいつ。なんか変だぞ。(誰も気にしないから大丈夫) (2023-02-03 17 06 12) 誰に持ってきてほしいんだ?サイレン相手にビッグバンゴスチェ持ってきてもらったことあるけど射程距離に難があった (2023-02-03 19 05 45) すぐ思いついたのは・武器アレルギー持ちの声が大きいからミサイル減る→誘導減る・高耐久の敵の出現数が少ないミッションだった・死んだら無駄になるから自分用の武器を持っていく (2023-02-03 19 10 50) しっかりと作戦立てていかないと有効に機能しない武器だから相談もなしに使うものじゃないってだけでは。武装欄3枠あるとはいえそれでも足りないのがエアレだし、なにかしらのアクションがなかったら装備することなんてまずないわ (2023-02-03 19 31 04) 節分なので今夜は投擲武器のみで戦う部屋を立てるぜ! (2023-02-03 17 55 03) 千号弾で豆まきするわ (2023-02-03 19 50 37) 千鳥も本体投げてるから投擲武器でええか? (2023-02-03 22 45 36) M104はWで巨大砲台にレイピア特攻しかけて味方の反応を見るのが最近の楽しみになってきた。出オチ気味に落とせるのも良き。エネルギーが余ればそのままドローンとの空中戦だ! (2023-02-04 00 29 12) それ、やってみたい!真下辺りから飛んでるのかな?それともマザーシップの何処かに? (2023-02-04 14 53 56) 巨大砲台展開前に折りたたんである3つの増幅装置のカバー(?)的なのに着地するか、一番高い山の頂上からブースト連打で近づけば巨大砲台にレイピアをぶち込むことができる。爽快だぞぉ (2023-02-04 18 34 47) ありがとう!(定型文) (2023-02-05 03 12 28) 我らは歩兵隊、たくましい体の男たち (2023-02-04 00 45 06) オン制限有りで全ミッションクリアして達成率100%やっと到達した。やったぜ!ハデストとINF終盤が部屋立ってなかったり立てても集まらなかったりが多かったけどこれでDLCまでゆっくりできる (2023-02-04 01 12 50) M147でペプシップ倒した後、みんなチャットで騒いでいるのにオペ子が喋りだすと一旦静かになってオペ子が喋り終わったらそれに合わせてまた騒ぎ出すのが好き。 (2023-02-04 09 36 03) 愛してます。のあとにえ?ってみんな言うの好き (2023-02-04 10 25 15) でも俺は『あいしてます』 (2023-02-04 11 11 05) ありがとう ありがとう ありがとう 断る! (2023-02-04 12 40 21) あそこはみんなの反応様子見してるわ (2023-02-04 14 57 15) M130ハデストにて、戦闘中に気が付いたら全敵が起きてて蹂躙された。退却してよく見てみたら、RMがボルトシューターRF持ってた。「ボルトが反射して奥の奴らも起こしたんやろうね、ここで電撃スナイパーは地雷やで」と言ったら、RM「わかった、ありがとう(ライジン装備)」 分かってないのが目に見えて分かったので「いやだから、電撃スナイパー系は危ないって」て言ったら、キックされたのかわからんけど切断された…なんだったんだ、あのコント見たいな流れw (2023-02-04 15 36 33) ライジンはビーム(のように見える電撃)スナイパーだろ? (2023-02-04 17 03 24) 別に起き上がってから空に向けて撃てばライジンでも問題ない。このRMは理解してない雰囲気だが、武器仕様わかってたらライジン使えるミッションだから。少し前に130の話題になってたけどやっぱり意見分かれるところではあるが木主のライジンへの理解も少し足りてないと思うぞ。 (2023-02-04 18 08 55) この書き込みした者だけどこのライジンの話題はスルーしてくれ。待機系ミッションとライジンの話題は荒れやすいし、木主が言いたいのはミッションに向いてない武器を二度と指摘したらキックされたって話だろうから (2023-02-04 18 33 56) 年末からINFでRM挑戦してたが、ゆっくりやってよーやく1兵科を最後までクリア!同じ人が何度が来てくれて本当に嬉しかった。 後半ムズいMばかりと聞いてたが案外すんなりクリアしたのは絶対チームの皆のお陰や。 私はFで処理落ちと戦いつつも仲間の空爆に恐れながら空飛んでただけや。総ダメージの1/10も与えてない自信がある!笑 ヘイト稼ぎすら出来てたかよく分からん! 後半は本当にエアレイダーの殲滅力とダイバーの速攻をきちんとこなしてくれる人がいることが大切だな、と実感。 仲間が死んだらヘイト稼ぎが下手だったと実感。 100%目指す自信はないから明日からは好きな兵科で好きなM楽しむことにする。EDF! (2023-02-04 19 31 11) おめでとう!EDF! (2023-02-05 02 46 30) やったな!(定型文) (2023-02-05 03 09 31) 本当にありがとう。あなたのことが好きです! (2023-02-05 09 27 00) 最近床ペロ放置してると途中抜けする人増えたな。ミッションは92。2回も蘇生したんだからなんとかしてくれ。というか洞窟でもないのにレッグスケルトン装備Fなんか蘇生したくねぇんだ...。 (2023-02-04 20 04 18) 途中抜けのくだりはともかく、レッグスケルトンは何処も問題がないと思う。最大の問題はその構成をまともに使えないだけならなら技量不足と言うだけでそれ自体は悪くないけど、途中抜けは問題だね (2023-02-05 00 23 55) すまない。確かにレッグスケルトン自体に罪はないな。今まで見たスケルトン装備でまともに戦えてる人見たことないからこんな書き込みになった。 (2023-02-05 01 09 52) レッグSを活かそうと思えば戦い方が盾とも高機動とも変わるし、その両方より最低限の運用するだけでも運用難度が個人的に高いと思うから少ないとは思うよ。それに拘らなくても良いからと言うのもあるけどね。 (2023-02-05 01 57 10) 床ペロ中に回線落ちすると絶対何か思われてそうだ嫌だな。間に合えば落ちた部屋にもう一度入って謝罪するのだが。回線落ちと自分で抜けたときは違う表示にしてくれないかな。 (2023-02-05 11 37 46) そこまでするなら最近遊んだプレイヤーからメッセージで「落ちました」って送った方が確実かつ安心出来るんじゃないか?逆に素行が悪いと一緒に遊んだプレイヤーやps標準装備の録画で確認も容易にされる。 (2023-02-05 12 36 53) 死にまくってしまってなんかもうパニックになってしまって途中抜けしてしまった…すごいいい人達だったのに…うわぁぁぁぁぁぁぁぁ! (2023-02-04 20 39 18) 蘇生何度もしてもらった挙句途中抜けしたってことでしょ?敵の体力増やして味方の体力奪ってるだけじゃん。蘇生した人達にも悪いし、何度か死ぬとパニックになって途中抜けする精神状態ならオンやらんほうがいいよマジで。抜けたくなる気持ちは分からんでもないが終わるまで待つくらいのメンタルは身につけてくれ。叫んでる場合じゃないよホント (2023-02-04 20 56 55) いい人達だったんなら死にまくった位で怒りはせんだろ、普通に終わってから「実力不足で迷惑かけてすまなかった」とか言って退出すればよろし (2023-02-04 21 09 34) アーマー稼ぎしよう (2023-02-05 00 12 20) 普段から途中抜けしてないと途中抜けしようって思考すら出てこないと思うんだけど? (2023-02-05 00 19 05) パニックなるほど倒れるなら、その難易度のその進行度のミッションはまだ早いので一つ下の難易度で十分楽しめると思うよ。上の難度に挑戦しなければEDFやってはいけない訳じゃないから (2023-02-05 00 27 49) いろんな意見ありがとうございます。オンラインにも慣れてきたなって調子乗ってました…出直してきます! (2023-02-05 06 00 07) せやろか? (2023-02-05 10 04 14) 今日初めてチートを疑われた。高アーマーで探知機担いでたら全然アーマー減らないって。まあ、そう見えて仕方ないかもしれないな。 (2023-02-05 00 49 05) 10万越えとかだとチートを疑うねー。でもマルチで高アーマーの 探知担ぎは稼ぎ部屋でもない限り100%地雷。そして必ずミサイルぶっぱ。 (2023-02-05 01 41 36) 人のアイテムまで全部とりますっていいながら歩いてるのと同じだからな探知機。WFがいるなら探知機担いでまで前衛して欲しいとも思わないし。10万20万程度ならチートではないがやってることははたから見たらチートと同じAP無双だしそういう風に思われることもあるだろう。 (2023-02-05 02 03 32) 10万20万は結構居る気がしたけど意外と皆見る機会が少なかったりするのかな?チート疑ったの発売して1ヶ月しか経ってないのに500万ウイングダイバー見たときぐらいだわ (2023-02-05 07 49 19) 高アーマー探知機は回復1つ取るだけで数万回復するから盾フェン以上に頑丈になるからなwチート使ってはいないけどいい意味でチートレベルの性能してるよ (2023-02-05 08 42 21) ちゃんとサボらず24時間アーマー稼ぎしようぜw チートしたら一瞬で5000万なるし星も満タンなるからなw (2023-02-05 09 29 10) よく知りもせずチートって書いてる輩が多いけどPSのチートはショボい。アーマーと星ぐらいしか上げれん。じゃないとオン行けん。 (2023-02-05 09 29 50) 運営はチーターをBANするべきだと思うよそれならチートしてない木主が疑われることもなかったもんね (2023-02-05 10 37 19) ヘリ空爆は分かるけどヘリリバシュは変態すぎんか……?達成率20%ちょいだったからばっちり援護してやるぜくらいの気持ちでいたらハチャメチャに助けられたわ……すごい!(定型文) (2023-02-05 04 45 50) 未だにヘリ空爆にチャレンジしたことないな、、、万が一DLCで使うことになった場合に備えて特訓しようかな、、 (2023-02-05 05 33 06) オン潜ってると珠にヘリ空爆の要領で動き回るダイバーに回復当てるプロいたけどその人かな? (2023-02-05 07 52 12) 盾Fしてるときの疑問なんやが、例えばM127(集結地点)みたいなステージで、Aが電磁城壁とか使ってくれたときはシールド内に入って攻撃しててええんですかね? トーチカ系もオンだと破壊まで早そうやから外出てヘイト集めて分散すべきなのか、無理せずトーチカ内にいるべきかわからん。 下手なのもあるんやろうがわりと盾の上から削られて緊張する。 (2023-02-05 10 31 46) トーチカ内にいて破られたら前に出るといいよ (2023-02-05 12 21 45) トーチカをリロード出来るように時間を開ければ良いんだけど、倒し終わるとすぐに次のが呼ばれてることが多いな。自分がAの時は有効活用(例 フルフレイム砲台)して貰うと協力プレイ感あって楽しいけど、人による。リング後編でも盾Fなら真ん中で戦えっていう人もいるみたいだし。 (2023-02-05 12 23 44) 個人的には前出るかな。押し込まれてトーチカ内に敵が複数入ると戦線崩壊しかねないし味方が射撃しやすいように前出る。あと盾で中いてもそんな仕事ないしから近寄って殴ってる。どうせ盾で死なないし (2023-02-05 12 57 40) 前に出るね、トーチカは後衛兵科の盾であって盾Fの盾じゃない。それに前衛までこもったらトーチカにタゲが集中してあっという間に割れる。盾のリロードがしたいとか前に出る必要が無いなら構わないけど、そうじゃないと他兵科やってるとなんでこいつ引きこもってるんだ?って思うし、あとFの攻撃って一発で味方殺せたりするから近くにいると物騒なんだよね。 (2023-02-05 14 09 50) 木主です、ありがとう。(定型文) うむ、やはり前に出るべきなんやな。枝2さんの言う通り、協力プレイ感あるってのがすごいわかります、それもあって悩んでた…笑 とはいえやはりFの仕事を改めて教えられた気がします、やるだけやってみる(定型文) (2023-02-05 14 55 08) 145リング前編でテイルアンカー出落ちしてるWやけど。左の方が敵が出るタイミング遅い気がする。だからW1人しかいない時は左のクルール倒しながら右のテイルライジンαで出落ち左のテイルファランクスで落とす。した方がいい気がする。何回かやってて思った (2023-02-05 10 34 38) テイルアンカー1個につきアンドロイドとネイカー20体ぐらい出るでしょ。2個やると40体倒したと同じになる。相当デカイ功績だよ。 (2023-02-05 10 54 51) たまーにライジンスカしてしゅーんってなる (2023-02-05 13 19 43) カスって14000ぐらいしかダメージ入らん時もシューんてなる (2023-02-05 18 12 24) 右で待ち伏せしてると。近接で速攻落としても出てくるタイミング早い。右テイル早いよ。10匹ぐらい出てきてしまうもん。 (2023-02-05 17 54 58) いつも思うんだが何で転送阻止作戦とか無謀の賭け、リング前編でテイルアンカーにライジン当てられるんだ。クラゲから発射されるやつには余裕で当てられるけど上から降ってくるやつに当てんのマジで難しいわ。コツはなんだよ (2023-02-05 17 39 56) 転送阻止作戦と無謀の賭けは上に浮いてる時に撃てばいいでしょ。リング前編はクルールが半分ぐらいなったらあとはプロテウスが片付けてくれるからライジンα貯めて出落ち場所にスタンばって上向いてて「上空からアンカーが」てオペ子が言うから、ズームして落下してくるタイミングに合わせてポチっと。練習あるのみ。 (2023-02-05 18 05 13) 追いエイムしながら撃つのか、置きエイムして撃つのか事前に決めておいた方が焦らなくていい。 (2023-02-05 19 23 29) この知識が広まってくると、リング前編でアンカー落とさない地雷にあったとか愚痴書かれるようになるんだろうな。 (2023-02-05 19 35 41) リング前編のは処理落ちやラグでどうしても狙い付けれなかったりカス当たりになったりするんだ。許してくれ(定型文) (2023-02-05 20 30 13) 本来ならアンカー落としてくれたら素直に賞賛するべき。 (2023-02-06 01 01 23) 優先して落とせば大丈夫だと思うよ (2023-02-05 20 38 31) 成功率70くらいだから百発百中になりたい。転送阻止とかの切り離す瞬間見えるやつはやろうと思えば当てられる、、けどライジンの愚痴見てると怖くてよっぽどノリのいいメンツか腕のいい人達とやった時くらいしか出オチしない。 (2023-02-05 19 58 26) いうて無謀の賭けとリング前篇はフルアクだから反射によるアクティブ化の心配ないので積極的に狙っていいとおもうよ。部屋の注意書きに出オチ禁止とか書いて無いのに出オチに文句言われたら普通に部屋抜けすればいいだけだしね (2023-02-05 20 30 32) そこはガンガンやる、、けど無謀の賭けって武器チョイス難しい、、メンツによってはミラージュとかレイピア、ファランクス持つし、、、前編はただいま練習中で成功率70くらい、、 (2023-02-05 21 00 19) 単発系ならエイムの旋回速度早ければ簡単だよ。ブレイザーみたいな連続系はとても難しい。無謀の賭けでブレイザーで開幕2つで堕ちしてる動画あるけど俺は無理だった。礼賛ファングZEXRヘロンの装備だったら俺も2堕ち出来るけど。(ちなみに有志によれば射出前のアンカーにセントリを4つ置けばそれで壊せるからレンジャーでの出オチは最大3つみたいだな) (2023-02-05 20 27 50) 比較的エイム良くない俺でもすぐできたから多分みんなもコツつかめばできると思う。頑張って。 (2023-02-05 20 32 52) 落下近くの地面から見上げる形で待機。落ちてきたら狙撃かね。真似したら楽だった (2023-02-05 22 37 18) うーん達成率高いだけの奴増えてきた感じがある。床ペロ途中抜け(数度蘇生)、ノンアクミッションで致命的なアクティブ化(故意の爆撃)、データやり直し(腕無し武器無しAP無し寄生状態)。前2つは80%超えだし、データやり直しはわからんがある程度やってただろう。初心者なら気にしないんだがねぇ (2023-02-05 21 13 31) データのやり直しと初心者って分かるもんなんですか?オンの刻の天秤難易問わず寄生で1周以下の達成感率でinfに来れる、、っていう裏技があるとどっかの板で見たんですけど、、最近そういう救済部屋みたいなのないからinf来れる低達成率は転生者、、とか? (2023-02-05 21 22 59) そいつ自身の名前がデータ作り直し◯◯って名前だったからね。達成率7%でinfきてたからその裏技つかってるかも (2023-02-05 21 42 42) あ、無くても画面分割でファーストデータにキャリーして貰うとか?画面分割したことないから具体にどうなるとか訳分からんですけど、、 (2023-02-06 04 36 06) INF解除されているかはシステムで保持しているから追加したslotのデータだと最初からINFにいける。 (2023-02-06 18 48 16) そうだ!いんしば上げてる人がいるからそうじゃん!自分だとやらないからすっかり忘れてた (2023-02-07 08 13 17) 達成率なんて極論言えばひたすらオン潜ってキャリーしてくれるメンバーガチャしてれば誰でもあげられるからな。HDST以下なら分割でRでエメロ撃ってりゃクリアできるMも多いし (2023-02-05 22 04 22) もうオンラインで味方に地雷来てほしくないなら縛り部屋立てるしかないと感じるこの頃。発売初期~10月とかはそんなでもなかった覚えあるんだけどね・・・・。 (2023-02-05 22 10 47) 普通に遊ぶのも飽きたから、もう逆に地雷抱えてそれが縛りだと楽しむしか無い。EDF!!EDF!! (2023-02-05 22 33 41) 地雷扱いしてる人をキックしてると逆に自分が嫌な奴になるから気をつけた方がいいよね (2023-02-05 23 10 24) 埋まってないせいか神経質っぽい部屋名よく見かけるな。こんな部屋名で誰が入るんだよって所に入っていてビックリする。 (2023-02-06 00 55 12) 縛りかけないで嫌な思いして神経質になるぐらいなら縛りかけて楽しんだ方がいいのにと思う。ゲームなんだからストレス溜めてもね・・・・。俺も神経質そうな部屋には入らないなぁ。 (2023-02-06 01 31 29) 地雷を笑って許せない精神力では縛りプレイなんてできないんじゃないか? (2023-02-06 12 51 08) そう思う(定型文)でも、それでも入ってる人が居るからねー。読め。とか書いてる部屋に良く入る気になるなーってw (2023-02-06 15 18 49) きっと読めない人が入っているんだろう。 (2023-02-06 18 44 14) 熟練の隊員ほど縛り部屋最優先で入るから普通の部屋にいないとか? (2023-02-05 23 23 36) そう思います。攻略がわかっている人4人集まると有効でも作業ゲーになることが多いので、地雷の予想外の行動にビックリするけど楽しい。 (2023-02-06 10 15 34) 10万以上の人とお友達になったらずっと地球防衛軍6やってられますね。休んでるところ見たことない。「そろそろ寝ますね」でお別れしたのにあれ?まだやってる。最初寝落ちでつけっぱなしだと思ったけど。やっぱ違うよね。フレンドなって4日目。朝見ても昼見ても夜見ても地球防衛軍6やってられますよ!ある種感動しました!すごい!PS酷使する罪深いゲームだなあ地球防衛軍は。と思いました (2023-02-06 08 11 26) 地球防衛軍を知らない、稼ぎを知らない人からすると。24時間ずっとやってられるから本当大丈夫かなあ?と心配する (2023-02-06 08 34 34) 24時間呼びました? (2023-02-06 08 49 10) 24時間戦えますか?! EDF! EDF! ジャパニーズEDF! (2023-02-06 09 06 16) でも放置稼ぎは流石にオンではやらないんじゃない?w (2023-02-06 09 54 32) オンだと無行動だと時間くると自動切断なっちゃう。稼ぎの場合は動いてるからどうなんでしょう? (2023-02-06 10 49 07) 誰か、私のフレになって確認してくれない?寝てる時も仕事行ってる時もアーマー稼ぎしてるんだ。因みにこの間私よりアーマー高い人いて軽くへこみました(苦笑) (2023-02-06 19 50 51) オフ放置でも「オフラインとして表示する」にしてないなら、オンラインで起動中のゲームが表示されているだけじゃないのか? (2023-02-06 11 06 56) そっちのオンかよw (2023-02-06 14 26 45)
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はじめに フレンドとプレイする場合は、十字キー右→Friends→招待するフレンド→Send Invite 野良でプレイする場合は十字キー右→Freeburn Onlne/Player Match/Ranked Match→Quick Match/Custom Match/Create Match またCustom Matchでは、ホストの名前/現在のモード/人数/前のモードが表示されている。 チャレンジ ホストのみ十字キー右→Select Challenge→各種チャレンジでチャレンジを選択して、参加プレイヤー同士でチャレンジをすることができる。 Bike Pack配布により、バイク用のチャレンジも追加になった。 詳しくはこちらを参照。 レース ホストのみ十字キー右→Create Match→各種設定→十字キー右→Start Raceで参加プレイヤー同士でレースをすることができる。 またCagney Pack配布により、選択車種の幅がライセンス縛りからブーストグループ縛りになった。 フリーバーンゲーム オンラインでもRoad Rage/Marked Man/Stunt Runが楽しめるようになった。 詳しくはこちらを参照。 なお、PS3版において、このゲームで使われるハンドルネームはPLAYSTATION Networkの固有IDネーム(最初に指定する)であるため、アカウント情報から別のハンドルネームを設定しても、Burnout Paradiseには反映されない。
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突然人生ゲームがやりたくなったある夜に探し出された奇跡のゲーム。 内容的には通常の人生ゲームである 無料期間の短さゆえ一度しかプレイされることはなかった。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/313.html
NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX 上巻 SNKプレイモア 2009年12月23日 PS2 NEOGEOの過去の作品にオンライン対戦モードを付け加えたリメイクシリーズの NEOGEOオンラインコレクション 餓狼伝説バトルアーカイブズ1 『餓狼伝説バトルアーカイブズ2』 『餓狼 MARK OF THE WOLVES』 NEOGEOオンラインコレクション サムライスピリッツ 六番勝負 NEOGEOオンラインコレクション サンソフトコレクション NEOGEOオンラインコレクション 龍虎の拳~天・地・人~ 6作品を収録 関連 NEOGEOオンラインコレクション コンプリートBOX 下巻
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初心者向け無課金ゼロダメ装備 属性 火 コスト コスト1 コメント コメント
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世界中には、世界中のさまざまなアスリートの運動能力とスキルを特徴とするスポーツ イベントを観戦することを愛する何百万人もの人々がいます。結果が予測できないので、試合を見るのも面白いです。 スポーツの試合を観戦するのは、自宅でもメイン スタジアムやコートでも楽しいものです。試合で何が起こるかを観戦するだけでなく、スリルを味わうために賭けることもできます。勝者を当てて満足するだけでなく、いくつかの賞品を獲得することもできます。テクノロジーが進化し続けるにつれて、あなたや他のパンターは家にいても賭ける機会が与えられます。 以前は、従来のブックメーカーにしか賭けることができませんでした。アクセスして オンライン ブックメーカー 、そこから賭けることができます。のか疑問に思っどのような利点がある.いくつかの スポーツ をカバー オンライン ブックメーカーの優れた点は、従来のブックメーカーと比較して、より多くのスポーツをカバーしていることです。ランドベースのブックメーカーは、賭けるスポーツのオプションがわずかしかなく、通常はその地域で人気のあるスポーツに依存しています。 一方、オンラインブックメーカーは、サイトでいくつかのスポーツをホストできます。 1 つのサイトに滞在している場合でも、複数の異なるスポーツに賭けることができるため、これはスポーツ ファンにとってより魅力的です。。 サッカー テニス クリケット バスケットボール 野球 ホッケー ゴルフ スポーツ イベント以外にも、オンライン ブックメーカーでは e スポーツに賭けることができますこれにより、賭けに興奮するより多くの理由が得られます。 eスポーツに関して言えば、あなたにとって最も魅力的なゲームジャンルがいくつか期待できます.これらの中には、ロールプレイング ゲーム (RPG)、多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (MMORPG)、多人数参加型オンライン バトル アリーナ (MOBA)、および一人称シューティング ゲーム (FPS) があります。 さまざまなトーナメントの特徴 多くのスポーツの試合をカバーするだけでなく、オンライン ブックメーカーが自社のサイトでいくつかのトーナメントをフィーチャーしている方法に感謝するでしょう。これにより、好きなさまざまなスポーツで開催されるさまざまな試合にもっと熱心になることができるため、賭けのオプションが広がります. オンライン ブックメーカーの素晴らしい点は、主要なトーナメントや試合だけでなく、国内のイベントも取り上げているところです。今後の試合をより意識することで、これから行われる試合にもっと熱心に注意を払うことができます. さまざまなオッズ があります さまざまなブックメーカーのオファーを参照すると、各サイトがプレーヤーにさまざまなオッズのセットを提供していることに気付くでしょう。これらのオッズは、パンターがベットからどれだけ勝つことができるかを決定します。 オッズを読む方法を学ぶことで、各サイトのさまざまなオッズオファーを閲覧することにもっと興味を持つことができます.そうすれば、結果を正しく予測した場合に、どのサイトが最高の支払いを提供できるかがわかります。 プレイヤー に提供 より多くの注目のスポーツやトーナメントを用意することで、オンライン ブックメーカーは、オンラインでいつでもより多くの賭けをする機会を与えてくれます。これにより、勝つチャンスが増えるため、経験がより価値のあるものになります。 サインインして、利用可能な賭け市場をよりよく理解すると、それに応じて賭けを広げたいと思うようになります。知るか?より多くの賭けをすると、より大きな賞金につながる可能性があります! ボーナスを提供 するオンラインブックメーカーで最も気に入るもう1つの側面は、いくつかのボーナスを受ける権利があることです.従来のブックメーカーで賭けをする場合、どれだけ定期的に賭けても、ボーナスを獲得することは非常にまれです。ただし、オンライン ブックメーカーの場合はそうではありません。いくつかのサイトでは、プレーヤーに一部を請求する権利があります。 一部のオンライン ブックメーカーは、サインアップして最初の賭け金要件を満たすと、ウェルカム ボーナスを提供することがあります。それ以外にも、定期的にプレイするとボーナスがもらえるサイトがいくつかあります。これらのボーナスの助けを借りて、勝つのに役立つため、より積極的に賭けをすることができます。 に関連する特別なプロモーションに注意する必要がありスポーツトーナメントいくつかのサイトがそのようなオファーを提供しているため 利便性を提供 オンラインブックメーカーが特別なのは、賭けをするためだけに家を出る必要がなくなったことです。同じことが、勝ったかどうかを確認したり、賞金を請求したりするためにブックメーカーに戻ってはならないことにも当てはまります。むしろ、アカウントにログオンした後に自分のステータスを簡単に確認できるのは、オンラインで賭けることです。 オンラインブックメーカーも携帯端末やパソコンから簡単にアクセスできるので便利です。それとは別に、オンラインブックメーカーは、賭けに使用できるいくつかの支払い方法オプションを提供することでも知られています.従来の支払い方法とは別に、一部のサイトでは賭けに暗号の使用が統合されていることに気付くでしょう。 安全性を保証 オンラインのスポーツ賭博は、賭けの勝者が家に帰るときに強盗に遭うリスクがないため、従来の賭博よりもはるかに安全です。むしろ、すべての賞金はオンライン アカウントに保管されます。また、いつでも簡単に賞金を入金することができます。 たとえば、オンライン ブックに賭けて仮想通貨を使用することで、ブロックチェーン テクノロジにより中央当局によって追跡されない取引を行うことができます。 に切り替えるパンターが多い理由のほんの一部ですオンライン ブックメーカー。 まだ試していない場合は、サインアップして、その素晴らしさを実感してください! 皆さんが好きな理由をご存知なので、皆さんもたくさん愛してくださればと思います。 これらの理由を当てはめて、この2023年のワールドベースボールクラシックに賭けて金メダルを獲得してみてください。 ギャンブル体験を形作るために日本対中国のオッズを始めるだけ
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墨香オンラインのモナー使用に関して 発端 2005-09-26 / Thanatos 90 名前:クサクサマンコ君 投稿日:2005/09/23(金) 10 00 39 発信元 221.186.242.4 http //www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2005.09/20050920185840detail.html この韓国製ゲームはアスキーアート保護協会的にはどうなんですか? こういうのは非難の対象にしないんですか? という一言から、 墨香オンラインの提供元のNETTS JAPANに質問状をメールで送りました。 112 名前:Thanatos ◆NqTeKmuzik 投稿日:2005/09/23(金) 11 22 08 発信元 59.146.220.40 さっそくNETTS JAPANに問い合わせのメールを発射してきました。 =========================================================================== お世話になっております。 私は2ちゃんねるシベリア板のアスキーアート保護協会スレで活動している○○と申します。 今回の 墨香オンラインの2ちゃんねるとの提携に関しまして、お尋ねしたいことがありましてメールした次第です。 1.2ちゃんねる運営サイドとの提携の内容はどのようなものなのでしょうか。 2.御社で「モナー」を使用するにあたり、2ちゃんねる運営サイドに使用料等の名目での金銭の流れはあったのでしょうか。 3.質問2の回答が「使用料等の名目での金銭の収受があった」のであれば、「モナーのような作者不詳の物の権利の所有者が2ちゃんねるである」という見解が、2ちゃんねる運営サイドからあったのでしょうか。それとも御社独自の見解でしょうか。 以上3点に関しまして、ご返答お願いします。 なお、勝手ながらこの質問文は2ちゃんねる内及び、wiki(ttp //www6.atwiki.jp/monasaver/)上で公開させていただきます。 それではよろしくお願いします。 =========================================================================== とりあえず、個人として質問してきました。回答待ちですので、回答が来たらうpします。 NETTS JAPANからの返信 435 名前:Thanatos ◆NqTeKmuzik 投稿日:2005/09/24(土) 04 03 51 発信元 59.146.220.40 432 配達通知が今日入ってきたので、さっそく関係書類をスキャンして、サイトにうpする準備にとりかかります。 個人名が載っている部分はモザイクをかけるのでご了承ください。 見た目よりもスピード勝負な点もありますので、厨房の作ったHPみたいになるかもしれませんが、 本日中に公開する方向で頑張ります。 そして、昼間の質問状の件ですが、NETTS JAPANの方から早速回答がありました。 内容の掲載については、ひろゆき氏も関与している事ですので、ひろゆき氏にも内容を確認してもらい、 許可を取った上でして欲しいとの事でした。 早ければ明日には返事がもらえるようですので、いただき次第書き込みます。 とても誠意ある回答でした、とだけ言っておきます。 NETTS JAPANの回答 726 名前:Thanatos ◆NqTeKmuzik 本日のレス 投稿日:2005/09/26(月) 17 43 58 発信元 59.146.220.40 NETTS JAPANの方からひろゆき氏のGOサインが出たとのメールをいただきましたので、掲載します。 事の前説は 90~112 435(アンカーミスにより修正) あたりをご覧ください。 回答に関しては、NETTS JAPANの要望により、全文を掲載することは出来ませんが、 俺が適宜編集を行って、向こうに確認を取ってもらった上での書き込みです。 727 名前:Thanatos ◆NqTeKmuzik 本日のレス 投稿日:2005/09/26(月) 17 44 31 発信元 59.146.220.40 1.2ちゃんねる運営サイドとの提携の内容はどのようなものなのでしょうか。 回答: モナーなどほとんどのアスキーアートは作者が不明であり、 その著作権所有者も不明となっているのが現状です。 弊社では、恒常的に2ちゃんねる上で使用されているアスキーアートを 便宜上2ちゃんねるが管理していると判断し その使用に関して管理人に確認を取りました。 これは、タカラ問題時における管理人の行動や発言などを元に判断を行っております。 今後AAを使用するに当たっても、その都度管理人と連絡を取り 適切に判断を行っていきたいと考えております。 つまり、AAを使用するにあたっての、 現状で最も番適切と思われる団体にコンタクトを取り、 そこからの承諾は受けている、ということです。 当然のことながら、2ちゃんねる、及び西村氏個人がAAに対して 著作権を所有していないという事実は理解しております。 そして、誰も登録しない、しようとしない、してはいけない (AAは誰のものでもない)という不文律と 自分たちの「場」で生まれたものを大事にしていかなければならないという その方針は極めて大切です。 そのために、少しでもトラブルなく、そして意志を尊重し、 そして「仁義を通す」という考えから、2ちゃんねるへのコンタクトを行ったものです。 誰に連絡することもなく、勝手にAAを使うことは許されないだろういう判断です。 勿論「しぃ」など一部AAは作者が判明しており、 もしそのAAを使う場合は、連絡が付く限り、その作者の方の使用の可否など契約について連絡を取る方針です。 728 名前:Thanatos ◆NqTeKmuzik 本日のレス 投稿日:2005/09/26(月) 17 46 04 発信元 59.146.220.40 2.御社で「モナー」を使用するにあたり、2ちゃんねる運営サイドに使用料等の名目での金銭の流れはあったのでしょうか。 回答: ドワンゴCMの件などの事例を踏まえ、 キャラクターロイヤリティは幾らであるかの確認を行いました。 当然、そこにはAAの独占使用や意匠登録などを行わないという 弊社の方針は先んじて伝えてあります。 結論としては、2ちゃんねるサイドとしては著作権を所有しているものではなく またそれによって利益を上げることが目的ではないので 一切の金銭は必要ないという返答を受けました。 しかし、弊社ではAAを使ってプロモーションを行うということもあり ロイヤリティを2ちゃんねるに供託し、将来的に著作権者が見つかった場合はその方に、 一定期間(期間は未定です)見つからない場合は、それを管理人個人の収益にするのでなく 2ちゃんねるの環境維持(サーバー代)などに運用するという提案をしました。 その提案には2ちゃんねる管理人も同意しております。 3.質問2の回答が「使用料等の名目での金銭の収受があった」のであれば、 「モナーのような作者不詳の物の権利の所有者が2ちゃんねるである」という見解が、 2ちゃんねる運営サイドからあったのでしょうか。それとも御社独自の見解でしょうか。 回答: 質問文2へのご回答をお読み下さい。 こんな感じです。 俺の個人的結論としては、NETTS JAPANは「白」です。何も問題ないと思います。 NETTS JAPANの担当者の方には、非常に誠意のある返事をいただけました。 ここでもお礼申し上げます。 以上、墨香オンラインに関する問題はこれにて解決とさせていただきます。 と書いた直後に 10/1追記 「それは著作権法に反している」というご意見がありました。 著作権法第67条によると、供託金の供託先は文化庁で、供託金を納めてはじめて、 文化庁長官の裁量で著作権者不明な著作物の商用使用が出来る、らしいのです。 近々これも聞いてみます。 2005.10.18 再度、メールにて問い合わせをしました。 回答をいただき次第UPします。
https://w.atwiki.jp/edf6/pages/420.html
うーん…まぁ簡単に言えば、Wはハチやらタッドポウル相手の対空は得意だしレッドカラーの処理にも優れてるけど、ドローンみたいな数と耐久力持った相手とミラージュやゴスチェの処理限界超えた大群相手の処理にはエアレの方が優れてるよってこと。上で挙げたくらいには対空装備あるんだから、少なくともWやFよりは敵や状況によってとれる対空の選択肢は多いと思うよ。 (2022-10-26 20 16 04) すまん、だいぶ上の木に書き込んだつもりが誤爆した。気にしないでくれ。 (2022-10-26 20 21 38) ファランクス当てるとどんどん遠ざかっていくドローン君嫌い (2022-10-26 20 39 01) スプライトフォールでの対空ってマルチだと使いどころが難しくない?本音を言えば自分に群がってくるハチとかドローンに対して足元スプライトフォールで殲滅したいけど近くにいる味方に迷惑行為だと思われるのが嫌すぎて毎回タイミングを逃してしまう。 (2022-10-26 20 56 27) スプライトフォールで対空とか壁するくらいならバルカンなりポータブルなり他の武器持ってきてほしいわ。それで何体倒せるんだ要請値たまるまでの時間で他の武器回した方が絶対ええやろ…シップに撃つ人もいるけどほとんど倒せてないしその間近づけないしな (2022-10-26 21 04 51) スプライトフォールは使いどころ難しいわ 要請値たまりやすいMならいいけどMを選ぶ。で、同じ感じのが3種類あるが一番Lvの高いデストロイがオンだと一番使えないのは罠だと思う。要請値すぐたまるなら瞬発力があって集団を確殺しやすいマキシマムがいい。 (2022-10-27 02 13 00) オンで移動要塞にうつと砲台おとせてすぐ要請ポイント貯まるとどこかでみたのですが本当ですか?ライサン2発でも落とせない砲台もあり、スプフォバンバンうてないと思うのですが (2022-10-27 09 31 06) エアレ板に書いてあったけど オフか低難度かで勘違いじゃないかな。オンINFだけとは限らないし (2022-10-27 19 21 20) これはほんとそう思う。とりあえずで選ぶにしてもLvが一番高いデストロイが上から3つの内で一番弱いのは罠(オンだと) (2022-10-27 19 32 22) そりゃ足元には撃てないけど、ドローンなら近すぎず遠すぎないかつスプフォ範囲外の何か(建物とか瓦礫とか)にレーザー当てれば勝手に当たってくれるし、ハチやらヘイズなら敵が来る方面の味方が入らない範囲に置けばいい。これは慣れだと思う。ご法度なのは囮してくれてる人がいるところに無警告で撃つくらいじゃないか? (2022-10-26 21 06 23) 自分が囮やってたときにアホに一度やられたわ (2022-10-26 21 20 44) ドローンは硬いからダメージ与えるだけでほとんど落ちないよ。味方がエメロードとか参謀持っててそれがスプフォと合わせて確一になるなら意味はあるけど、上手い人は大概は礼賛ドララン持ち込んでる印象 (2022-10-26 21 24 49) タイプ3はさすがに落ちないけど、タイプ2と1はそれなりに落ちるぞ。そもそも礼賛もドラランも別兵科じゃないか (2022-10-26 21 43 28) マルチの話の派生なのに別兵科じゃないかとか何言ってんだよ… (2022-10-26 21 59 44) いやスプフォの代わりにバルカンとかβモード持ち込んだ方がいいとかならわかるけど…そりゃRなら礼賛待つだろうしWならドララン持つだろうさFならスパイン持つでしょうよ (2022-10-26 22 05 14) 『スプフォ持ち込むんじゃなくて礼賛持ち込む人が多い』って言ってると勘違いしたのか?『味方はエメロード持つより礼賛もつからどうせ確一』って言ったんだよ。 (2022-10-26 22 05 03) あ、そういうことか…普通に勘違いした。ごめん (2022-10-26 22 06 18) それなりっていうのが10体前後落ちてるならスプフォ択一だと思うよ。ただ実際は運がよくても5体くらいだろうし、それならバルカンとかβモードのほうがいいんじゃないかな?ちょっかいかけたら大体は近づいてくるし、残りの武器2個でやりあうより3個でやりあうのはどうかな? (2022-10-26 22 31 00) 囮やってる時なら撃つ前に前もって言ってくれるととてもありがたい。それなら範囲の外周を掠める形で動き回れて殲滅速度上がるし (2022-10-26 21 28 26) スプライトフォールでの対空がマルチだと難しいと書いた者です。色んなアドバイス有難うございました。自分は身内とマルチをやるのですがハチやドローンに囲まれてしまう状況が多く、前に掃射するポータブル機だとわずらわしいことが多かったので足元スプライトフォールで纏めてダメージを当てることに執着してしまってました。ミニガンやバルカン、ポータブルで捌き切れるように頑張ってみようと思います。エアレイダーの板に書き込まないといけなかったであろう内容だったのに付き合ってくれて有難うございました。 (2022-10-27 05 14 09) マルチのエアレイダーの運用の話だから合っていると思うよ。例えば蜂の増援をスプフォで一掃する場合、オフなら蜂が接近するルート上、こちらを攻撃するため滞空するであろう場所あたりに要請すればいいからわかりやすい。オンだと囮意識の高いFがいると蜂のヘイトを取るであろうから要請するべき場所は蜂とフェンサーの間、フェンサー側ということになる。その際フェンサーがうまく意図を組んで蜂が有効範囲に来るよう誘導するかは野良だと割と運要素になる。囮が機能せずどうしても乱戦状態になりやすいメンバーならKM6の機銃掃射が最も無難で火力でやすいと思う。装備のダメージはそんなに高くない表示になってるけど、単体の敵に対し複数ヒットすることが多いから乱戦状態でも安定して数を減らせる。大量の敵を早期に数を減らすのがエアレイダーに求められる役割で単体相手にチクチク攻撃するのは他兵科でもできるからね。対単体用の装備は1個持てば十分だし (2022-10-27 08 36 54) 下手したらフェンサーにFFしてしまうからオフより慎重に攻撃しないといけないしね (2022-10-27 08 41 06) なるほどなーオフ感覚でいてオンでは通用しないの典型だね。 (2022-10-27 19 27 54) 大変身になるアドバイス本当に感謝です。エアレイダーの対空テクニックを学ぼうにも世間の動画は最強装備やらウィングダイバーがメインの人がエアレイダーの解説をするという参考にならないものばかりだったので具体的に書いてくれて助かります。自分はお世辞にもエイムがイイと言えず、突っ込んでいくフェンサーと敵の間を狙ってスプフォしようとすると高確率でフェンサーの背中に当たってしまい「FFやめろやw」と身内に言われていたので、一旦スプフォから離れてKM?MK?6で捌けるよう練習したいと思います。有難うございました。 (2022-10-28 10 31 07) m145で蜂は任せろってスプラレイダー居たけど、爆撃機KM6やバルジレーザー使ってくれた方が嬉しい。 (2022-10-28 17 04 42) いろんな状況に対応できることも大事だけどさ、敵の危険度は考慮しないの?ドローンの大群がきてもわー忙しいなーですむけど蛙とかハチは一瞬でもこられたら死活問題でしょ。そういう意味ではWさんのほうが重要よ (2022-10-26 21 42 48) そう書いてるじゃん…得意分野が違うだけで苦手じゃないって書いたつもりなんだけど、伝わらないか? (2022-10-26 21 45 08) 元の木でもあの枝主はAが対空苦手とは一言も書いてなかったよ。WよりAが弱いとは書いてたけどね。 (2022-10-26 21 57 06) ああドローン相手には苦手とは書いてあったね。 (2022-10-26 21 58 37) R以外はドローンが苦手=対空が苦手ってことじゃないと? そっかそれは失礼。俺が間違ってたわ。 (2022-10-26 22 02 23) あの枝主ですが、途中から色々な人が混同されてないかなーと思ってました。思った時点で言えばよかったです、ごめんなさい (2022-10-26 22 12 44) そうだよ (2022-10-26 22 15 14) 上がってないのだとスプライトフォール射撃モードも強いな。M84とか3人いたら全部出オチで終わりそうだ。 (2022-10-26 21 44 46) エアレは想定されるシチュエーションにおいて装備の選択が見方のチョイスも含めて変わるから、話がかみ合わない事も少なくないな… 対空でも大群の対蜂or蛙と対T2・T3ドローンとで違うし。 M122みたいに地上を想定しない360度囲まれるとかであればまた違うしな (2022-10-27 00 26 24) アクティブとかノンアクティブの釣りとその後の対処とか、色々あるしね (2022-10-27 12 31 38) 確かに対ドローンだけで考えてもノンアク釣りとか赤色の存在で一概にエアレがドローンに強いはいいすぎだと思う。対処する武器はあるってだけ。 (2022-10-27 14 16 09) 敵がバグでどっか行くのだけは修正してくれ (2022-10-26 21 40 00) 部屋の定型文 楽しくとかチームワークで勝負にしてるRMずっと無言はやめてくれ! (2022-10-26 22 27 49) 「楽しく」=自分さえ楽しければ良い。「チームワークで勝負」=俺は好きにするからお前らが合わせろ。だと思ってる。 (2022-10-27 10 58 44) チームワークは周りを見て行動しろって事じゃね、安易にフルアクにしないとか孤立してる仲間をフォローとか色々あるじゃん。 (2022-10-27 12 48 19) え (2022-10-26 22 33 55) 今日は楽しい部屋に入れたわ。無言部屋とかノリ悪い部屋は続かない。 (2022-10-26 22 35 04) 部屋名とコメントで結構古いネタ使ってるけどそれで敬遠とかされたりしてないか今更ながら不安になってきた (2022-10-26 22 35 21) 例えばどんな? (2022-10-26 22 39 14) 部屋名「ウホッ、いいDF…」とか。だいたい15年くらい前に流行った「やらないか」ネタのパロディ (2022-10-26 23 08 19) 敬遠はしない (2022-10-27 00 57 25) チャットとかもネタとかで盛り上がってるなら楽しそうだね。黙々と黙ってプレイしてたら寂しいけど (2022-10-27 07 05 04) 古さが問題というよりは、それ系のノリが好きか苦手かってのがあるからね。当時も(一般ピープルに)万人ウケするようなネタではなかったし。あわない人が避けれるってのも良いことだよ。 (2022-10-27 07 35 00) うーん。自分は入らなそう。合う合わないの話だから気にしなくていいと思うぞ。どういうノリの部屋か明示してくれる方が親切だと思う。 (2022-10-27 08 50 03) そのてのコメントの部屋って部屋主がネタワードをショートカット登録してるとき結構あるけどさ、定型文ではいい返しできないから正直煩わしい。だから俺は避けがちだなあ (2022-10-27 10 24 12) みんな優しく言ってるけど、ぶっちゃけすげえつまんねぇぞそれ (2022-10-27 11 41 01) ここの反応を見るに入ってくる人のタイプは選別出来そうだな (2022-10-27 14 59 44) 入ってきてつまんねぇと言い出したら雰囲気悪くなるし厳選対象 (2022-10-27 16 00 20) エアレイダーで囮フェンサー目掛けてぶちかますの楽しい (2022-10-26 22 37 53) やめろ (2022-10-27 00 47 47) どんどんやってくれ囮冥利に尽きるぜ だが最終波以外でテンペはやめろォ! (2022-10-27 01 49 57) 盾持ちかつ、 (2022-10-27 02 59 37) 失敗した。盾持ちかつその前方にならいいけど、背中目掛けて撃つプライマーの手先は帰れ。あとテンペストは保護装甲付きのグレシでも耐久消し飛ぶからやめろ。 (2022-10-27 03 01 04) 放電もやり出すからな (2022-10-27 06 48 56) 黙って逃げろ。それが無理ならフェンサーなんて使うな。 (2022-10-27 07 49 49) フェンサーに親でも殺されたのか? (2022-10-27 12 45 13) フォボスとかならともかくテンペで狙われたら逃げようがなくないか 辛辣な言葉よりお互いが気持ちよく動けるよう気づかえるようにすりゃいいだけ やめろとか使うなってのは可愛そうやろ?使わなきゃ上達しないんだしさ (2022-10-27 08 18 29) FFエアレイダー「黙って逃げろ。それが無理ならフェンサーなんて使うな。」 (2022-10-27 08 22 58) テンペスト以外は割とウェルカムだが周りの建物が崩れてるかとかは見てほしい。激突する平原ぐらい開けてたらなんの問題もないけど、町中だと花壇に引っかかったりするからな。テンペストは40万ダメージを95%カットしても2万ダメージは入るから駄目だぞ。まじで死ねる (2022-10-27 08 11 20) 盾持っている人は大変やなー。囮放棄してガン逃げしてるわ。 (2022-10-27 08 46 14) テンペストが追ってくるような状況でやることは一つだ。エアレイダーの方に逃げる。 (2022-10-27 09 48 48) それやられたら無言で両肩リバイアサンに換装して意地でも変えない (2022-10-27 10 32 06) FFする馬鹿いるなら囮はしなくて正解ですわ (2022-10-27 16 34 33) ある意味正解だなwこれされたら普通はAはビーコンか誘導レーザー持つしかなくなる (2022-10-28 16 29 28) 機兵籠りって早いの?オフの方が早いと思うけど (2022-10-26 23 02 15) 早くはないよ、アイテムが散らばらないから回収は楽ってぐらいかな (2022-10-26 23 39 47) 遅い (2022-10-27 00 53 07) 処理落ち (2022-10-26 23 02 42) なんか最近ここ荒れてるな⋯内容も雑談より愚痴が多い。みんな最近のオンで楽しかったことを思い出すんだ! (2022-10-27 07 03 35) オンはキチガイがいるからみんな愚痴りたくなるのは仕方ないよ (2022-10-27 07 08 09) 初心者RMを支援しようと入ったら、達成率99%のサポート達人がいた。自分は決して出過ぎずやり過ぎず、必要最低限の的確な支援で他のメンバーが自由にプレイするのを支える。この人から見たら自分もRMと同じ初心者だわ~!って思って、RMと一緒に初心者兵科でプレイさせてもらった。下手なサポート担当が増えるよりむしろ達人1人に任せるってのが上手くハマって、フルアク祭り等になりながらも皆で楽しくいい戦いが出来たと思う。 いつか自分も(達成率99%は無理だが)そういうサポートを出来る位になりたい。 (2022-10-27 08 01 29) まるで荒れていない時期があったかのような書き込みは誤解を与えると思うぞ。 (2022-10-27 08 42 21) それは分かってるよ、ただここ最近は攻撃的・排他的なコメントが多いなって (2022-10-27 12 14 23) 初期はそこまででもなかったかな。たぶん一通りHard以下終わったライト層がINFに手出し始めたからだと思う。 (2022-10-28 04 00 21) EDFの民度は低い。実際のところはな。 (2022-10-27 09 13 35) FFやフルアク化で引っ掻き回すのは当たり前 民度が悪いのがいると協力プレイできねーわ (2022-10-27 09 20 29) 意図的なものは民度につながると思うけど、単純に理解不足や下手なのも民度悪いになるのか? それこそ協力と言うなら一度失敗して明らかな原因がわかる場合は相談すりゃいいわけで無言抜けや相談や提案に応じないやつが民度悪いになると思うよ (2022-10-27 09 44 19) 武器変えろと言ってるのに頑なに変えないアホは民度悪いし蹴るに限る (2022-10-27 15 30 20) まじめにオンライン雑談板と愚痴板って分けた方がいいと思うんだ……ふつうにマルチ論議したい人もいるだろうし、ここ見た人が過剰にオンラインを怖がる事案も起きてる。 (2022-10-27 23 29 52) 過剰にオンラインを怖がってもいいんじゃないか?なので知識いれて自己防衛しようって事で。実際にヤベーやつがオンちょいちょい居るから (2022-10-28 03 42 03) ひどい愚痴や暴言が散見されるのって活発(多くみてそうな)とこに書き込んで承認欲求を満たす為にやってるのがあるから、別けても機能しないだろうな (2022-10-28 03 57 30) つーかアットウィキの掲示板って、個人をやんわり識別するIDやワッチョイ、IP表示すらないから5ch未満の治安にもなるよね (2022-10-28 04 06 42) いらね。また誘導することに快感を感じるキモい荒らしが沸くわ (2022-10-28 07 20 55) こういう奴がいるから隔離したくなるんだよ、いちいち攻撃的でカルシウム足りてないんじゃないの?煽られ運転する奴らと同じ (2022-10-28 19 30 59) EDFの誇りを思い出せ(定型文) (2022-10-28 22 46 38) 共闘募集が荒れてるならまだしも攻略wikiとしてオマケのオマケでもあるこの雑談版が荒れてる程度で「オンライン怖い・・・」なんてなる奴おらんやろ。普段自分がここをメインに利用してるからってちょいと杞憂がすぎるぞ。 (2022-10-29 03 56 06) 過去ログをご覧になってない??!(いるにはいるが、まぁ少数かもしれんけど) (2022-10-29 15 21 55) いるにはいるかもしれない程度の人のためにやることじゃあないな (2022-10-29 16 27 59) コミュ障は人に攻撃しても謝らないし一緒に遊びたくない (2022-10-27 09 01 43) そもそも高難易度が戦術が必要な時点で相談しないINF野良オンラインマルチ向いてないんだよな・・・大空洞破壊で1人だけ下行ってたり敵機襲来で建物使わずに3人死んでたり (2022-10-27 09 48 28) まぁ実際のところは総合雑談板みたいな雰囲気で適当にEDF!EDF!やってるだけで楽しいんだがな無論地雷はいることもある (2022-10-27 10 44 22) 囮してくれるのはありがたいが、真っ直ぐ向かってくる敵を見越して空爆設置してるのに、横に逃げて敵の進行逸らすのやめてくれ。 (2022-10-27 10 47 10) 待てとか言えばいいのに (2022-10-27 11 15 00) 全部倒せるならそれでいいがある程度は残ったりばらけたりするからな。囮としては仲間から敵遠ざけるのが主目的だし囮開始してから空爆してほしい、まぁお互い様で意志疎通が必要だな (2022-10-27 12 28 44) 野良でそこまで求めるのは無理があるよ、VCしてるなら兎も角。囮してくれるだけ有難いぐらい (2022-10-27 12 42 14) 囮側を養護するなら囮の接敵と空爆の着弾までに時間差がありすぎると足を止めてゼロ距離戦闘しなきゃならんか、爆死覚悟で空爆範囲内に突っ込まなきゃ範囲内に留めておけないって状況だったりする。無理して床ペロするくらいなら生き残ったれって判断したかもしれない。まぁ何も考えずに逃げてたり空爆範囲のなるべく近くに留まろうとしない人もそれなりにいるけど (2022-10-27 13 40 25) 同期ズレもあるしな (2022-10-27 19 13 41) フォボスなら喜んで要請地点上空に居座るしスプフォもまあなるべく巻き込めるようにするけどカノン砲からは逃げさせてくれ… (2022-10-27 14 32 06) FFエアレイダー「黙って逃げろ。それが無理ならフェンサーなんて使うな。」 (2022-10-27 16 04 02) たぶんそのFFエアレはレンジャーやエアレにも言ってそう。『逃げられなければフェンサー使え』ってね。 (2022-10-27 18 21 33) 言ってそう (2022-10-28 14 26 14) 成る程、この上なく納得した。これは仕方がないな...(木) (2022-10-27 10 50 36) すまない。○をチェックし忘れたコメだからスルーしてくれ (2022-10-27 10 52 37) ここでいろいろ論争が起きたりしているけど結局のところみんなEDFが好きなんだろ?そうなんだろ?!今夜もみんなで派手に暴れるぞ!EDF!EDF! (2022-10-27 11 03 32) 馬鹿が居なくてノリがいい隊員とやるEDFは好き (2022-10-27 16 02 03) 荒れてるっつうか下手くそとは一緒にやりたくないってことだろ。上級者部屋に篭もれるスキルがあれば下手くそに愚痴るストレスもないし、ここで愚痴ってるやつは結局そのレベルってことよ。 (2022-10-27 11 14 06) 一理あるな つまり自分で部屋を作って野良を厳選しろって話だな (2022-10-27 11 20 25) どっかでもあったけど長時間プレイで気が合いそうな人や上手かった人にはダメ元でフレンド申請するようにすりゃこのゲームでだけは平穏に過ごせるのにな 過去作でその作品だけの関係だったけど毎回フレンドになってくれた人二桁いくし (2022-10-27 11 25 01) おかしいな俺フレンド申請きたことない。あれまさか俺って… (2022-10-27 12 35 24) 野良はフレンドと違って一番のメリットはすぐそこに入ってプレイができるって事だから。ラーメンで例えれば野良部屋が即席のカップラーメンを食べる感覚でフレ部屋がラーメン屋に言って食べる感じ。手間をかけられないカップラーメンしか食べられないのにラーメン屋に行けって言っても無理な話だ。せいぜい自作してもトッピングでごまかすくらいで本質は変えられない。 (2022-10-27 16 54 11) 追加、野良で愚痴ってるのは極上のカップラーメンを求めているってことさ。 (2022-10-27 16 59 41) その通り それにも関わらずそれをせず愚痴ってるってことは部屋を作って他者を厳選できるレベルに達していない、部屋に入っても自分が厳選されてる側である可能性が高い (2022-10-27 11 39 01) APと達成度が低いやつは雑魚だから部屋建てるときにそこを条件にしたら入ってこないし野良雑魚が来たらイージーいけ雑魚で蹴ればいいしな (2022-10-27 15 57 32) 高達成高APが偉いみたいな事を言う人が目立つと間違いなく良くは見られないぞ、故に昔からある程度時間がたつと高達成高APno (2022-10-28 00 08 57) 高APの人が色んな所で敬遠されるようになったりする。こう言う発言回りの迷惑だと思うぞ (2022-10-28 00 10 40) 高達成高APが偉いみたいなことかいてる人いねーだろ大丈夫か? (2022-10-28 02 00 07) 高達成低APが偉いってのは何回もあったな (2022-10-28 03 39 03) このへんも認知の差が生まれそうだよね 自分は無知ゆえの地雷に関しては自分もやったなーとかって流せるけど、指摘や提案してもやりたいことしかしないようなやつは上手い下手関係なく嫌うし ま、半端なやつが吠えてるのはどのゲームも同じやね (2022-10-27 11 22 25) あまり攻撃的な言葉使いすぎると初心者が怯えるしな実際のオンはもっと平和だぜ (2022-10-27 11 50 06) 実際問題ここ隔離板だしな。民度の最底辺を知りたいならおあつらえ向きだがオンの雰囲気を知りたい時に見る場所じゃない (2022-10-27 14 45 06) エアプじゃね?少しでもやってから初心者なのってほしいわ (2022-10-27 16 27 53) そう思う。最低でもハデストからオンやってないと平和なのかどうかも判断つかないかと。インフに来れば被弾ダメージ100%とモロに来るし殺伐としてるから反対に平和だと感じるのは加害者側で平和ボケを感じてるのさえ思う。 (2022-10-27 18 37 04) さすがにここの板と比べたら平和だよ無論おかしなプレイヤーはいるだろうがHARDでもINFでも色々学んでほしいそして熟練のEDF隊員になってくれ (2022-10-28 02 00 19) オンで平和な内容があっても書き込まねーからな自然とオン障害者への愚痴がここでは多くなる (2022-10-28 02 13 18) オン障害者自身の愚痴も多い (2022-10-28 03 35 42) 総ツッコミされたこの愚痴ね さっき115のくだんの日で、Aのトーチカからひたすらバトキャ連打してるFいたんだけどキックすりゃよかったなぁ。ブースター×2だったから期待したんだけど、高機動は本当にピンキリだな。 (2022-10-25 22 20 43) (2022-10-28 08 41 16) ぶっちゃけ115でブースター2種搭載のFはそこそこ地雷臭半端ない (2022-10-28 16 59 02) まあうまい人は野良がどんな武器でも対応するもんな。高高度がーとか言ってるやつはその程度よな (2022-10-27 19 29 03) まあそれは分かるがたまにはいいがそう毎回一方だけが気を利かせたプレイばかりしてると自分がやりたいと思うプレイができないので。フルアク好きな人や介護ホストの面倒が好きな人はいいが少なくても俺はそうではない。毎回ドブさらいするような囮や被弾まみれの前衛など。気を利かせるプレイをお互いに共有できるプレイがしたいから。 (2022-10-27 19 56 46) 私は上手いほうですがいたずらにフルアクにする人とは一緒にはやりたくないので同意できない (2022-10-28 06 42 21) 上手い人は上手い人とやるので下手な人とはやらない、高高度ミサイルのフルアクマンとはそもそも一緒にやらない (2022-10-28 10 00 01) キーボード入力でチャット送るときに丁寧語で話すか、EDF隊員みたいに話すか迷うわ (2022-10-27 13 06 26) ~わ、~よ、などは今や古風な女性言葉となっているので君の話し方はユニークだ。ぜひそれで行こう。 (2022-10-27 13 33 48) オンINFのネイカー攻撃力クソ高いわ❤︎視界妨害してくるわ❤︎クソ堅いわ❤︎でマジで害悪だわ❤︎やっぱ高速で色んな方向に逃げられるフェンサーかダイバーよ❤︎ (2022-10-27 13 44 45) 次はネイカーがワープしたなんて話がでてくるぜ (2022-10-27 14 00 49) 【例】ミサイルはアクティブになっていない敵までアクティブにしてしまう危険性の高い武器でしてよ!取り扱う際には注意くださるかしら? (2022-10-27 15 31 43) 時間を渡るEDFお嬢様部・・・本当に存在したのか (2022-10-27 15 46 49) ルーム名をEDFお嬢様部にして部屋たててみようかな (2022-10-27 16 49 45) ? 他の木や板も見てみろ。~わ、~よ は今は普通に使われてるぞ (2022-10-27 19 29 49) それは皆が古風な女子ということでは? (2022-10-27 19 42 22) ネタなのですわよ (2022-10-27 19 47 09) そうですわよ (2022-10-27 21 02 26) 木主のコメント自体はまともなのにちゃんと返してるのがひとつもないのはネタの域越えてただのおちょくりじゃねーか? (2022-10-28 10 40 16) Wのコアをビッグバン・コアにして撃ちまくるぜ (2022-10-27 15 51 21) みんな達成率100%付近だよな (2022-10-27 17 00 20) 予想だけどここにいる人は20%前後が一番多いと思う (2022-10-27 18 06 48) 縛りならR4人、ガチ攻略で汎用性あるのは、AとFとW(固定砲台)を1人ずつ、Fを起こせる機動力のあるFかWを1人かな。 (2022-10-27 21 27 12) 怖いから使う武器を概ね☆付けしてオフソロでステージの流れ記憶してからオンのハード行ったら拍子抜けするほど楽だった (2022-10-27 17 10 17) ハードならそらそうよ。とはいえ後半の難所になってくると難易度雲泥の差だから同じハードといえどわりと油断ならん (2022-10-27 19 37 25) みんなはどういう編成が好き?俺はレンジャー4人縛りが至高だと思ってたのに、最近、ダイバー3人がキャッキャウフフしてるのを後ろから支援する愉しさに目覚めてしまった…なんか萌えっつーか…ハーレム気分なんだが。レンジャーの仲間達、すまない…! (2022-10-27 17 41 12) 使えるFが一人でもいたら楽になるから好き (2022-10-27 21 17 22) 縛りならR4人が歯応えあって好き。攻略ならR1人,A1,F1 (2022-10-27 21 23 24) RMやってるときに抜けたくなった場合、権限譲渡してる?それとも解散? 権限譲渡されたことある側の意見もあったら聞いてみたいです。 (2022-10-27 19 08 07) 俺はプレイ後閉める時は礼を言って解散。部屋立てて明らかな戦力外が入ってきたらキック。部屋立てて戦力外ではないがミサイラーばかり集まるとか兵科のバランスが悪いとか自分に都合が悪いメンバーだらけになりもうキック連発しないと無理と判断したらRMを降りて権限譲渡し退室する。 (2022-10-27 20 14 35) 以前次で離隊するを言い出しかけたタイミングでいきなり譲渡されてかなり困った経験があるんで渡す時は前もって権限譲渡OKかどうか聞いてほしいな (2022-10-27 21 31 58) 譲渡されても大体そのまま抜けて解散してるから最初から解散でいい (2022-10-27 22 44 43) 権限譲渡だって?そんな機能あるのか (2022-10-27 23 05 53) 挨拶必須!楽しく!指示厨マジで来ないで 仲良く で部屋たててるやつ挨拶以外は終始無言、仲間倒れても助けない、1ミッション終わったら無言切断と最悪だったわ (2022-10-27 20 34 39) 機械的に挨拶だけして後無言って多いよね。個人的に驚いたのは、達成率重視!になってるinfの部屋入ったら、ホストが10%台だった事。何回かあるんだが質の悪いジョークか? (2022-10-27 21 29 26) 大体フリーワードに盛り上がる言葉書いてる部屋は当たりな印象 (2022-10-27 21 41 44) 悲しいけどそうなのかな…フリーワードなしのとこは入る気しないし入室条件だけのとこは無言君の場合多いし下手くそだから部屋たてるの気が引けるしどうすればいいんだ! (2022-10-27 21 45 55) 待て、パニックを起こすな。下手かもだけど頑張ります! とかフリーワードに書いて有効部屋をたてればここにいる人が助けてくれるはずだ (2022-10-27 21 53 43) そのコメントで建てたらすぐ埋まって数ミッションだけだったけど気のいいやつばかりだったわありがとう (2022-10-27 22 41 57) そうだな このゲームはフリーワードが大事だ よいEDFライフを満喫してくれ (2022-10-28 02 12 55) キモい寄生虫「強い人募集するから達成率重視!」 (2022-10-27 21 57 45) 達成率重視部屋はギスギスしてそうで敬遠してたが中身そんな事になってるのか… (2022-10-27 22 09 03) うーむ今日は部屋に入って挨拶したものの右のプレイヤー欄が空欄のままで出撃できないという不具合に出くわした…仕方ないから謝って退出したけどネットワークの相性とかだろうか (2022-10-27 23 09 24) 多分地球防衛軍側の不具合。俺も前日まで普通にフレンドとマルチやってたのに当日急に同じ状態になって何度かゲームを再起動するハメになったことがたまにある。 (2022-10-27 23 22 58) 自分もなった!退却してきてくれたのに誰の表示もされなくて、準備完了してもダメだったからバグってるごめんなさいして退室したわ。ほんと申し訳なかった。。。 (2022-10-28 02 31 55) 基本誰が入ってきても楽しむけどここで文句言ってるような奴とはやりたくないな (2022-10-27 23 37 41) と木主がここで文句を言ってます軍曹 (2022-10-27 23 49 52) そうだな。わざわざそんな文句を書きに来る木主とはやりたくないな。 (2022-10-28 00 01 06) ま、少しでも臭うこと書いてる部屋には入らんのが吉 (2022-10-27 23 50 24) 人がきたから退却したら低APの雑魚かよ消えろ (2022-10-28 01 40 52) 人が来たので退却したのに低apで残念だったのでキックした、同じことでも言葉違うだけで印象変わるのよ 話を聞いてもらう姿勢ってのがタリン人多く感じるわ わざわざコメント書き込むんだし反応しやすいようにしてほしいものね (2022-10-28 02 00 37) 申し訳ないが俺は反応してもらうのが目的の構ってちゃんじゃねぇんだわ他の人構ってあげな (2022-10-28 02 10 19) なら書き込まなきゃいいだけだろ 言いたいだけなら鍵垢のsnsで好きなだけ吐けばスッキリするよ (2022-10-28 17 38 21) 馬鹿じゃないの?俺がどこに書き込むかは俺が決めるわ (2022-10-28 19 20 44) ほんと馬鹿だと思うわ。愚痴が気に入らないからって批判するガイジ多すぎや。 (2022-10-29 11 28 09) 人を誘導するキチガイまたでたか (2022-10-31 09 07 06) やばい人には近づかないのが吉 (2022-10-28 03 30 50) 多分寄生虫だろうけどやめてほしい (2022-10-28 06 35 51) 多分というか絶対寄生虫のゴミ (2022-10-28 08 33 13) 縛り部屋建てて遊んでるんだけどマジでフリーワードもルーム名も一切見ないで入って来る人多いのな。準備OKじゃねえ… (2022-10-28 02 13 43) 文字読めないオン障害者はゲームしてほしくねーわまともに楽しんでる人にとって迷惑 (2022-10-28 07 27 30) 縛り部屋入ったら低達成率RMだったときのがっかり感 お前は縛り云々の前に縛りもどきしか出来ねえんだろがまずクリアしろよって思う (2022-10-28 08 17 02) 今日野良R4人になったけど、あまり面白いとは思わなかったな。なんかずっとリバシュリバーサーで回復してるだけだった。infM80~90付近だったのがダメかもしれないけど、普通に全兵科そろえた方が派手だし自分にしかできない役割ってのが明確で面白いと思う。ちなみに野良の人はみんなうまかったです。 (2022-10-28 02 18 53) リバシュじゃなくてバーナーもってわちゃわちゃすれば楽しいぞ() (2022-10-28 02 55 46) 他の人がリバシュ持ってるなら自分は他の役割やったろでええんでない?兵科偏ってしまったときに役割分担のバリエーション豊富なのはRだと思う。 (2022-10-28 03 29 30) 高難易度帯のハンドグレネードもビークルも有用だから活用しよう (2022-10-28 03 54 05) レンジャー縛りは派手さを求めて楽しむプレイではないからな。弱いから自然と皆揃って行動し共同して事に当たるプレイするのが醍醐味だから。単体では弱いレンジャーでも皆で集まって戦えばリバシュの恩恵もあり割りと持久戦にも強いと思う。レンジャー縛りでも前衛や後衛に分けて行動するのも全兵科揃えたプレイとは違ったプレイができるしさ。 (2022-10-28 08 11 13) は?レンジャー弱くないだろ (2022-10-28 08 21 05) 機動力や武器火力の関係上オンでのレンジャーの立場はどちらかといえば弱いと言っても差し支えないと思うが。他兵科なら速攻撃破できる拠点や大物もレンジャーにその手段はない。ゴリ押しができない兵科なのでその意味の弱いなのだが。 (2022-10-28 09 12 17) フェンサーに速攻できる手段なんてありましたっけ? 高機動で届く距離ならデストラクションブレイザーGも届くし、ヘルフレイム届く距離ならマグマ砲や千号弾も届くし (2022-10-28 10 03 14) フェンサーは高機動で拠点まで速攻行けるだろ。テイルアンカーとかベアラーとかすぐにでも壊したいとこはフェンサーなら高機動で行けて撃破できるがレンジャーでは撃破拠点に到着するまで雑魚を倒していかないと無理だし。敵の上から攻撃もできるフェンサーと地上からしか攻撃できないレンジャーでは優位性が全然違う。武器単体だけでなく機動力も含めた総合的な視点で判断してくれ。 (2022-10-28 10 41 47) 高アーマー探知機自爆レンジャーは無敵だぞ (2022-10-28 08 44 10) 無効部屋ならそりゃ無敵だが有効部屋ならどうするのかな (2022-10-28 08 51 07) 有効部屋なんて縛り部屋しか入らねえわ。有効部屋は時間の無駄なんだからクリアしたいなら無効部屋で立てろ。 (2022-10-28 09 21 55) 害悪プレイ過ぎるやろ。 (2022-10-28 09 37 42) サブ武器にタイプ2出落ち出来るグランドとかアンドロイド一撃のゴリアスがあるが、誤爆してリバシュ無いと全滅コース。リバシュはワチャワチャしつつもクリア安定するので野良なら無難 (2022-10-28 08 26 37) コメントありがとうございます。新たな知見も得られたんで投稿してよかったなと思います。もう一回R4人になったら意識してみます。 (2022-10-28 23 19 10) 指示厨居ると冷めるんだけどみんなどう? (2022-10-28 03 48 56) 場合や程度、部屋の目的にもよる。高難度難所なら一回失敗した上でなら割と普通だと思うし冷めないね。 (2022-10-28 04 09 12) どういうシチュエーションで指示されたかによるからそれを書いてくれ。 (2022-10-28 07 23 42) そうだよなどこにでも高高度持っていくチー牛がいたならそいつがいたほうが冷める。武器変えろと指示したほうが冷めない。 (2022-10-28 07 29 45) 高高度マン居たら冷めるのは同感だが。その表現のが冷める (2022-10-29 08 47 33) 覚えたての言葉を使いたくて仕方がないお年頃なんだよそっとしといてやれ (2022-10-30 19 54 16) 話しかけるな (2022-10-31 09 08 20) RMが指示してるなら従え嫌なら抜けろ、RM以外が言ってるなら何言ってんだこいつ案件 (2022-10-28 07 37 58) これ (2022-10-28 08 20 21) 5の絶望の楔のとき、RMが初心者Aでいきなりフルアクにしそうな装備で出撃して案の定失敗したから、RMに対して助言したことはあったな (2022-10-28 16 08 11) キーワードのんびりで部屋立てたのにマーカー支持頻繁にされると、RMである自分が出してると思われるし困るな (2022-10-29 12 33 39) なんでもかんでもピコピコする人いるけどうっとしい。と思ってたけど今のエアレイダーの装備じゃ辛いから助けてくれって言ってることもあるのかな? (2022-10-28 10 45 22) 何でぴこぴこしてるかわかりにくいのもウンコ要素。AP〇Xくらいチャットつけられるように頑張れ。 (2022-10-28 10 48 38) 自分が読み取れる無言ピコピコは、この敵を攻撃しよう。危険な敵がいるという警告。ここから敵が沸くぞという警告。回復アイテムを使うから集合してくれ。継続回復アイテムを使ったぞ。プロテウスを呼んだぞ。一旦敵と距離とった位置に集まろう、とかかな。敵への無言ピコピコを不快と感じることはない。大量のアクティブ化を引き起こすような対象を指定していない限り。 (2022-10-28 11 44 19) 無言ピコピコをお互い汲み取って対処後にグッジョブ言い合う野良部屋が最高に楽しいんだよな。ところで俺はピコピコよりピコンピコン派だ。 (2022-10-28 12 44 13) 暴発もあるけど大抵は優先排除対象のマークだから、それに従って倒せば良い 中には違う意図のもあるけど 大概害悪の赤ネイカーとか大型アンドロイドとかその類いを落とすアンカーを示してる (2022-10-28 16 15 08) ピコンピコンに理由をひとこと加えるだけで解決する簡単な問題。 (2022-10-28 23 38 32) M136巨神でオン稼ぎしてる時に俺フェンサーが早くから途中回収するからもしカッパー砲被弾が危ない時はピコピコ鳴らしてくれとプレイ前には俺ゲストでも必ず言っている。これでも被弾する事はたまにあるが事故死率はかなり減った。これも指示厨かも知れんがやはりうっとおしいか? (2022-10-28 12 03 16) カッパー砲が飛び交う中をドキドキしながら戦車やバイクで走るのが好きです(笑) (2022-10-28 12 29 42) 自分の勝手な基準だけどオン稼ぎってソロでやるのは面倒又はできないからってのが大半だろうからむしろ有り難いけどな 気にかけてカッパーうつのはかわらんし回収の手間をわざわざ省いてくれるしこれで文句言うやつはオン向いてないまであると思うわ (2022-10-28 17 27 27) 基本は黙ってるけどノープランで2回失敗したら口出すようにしてる (2022-10-28 12 03 59) 指示はあんましないけど警告はする。強敵のアクティブ化や接近に気づかない人多いからな。ピコンピコン「やばい!!!」 (2022-10-28 23 35 35) 野良部屋の極大勢力の失敗率は異常… だいたいは装備が不適切か戦い方が不適切って感じたけど、たまに端にいる小型の敵を攻撃したのに普段反応するはずの無い大型が何故か反応することあって理不尽なこと多いよあのミッション… (2022-10-28 12 31 38) フルアクは問題外なので話す価値もないが、だいたい初期位置から移動せず開戦すると連鎖的にアクティブ化して壊滅するな。RやAやライジンもったWなんかは一旦後方まで下がってから開戦しないと話にならん。 (2022-10-28 12 53 52) それもあるがここではエアレが廃墟ステージ武器制限かかってて大変お荷物な存在。当然ホストもエアレでクリアしたいしゲストもエアレとなりエアレ2人以上になると戦力的苦しくはなる。後方いてもタッドポールの餌食にされて一番先に床ペロ確定だし反応が増えて床ペロするともう完全に沈静化するまで救助にいけないし。 (2022-10-28 12 55 28) ポータブル機関砲2丁とかで火力出せればそんなでも無いな。大物昆虫系は相生いいし タッドボウルはガーポデプスか警護デプス+ポー攻でしのぎつつサクサク処理できるしまあ悪くはない。どうしてもお荷物でもクリアしたいなら難易度が低いオフでやればいいしな。なにせソロならエレクトロン使い放題だ (2022-10-29 06 53 11) って 極大勢力は待機をリムスナで釣り出してポー攻で処理繰り返すだけだからエレクトロン要らんかったわ。しっかしまあこういうミッションはソロのが楽というか気楽というか (2022-10-29 08 53 24) リバイアサンとビーコン持ってくだけでクソ温くなるのに頑なにみんな個人プレイにでクリアしようとすんのマジで沼 (2022-10-28 14 11 25) タッポ処理の時の事故率が半端ないと思う 遠距離持ちRが居れば釣りはRに任せりゃ良いのに別のへいか (2022-10-28 16 22 51) 途中送信失礼。遠距離持ちRに釣り任せればいいのに他の兵科がちょっかいだしていろんなのが釣れて失敗する (2022-10-28 16 25 21) 開始直後に交代するって言えば大抵ついてきてくれる。RMじゃない時は知らん (2022-10-29 02 37 57) 今作オンやってて思ったんだが、オンで一番しんどいのAな気がする。色々と気遣わなきゃならんし、ミッションの理解度が他兵よりも求められるし、いざと言うとき逃げおくれること多いし。そりゃ何もかも捨てたヘリでひゃっはーしてたら楽しいけど (2022-10-28 13 21 49) エアレは元々理解度が必要な兵科だから… (2022-10-28 13 53 05) 気遣ってバリア貼ったら仲間から「いらね」って言われてしゅーん (2022-10-28 14 30 09) そこは全ての他兵も方向性が違えどしんどいから仕方ないね。Wはアーマーが少なめなのに前衛前衛といわれる(倒れたら戦犯)、Fは盾なり高機動で囮やれ言われて指疲れる(倒れたら戦犯)、Rはなんか言われてなんかやらされる。な? (2022-10-28 15 08 56) インフ入ってからはWが一番しんどいと思うようになったわ。ある程度近づきたいけど敵のパンチ力がありすぎて緊張感がすごい (2022-10-28 15 24 53) Rが一番気楽な気はする 狙撃必須なミッションは狙撃してりゃいいし、それ以外のミッションは自衛武器とリバシュかエリリバ持っとけば害悪判定されないし戦力持続力にもなるし (2022-10-28 16 19 25) 分かりやすくて強いから広くオススメできる (2022-10-28 19 22 38) 一番弱体化喰らったからな とはいえオンでやってて一番楽しいのは5も6も結局レイダーだったな (2022-10-28 18 32 17) フリコメで達成100%自慢の部屋覗いたらホストが刀x2高々度x2Fだったんだけどネタだよな?・・・だよね? (2022-10-28 13 30 28) それフェンサーじゃなくてバエルだよ。ゲームが違う。 (2022-10-28 13 49 18) 本人にとってはネタのつもりでもちゃんとオンをやってる俺らからしたらゴミ (2022-10-28 14 27 37) 高高度両手持ちは弱い武器で有名だけど刀×2もどうなん (2022-10-28 14 57 00) 刀二丁は楽しいぞ強くはないがな (2022-10-28 15 39 26) 楽しいならオフで一度やってみる (2022-10-28 15 44 59) 別オンで試してもええんやで(ニッコリ) (2022-10-28 15 50 00) フラッシングスピア二刀流もいいぞ交互に発射するんや野良の人に見せつけてみ笑うぜ (2022-10-28 15 51 33) ワイも画面分割使って100%に出来るけどまだ80%やわ。どうしても2、3回で飽きる。 (2022-10-28 16 43 18) オンラインは日本だけでやってるんです? (2022-10-28 16 54 52) どっかで5の頃はPS版のオンは海外と別って読んだ。Steamは同じだったらしいけど (2022-10-28 20 29 50) 黙々部屋はつまらんチャットしろよ (2022-10-28 19 40 05) らぐい (2022-10-28 19 46 30) ミサイル持ってくるなよ (2022-10-28 20 05 17) みんなINFのAP要求値どれくらい?達成度とかオフハードでゴリ押ししてたら分からないし。序盤中盤w2000他2500、中盤終盤w2500他3000でキックしてる。稼げばすぐだし低いよな? (2022-10-28 20 25 58) うん、低いと思う (2022-10-28 21 47 10) 低APだとRはエメロイドでWはグレキャライジンでFは高高度が定番だからな。これらの芋に相性がいいミッションだとそのままでもいいがそうでなければアーマー関係なくキックするし。芋はそれでなくても野良ではいっぱいいるし高アーマーでも芋装備も見かけるし芋ばかりいらないんだよね。芋が3人揃ってしまったらアーマーが一番低いのをキックはしている。野良ではやはり前衛ができる人が貴重だからこれを最優先で。 (2022-10-28 21 59 59) 後半なら4500くらいかな。生存力の問題ではなく、3000台はまだ装備が揃ってないので (2022-10-29 00 15 48) ノーマルから順番にやってればWはともかく他はそのくらいにはなってる筈なので、そんなもんじゃないかな。順当にやらずに稼ぎで上げてるとステータス以前に最低限の知識に欠けてたりしかねないけど、それは高ステータスでも同じだからしょうがないかな (2022-10-29 03 19 12) ピコピコってなんのこと (2022-10-28 22 01 51) 位置指定マーキング (2022-10-28 23 33 50) ありがとう (2022-10-29 09 35 00) 少し上の方の木での話題なら、タッチパッドを押し込んだ時のマーキングのことだよ。範囲攻撃するチャットの前後に示すと事故りにくくなるよ。 (2022-10-28 23 55 53) ありがとう (2022-10-29 09 34 44) リング破壊作戦前編、終盤の処理落ち酷すぎて、オンだとPS5勢は早く動けてヌルゲー、PS4勢は訳も分からぬままフルボッコみたいな格差生まれてるよね?? ホストPS4の参加者PS5は◯イヤ人だし、逆にホストPS5の部屋の参加者PS4とか処理落ち拘束◯イプやん? (2022-10-28 22 12 34) 後編も (2022-10-28 22 15 05) PS4とPS5で遊んだ時の同時録画比較とか誰がやってくれんかな (2022-10-29 15 23 09) 野良で参加しててちょいちょいネットワーク切断になるのは蹴られてるのだろうか?回線弱いだけだ?5に比べて多いんだよな。隙有高頻度で叫んだりするからか?倒れて迷惑かけないように稼いだアーマーがよくないのか。 (2022-10-28 23 27 06) ルームなら蹴られてる(つーかルームでしか蹴れないはず)けどプレイ中なら回線の問題では (2022-10-28 23 39 35) ルームではないから回線かなあ。5はそんな事なかったのにな。回線なら部屋に迷惑かけてるな。この場を借りて謝ります。 (2022-10-28 23 48 03) アーマー幾つかに依る。1万5千で既にうわっ…、2万超えで蹴りたくなる。 (2022-10-28 23 40 50) アーマー幾つかに依る。1万5千で既にうわっ…、2万超えで蹴りたくなる。 (2022-10-28 23 41 08) アーマーはレンジャーがめでたく本日10万超えた。一番低いダイバーで3万。これは蹴られる案件なのか。 (2022-10-28 23 50 13) 有効部屋での制限が1万程度なので、そのくらいで耐えられないなら地雷の可能性が高そう (2022-10-29 00 34 07) 前線のWとかがRやAに敵集団トレインしてタゲ移してきたら1万あっても耐えれんからメンバー次第 (2022-10-29 07 15 31) 無効部屋なら別にいいんでないの?過去ログでも話題あったが無効でアーマー高くて(矛盾)蹴るやつは基本頭おかだから気にしなくてよし。有効部屋なら制限より低め程度(部屋次第)に調整。つか自信ないけどクリアに拘るならオフのがいいぞ。そんだけアーマーあればソロだと余裕 (2022-10-29 07 07 30) 有効部屋でアーマー調整なんて本来はいらないはずなんだけどな。なんのための制限仕様だっていう (2022-10-29 08 48 32) 周りに合わせるのが基本だしな あと目立つと碌な事が無い。勝手に地雷認定するやつもおるし。それにクリアしたいなら難易度が低いオフでサクっと終わらすしな (2022-10-29 13 52 07) 目立つと碌な事が無い は下の木でも達成率100%の話題でてるようにほんと体現してる (2022-10-29 17 58 33) 4系の頃のINFは制限有効でも、ほぼ無効の状態で桁外れなのを制限できなかったから問題有ったんだけど、5以降はちゃんと制限あるから気にする必要は無いのだけど、あまりにも高いと高いなりのプレイスタイルを有効でもやってしまいそうに見えるとか上限値で既に高いと感じる人もいるとは思うよ。無効の部屋で桁外れに低いなら分かるけど高いで敬遠するのは意味がわからないけどね (2022-10-29 14 07 16) 俺は6ではまだアーマー5桁にいってないが、常識的に考えてするわけないんだよなぁ、有効部屋でも常にそんなプレイしてたら床に伏しがちなことなんてすぐ気付くんだから。僕はマトモなプレイしますって意思表示するのも変だしされるのもなんか癪だわ。判断するなら装備でだと思うんだがね (2022-10-29 16 39 43) まあ、見た目の問題だよ。装備でと言ってもAPが桁外れに高ければ本人がなんと言おうと間違いなく目立つ、過大な期待もあれば偏見もあるだろうけどそれ故に何かしらの粗相があればいやがおうにも目立つし印象に残りやすいと思うよ (2022-10-30 04 44 13) 無効部屋で桁外れで高いと思うなら ある程度下げてくれとか言われれば下げるのに問答無用に無言で即蹴りだからな。下げるの譲れないなら納得して自主的に退出するから誰も嫌な思いはしないのに (2022-10-29 17 50 29) 無効は無効でやりたい=上に桁外れ歓迎と言う印象があるけどよくわかんないね。究極のところは妬みとか悪い意味での自尊心から負の行動に出るんじゃないかなって思う (2022-10-30 03 39 29) 俺が無効部屋ホストならアーマーに見合った立ち回りならアーマー何万何十万でもOKだよ。10万レンジャーはもちろん特攻で前衛にでてマグマ砲やグラントもって探知機自爆回復や無双するが如くおとりとしての活躍を期待したい。反対に低アーマーがするような立ち回りで後方エメロなどでフルアクするようだったら速攻でキックするけどな。 (2022-10-29 10 02 01) キモ 自分で高アーマー作れよ雑魚 (2022-10-29 13 35 17) またこいつか (2022-10-29 17 29 04) ありがとう (2022-10-29 19 28 27) D3のサーバーが貧弱なんじゃねぇかと思ってるよ。今作はオンライン人口圧倒的に増えたし (2022-10-29 11 14 10) そしたら全員落ちないとおかしい (2022-10-29 15 20 20) ホストが80%超えのFで、他にもFが居て、自分がA、ミッションがM103だかの対大物だから誘導装置持つって言ったら「OK」「ありがとう」って返って来たんだ。そのF達何持ったと思う?二人揃って両肩高高度…何したいのこいつら (2022-10-28 23 44 55) そういうネタだろ (2022-10-29 00 12 41) 二人とも脳が高高度に支配されてる (2022-10-29 02 00 24) フェンサーの中には誘導必須武器の存在を忘れてるやつがいる。これは仕方がないことなんだ (2022-10-29 08 49 58) 馬鹿は一人でも勘弁なのに二人も馬鹿がいるのはだるい (2022-10-29 09 36 45) 高高度なら前半は雑魚にも使えて後半の大物も多弾できるからいいと思ったんじゃないのか。誘導装置専用ミサイルだと雑魚大群には使えんから。これで馬鹿までは無いとは思う。 (2022-10-29 11 46 23) 高高度はオンだと耐久上がってるから雑魚相手でもワンパンできず敵が爆発で跳ねるだけ、それに時間差で味方FFする場合も多いから迷惑になるんよ。わりとやられる側にならないと気がつかない人多い。 あと大物に多弾はしないよ。1体1発で着弾まであの時間だから弱すぎる (2022-10-29 14 08 15) 高高度は誘導装置やビーコンに照準に合わせれば多重ロックオンできるけど。あとは雑魚が跳ねてもここのミッションの雑魚はホントの雑魚しかでないから両手高高度2人いればそれだけで大半は始末できると思うんだけど。俺は別に高高度信者ではないが何がなんでも高高度が駄目だって言う反論者でもない。 (2022-10-29 20 29 21) あそこでFが2人いてミサイル持ち込むなら主力級見据えて高高度でもいいと思う。アーケインは手数が足りないしフェニックスは主力級に腐る。リバイアサンだとビーコンでなく誘導レーザーになるけど、それだとAの手が止まってしまう (2022-10-30 08 03 37) ハイタル多弾頭という取り回しが良くて総火力も高い武装があってな… (2022-10-30 12 59 48) 主力級に腐るのは変わらないんじゃないですかね… (2022-10-30 18 36 28) 主力級にそもそもミサイルなんて使わないから高高度だろうがリヴァイアサンだろうがハイタルだろうが変わらないよ。エルギとかにビーコン使って撃ち込むなら高高度なんかよりもハイタル使った方がまだいいよってだけの話 (2022-10-30 19 03 24) 他のミッションとかF1人なら俺もそうだと思うよ。あのミッションで後方いがちなAとF×2とあとなにかならミサイルうつのはなくはないよ (2022-10-30 19 25 13) m64みたいな非アクティブの大物が複数いるならともかく、ここで誘導するって言われたら遊びだと取られてもしょうがない気がする。 (2022-10-31 02 21 11) なんか昨日あたりから掲示板調子悪くない?反映しなかったり、雑談板の方も途中から書き込みが消えてるような… (2022-10-29 02 15 00) 私も昨日投稿できなくて断念しました (2022-10-29 09 29 25) アットウィキめ!また障害か! (2022-10-29 10 02 31) 頑張って頑張って100%にしたのにそれが原因で蹴られたり入れない部屋があるって辛い。高アーマーだってチート以外ではみんな色々努力して稼いだんだろうし。 (2022-10-29 11 01 38) 頑張ってとか努力とかいう言葉で美化するのキモい (2022-10-29 12 06 54) いい加減こういうのNGする機能とか付かないのかねえ。令和の掲示板システムとは思えないよ。 (2022-10-29 13 01 54) 編集相談板ってとこにこのwikiを編集する権限と技能を持った人達が集まってるからよっぽどヒドイと思ったらアク禁とかなんとか対応してもらえんか相談してみたら?ダメ元で。ちなみに個人で通報とか削除とかができるようになる機能は個人的に絶対つけないほうがいいと思ってる。自治厨による言論統制が始まるから。 (2022-10-29 16 32 56) こういう人が芸能人に誹謗中傷して自殺に追い込んでいるんだね (2022-10-29 18 24 38) 辛いな ただ、入れないのはしょうがないというか、明記してくれてありがたいと思わな 部屋の入室条件 検索条件を細かく設定できたらその種の行き違いは少なくなると思うんだけどね (2022-10-29 12 42 41) 100%を禁止にしている人って自分が100%になったらどういう気持ちなんだろう。 (2022-10-29 13 18 49) このページの色んなコメント眺めてたらだいたい納得できるとおもう。オンにはアレな奴もいっぱい。逆に蹴られることで一緒に遊ばずに済んでラッキーぐらいに思ったほうがいいよ。 (2022-10-29 13 26 51) 野良100%の特徴としてすでに正攻法でのプレイに飽きてクリアを目指していないと思われる装備や立ち回りと床ペロ途中抜けが多いのがある。それがすべての100%に当てはまる訳では無く気の利く上手い100%もいるが一定の確率でおかしな人もいるのも事実。100%に嫌な事されたホストが入室禁止するのも仕方ないだろう。 (2022-10-29 13 30 35) それをする例だと低~中達成率の人のが数も多いし、割合としても多いだろうよ。まあRMがルールだから仕方ないが (2022-10-29 17 47 02) 全体の数じゃなくて100%達成者の中でん0おかしい奴がいる割合の話だろ、話が理解出来てないならコメントしない方がいいぞ (2022-10-29 18 46 26) 100%達成者の中での話とは別に、全体の話もしている。 100%の人でそういう人はさらに全体では少ないだろってことを言ってる (2022-10-29 20 17 48) 100%の話をしてるのに全体の話を持ち込まれても。人によって下手な低達成率が嫌な人が入れば天狗になった100%が嫌いだと思う人もいる。100%を禁止しているRM本人の直接の理由が聞きたいな。 (2022-10-29 20 56 22) まあ、同程度の人とやるのが一番面白いからね、100だと配置を熟知し過ぎてて効率的にやりすぎてなかばネタバレになるのでは?とかね。4時代から有ることである故に桁外れになったAPを適度に制限していたり意図的に達成率を上げなかったりサブデータを作ったりするんだ (2022-10-29 14 16 46) オンとオフの攻略法はまたちょっと変わるときあるし100%でも気にしないな (2022-10-29 14 47 55) そうだね。でも表示上100%だと良くも悪くも目立つので素行の悪い人がいたりすると印象に残りやすいし、エラそうな人かもしれないと言う先入観とかも有ったりで余計に警戒する可能性はあると思うよ。自分自身過去作で素行の悪い表示上達成率の高い人のほうが印象に残りやすかったからね (2022-10-30 03 13 13) 自分で部屋建てればいいんじゃね? (2022-10-29 14 28 20) 100パーマンは実際変な奴多いからしょうがない。恨むなら先人を恨め (2022-10-29 16 18 35) 100パーだから印章に残りやすいだけ定期 (2022-10-29 17 32 11) まちがえた印象 (2022-10-29 17 32 36) 達成度100%なら野良にキックされたところで正直そんな困らんやろ。ボランティアみたいなもんだし。お手伝いしますとか書いて自分で部屋建てるか、友達に地球防衛軍勧めたらええんじゃない? (2022-10-29 16 40 26) 困る困らないじゃなくて気持ちの問題 基本オンのが難しいからオフで完全予習終わってからオン楽しむ人もいるだろうに (2022-10-29 17 34 35) だから気持ち的にも楽でしょっていう話。それに楽しみたいなら自分で部屋建てるか友達つくれとも言うとるやん。 (2022-10-29 17 59 38) 我侭だと思うが気軽に参加や野良でも楽しみたい まあ残念ながら達成率100%はさっさと別ゲーに行けって話かもな (2022-10-29 20 23 24) オフで完全予習終了して満を持してオンに行くと決めた矢先に引退勧告されるのか。こんなのラノベのなろう系異世界漫画だけの世界だけかと思ったらEDFにもあったんだな。 (2022-10-29 22 04 52) 確かにオンとオフでは環境が違うから別物なのでどちらかで100達成したらオン・オフをやる意味なんかないなんてことは全くないんだけどね。しかし悲しいかなそう思う人も居るわけで面倒なのでサブデータだったり達成率調整で目立たないようにしたりする事もあるんだ。 (2022-10-30 03 23 48) たぶん今作は100%の人の割合多くなるだろうから この手の被害相当増えそうだな (2022-10-29 17 53 45) この現象はシリーズ通してだからすでに過去作経験してる人はすでにわかっていると思う。100%達成した人の中にはゲスト参加キャラ用育成のついでに心機一転としてサブキャラ育成してる人もいる。 (2022-10-29 20 04 32) オンオフ達成率共通になったし、新規も多いしで過去作より多んでねーかなと踏んでる (2022-10-29 20 20 26) そうか被害が多くなるか。それなら100%プレイヤー質そのものも過去作よりも更に悪くなるってのもあるな。 (2022-10-29 20 34 57) それはたしかにそうか。その考えは思いつかなかったわ オフで達成率あげれるから余計にそうね (2022-10-29 20 42 27) 100が悪いんじゃなくて素行が悪い人が問題なんだよね、そういう人の割合は100だろうが何だろうが達成率に関係なく存在するんだけど、100%と言う看板が本人の意思に関係なく目立ってしまう印象に残りやすいから「また100か」と錯覚してしまう (2022-10-30 04 58 10) それで素行良い100%も蹴ってるし錯覚した人は馬鹿です (2022-10-30 08 32 01) ま偏見だけどね。でも100に限らず素行の悪い人は確実に居るわけでなかでも100だと余計に目立ってしまう、だからと言って敬遠するのは偏見だけど素行の悪い一部の行動が全体に影響してるのも事実だと思うよ (2022-10-30 21 20 56) 一緒にプレイする時に達成率100%目指して現在進行系で切磋琢磨努力してプレイする人としたいか、それとも100%まで頑張って努力して悲願を達成した人とどちらと一緒にプレイしたいかどちらかだってことだよな。70%が目標であれば基準が70%でもいい。俺は別に変なことしなければどっちでもいい派だがRMによっては見方が違うのだと思う。 (2022-10-29 19 49 57) 結局のとこ「達成率100%」だけを理由に問答無用で即キックするやつが異常ってことでいいか? (2022-10-29 23 17 23) 理由なく100%を蹴るやつはキモいと思う (2022-10-29 23 23 18) もっと大きく「達成率で判断するな」じゃない?APとかのステータスが難易度に比較して低すぎるとかは、なんらかのローカルルールで集まる時以外は達成率の高低に関わらずただの寄生だし (2022-10-30 04 23 32) 最終的な結論として100%達成者は100%限定部屋を立てて100%とだけでプレイするのがいいんじゃねって事かと思う。そういった部屋がどんどん増えてくれば俺も私も100%にしたいと思う人が増えそうだし。100%禁止してるホストなんてどうせ低達成率かキチガイのどちらかだし、もし入れたとしても満足するプレイなんて出来やしないと思うけどな。 (2022-10-30 10 56 29) 部屋名に100%禁止って書いてるRMなんてみたことない。即蹴られるケースは大体は低達成xぐらいしか書いてない。無効部屋で高アーマーで蹴られるのと同じ。あと100%同士はまず集まらないな 達成者自体が少ないし(トロフィー習得率参照)100%で別ゲーに卒業していった層も(少なくとも自分はもうすぐその予定)いるし (2022-10-30 16 02 54) 俺は100%を禁止している部屋を見たことあるわ (2022-10-30 16 33 04) 2週目始めよう。2週目の20%の人結構いるよ。私もINFもう少しで終わって残りハード消化で100だけど、2週目するつもり。期待されたくない 気楽にやりたいから (2022-10-30 18 34 08) 消費多くなったからかガイストダイバー全く見ないな。いなくなるとそれはそれで寂しい、戻ってほしくはないが (2022-10-29 20 05 10) そもそもあれって強いの? 5からやってるけど一回もあの武器まともに使ったことないんだけど (2022-10-29 21 55 06) ノーツや大型アンドロイドを遠距離からハメ殺したりできるけどまあ5時点でも絶対にオンで使うもんじゃなかったぞ (2022-10-29 22 35 50) 弱い (2022-10-29 23 46 02) W版高高度で前作から燃費超劣化させたようなもんって言えばどの程度強いかわかるかな (2022-10-30 00 46 45) 過去作ならハードくらいまででオフで使う分にはまあ悪くなかったよ。建物壊せるホーミングがこれかサイブレしかないから適当に垂れ流しするならこれしかない (2022-10-30 08 14 06) 低APの次は低達成率共が傷の舐め合いし始めてんのか。同じこと繰り返してんなここ。 (2022-10-29 22 46 46) 誰だリング攻撃したやつ (2022-10-29 23 02 59) オンは数万APと達成率100%がまともな人多いしそうだろうな (2022-10-29 23 15 42) アッハッハ (2022-10-29 23 48 56) 高達成率は異常!おかしいやつ多い!(だから低達成率の自分はまとも!)ってことだろうな (2022-10-30 01 13 46) 上から目線でいろいろ言えばこうもなると思う。まあ、低○問題は低いのが問題なんじゃなくて寄生行為が根本的な問題だと思う (2022-10-30 04 01 39) 上手いやつを蔑むことで下手な自分の地位を相対的に上げて自尊心を保とうとするよくある手法 (2022-10-30 10 45 40) 高達成率と低達成率についてはよく話題になってるけど、中達成率はどうだろう?中達成率とは具体的に何%位だと思う? (2022-10-30 01 25 34) 0~30、40~60、70~100だろ (2022-10-30 01 32 37) 1兵科INFまで終わらせた場合25%って考えると、ざっくり低0~20%、中20~80%、高80~100% こんなイメージ (2022-10-30 01 57 01) ハード1周の15未満が低達成率、初見ミッションがありそう。ハード4周+残り半分の80近くからが高達成率、難易度による変化も含めて初見ミッションは無さそう。その間の15~75くらいが中達成率じゃないか? (2022-10-30 06 37 06) 50 (2022-10-30 09 35 26) 100%を嫌う理由が分かりませんしそういう人は99%は嫌わないのですか (2022-10-30 02 08 40) 達成率なら100%アレルギー持ちがオンで100%の隊員を差別してる状況 (2022-10-30 09 35 01) 嫌うというか期待しちゃうんだよな、100%ならどのミッションでもサクサク攻略できる名人だろうなーと。実際はそんな事ないからがっかりしちゃうんじゃない (2022-10-30 18 23 20) 自分はオンでいろんな人に協力してもらって100%になったから自分の力ではないのよね。正直どうやってクリアーすればいいか分からないミッションもある。だから100%になると部屋建てても野良で入ってもなんか期待されそうでプレッシャーにもなるよね。70%辺りが幸せなのかもしれない。 (2022-10-30 10 18 11) オフで一通りやってみればいいんじゃない?ただオンで100なったならステータスは既に高すぎる筈だし制限もかからないから黄色表示の武器は使わないとか、難易度にもよるけどAPは1難度クリアして1000程度は上がると仮定してinf序盤3000くらいスタートで調整しながらやってみれば?まサブデータでも良いだろうし (2022-10-30 17 32 26) 100%の人が入ってきたときに、「もう安心だ、大勝利だ!」とか言ってたわ。プレッシャーかけてスマンw (2022-10-31 10 42 43) オンでのNPCの扱いについてなのだが囮や火力として優秀だしレンジャーやレイダーに持たせるのがいいと思うのだがダイバーやフェンサーで持つメリットあるマップってある? それとは別に部屋立てした際にそのへんの指示出すことあるかな?自分はクリアしんどいな程度なら諦めてるんだけど一部ミッションでは無駄に溶かされて苦戦するもんだから流石に口出すか悩んだのよね ゲストやし抜けたんだけどさ (2022-10-30 12 20 20) まず洞窟系の大群ミッションだと足が遅いエアレよりダイバーが拾ったほうが生存率は上がるかと思う。引き撃ちしながらエネルギーのチャージする余裕もできNPCを運用できるので。もちろんノンアクMでダイバーやフェンサーがNPC引き連れは駄目だけど。エアレだと大群に囲まれたらNPCより先にエアレが死にその後NPCは放置されたまま無駄死にすることがよくある。レンジャーもナパームや爆破物でNPCを巻き込んで殺すよりかは他兵科にNPCを預けたほうがいいときもある。今作はインフNPCのアーマーが1万くらいある優秀な存在なのでエアレが必ず回収とかではなく一番アーマーが多い人が回収してNPCより先に死なない人が連れていくほうがいい場合もある。 (2022-10-30 13 12 22) 例外なく前に出るならNPCは取らない。そもそもNPC含めて守る対象なんだから連れて行くとか論外。仮にAやRでもレドガやアンダーアシストで突出する気があるなら拾わない (2022-10-30 13 52 13) ダイバー部隊だけはFやWにもある程度ついてこれるから最前線でタゲ散らし用に連れて行くことはある。勿論他にもNPC部隊複数いるミッションだけだけど (2022-10-30 15 15 24) フェンサーだとNPCがついてこれないとか、群れのなかに突撃させることになってしまい無駄に消耗させるとか以前に、武器の構える位置が他兵課より低い位置で構える物が多くてNPCごとなぎ倒してしまいやすいから一緒に行動するのに向かない。オフとかでもむしろNPCはその場に置いて自身はNPCにタゲが行きにくいように立ち回った方が役に立つよ (2022-10-30 16 28 16) おっとグリムは射程が短いし置いておいても役に立たないから他に使う人がいないなら連れてって弾除けに使うのも有りかな (2022-10-30 16 32 24) オンラインでAでタコやイカと戦うには何を持っていくのが無難なのかな? オフだとスプライト持ち込むんだけどオンだと他の人の迷惑になるし、ビームキャリアが一番有効だろえけどリロード時間と絶えず照準あて続けなきゃだし… (2022-10-30 12 55 53) タコはバルカン砲とか速射砲でええんでない? 個人的にはギガントコプターも意外と刺さるとは思うんだが、エレクトロンと並んで誤爆が怖い武器だからな。まあでも範囲系持っていけば擦り潰せるのは間違いない。 イカは周りのヘイズ含めてスプフォはかなりありだと思う。 (2022-10-30 13 38 03) クルールだけだったら バルカン砲m2、バルカン砲m1、ミニガンA2でいい この系統の武器下位品でも十分ガチ (2022-10-30 14 23 05) オンならスプフォもっていくならデストロイだけはやめといたほうがいい。デストロイはヘイズも倒せない事が多い。あれオンだと上位品3つの内で一番弱い。バランスのパワーモードか速攻性マキシマムどっちか (2022-10-30 14 29 06) 100%って寄生かどうかは別として必ず1兵科以上でINF攻略は済んでるってことだよね (2022-10-30 14 53 51) INF攻略は済んでるっていうかオフだからオンより断然難易度低いからなあ。分割なら得意な兵科で複数いけばいいのもあるし (2022-10-30 15 13 45) オフの方が敵ステータスが低いから簡単と言うのは間違いではないけど、ソロでやるならと言うのも入ると思うよ。オンマルチとは環境が違うから比較が出来ない部分もある、ただオフで一人で順当に100までやったならミッション内容や使用やシステムなんかの理解度は最低限以上はある筈だから地雷ってことは無いと思うけど、稼ぎで稼ぎで行程飛ばしてると分からんね。まそれはオンも似たような所はあるけどね (2022-10-30 16 42 12) オンでプレイして駄目だったからオフでやってみるとあっさりクリアできてしまう事が多いしな。敵の襲撃速度を自分のペースで調整できるし回復アイテムキープも出来るからな。オンは難しいというよりクリアを阻害してきた荒らしや寄生がどれだけ蔓延っていたのかと再認識させられるな。 (2022-10-30 17 16 08) オンだと耐久2倍強ってのがまあこれは妥当だと思うが、攻撃力も2倍強ってのがヤバすぎるんだよ。ソロでぎり突破とかだとオンだとまず無理。崩壊する。 (2022-10-30 17 45 05) ミサイルばっか撃つチー牛かいるとミッションによっては積むんだよ。チー牛とは二度とやりたくねぇ (2022-10-30 19 13 22) うん (2022-10-30 16 34 45) いくらアーマーが数万あるからって味方ごと空爆するのはやめろー!しかも爆撃くる前に倒しちゃってるから意味ないんじゃー! (2022-10-30 18 19 45) 馬鹿に空爆仕返そうぜ (2022-10-30 19 06 17) 倒れてるエアレイダーのところに大群を引き連れて蘇らせてすぐに空爆して貰ってまた死んでもらうのはOKですか?事前相談は無しで戦闘中に思い付きでやる場合です。 (2022-10-30 21 03 49) 功績貯まってたら一矢報いちゃるから(その後救援者が死なないなら)お前のAP半分くれ!って思うかな。功績貯まってないときは二度寝するね、ほな… (2022-10-30 21 52 25) 個人的にはこういうゾンビアタック好き (2022-10-30 22 08 38) 死なばもろともテンペスト (2022-10-30 22 34 06) このケースだとテンペストが要請できても到着する前に死んでまうで (2022-10-30 23 54 20) 野良レイダーの方が倒れて「構わず戦ってくれ」→しばらくしたら「空爆する」って倒れたまま言う→起こす→フォボスっていうのはあったな。意思疎通って大事だなと。 (2022-10-30 22 57 24) 体力半分を生贄に捧げてフォボスを召喚するのか成程 (2022-10-31 12 19 25) Fやってて盾持ってるんだから囮しろよとたまに言われるが違うんだ・・・ただ盾使って正面ゴリ押してるだけなんだよ囮する気は無いんだよ (2022-10-30 22 39 25) フェンサーの主力武器は軒並み射程が短い物が多く、貫通とか生かそうと思えば自然に敵と距離を積める>前に出る=結果的に囮になってるので意識しなくてもそれなりになってたりする。その上で味方が攻撃しやすい位置に敵を止めたり味方の方に行かせた方がよいと思う敵や空爆範囲に誘導する様に考えたりするようにもなるし (2022-10-31 00 02 10) 盾持って正面突っ込んで囮になってないってどんな状況なんだ? (2022-10-31 03 04 39) 敵を抱えず瞬殺し続けているのだ。恐ろしい手練れなのだ。 (2022-10-31 10 25 38) 盾+ブラツィで正面 (2022-10-31 11 27 53) 回り込まずに殴ってるからさノックバックで下げられて後ろに居たやつにタゲ移ってそいつ死んで囮しろとキレられるのよ (2022-10-31 14 53 33) オンでフェンサーに求められてるのは囮が大半だから仕方ない。逆に前でチマチマやってるフェンサー見るとグレキャやゴリアスぶち込みたくなる (2022-10-31 15 41 48) 前ならよくね?後ろでずっとミサイル撃ってる無能のほうが殺したくなってくる (2022-10-31 15 43 44) ノックバックでガンガン下がって来られると何してんだお前ってなる (2022-10-31 15 47 57) ノックバックで敵ごと味方に凸して巻き込む戦法 (2022-10-31 17 09 37) そりゃフェンサーみたいな移動速度ない味方に敵押し付けてるようなもんじゃん。囮以前の問題だよそれ、FFと変わらん。囮うんぬんの前に見方から離れて戦うっていう最低限の気遣いしたら? それができないならオンソロでいいと思う。 (2022-10-31 16 11 46) 芋「俺から離れて敵を引き付ける気遣いをしろ!」 (2022-10-31 16 50 18) いや味方近くに居ると邪魔だしアクティブ凸った時は離れてるよ?ノックバックで後ろに居た時は知らんし 気を使って回り込んでレーダーで味方は・・・もうそれ囮やん (2022-10-31 17 11 52) フェンサーって他の兵科と足並み揃えて戦う兵科じゃないし、味方邪魔とかいうならそもそもオンに向いてないよ。オンで (2022-10-31 18 29 21) 指示厨は頭おかしいから気にしない方がいいよ (2022-10-31 07 21 36) フレさんとやってる時の悪ノリがやはり楽しい。囮やるよ!って言ったらフォボス指定範囲内にシレッとカノン砲とか入れてきやがるw (2022-10-30 23 06 34) 野良で遊んだことないから行く前にマナー面で確認したいんだけど例えばM76みたいな出オチがしやすいミッションでどんどん前に行って倒していくのは問題ない? (2022-11-05 01 43 21) メンツによるんじゃないかな。自分はINFは行かないから分からんけど、出オチみたいなメタ攻略が好きな人もいれば嫌いな人もいるし。HARD初心者RM部屋で仲間が速攻し過ぎてやること無くなったRMがついてくの諦めてしまうのを時々見かけるけど、それを何も出来なくて辛いと思ってるのか、はたまたサクサク進んでラッキーと思ってるのかは、人それぞれなんよね…。新アンカー初出Mで野良メンバーが速攻し過ぎてしまい、次の登場時にRMが壊し方分からないままシールドの上から攻撃し続けて死んだ時にはかなり反省したよ… (2022-11-05 04 44 09) 流石にオンINFでエリリバ持ってくる人少なくなってきたな。初期の頃にオンINFでエリリバいらないって言ったらやたら突っかかってこられたけどようやくみんな気付き始めてくれたか。 (2022-10-31 10 49 21) みんな低アーマーの頃なら有用なんじゃない?あと対ドローン (2022-10-31 11 16 11) Fのミサイルと同じでHARDまではエリリバでゴリ押しできちまうから有用だと勘違いする人が多かった。初期ならオンINFやり込めてる人自体ほとんどいなかったろうし。 (2022-10-31 11 33 09) NPC回復用にエリリバ持ち込んで疑似ライフベンダーみたいに使ってる (2022-10-31 12 09 10) さて、リバーサーとリバースシューターとエリアル リバーサーとバイクを装備してインフェオンに野良で殴りこんでくるか (2022-10-31 12 49 55) 野良レイダーからキャリバンを強奪しないあたり妥協 (2022-10-31 13 24 58) エリリバの回復が回復不足をカバーできるかと思ったけどハデストインフになると使ってる余裕がない (2022-10-31 16 51 02) ここじゃないけど俺もエリリバはINFだと弱いって言ったらめっちゃ叩かれたわ。今考えるとあいつらINFエアプやったんやろうなって思う。 (2022-10-31 17 09 29) リバシュを持てない(≒砂が必要な)場所なら普通に有力選択肢だけどね。リバシュXが強過ぎて出番が少ないだけだよ (2022-10-31 17 44 18) 遠距離が必要でも、敵種によっては上位グレネード投げるかレールガンで事足りてしまうケースも割とあって、やはりエリリバよりリバシュでいいやってなりがち。使い所ゼロではないけども (2022-10-31 17 55 48) 割と視界妨害が深刻なデメリットだったりする (2022-10-31 17 59 00) INF14で部屋建てたら達成率10%のレンジャーが入ってきて、ストークとエメロとレーダー支援装備したから、ここだと乱戦になりやすいのでミサイルはやめてほしいと伝えたら部屋抜けていった。色々と言いたい事があったが、なにか哀しい気分になったので部屋閉じて昨日はオフで遊んだよ… (2022-10-31 12 18 30) 繊細すぎる…。ちゃんと管理してくれてる良部屋が立ってると普通のプレイヤーとしてはありがたいし、気落ちせずにまた立ててほしいぞ (2022-10-31 12 25 15) 低達成やミサイル持ちは木主を悲しませるクズだよね自重してほしい (2022-10-31 15 41 49) M14 (2022-10-31 15 43 28) 序盤なんて何やってもクリア出来るからミサイラーがいようが気にしないな、中盤以降なら話は別だけど。 (2022-10-31 15 47 00) 民度が低いプレイヤーにあたると落ち込むよねどんまい (2022-10-31 16 26 20) 低達成が悪い訳ではないけど、最低限武器の使い方と待機・アクティブについて理解してない状態でハーデスト以上に参加するのは実際どういう立ち回りするか見ないとと言うところもあるけど流石にマズイ。EDFは比較的それでも回りが何とかしてしまえるゲームだけど、ゲームによってはやってはいけない致命的な行為でありマナーの悪い行為なんだよね、仲良くやるには最低限のマナー(知識)が必要不可欠 (2022-11-02 00 48 23) マナーが分かってないから低達成だろう (2022-11-02 20 57 54) InfのM131難しくない?最後のアンカー4本で物量に負けちゃう (2022-10-31 15 50 18) 4人いるんだからそれぞれ出落ちすればいいと思うよ。それができなくても最低2本壊すとか、最低アンカー壊せなくても1人囮で他のメンバーはマップ端に下がるとか、いろいろあると思う。 (2022-10-31 16 14 40) そのおとりがいないから難しいんだと思う。ここでおとりできるのは盾フェンかバルガだな。盾Fはアーマーがそれなりにないと苦しいがバルガなら足にガードポスト付けて敵を引き付けておとりすればしばらく時間稼げる。バルガ乗る直前にスプライトデストロイを真下に照射しておけば乗ってる間はある程度殲滅は出来る。ここでは飛行生物が多いのでバルガのデストロイが非常に有効。その隙きに他3人がアンカー撃破すればいい。 (2022-10-31 17 42 30) 火力的にパワーモードのがいいと思うんだけど、このバルガ囮戦法だとデストロイのが有効なのか?オンINFだと火力控えめでデストロイでヘイズあんま倒せない気が (2022-10-31 20 37 33) さすがに1か所にとどまってれば倒せないはないな。もしあれならデスバードとか次点でエレクトロンでもいいとは思うが。 (2022-10-31 20 43 37) 基本的にデストロイよりパワーの方が上になるけど、確かデストロイの方が当たり判定が広いので動かないなら同じくらい (2022-11-03 09 16 22) 後方誘導兵器垂れ流し擦りつけフェンサーに遭遇…おまけに散弾迫撃砲垂れ流してくるって地雷すぎんだろ…しばらく離隊します (2022-10-31 16 27 53) 撤退は許可できない。 (2022-10-31 16 28 50) まともな人が減ってミサイル好きなチー牛の割合が多くなってく悪循環だな (2022-10-31 16 44 22) 地雷を蹴っても別の地雷がくるようになったら永久離隊します (2022-10-31 18 17 29) なんかここで言われてるほどやべー地雷にほとんど遭遇しない(無論0ではない)んだけど、そこまで悲惨なのEDF何番目の世界線なんだ? (2022-10-31 17 53 11) 部屋の厳選の知識あればまぁそんなに遭遇せんわな。おもろい隊員ばっかで逆にヤバいヤツと遭遇してみたい (2022-10-31 18 03 22) あーそれはあるかも。ルーム定型文まったく無しとか、制限無効部屋とか、逆に異様に条件を書き散らしまくってる部屋とかは好んで入らないな〜 (2022-10-31 18 05 51) 無知な私に部屋の厳選の知識教えてください (2022-10-31 18 22 30) 定型文とフリーワードにええ感じの書かれてると当たりなイメージだな有効部屋だけど今のところハズレ無し (2022-10-31 19 00 53) ありがとうございますその基準でオン行ってきます (2022-10-31 19 41 59) WFで前衛やってると気にならんけど(フルアクされる以外)、RAやってる時に何でこっちが前衛やってるんだよってなると愚痴も言いたくなるでw (2022-10-31 19 02 25) そうなったらRAで敵を味方ごと飲み込んでやるぜウオオオオ!(なすりつけあい) (2022-10-31 19 31 52) 両手ミサイルFばかり目立つ裏で、スカイハイやバードでもないのにルミナスもスピアもマグブラすらも持たない=交戦中に緊急チャージする気が無い=前に出ないWも結構多いからね… (2022-10-31 19 39 17) ダバ子は何でも屋だからなまぁいいんじゃない。オフェンは可能な限り前に出てください♡ (2022-10-31 20 09 14) これフェン居なかったらどうする気だろ RやAにタゲ移していくんかな (2022-10-31 20 30 07) RとAが頑張って敵制圧するだけだから大丈夫何も心配ないよ。でもフルアク攻略はやめてください死んでしまいます (2022-10-31 22 05 06) 何でも屋だからってライジンすら詰まない、ゴスチェミラージュマン渡河いるからなぁ… 後衛やるならやるで火力の出せる装備にしてとは (2022-11-01 09 23 19) 後衛おフェンがいてもそうだけど、RとAが前線張ります。 全員ミサイラーだったら? アンカー誰がおるんだろうね…? (2022-11-01 09 25 43) Aは種類にもよるけどビークルさえ呼べてれば最前線でもそんなに困らないと思う、自分で空爆範囲に誘導とかもできるし。ただ4.1の頃よりはかなりそう言ったビークル運用は難しくなってる、なぜなら・・呼ぶまでに手間がかかりすぎ・・ (2022-11-01 20 57 22) 最近遭遇した地雷は孵化で卵に機銃掃射やりやがったAかな。 (2022-10-31 22 08 04) 賢い人は放電を使う (2022-10-31 23 27 03) バルジレーザーもオススメ (2022-10-31 23 34 03) まだハードとハデストしかやってないけど、ハードで遭遇しやすいと思う、さっきも達成率50%のFが高機動でなすりつけ、囮にもならない攻撃もろくにできてないけど回復は取っていく、誘導装置ないのにハイタイル2丁持ち (2022-10-31 22 43 17) 主観だけど、難易度にあってない高達成率のFは本職じゃないから基本動き良くないことが多いな。 Wで前衛やってた人は動けるけどそうじゃない人は前でれない事多いしな (2022-11-01 14 51 08) オフやソロなど自力だけでやったこと無いのでは?と思う理解度の人がいてもまあ、なんとかなっちゃってる (2022-11-01 21 03 45) RとA (2022-10-31 23 01 37) RTA (2022-10-31 23 04 27) まともな部屋はすぐ埋まるし更新連打するのも不毛だから自分で部屋を建てるしかない。縛り入れてM順で1から全部やるのが一番面白い。無効フィルターはよ (2022-11-01 00 02 04) キチガイがきても自分がRMならすぐ蹴れるのもいい (2022-11-01 01 04 37) シールドベアラーいるのにテンペスト撃ちまくるとか何考えてんだ、こっちがベアラーやアンカー壊しに行ってるのに巻き込みやがるし謝罪もない。ムカつくから乗り物を片っ端から壊してやったわ (2022-11-01 01 24 53) アホと同じとこまで堕ちてたら同類やね。とっとと抜ければよかったのに。 (2022-11-01 10 57 43) アホが2人いる部屋は地獄やな (2022-11-01 13 01 03) 残りの外野二人が可愛そう (2022-11-02 00 59 52) ○○されたから○○した系はまじで減らんよな 躾する親にでもなったきでいるのだろうか (2022-11-01 12 14 28) 復讐は何も生み出さないがスッキリするんだ (2022-11-01 19 32 42) 復讐してもしなくてもFFされることには変わりないもんな (2022-11-02 08 26 45) ふと思ったんだけど、クラーケンに対してレーザー誘導装置+リヴァイアサンってどうなんだろう? 意外といけそうなきがするし、特に風神の宴とかエアイレダーやれる事少ないしで一気に吹き飛ばしたい (2022-11-01 01 41 59) この前、エアレイダーにハイタイル多弾ミサイル持って行けと言われて持っていったらクラーケンに反射されまくって酷い目にあったな。こっちがどんな目にあってるか気づいていないから誘導止めないし。 (2022-11-01 10 17 36) ようつべでモンハンのパクリってコメントにどこがパクリなの?って聞いても返事なかったわ。なんで不必要に他作品を貶すのかね。どこぞの国のメンタリティに似ててやるせない気持ちになる。同じ日本人なら嘆かわしい (2022-11-01 02 06 17) 魚人とかサイレン辺りはMHって言われても仕方ないかと。 EDFはソラスとかじゃないと (2022-11-01 09 20 11) 竜とかは全てモンハンが起源だと思ってる奴らだ、どうせどっちもプレイしてないエアプの言葉は気にするな (2022-11-01 10 01 44) モンハンはファンタシースターのパクリとかなんとかなのでセーフ (2022-11-01 11 59 56) EDFのゲーム性って割とまじでオンリーワンよな。好きだわこれ (2022-11-01 10 08 56) EDFに似たゲームないよな モンハンもやったけど俺にはあわなかったわ (2022-11-01 13 01 57) モンハンもEDFも好きだわ。そして似てるとこは全然ないと思う。 (2022-11-01 13 55 14) 見た目は全く違っても似てるゲーム性のゲームはそこそこあったりする。自分の持ってるのだとMecha Knightsとか (2022-11-01 23 39 53) 俺は下手にモンハンパクるより以前の無機質な敵のほうがEDFらしくてよかった。カエル人やエイリアンとか知的な軟体生物はいらん。EDFは障害物に隠れながらヘッドショットを楽しむようなFPSゲームではない。4.1以前は四足歩行、ヘクトル、可変型巨神、ヴァラク サイボーグなど見た目だけでも圧倒させるような雰囲気あってよかったな。 (2022-11-01 13 51 33) なんでパクった前提…? (2022-11-01 14 00 34) そのほうが話題的に面白いじゃん。パクリを否定するよりパクったからつまらなくなったといえばモンハン起源民もおとなしくなるしな。まあ起源民はここにはいないだろうけどね。 (2022-11-01 14 12 21) どこがおもしろいんだ。無駄な争いを助長するだけだろうに。 (2022-11-01 17 43 16) 魚人のデザインとかわりとガノトトスだし、初代からのEDF民だけどおいおいMHじゃねぇんだぞという感想はでたけどなw(システム面でパクリ言ってる奴いたら頭おかしいんじゃねぇとは思うけど (2022-11-01 14 48 57) スキュラの顔面と、まぁ百歩譲ってサイレンは言いたいことわかるが、その2つの他は?って感じだしな。本気でパクリ言ってるやつはヤバいと思う。 (2022-11-01 14 56 54) 魚系の大型のモンスター作ったらスキュラになるのは別にパクリでもなんでもないと思うが……。ただモーション系はかなり似てるんだよな。他にどういうモーションが考えられるかって言うと思いつかないんだけど。 (2022-11-01 19 24 44) 地球防衛軍6はモンハンをパクってないんですけど馬鹿には分からないのかな (2022-11-01 14 05 48) 無双とBASARAくらいじゃないとパクり論争にもならんな (2022-11-01 19 32 45) あれも個人的には別ゲーだから気にならなかったな、どっちも楽しめた。パクりとか騒ぐ連中はゲームを購入もせずプレイ動画で語るような浅い人達なんだなと思う (2022-11-02 03 45 20) 野良部屋なんてホストが全てだから、ホストが地雷装備だったり低達成率だったら即抜け安定 (2022-11-01 02 25 20) 酷い部屋は4から散々巡って来たから部屋の目利きだけは自信ある (2022-11-01 22 00 28) ホストはその場から動かず引きこもって他の3人に戦闘任せて前衛が失敗したら敵にリンチされる前に再出撃するキチガイホストに出会ったわ (2022-11-02 01 44 17) どんなゲームをプレイをしてもEDFだけは飽きないな。いずれにせよEDFが1番だ! (2022-11-01 14 55 25) EDF!EDF! (2022-11-01 15 38 08) P「大変なことが起きてしまった} (2022-11-01 15 55 03) 妻がスプラトゥーンに誘って来るんだ。 (2022-11-01 19 42 21) 何がスプラトゥーンだ!作戦の邪魔だ!排除しろ! (2022-11-01 20 18 06) 戦いより家族を選んだか。 褒めはしないが……気持ちはわかる。 (2022-11-01 22 18 46) イカしてるな! (2022-11-04 10 23 27) どっちもイカと戦うゲーム (2022-11-01 23 24 59) アプデ来てるな。総合雑談板にまちがって書き込んじゃった。アプデしないとオンはできないぞ! (2022-11-01 23 06 47) む!情報サンクス!ということは、今日は帰宅後すぐに起動しアプデだ! (2022-11-02 09 37 17) 頼むからzexランチャーを後生大事にどのミッションに持って来ようとしないでほしい。ノンアクミッションだろうが乱戦になりやすいミッションだろうが必ず持ってきてアクティブ祭り誤爆祭り床ペロ祭りで洒落にならなかった… (2022-11-02 01 57 26) チー牛は人に迷惑をかける武器好きだよな (2022-11-02 07 08 58) ランチャーはいけないな (2022-11-02 07 25 20) オンラインで何度もアクティブ祭りにする人達ってゲームのシステムを理解していない子供なの? (2022-11-02 07 43 02) はんぱに上手い人がいてクリアできちゃうのがまた負の連鎖産んでいると思う 実際自分も見てるだけで終わったりしたことあるし、そこから反省するひとならいいんだけどね こんどは別の兵科で真似してみようとかさ (2022-11-02 12 26 29) オフの場合は敵ステータスが低いけど自力でやらなければならない、オンは敵ステータスが高いけど他力で何とかなってたりする。簡単な様で難しく、難しいようで簡単な面が両方に有るから比較が難しいし達成率も最低限の周回数以外の指標にはならんのよね (2022-11-02 21 15 25) そうね。基本はオフのほうが簡単だけど、特に131とか145とかの烈火系ステージはオンのほうが簡単だとは思う。そういうとこも面白いよね。 (2022-11-02 21 26 44) オフとオンの楽さがステージで変わるのは面白い (2022-11-02 22 18 37) オンではオフで出来ない協力と言うのが最大の魅力でオフはオンではこれやったらちょっと迷惑な戦術でも気兼ねなく出来て、ステージや装備等の理解度も上げやすいとかも良いとこ (2022-11-02 23 06 18) このコメント読んだら以前マンガかゲームで何にでも「○○祭り」ってつける口癖のキャラがいたのを思い出しかけてるんだが思い出せない、喉元まできてるんだが…あぁ~気になる! (2022-11-02 07 59 47) ログ・ホライズンですかね? (2022-11-05 19 43 23) それだ!!ありがとう!!! (2022-11-06 06 29 38) そもそも普通の千鳥や火炎よりもランチャーを選ぶ状況が思いつかない (2022-11-02 08 25 05) 狭い洞窟内だと殲滅力はすごいけどな。敵にも味方にも。 (2022-11-02 09 31 42) 洞窟ならなおさら火炎だなぁ。 (2022-11-02 09 39 27) 洞窟での千鳥の用途は通路封鎖だし尚の事火炎の方が適任かなー (2022-11-02 11 19 21) 自爆に気をつければハンドグレネードでも何とかなっちゃうからなあ……なぜZEXの個数ナーフしたし (2022-11-02 22 35 05) テンペでノンアク大物照準合わせてるのに小ダメージで反応させる馬鹿は何とかならんのか? (2022-11-02 09 38 49) まさに昨日同じシチュエーションを体験したぜ。M144の稼ぎで。 (2022-11-02 09 56 40) 「レイダーが狙ってるのはこれか。よし俺も攻撃だ」くらいにしか思ってないぞ。空爆するから待てくらい言った方がいいんじゃないか。 (2022-11-02 09 56 58) 昨日の人はめちゃくちゃ説得したんだけど意思疎通できなかったwもう小学生か外国人だと思って諦めたわ。一人死んでても影響はなかったので、悪いけど蘇生しないで放置してた。 (2022-11-02 10 04 42) 変な人に出会ってどんまい (2022-11-02 14 40 58) 変なのをBANしてくれたらオンの環境よくなるんだけどなぁ (2022-11-02 21 18 03) やめろって言われてるのに何度も攻撃してアクティブにしちゃう人面白かったなぁ。俺の他に上手い人2人がいたからクリアできたけど、もう絶対攻撃するなよ!からのすぐ攻撃&死亡で笑っちまったw 全く意思疎通できんかった。小学生とかかなぁ (2022-11-02 09 55 19) 小学生だと思う (2022-11-02 15 16 00) いい大人が無駄にアクティブしてるなら参謀じゃなくても病院にいけと言うわ (2022-11-02 15 20 24) 放題放置スピネル撃つマンを3人で説得したが「まんなかうたないとおわらない」と言い残し離隊していった (2022-11-02 16 23 00) 放題放置スピネル撃つマンキモいな砲台攻撃してからスピネル攻撃したら安全に終わるのに馬鹿だわ (2022-11-02 21 14 11) 言わなければならないか?と思う相手は言っても無駄な事が多く、言って通じる相手はそもそも言う必要がないと言うね。ま・何でダメか理解出来ないから指示昼ぐらいにしか思われてないだろうからほっとくのが吉 (2022-11-02 22 57 42) 昨日オンINF135で裏にアーケイン2つもったFがいて嫌な予感はしつつも始めたら、開幕後方ステージ端まですっ飛んでミサイル垂れ流すgmだった。他のやつには悪いが即部屋抜けさせてもらった。 (2022-11-02 10 38 29) ミサイルマン放置されるとマジ無理やからな・・・しゃーない。 (2022-11-02 16 31 29) チー牛に付き合うことない抜けて正解だよ (2022-11-02 19 26 56) オンINF147。レイダーのグレイプにトーチカつけてみんなで乗り込んで引き撃ちしてるだけでクソ簡単にクリアできて草。これ広まったら作業Mになりそうだな。 (2022-11-02 10 57 39) 定期的に止まって撃ってく感じ? (2022-11-02 11 16 13) よく考えたら3人乗れてしかも堅いバイクみたいなもんだもんな。147に限らず地上のMで弱いわけがないわ。 (2022-11-02 11 23 50) 歴戦EDF隊員はあのミッションではニクスじゃなく戦車か救急車かグレイプにトーチカ乗せてトーチカを移動させながら戦うから、やってる人はもうやってるよ。一緒に出撃した日とが気づいて有効利用できるかどうかの問題はあるけど (2022-11-02 13 14 15) オンHDSTのM131でRMにグレイプニル持ってくるよう指示されたけど有用?オンだと威力弱すぎ、足止めにしてもリロード長すぎて使えない時間のが長いしで結局無視したんだけど。 (2022-11-02 14 36 44) 途中で出てくる蜂やヘイズや蜘蛛等の足止め目的で持ってきてと言われたんだろうけど、ハデストでそのミッションならゴーストチェイサーで良くね?ってなるな。そもそもそれらの足止めなら別にダイバーでやる必要もないし、Aいるなら機銃掃射とかもっといい手段があるとも思うよ。少なくともシールド外してまで持つ必要性には欠けるかな (2022-11-02 15 17 51) 指示厨臭いから無視でいい (2022-11-02 15 21 07) Wでそこ行ったときは最終波まで終始最前線でひたすら囮してたな。攻撃はスピアとランスでガス欠しないようにちまちま手出しする程度だったけど (2022-11-02 18 00 42) クリアできたならそれでヨシ (2022-11-02 18 06 45) ゴスチェでいいからいらん (2022-11-02 18 07 56) 他の編成にもよるけど、対蜂、ヘイズでゴスチェかグレイプニル持ち込むことが多いですな。 どっちも持って行っても良いけど、どちらか片方でも、自分の使いやすい方で(ライジンと近接装備持ちたいならグレイプニルになる事もある) (2022-11-02 19 08 56) これだけは言わせて下さい。オンライン未経験の方々へ。心無いように思える人はいるかもしれない。だが、それ以上に楽しい。これは間違いない事実だ。あなたが、私のようにオンラインでの楽しさに気づいてくれることを、願って止まない。以上だ。 (2022-11-02 20 28 36) おもしろい隊員と出会ったときの楽しさは凄まじい (2022-11-02 21 12 02) チャットを使いこなしてる人がいるとおもしろい (2022-11-02 21 15 23) 運営はゴミをBANしてくれないか (2022-11-02 20 51 27) 口悪いのはBANされるかもなw (2022-11-02 21 01 04) 以前口悪いゴミに遭遇してた人おったなあれから見かけた報告ないしBANされたなw (2022-11-02 21 07 42) 口悪いのは見るだけでプライマーより不快だからどんどんBANしろ (2022-11-02 21 11 39) 運営はプレイヤーをBANすることある? (2022-11-02 21 08 59) プライマーをBANすることはあるかもな (2022-11-02 21 40 29) 銀の人「BANされた!人類全員殺す!」 (2022-11-02 21 52 16) 時間軸からもBANされたからな… (2022-11-02 22 23 25) オフでINFまでクリアしたからオン挑戦しようと思うんだけど兵科の割合どんな感じなんですかね? (2022-11-02 22 34 37) 体感だとRが一番多くてその次にWとAが同じくらい居てFは少なめ (2022-11-02 22 45 56) やはり入る部屋の傾向とか次第で違うのかも、自分はR A=F Wって感じで自分以外ダイバーに会わない (2022-11-03 01 32 17) 自分も同じR A=F W かなあ。WはINFだとあんまみないね。逆にハデストまでは割かしWだらけだったんだが (2022-11-03 03 33 46) INFだとW居てもたいていビル上ライジン・グレキャ・グレイプニールばっかだなぁ…今作で前衛や囮やろうとすると緊急チャージ前提で難しいから気持ちは分かるけども。 (2022-11-03 09 58 46) そう思う。有効部屋のアーマーの範囲では前衛や囮が出来るかと言えば現実的に言えば難しいと言っていい。無効部屋ならアーマー盛々上げて前衛プレイすればいいんだがな。有効部屋のダイバーのアーマー基準を見直してほしいくらい。いくらダイバーの定義は軽量化とか自由に飛べる言ってもエネルギーの制限から機動力ではフェンサーに劣るし。それで少ないアーマーだから皆後衛ダイバーばかりになるし、アーマー上限はレンジャーやエアレと同じくらいのアーマーあってもいいと思う。 (2022-11-03 10 30 15) WもR、Aとアーマー上限同じだとさすがに無双しすぎるから今のでちょうどいい。低APだとキツイってのはFにも言える話で。十分あるなら、全部Wだけでいいって話になるしハデスト以下は実際それに近いぐらいは無双してることが多い。 (2022-11-03 11 47 09) っと木の話題から脱線しすぎたからスルーしてくれ。Wについてあれこれ言いたいなら別木で (2022-11-03 11 49 21) エアレイダー多い。空爆やテンペストは絶対あるし洞窟は放電してくれて助かってる (2022-11-02 22 46 52) 微笑ましく思った事。さっきまで遊ばせてもらってた部屋の話。大人しい部屋で、私が9割くらい叫んでた。いくつかミッションこなしたあとにチャット楽しもうぜって言ったら、途端に賑やかになって嬉しかった。みんな、too shy shy boy 笑)だったんだな。EDF隊員はチャットによるキックは恐れない。 (2022-11-02 23 42 21) リング前編とか場合によっては酷い展開になって外周引き撃ちしなきゃならん事多々あるから、頼むから床ペロするなら外周に出てからペロってほしい。というか無理にマップ中央で戦おうとせずに外周引き撃ちする事を覚えて欲しい (2022-11-03 01 39 12) リング前編は前にでたほうがいいと思ってたが後ろでもいいのか? (2022-11-03 02 13 04) 外周だから別に後ろとは限らんぞ。前方に突き抜けて外周に至ってもいいし、横に敵を引っ張り続けて外周に至ってもいいし (2022-11-03 10 35 12) 個人的にはどこのミッションと言う話じゃなく特に縛りのない通常体力の野良部屋で外周引き撃ちするのは出撃前にみんなで作戦決めた時くらいかなあ。普通にやって2~3回全滅したら部屋の雰囲気によってはみんなで外周逃げします?って提案することはある。初期体力系の縛りとかはそういう作戦なくても当然のものとして外周逃げるけど (2022-11-03 02 58 00) 機動力がないAやRにマップ中央でダウンされると起こしても生き残れないんだよね。後あのマップの中央は段差多くて引っかかりやすいから起こす方も大変なんだよな。 (2022-11-03 16 00 08) オンラインのチャットで普通の定型文とか全く気にならないんだけど、歌だけはどうも好きになれない。長いし鬱陶しくてボイスオフにしたくなる。 (2022-11-03 04 02 44) 順番に歌っていくノリとか、嫌いじゃないけどちょっと面倒くさいなw ミッション始められないw (2022-11-04 08 58 03) 皆が皆、このwikiを見てるわけではないんだろうが、稼ぎ方法とかは知ってる割にオンラインプレイのページに書いてあることには目を通してなさそうな動きの低達成度兵が多すぎるんよ (2022-11-03 06 32 44) そう思うこのwikiを見ることすらしてないプライマーどもとはやりたくねぇわ (2022-11-03 06 35 50) wikiはwikiでも役に立たない企業系wiki見てるかもだからなぁ…。幸いな事に検索結果だとそういうのよりはここの方が上に出てくるようにはなってたが (2022-11-03 06 45 15) 本当だ、wikiはここ以外にもあったんだね (2022-11-03 07 07 53) 企業系wikiは雇われ執筆者に編集権限与えて書かせてるだけのなんちゃってwikiだから中身スッカスカとか全然あり得るんだよなぁ。比較的マシなものでも有志wikiの記述丸パクリとかだし。多分ここだと常識レベルのマルチでのマナーとかも全然書かれてないぞきっと (2022-11-03 13 59 38) 最大の問題は、このwikiを見ていても強い武器と稼ぎ方だけ見て注意点等は読まない奴もいるってことだ (2022-11-03 07 16 45) マルチにおける注意事項をわざわざ書いたのにマナー違反がいて嫌になる (2022-11-03 07 25 05) 教えてくれ、プロフェッサー…俺はあと何回横に置いておいたニクスを乗り逃げされればいいんだ!! (2022-11-03 16 44 20) たまに呼び出したビークルを任意で自爆させる機能が欲しくなるよね… (2022-11-03 18 41 08) 盗んだニクスで最前線に行ったところで…☆自爆☆ 死ぬほど痛いぞ (2022-11-03 21 01 00) 低達成でアーマーも稼いでないのか低APなのがINFに来るけど老人を介護している気分。 (2022-11-03 07 52 06) なんかミサイルアレルギーでチ○牛が口癖な奴にいて笑える。 (2022-11-03 10 07 00) ここで言うことではなかった。すまない (2022-11-03 10 08 12) こんなゲームやってるのはチ一牛だけだからみんなチ一牛だわ。てかチ一牛が禁止ワードになっててワロタ (2022-11-03 10 40 13) 機兵を通常攻略中にリフレクターを持ってきたAP30000の反射盾+ディスラプター両手のFがいた。俺ホストAは広範囲空爆を多用するので仕方ないがそのFは空爆で被弾死した。機兵のFは空爆から逃げるのが一番の仕事なのに。その後『当たってるぞ』と言ってきて『すまない』と謝罪したらその後『あきれた』と言われた。フェンサー使って赤色表示空爆被弾死に言い訳は個人的には無いと思うけど彼には追求はしなかった。その後彼はゴリアスRで出撃し高機動Fを爆死させておいて謝罪一つなかった。アーマーが高いからって稼ぎでこだわりの変な装備構成で参加されてもこっちが困るし言い訳も見苦しいし。今回の空爆は俺が加害者になるのでキックはしなかったがプレイ後ブロック登録はした。 (2022-11-03 15 41 18) FFかましてる時点で何言ってるんだお前 (2022-11-03 16 27 10) オンで稼いでる時点でお前の負けじゃん (2022-11-03 16 32 41) 擁護するとそいつは今まで他の方法でクリアしていて機兵のFが空爆から逃げるのが一番の仕事という認識がなかったのかもな。最初に空爆に気を付けてくれって言うだけでも違う。だけど謝罪したのに『あきれた』発言は人の気持ちや部屋の空気を考えられないっていうことだからオンには向いてない。そいつがどういうセッティングだったかわからないから地面赤色表示空爆被弾死は何とも言えないけど、人には言うのに自分のFFで謝罪ないのはオンには向いてないな。稼ぎで妙な装備は部屋主が注意しないと気付かない人もいる。そいつがどこまで認知してるかなんてわからんから気になるなら部屋主が聞くべき。ブロック登録ってこのゲームで効果あったっけ?ブロックしても部屋に入れる的な話を以前聞いた記憶がある。通常攻略か稼ぎかわかんないけど稼ぎならオフの方が楽だな。長文だから絶対変な文章になってるけどまとめるとその屑はオンラインプレイに向いてないよ。 (2022-11-03 16 39 24) 反射盾ディスラプターはただの初心者、ホストならキックしてもキャリーするしてもかまわない。君もやりたいようにやれ。 (2022-11-03 16 43 36) いや、明らかにおかしい装備の奴はとっととキックしなよ。他のメンバーに迷惑だからさ。 (2022-11-03 16 45 59) お、さっきの奴じゃん^^こんなチラシの裏で愚痴するなら直接文句言ってこよ^^因みに両手ディスラプターはキュクロプス用で裏はパワードリフレクター+刀だけどお前の書き方だとマジで変な装備してる奴じゃん。あの時はFFされてすぐ謝罪が無かったからやる気無くしたんだが、お前の巨大榴弾砲もアンドロイド散らすだけだからやめた方がいいよ^^テンペスト要請も遅いし^^あと大型アンドロイドにお手玉 巨大榴弾砲を受けて逃げられない時にフォボス食らったんだよね^^ (2022-11-03 17 27 34) ど ん ぐ り の 背 比 べ (2022-11-03 17 59 23) 木主だけどさ変な装備なのはわかっていたがこれで盾反射が有効に機能するのか?高機動Fでもない盾Fでもないからさ。被弾に関しては俺も同時に大型アンドロイドにお手玉食らってる乱戦中で被弾したからすぐ謝るといった対応ができないし空爆でFFしたのかも分からなかった。だからすまないといった。2人エアレなら巨大榴弾砲は使わないしテンペ要請も早くするが1人エアレだと空爆にもタイミングが必要。巨大榴弾砲もフォボスと同じく広範囲火力の底上げとビル街を壊してキュクをビル街に隠さずテンペを照準当てやすくするために必要なもの。テンペが早すぎるとビルに当たることもある。散らかすとはいえ1人エアレで通常攻略なのだから俺は必要だと思って使った。あれから1時間以上このままで稼ぎ続けてたし。稼ぎの最中でここまでの説明は流石にできんからな。 (2022-11-03 18 06 57) FFされて文句言うのにFFした時に謝らない奴は装備、ムーブ以前に人として論外だけども、木主さんもちと配慮が足りてないように思う。F、Wには出撃前に囮を頼めるか?と意思疎通をする、戦闘中なら「空爆する」の定型くらいは入れる等。常識と決めずに30秒で意思疎通と確認を、それだけでお互い嫌な気持ちにならずに済むケースは多いかなと。 (2022-11-03 21 52 06) 木主ですが、言われたことはごもっともです。確かに俺の空爆は逃げるのが前提で大胆に合わせることが多いので俺は危険だと事前に知らせておくほうがいいですね。 (2022-11-03 23 29 01) あ、上のFFされて~のコメン書いた者だけど、ちな俺がやる時は「空爆する」からのちょい横へ指定(殲滅効率より囮出来るユーザーかどうかチェック)→上手く引き込んでくれそうなら「よろしくお願いします」で指定範囲を少しずつ被せ気味に撃つようにしてる (2022-11-03 23 42 53) なるほど。俺としては囮までしなくても空爆指定範囲が出たらすぐに逃げられる状態でいいんだけど。専属で囮してるもらうなら尚更いいけどね。でも単独で殲滅重視で動いてる人から見れば今回FF同様とんでもないと思われるかもしれんしな。あんまり前衛で過酷な環境化にすると後方ミサイラーや後方ダイバーを増やすだけなので言われた通りの事私もやってみたいと思います。 (2022-11-04 00 17 00) こういう思いやり助かります!囮的には不意の事故もあるからちょいずらしが一番助かる。状況判断でその中を突っ切るか検討できるし。何より一発目はこの空爆はフォボスかKMか等で悩む時もあるから。 (2022-11-04 15 22 11) ネタか?リフレクター詰んでるのにお手玉されるってw (2022-11-03 18 08 09) 機兵なんてAP積んでりゃクリア出来るんだから装備なんてなんでもいいわ。AP10万ゴリアスのワイはゴリアスの爆風で移動するからキル1しまくりよ。 (2022-11-03 18 39 01) めっちゃ長文で色々書いてるけど、自分の言い訳には見苦しいとは思わんのかこれ?w (2022-11-04 11 56 49) 木主だけど別に見苦しいとか思ってないよ。所詮は匿名の書き込みだし。その書き込みを見てどう思われるかは個人の自由だ。でもまさかのプレイした本人がここに現れたから興味が湧いて更に長文書き込んでしまっただけだw (2022-11-04 15 05 15) この書き込みすら見苦して草 (2022-11-04 16 01 17) 所詮下手くそやからソロで回れない同士の争いやろ? 他人にどうこう言える腕前ちゃうで君w (2022-11-04 16 14 54) 達成率低くて上手い人は分かるんやけど、達成率50%超えててフルアクの概念もない人って何なん?? (2022-11-03 18 11 56) 達成率低くて上手い人はわかるんやけど、達成率50%超えててフルアクの概念もない人って何なん? (2022-11-03 18 13 08) 連投ミスってすまん。 うまい兄貴のデータを借りてる弟くらいしか想像できんのやけど、寄生だけでそんなにいけるもんなの? (2022-11-03 18 17 05) 兄貴のデータでやってる弟わかるわw 色々想像するけどしっくりくるよね。 (2022-11-04 09 07 45) そりゃあもう兄貴の妹に決まってる (2022-11-07 10 51 09) ARでずっと後衛やってて、前衛が今までどうにかしてくれてたんじゃね? その手の人がWFやるとすぐ後ろ行くからわかる (2022-11-03 18 25 09) これだろうな。当たりの前衛引いたのにどういう装備でどういう動きしてたのか全然見てないやつ (2022-11-03 18 39 07) オフなりで自力のみでの経験が殆ど無いからじゃない?稼いだ後ならともかく順当にやった場合オフの敵ステータスでもそんな無茶してたらクリア不能だと思うよ。自力でやった経験があるなら普通は学ぶからね (2022-11-03 20 17 34) 普段フレでフルパーティ組んで姫プが許されてて、オフソロやってない人とかじゃない?俺のフレに一人いる。フルアク、ミサイル垂れ流し等、迷惑掛けるプレイングだし野良には出ない方がいいって釘刺してるからフレいない時は、別ゲーやってるから出荷されてないとは思うが…。 (2022-11-03 20 44 15) その人基本的にEDFに興味が無いんじゃ・・?それにいくら知り合いだからって寄生に甘えるなんて自分なら出来ない、むしろ仲の良い相手にそんな迷惑かけられない (2022-11-03 20 53 38) 木主への返信にいらないから端折った部分にツッコミが入るとは…すまんw別ゲーから5年近い付き合いのボイチャ有のフレパーティなんよ。三人は過去作経験者と今作初参戦の女が一人、これが姫プな訳。で、EDFがやりたいっていうよりボイチャで輪の中に入れないのが嫌で買ったんだろうな…と察してる訳ね。 (2022-11-03 21 33 33) つまり興味がないってことだな まぁ付き合いでやってるんだろうが、そういう人はそこまで深くゲーム理解しようとはしないし、ソロでもプレイしないだろうね。 (2022-11-03 21 45 56) そそ、だからうちのフレみたいなのがオンラインに出てきたら、木主が言うようなユーザーになるんでは?とね。 (2022-11-03 23 14 36) 興味が無いから学ばないし、他人から言い方の良し悪しはあれどアドバイスされたりすると鬱陶しいだけだろうから、興味があって楽しんでやってる他人とは絶対あいなれないわなあ・・興味がないのにやってるのは興味ある人からは理解できないし、野良でやるのを止めてるのは正解だけど、似たような人は既に野良に混じってるような気がする (2022-11-04 13 13 28) EDFに姫が存在したのか... (2022-11-04 09 09 32) 主題とは関係ないんだけどリア充臭がしてやきもきしてしまったw うらやまw (2022-11-04 15 39 49) 30%くらいまでいってたら流石にわかるやろー。と思ってましたが、そういう人も一定数いるんすねー。 ダメな訳じゃなくて、勝手に信頼して裏切られた気分になるから辛い。 (2022-11-03 21 15 35) どこまで行っても居るよ、高くなれば流石に減っては来るけどそれでも居る。 (2022-11-03 21 52 50) Fなんかは顕著だけど、後回しにしてた結果プレイしてるケースもあるから装備見るとようわかってないとかようあるで (2022-11-04 01 18 02) 例としてハードやハデストの道中で、刀とブラホ装備してて裏がミサイル・ガト辺りだとこの人F初心者だとわかる(ブラホは高機動でやるには相当な熟練がいる事と刀と一緒に振れないので、普通スパインにするけど装備レベルの関係で普段触ってない人はダメージ高いブラホ選びがち (2022-11-04 01 21 19) 80代でも各兵科のマップに合わない装備持つ人見かけるし諦めて居ないもんとするか提案するしかない これ使いやすいよとか相性悪いんだよとかね (2022-11-04 07 14 25) 何も考えずぼんやり眺めてて最初年齢の話かと思ってしまった。そりゃあ80歳にもなればミッションに合わない武器も持って来るだろうけどいいじゃないかとか (2022-11-04 08 10 40) 傷つき疲れ果てた老兵か… (2022-11-04 08 34 45) その達成率まで行ってしまうとそう言ったアドバイスは受け付けない体質になってそうね (2022-11-04 18 26 46) 他のメンバーが上手くて結果的にキャリーされてしまってる状態なのを気付けてないってのはあると思う。キャリーされてるのに気付けるってのもある程度の実力が必要なんだけど、そこまで行けてない的な。勉強でも仕事でもそうだけど、ある程度やって知識と経験を得て、そこで初めてやっとそれまでの自分の無知を知れる…ってのあるもんね。 (2022-11-04 10 27 20) 過度な稼ぎをせずにオフを自力で一通りやってればその最低限は普通身に付くんだけどね。オフに興味ない人もいるからオフやるのが当たり前とは思わないけど、オンは見ず知らずの他人と関わる訳だからこうやったらどうなるか・相手がどう思うかは余計に意識してやらなければならないし学習しなければならない。それが嫌なら絶対オンでなんてやってはならいのだろうけどね (2022-11-04 12 55 03) リング破壊後半、2つ目の制御装置壊す時にアンドロイドガン無視してさっさと破壊するのが主流なの? その後に本気出した触手砲台とアンドロイド軍団に叩き潰されて全滅するケース多いし、酷い時は同じ失敗2度も3度も繰り返すヤバイ部屋あるし。アンドロイド倒してから二つ目の制御装置壊そうって提案しても無視される事おおいし… (2022-11-04 01 04 57) 分かってない人が多いだけやで、ハードはそれでクリアできちゃうしな。 (2022-11-04 01 22 16) ハードまでなら多分速攻の方が多数派。ハデストはPTの練度次第だけど速攻しない方が無難。INFは冷静になれ(定型文)。あとはまぁ単純にハード以下で速攻しかしてなかったからそもそも第2波の仕様よくわかってなかった可能性もある (2022-11-04 01 26 08) ええ、アンドロイドを無視して全滅する所までが、最近主流の様式美にございます。(俺も遭遇した事あるw) (2022-11-04 01 29 41) そもそもあそこリングがでかすぎてどういう敵がどのタイミングで来るか割とわからん (2022-11-04 08 32 42) 無敵時間有るからアンドロイド無視して制御装置攻撃するのは無意味だね。砲台は少ないし制御装置破壊で消えるので無視しても良い。 (2022-11-04 08 41 49) まさに昨日それあったw ハードなのに自分以外全員死んでた。この掲示板で予習してたから俺だけ生き残れたぜ! (2022-11-04 09 13 25) せめてキュクロプスぐらいは倒させて欲しいよね (2022-11-04 10 30 09) それは無知なだけだと思う正しいのはアンドロイドガン無視しないね (2022-11-04 12 37 07) この場を借りて懺悔させてくれ ハーデストで穴埋めしていたつもりがinfの部屋を立てていたんだ20ミッション近くなんか硬いし痛いなと脳死でプレイしていたことを反省します 知ってか知らずか付き合ってくれた野良の方々には感謝を (2022-11-04 09 38 27) 私はそれをM123でやってしまいました。あの時のメンバーには申し訳ないことをした… (2022-11-04 10 45 42) EDFは仲間を見捨てたりはしない。 困ったことにな。 (2022-11-04 15 28 26) 高高度いるから頑として前出なかったらそいつに「寄生いるから出ます」とか言われて心外やったんやが (2022-11-04 11 01 18) ミサイラーに寄生呼ばわりは大草原。 (2022-11-04 11 11 14) 高高度は自分が寄生虫ということに気づいてないのかな (2022-11-04 12 28 59) それ以前にミサイルが高頻度で味方に当たっていても気づいていないんじゃない?「範囲攻撃に気を付けてくれ」>気がつかない「味方にあたってるぞ」>気がつかない「味方に~」名指し>煽り出すとか結構ある (2022-11-04 12 42 51) 確かにそうかもしれませんね (2022-11-04 14 01 44) 謝らずに煽りだすの酷い (2022-11-04 14 26 40) 当然この手の相手は話が通じるわけもないので、ゲスト参加してるときはRMが対処せず、かつ容認出来ない頻度のときはすぐ抜ける事をお勧めします (2022-11-04 15 39 37) まともな思考持ってたら高高度マンなんてやらんからな (2022-11-04 12 44 33) これ (2022-11-04 14 02 09) ハデスト流してるとアーケインマンも見るw あれは装備レベルでかわるんかな? (2022-11-04 14 12 59) ????の暗闇ステージでアーケイン垂れ流すフェンサーいたけど有能だった。アーケインのおかげで明るくなってライジンでアンカー狙撃しやすかった。 (2022-11-06 11 09 27) リング戦のときのダイバーって何すればいい?前に出てアンドロイドと砲台のタゲ取りやればいい? (2022-11-04 11 32 00) ダイバーってあんな四方八方からの砲撃避けられるもんなの? できるなら囮してくれれば負担は減るけど…下手に囮しようとして倒されるくらいならライジンで砲台落とした方がいいと思う。 (2022-11-04 11 57 57) 囮はフェンサーにまかせて砲台を落としてくれたらいい (2022-11-04 12 31 33) Infの緑色砲台は回避不可に近い。皆で狙撃しつつ、寄ってきたら迎撃を優先。囮が必要な程の数は来ないが、最後の異常発光からの破壊が遅れるとスキュラが突っ込んできて狙撃装備で処理出来ず全滅することもあるので、アイテム回収を兼ねて前に出るといいかも (2022-11-04 12 39 09) シールド連打でノーダメ囮自体は可能で慣れれば隙を見てα撃つくらいは出来る。だけど味方のトーチカからα撃ってトーチカリロのタイミングだけシールド囮でもやっとけば十分。 (2022-11-04 13 47 04) 返信ありがとう。やっぱり砲台破壊に専念したほうが良いんだね。後ろで撃ってるだけだと印象悪いと思いこんでた。ありがとう。 (2022-11-04 21 10 59) 制限有りのハデストをダイバーで下手なりに一通りクリアしてみた感想なんだが、近接ダイバー意外とやれるもんだね。敵が多ければ囮行動、敵がそこまで多くなければ蟻や蜘蛛はファランクスかセイバー、蜂はファランクスかランスかマグブラ、アンドロイドはファランクスかセイバー、カエルとグレイはファランクスかセイバー、タコはセイバーで足切ってファランクス、スキュラはドラランかファランクス、ドローンはドラランかマグブラ、クラーケンだけはライジンかグレキャ(たまにタゲ向いてないときはセイバーで切りにいくけど) 航空戦力多いときはゴーストチェイサー持ってくときはあったけど、ファランクス(ドララン)、マグブラ、セイバーの構成でハデストの8割(終盤も含めて)ぐらいは積極的に前に出れた。ただ、ヘイズだけがどうにもならなくて、少数ならともかく一度に沢山のヘイズ相手に囮しようがなにしようがボコボコにされて一瞬で倒されてしまうことがある。囮でガン逃げしても着地狩りされるときあるし、シールドはっても微妙な角度で刺される事あるし… 結局ヘイズのグンダン相手には後ろに下がってゴーストチェイサーで処理するしかやれてないけど、上手い人はどうやってヘイズの大群処理したり囮しているの? (2022-11-04 14 28 47) 永井産業 (2022-11-04 15 08 04) 多分これだ! <上手い人はどうやってヘイズの大群処理したり囮しているの?> (2022-11-04 15 30 38) なんか国語のテストを思い出しました(笑) (2022-11-04 21 42 56) ファランクスうまく使えないんだけど、レイピアじゃ駄目でしょうか… (2022-11-04 15 28 52) ファランクスの種類も気になるけど、文章読むと積極的に前に出すぎている感がする。建物やシールド使えば結構安全にかれるよ。特にヘイズ。 (2022-11-04 15 33 34) ダイバーの機動力はeasyからinfまで変わらない、ハデスト以下は楽勝だな!ヘイズが死ぬと周りのヘイズが上昇→移動→攻撃するので、近接でサクサク倒すと暗闇の上からチクチクされることになる。グレイプニルで抑えてツンツンか、高めの位置にヘブゲ投げて作って往復するか。 (2022-11-04 15 31 58) 大群ヘイズへの囮はフェンサーでも安定しないレベルだからもうやられる前にやるしかない。でもゴスチェは後ろから撃つと味方巻き込みやすいから、タゲとったら味方と離れるよう飛びつつゴスチェ乱射してルミナスで緊急チャージを繰り返すヘイズだけは絶対許さない系ダバ子になってる。 (2022-11-04 19 18 50) オンハデストで一緒になった高機動フェンサー、圧倒的だったや。そのフェンサー、達成率70越えでAPも1万越えだから遊びでハデストやってるつもりなんだろうがすごいフェンサーがいると難易度ガタ落ちする。高高度マンと大違い。感動した (2022-11-05 01 42 58) 高機動フェンサーは唯一ソロで正面からなんの問題もなく勝てる兵科戦法だからな。でもおるとレンジャーとかはどうついていけばいいか困るんだ…… (2022-11-05 04 31 51) 自分もそれ知りたい!建物の隙間から見える位置まで行って狙撃する位しか出来ない… (2022-11-05 12 49 19) 使えない無能高高度Fといると助かる有能高機動Fは同じ兵科を使っているとは思えないぐらい難易度違いますね (2022-11-05 07 03 00) 野良で遊んだことないから行く前にマナーを確認したいんだけど例えばM76みたいな出オチがしやすいミッションでどんどん前に行って倒していくのは問題ない?さっさとやり過ぎてつまらないからキックみたいなのがあるか気になって… (2022-11-05 01 45 25) だいたいの場合はグッジョブ言ってくれるのでガンガン出オチさせるといいよ (2022-11-05 02 10 54) サクサク、スピーディ、効率重視。みたいな部屋なら歓迎されると思う。 (2022-11-05 02 20 44) 部屋主の達成率見て初見っぽいなら主の足並みに合わせるかな。15%以上なら1周はしてるだろうから何か言われない限りは問題ない (2022-11-05 04 13 11) 自分もそんな感じにやってるのだが、こないだ2週目ダイバーRM部屋で2週目だしいいかと思って新アンカー速攻してたら、次にアンカー壊しに行ったRMさんがバリアの上からファラ刺し続けて死んでしまったという事があった。初見じゃない人にどこまで合わせるかは自分の好みでいいと思うが、そういうこともある… (2022-11-05 05 06 10) 流石に新アンカーの対処法知らないのは本人の責任じゃないかなー… (2022-11-05 05 59 58) 通信聞けば分かるし、聞かなくても見ればわかりそうだが。バリアの端が見えづらいのでうっかり外側に飛ぶことは稀にある (2022-11-05 08 45 47) 私もやってるけどキックされたことは1度もないですね (2022-11-05 06 34 32) 出落ちは正直オフでも出きる味気ない戦術なので好きではないかな、マナー違反とは思わないけどね (2022-11-05 11 16 03) そういやもう流れた話だけど、のんびり楽しくプレイしたくて速攻・空爆NGで蹴ってるってRMの木があったな。たまにはそういう人もいるかもしれん。 (2022-11-05 12 59 37) hardest、infならいいと思うけど、hard以下ではうーん…だな。部屋主やメンバーが初心者のように見えるなら、できれば全部一人でやらずに待ってあげたほうが優しいと思う。 (2022-11-05 14 45 24) アンカーの出落ちや洞窟の沸きポイント速攻はやって貰って良いけど、洞窟でRやA置き去りで何もさせないのはどうかなと思う。壁抜けはして欲しくないな。 (2022-11-07 16 05 01) ロビーで数分待ったのに蹴られたんだけど腹立つ時間の無駄だから蹴るなら早く蹴れ (2022-11-05 02 40 51) 俺は待たずに次の部屋探すわ (2022-11-05 02 59 50) INFにて R3500「よろしくお願いします」私主「よろしくお願いします」R3500→W1500→キックならたまにある (2022-11-07 16 11 39) [ (2022-11-05 08 57 01) ノーマルに来る100%の人は救世主のつもりか? (2022-11-05 09 17 56) その人は英雄だ (2022-11-05 09 28 54) 遊びだろう。ハードクリア済みでも装備制限が違うからハードとは違った楽しみがある。 (2022-11-05 09 29 16) 低レベル帯の武器育てたいけど稼ぎはめんどくさい、みたいなのもあったりする (2022-11-05 10 33 55) 特殊な例だが、エアレイダーなんかLv12のガードポストM2が最終装備候補だったりするし ドロ多そうなMなら普通に入るかもしれない。 (2022-11-06 00 07 09) ノーマルでも縛りやってる時は高達成度の人がわりと来る気がする (2022-11-05 12 40 44) 勇者様(笑)やぞ (2022-11-05 15 57 02) 100%でも有効部屋ならアーマーも武器も上限があるし低レベル武器を使った普通のプレイをしたいと思えばそうなる。それか検索条件かけずにいきなり募集覧の一番上の部屋を入ってランダムで適当に楽しむとプレイとか。 (2022-11-05 22 45 09) 部屋主をしていてコメントでM飛び有りって書いていても、いざ全兵科埋まってるミッションになったら飛ばす勇気が無くて飛ばせないです。ストーム1!俺にほんの少しだけ勇気を分けてくれ!! (2022-11-05 09 49 56) 部屋主がルールなんだから気にしないでいいんだぞ それで他の人が譲れないんだったら抜けるだけなんだし (2022-11-05 14 42 20) ルール設定やキックはRMの正当な権利、入室したルームから抜ける抜けないはゲストの権利って所だね。希にこのゲストの権利を否定するような感じのRMも居るfけどね (2022-11-06 02 43 24) 気になるんなら、無言でいきなり飛ばずに、ひと言添えればいいんじゃないかな。「次ミッション飛びます」とか言ってから変更するとか。 (2022-11-05 17 28 37) 部屋主の時、順番って書いてても稼ぎmや戦闘なしmは飛ばすか聞いてる (2022-11-07 16 13 38) チャットの「OKだ」って「アイテム拾い終わりました、倒してOKです」って暗黙の了解になってる?他にもそういうのまとめてあると新規オンライン参入しやすいと思うけどどうだろう。 (2022-11-05 10 22 49) 始めたばっかのころ、「アイテム拾ってくれ」に「OKだ」で返したら全然拾い終えてないのにラス1倒す人がいてキックされた思い出 (2022-11-05 10 25 19) アイテムを回収する(訳 そろそろクリアなのでアイテムを回収を始めてくれ)いや待て(訳 まだ赤い敵が残ってるから倒してくれ)OKだ(訳 後10秒で見えてる箱回収完了)いや待て(訳 こっちにまだ箱あるぞ) (2022-11-05 11 06 12) フェンサーに求める役割ってなんですか? 各兵科の目線で出来れば難易度も加味した意見を教えて下さい! (2022-11-05 10 43 40) このゲームはジョブロール的な物が存在しないので、4人ならどの兵課でも一人分の割り当ての敵に対応、例えば敵が12体なら一人3体に対応出来れば基本的にはどうでも良いと思うよ。Fの場合主力武装の射程が短めで機動力だったり盾だったりで乱戦での生存力が高いので自然と距離を詰めて戦う事になりやすいので結果的に意識せずとも囮になってる事は多く、囮と考えてる人は多いと思うよ。Fの長射程武装は取り回しが悪かったりFFが発生しやすく扱いにくいので結果的に後方支援的な扱いは難しいので自然と後方中心の立ち回りはやらないし、そう考えてる人が多いと思うよ (2022-11-05 11 02 52) とりあえず高高度ミサ装備しよう (2022-11-05 11 04 36) 駆除フェンサー「今日は遠距離武器を2個装備するぞ。高高度ミサイルと高高度ミサイルだ。」 (2022-11-05 11 09 33) それじゃ「駆除(されるべき)フェンサー」じゃないか… (2022-11-05 12 54 33) アクティブ敵を増やすとかフレンドリーファイアとか敵を纏めて味方に向かわせる等の利敵行為以外は自由だが、初心者は仲良く全員後衛、中級者は前衛後衛で合理的にやっているので周りに合わせるのが良い。 (2022-11-05 11 29 24) 火力に関しては基本的にWやAに任せて欲しい。特にノンアクへの最初の一発はAの細かい調整だったりWの高所移動とEN回復だったり、Rもセントリーのリロードしてたり整地してたりで時間が必要なので控えて欲しい。 (2022-11-05 11 49 56) じゃあ自分がレンジャー(後衛)使ってるとして、ハード以下:特に求めることもない。仲良くプレイ出来ればそれで良し。ハデスト以上:大量のアクティブ敵をこっちに連れてくるのだけはやめておくれ。このくらいかな。役職は関係ないけど基本的に救助意識は高い人とプレイするほうが楽しい (2022-11-05 12 10 52) 空爆調整中のAに敵が行かないようにしたり、Rがクルールやコスモノーツ等no集中砲火、前衛貼ってたWが安全にエネルギーを回復できる時間を稼げるようにするために前衛貼ってやるとミッション成功率をガツンと上げられるぞ。お前のおかげだ (2022-11-05 12 17 48) "Rが援護出来るようクルールやコスモノーツ等の集中砲火を引き受けたり" です。誤字申し訳ねえ (2022-11-05 12 20 49) 1発1発は重いものの、最大火力は他兵科に負けることが多いのがフェンサーなんで、ノンアクの敵に最初の一撃を入れる役は他に譲った方がいい。盾でも高機動でもフェンサーの役目はその後に囮として敵を引き付けて味方に横面を殴らせる事。ちなみに皆大嫌い高高度については増援として迫ってくるアクティブのヘイズを長距離から削る以外に使い道は無いっていうかそれ以外では使うな。 (2022-11-05 13 14 37) 皆様、貴重なご意見ありがとうございますm(__)m とても参考になりました (2022-11-05 14 02 32) 高望みはしないから前に出て戦ってくれるだけでいい (2022-11-05 21 19 48) もしもミサイルを持ち込むならFFには注意しよう。まあ、遠距離からの数射以外はミサイルの誤爆はどんなに注意しても発生するので、FFしてると言う自覚を持ち誤爆したら必ず謝りその状況での使用は以後しないこと。回りから注意されたら素直に謝り反省すること、Fのミサイル誤爆は起こるべくして起こるので事故ではないからね (2022-11-06 18 09 19) 生き残る(蘇生する)>囮>>その他かなぁ。Wも似たような感じだけど、RAは囮ほぼ無理だから他兵科でできないことを優先してやってほしい (2022-11-05 11 11 45) 枝ミス (2022-11-05 11 11 59) 愚痴らせて愚痴らせてオンINFの72?要塞追跡やってたんだけど俺が入室して早々RMでもねーエアレイダーがルームで「○○さんはフェンサーやって」みたいに兵科と武器指定してて連続でミッション失敗して作戦会議でもしてんのかな?って思ってその場は従ったんだけどミッション行ったらそいついきなりフォボスでほとんどの敵アクティブにしやがって助けても3回も死ぬし他の人が敵多くて助けるの時間かかってると「助けてくれ!」連呼、当然下手くその俺も殺されてミッション失敗したら「たすけなよ」「へた」って言っててあーこれはこのガキ蹴られたなって思ってたらRMも他の奴も無言で出撃準備完了してて俺はたまらず離隊するって言って抜けてきた。現実世界であの糞エアレイダーと他のメンバー2人が主従関係かどうかはしらねーけどボクちゃんが気持ちよくプレイしようとしてんのをじゃまするなハゲ (2022-11-05 12 57 36) どんまい。まぁ小学生の友達PTに入ったと思って落ち着こう。そういうことだってあるさ。 (2022-11-05 14 27 04) 確かに~小学生友達部屋っぽいこと書いてあるとこたまに見かけるから、書いてないだけでそうゆう部屋も実は結構あるかもわからんね (2022-11-05 18 28 32) またピネだ!またピネだ!(ズドドドドド) (2022-11-05 16 00 37) RMと問題のエアは身内臭いですね。そうでないとしたら「たすけなよ」「へた」と雰囲気を悪くしているプレイヤーを蹴る判断ができない残念なRMなので木主の判断は正しいと思います。 (2022-11-05 21 03 54) 回線落ちについてなのですが。部屋主以外のプレイヤーの話でプレイ中に落ちるとその人1人が抜けていくだけですがゲーム開始してロード中に抜けることになると全員飛ばされますよね? (2022-11-05 13 41 56) その通りだ (2022-11-05 14 10 46) 他のプレイヤーのバルガに群がっている雑魚どもを蹴散らすためにバルガに放電コプターなどを了承無くくっつけるのはやっぱ嫌ですか? (2022-11-05 14 23 05) バルガ降りて空爆したり、おかわりのバルガ要請したいときあるから(特に搭乗者がAの時は)無言はご法度だと思うよ。あと乱戦だと普通に気づかない場合もあるから、警告はいると思う。 (2022-11-05 14 30 12) 確かにちょっと降りたりすることもありますしね。何かした伝えた方がいいですね。 (2022-11-05 15 10 57) 無言でFFされたら誰でも嫌な気持ちにならないか?バルガの人が途中で空爆要請等しようとして、途中一度降りて死んだらあなたのせいだぞ。 (2022-11-05 14 32 10) 実際にやったことは無いのですが群がっている敵を排除してあげた方がいいのかどうか気になっていました。別の方法で排除するほうがいいですね。 (2022-11-05 15 11 14) 自分がバルガ持っていって、自分のバルガに放電コプターしなよ (2022-11-05 14 54 10) エレクトロンのレーザーポインターはビークル貫通したような…。雑魚相手にバルガを持って前に出てるってことは、おそらく囮役を買って出てると思われるので援護した方が良いが、エレクトロンに限らずFFしやすい武器を使う場合は警告した方が良い。 (2022-11-05 15 05 39) あ、ビークルのところには飛ばせないんですか?そうでしたか。それでしたら無意味な質問でしたね。でもビークル毎のFFは気を付けたいと思います。変な質問して申し訳ありませんでした。 (2022-11-05 15 14 41) 嫌な時もあるし、ありがたい時もある 結果的にバルガの被害が少なくなったなら好判断と言えるし、電コプターが直接的原因でAが死んだら判断ミス+故意のFFと言われても仕方がない その見極めがバッチリできるならやってもいんじゃない 敵に群がられてる時は何を要請するにもバルガから降りるのは一瞬だから、そこそこAPがあれば気付かず死ぬ事はないと思うけどね。もちろん了承取った方がいいのは大前提だし、最悪キックされるのも覚悟はしておけ (2022-11-05 16 45 34) そうですね、それが原因で負けたら申し訳ないですしね。自律型クラフトとかを放つ方が安全ですね。 (2022-11-05 18 24 46) 前衛へフォボスの範囲を被せて要請する行為の延長線上だと思うよ。あれもよく話題にあがって賛否分かれるし。バルガ側と共通理解があれば有効な戦術だろうね (2022-11-06 09 09 50) バルガから降りたら放電コプターが待ち構えてるのは悪質ないたずら (2022-11-05 21 14 36) 放電コプターに限らないけど相手が嫌だと思うことはやらないほうがいいですね (2022-11-05 21 15 56) 何にでも言えるけど一言だけでも確認や謝罪添えて行動すれば大体のことは許容されると思うよ ffに近い行為しないと崩れるような状況ならむしろ喜ばれるかもしれないし ま、そんな状況になるならそもそも編成が悪いとしか思わんから無理にクリアするくらいなら戻って装備変えるなり抜けるなりしそうだけどね (2022-11-06 12 10 25) 赤ネイカーのミッションをフェンサーでやってる時、NPCフェンサーがネイカー退治はフェンサーの役目だ!って言いながら現れて笑っちゃった。W「よろしくお願いします」F「何っ!」 (2022-11-05 15 48 23) 今作過疎るの早すぎじゃね (2022-11-05 17 47 39) と (2022-11-05 17 59 44) ミス そんな人いないかね? (2022-11-05 18 00 20) 身内でやってる人多い気がする (2022-11-05 20 24 00) 昔と違って人口が増えたがゆえにフレ同士と遊んでる人が多いのか (2022-11-05 20 51 00) 一緒にやりたくないマナーの悪い人がいるのが問題。最近オンよりオフをやる時間のほうが長くなってる (2022-11-05 20 59 40) これはあるな。INFメインにやりだしてから野良がほんと億劫になった結果オンやらなくなった。過去作は達成率埋めがオンオフ別々だったんでオンで9割とかだったら意地でもオンで100%まで埋めてたりしてた。(正直つらかったが) (2022-11-05 23 58 10) 無効でだらだらやりたいけど、待機系ミッション(フルアクで崩壊レベル)が過去作より多いのも野良オン億劫な原因のひとつ。 (2022-11-06 00 01 24) 凄くわかる (2022-11-06 00 41 23) 単純に飽きたからだと思う。4.1→5の時は変更点が多く敵も様変わりして新鮮だった。5→6だと変更点が補助装備追加と敵はアンドロイドと人魚とイカとサイレンの追加くらいしか無い。ミッションは敵だけ変えて同じステージの繰り返しと5の使い回しが多いし。良く言えば6は5のアップグレード版で悪く言えば5.1のようなものだから。 (2022-11-05 22 21 52) 飽きるのは同意。後は同期ズレとかビークルの挙動とか5から劣化してる部分が気になるのも残念だよな。 (2022-11-05 23 08 17) ループ設定で似たようなミッション連発してるだけだしなーとくに新敵お披露目で同設定の荒廃世界何連発してんだと (2022-11-06 00 34 28) 4人埋まったら表示されなくなるのに過疎かどうかそんなわかるもんかね?部屋立てて埋まるまでの早さの体感とか? (2022-11-06 00 43 43) 表示を更新すれば分かるけど結構な頻度で変わるから決して少なくなった感じはしないけどなあ (2022-11-06 06 24 36) 過去作より爽快感ないからじゃ?弱点が上にあって貫通生かせないアンドロイド、盾でガードするタコイカ、煙幕や範囲攻撃で視覚妨害する海鮮類。ドローン使わせるために空爆要請up、後wのチャージ武器地味に指疲れる (2022-11-06 15 13 12) 5はプレイヤーキャラの仕様変更に敵が追い付いてこれてない(敵の仕様が4時代のままが多く古い)その辺やっと追い付いたと感じるから気にはならない。が・5に比べ使いやすくなったビークルは有るけど、初期要請出きるか否かやポイント等強制的に使いにくいようにしたてしまったため4に比べるとビークル中心で行動が出来ない事は気に入らない (2022-11-06 16 03 17) 5からの空飛ぶFは微妙 盾Fで一直線にブッ刺すのが好きだったのに (2022-11-06 20 24 40) ロビー覗いたら「助けてください」「稼ぎ」「VC限定」「制限無効」「(フリーワードなし)」がほとんど こりゃオンやらんわ (2022-11-06 16 42 13) それ地雷臭漂ってるからみんな敬遠していつまでも埋まらずに残り続けてるだけでは? (2022-11-06 17 42 38) 今日(日曜午後)覗いたら普通に部屋一杯あったけども (2022-11-06 17 20 18) 日曜でも部屋少なかったら終わりやろ。 (2022-11-06 19 31 04) いや過疎の話してるから。それが過疎ってもんじゃん (2022-11-06 21 17 52) 野良部屋の検索方法はどうなんだい?俺はパスワード限定部屋のみ非表示にして、他は設定なしでやってる。めっちゃあると思うが。。 確かに発売当初に比べてこのミッションを探したい!となると難しいが遊ぶには十分満足できるくらいだと思うよ (2022-11-07 09 11 41) 荒廃世界あるから全体的に暗い印象だし、星付けにオンに行ってもグリッチ部屋ばっかで目に入って不快だし、他の人も言ってるけど5と6が続作だからあまり変わり映えもないし、5がかなり良かったから、6は良くないことが多く目について辛い・・・ (2022-11-08 01 13 48) オフラインとオンラインの達成率が共有されてしまったためオフラインを終わった人がオンラインをやる意味が減ってしまったんじゃないかなと自分は考えてる。プレイしても達成率の数値が一切上がる見込みが無いのは辛い。7で改善されることを期待してます (2022-11-10 18 24 25) 発売初日くらいから結構オン潜ってるけどドララン持ちダイバーを全然見ない。ファランクス持ちは大量にみるんだけどもうドララン使いはもう大体別兵科触ってるのかね? (2022-11-06 02 12 08) ドラランを持つ必要性が今作あまりないから残当だと思う。ドララン使わなきゃならない相手はスキュラぐらいで、他の大型はファランクスの方が処理楽だし早いし。あとは飛行ドローン相手に持つことがあるかもって程度かな (2022-11-06 02 21 11) クルールに盾受けされる前に攻撃出来たり一撃離脱がしやすいから結構気に入ってるんだけどなぁ…やっぱ強いんやなぁ (2022-11-06 02 28 55) ミッションにもよるけどクルールがメインターゲットになってくるミッションならファランクスとセイバー持ち込んで、セイバーで盾と足を即切り刻んでファランクスでとどめってやれば短時間で確実に始末できるからドラランでの一撃離脱をする必要もないんだよね。あとクルールやクラーケンだと中~遠距離からライジンでぶち抜いた方が安全で速い時もあるし、やっぱりドラランの出番ないかな… (2022-11-06 13 55 58) 1本で狙撃以外なんでもできる相変わらずの超兵器なんだけど、今作はそもそも前線に居座るダイバー自体が少数派な感じね。要所で一時的に前出るだけなら大物相手に馬鹿げた火力と怯みを両立できて対空(特にヘイズ)も楽なファランクスのが確かに適している。 (2022-11-06 09 34 48) 5と6を比較してファランクスZTは燃費変わらず6のほうが火力は67%増加している。ドラランは5と6で火力変わらずで6のほうが燃費が2倍悪化している。全体的に見てその差が使いやすさに影響したのかも。 (2022-11-06 09 45 31) 数字にするとファランクスヤバいな。控えめに言って超強化されてる。 (2022-11-06 13 18 00) すまない。計算間違えた。ファランクスZTの火力増加は約48%でした。 (2022-11-06 13 52 04) だとしても1.5倍はでかいなぁ… (2022-11-06 17 10 17) ビックバン(またはビック)コアにドララン積んでドララン超連射めちゃくちゃ楽しいんだけど、ドララン持ってる人でもこれやってる人ほとんど見かけなくて哀しい。赤ネイカーが口開けた瞬間にドララン超連射叩き込むのが最高に楽しい (2022-11-06 14 01 43) 5ではビッグ&ビッグバン系の縛りよくやってたからそれもよく使ってた。ただ今作はそもそもビッグバンがブースト消費重すぎて使いにくくなったからなあ (2022-11-06 14 38 02) 個人的な予想だが、やっぱ今回のドラランは使いにくくなってるのでDLCで強化版が出る!はず! (2022-11-08 17 13 15) 昨日、インフ攻略に疲れたからハードで野良ってたんやけど、ただプライマーを蹴散らすだけじゃなくて、周りが見ることができてにぎやかな人が一人いると楽しさが桁違いなんやな、やっぱり。 (2022-11-06 11 50 12) EDF5の『くだんの日』から野良ったんやけど、他メンバー2人は達成率的にまだ新人。俺の後に入った人が新人組に対してあいさつ後に一言、「ここ、攻略の仕方が二つあるけど、知ってる?」 (2022-11-06 11 52 17) あとから入った人(以下先輩)「順当に敵を殲滅していく方と破壊対象に速攻を仕掛けて即終了させる方、オンラインとしては、速攻を取る人も多いけど、わかる?」 新人「知らないです、どうするんですか?」 先輩「んじゃぁ、速攻でやってみようか、他の人もそれでいい?」 そう言って、新人に教えることもしっかりとしてた (2022-11-06 11 56 12) その後も、エルギヌスミッションでは「ビーコンミサイル使いたい人いる?」、M20の赤アリミッションでは「海に落ちたアイテムはデプスで拾うから、好きなだけ撃っちゃって」、擲弾兵版『死の疾走』では「ヘリで囮になるから、バンバン撃っちゃって」と、こっちが気持ちよく戦えるように気を回してくれて、すげぇ戦いやすかった、もちろん、戦闘中のにぎやかしチャットも有りで、ほんと楽しかったわ (2022-11-06 11 58 56) 単に指示廚するって感じじゃなくて、ちゃんと気遣い伝わってきていいね。特にデプスで回収するから~とか、作戦も2つあるって言って独りよがりにならないように提案してる。まぁ死の疾走で囮になれたかは怪しいけど…ハードだから敵の足遅いし超低空飛べば囮になるのかな? (2022-11-06 13 16 15) 4の時はRMがマイクOnにして説明と警告してくれる時があったが、そういうことはもしかして出来ないのか?5でオンしてなくてわからん。 (2022-11-06 13 44 40) 盾Fでスキュラと戦う時って何で戦うといい感じなのかな? 盾じゃあの霧防げないからあまり接近戦やりたくないんだけど (2022-11-06 14 21 05) あそこは盾は捨てろとしか言えんな…オンだと毒霧跳ね返すの同期ずれのせいで難しいし。まぁどうしてもって言うならスパインとヘルフレじゃね? (2022-11-06 14 32 43) ヘルフレでピョンピョン飛んで距離維持しながら焼き魚か、別に盾じゃなくてもできるけどスパインで霧の外から突付くかだな (2022-11-06 14 37 00) モーションに入ったら紫の霧が出る前に距離を取ってしまえば良いのでは?その後範囲外から攻撃出きる武器で攻撃して近づきたいなら霧が消えでから近づけば良いと思う。盾を使用してる状態にこだわるにしてもどの武器使ってもこれ以外に解決策無いと思う (2022-11-06 17 44 54) そもそもスキュラ相手は盾いらない気がするな。 (2022-11-06 19 20 06) 少ない時はリフレクター、囲まれたらスパインでチクチクしてる RA守れるしね (2022-11-06 20 39 34) 盾に拘らないなら刀とスパインのラッシュで良いと思うが、紫霧噴出モーションに入ったら距離取って範囲外から攻撃出きる武器で攻撃、その後接収まったら近慣性ジャンプ出来ない構成でも可能だけどダメかな? (2022-11-06 21 45 00) M144の2隻残し稼ぎでエアレのテンペの使い方なんだけどキュクとアンドロイドを輸送船から全部出し切るあたりからテンペ要請するのがいいか、それともテンペを少し早めに要請して上空にミサイルをコントロール放置しておき敵が全部出し切ったらすぐに上空放置ののミサイルをすぐ落とすのがいいのか。前者は事故以外テンペATSだけで間に合う安全重視(でも別のAがテンペで撃ち落とさないと功績が増えないので即発射はできないこともある)で後者はテンペATSとAT両方を運用する効率速度重視なんだけど事故ったり雑魚が残ったり稀に輸送船に誤射して落としてしまうのも見かけるが回収量は増える。どちらがいいのか? (2022-11-06 17 21 54) 流石に秒単位でキチキチに管理するのはしんどい。回収係のシャトルランも2,3回に1回くらいで良いと思ってる。 (2022-11-06 22 01 23) ああ、やっぱりEDFオンでチャットバシバシ飛ばし合いながら共闘するのは心が洗われるようだ……この為に頑張った甲斐があったってもんよ。 (2022-11-06 18 43 40) 本当にそう。 チャットしないメンバーでもチャットし続けてチャットしてもらえるとスゲー達成感あります。 ウザがってたらごめん。 (2022-11-06 21 31 10) 野良の話じゃなくてあれなんだけど、このゲーム、フレに招待送る機能安定しなさすぎじゃないか? 招待状を送るを選んでエラーが出るか、エラーが出なくてもフレを選択した時に全く反応せず招待が送られないケースが多すぎて始める前に疲れるケースが多い (2022-11-06 18 51 26) 制限解除HDST部屋立てても集まりが悪い気がする... 。みんなどうやって部屋立ててる? (2022-11-06 22 42 45) INFで検索する→部屋がなければHDSTで検索する (2022-11-06 23 08 37) 制限有 (2022-11-06 23 12 11) 制限解除ハデストなんてただの作業ゲーだから制限有りでヒーヒー言いながら戦いたい人多いと思うよ (2022-11-07 02 10 05) 返信ありがとう。ここやっ数日制限有りHDST部屋立ててるけどこっちの方が人の集まりがいいね。あと (2022-11-08 21 25 28) 送信ミス。やっぱり限られた中でどうにかこうにか考える方が楽しいね。 (2022-11-08 21 27 06) 『主男 女性限定 VC部屋 男キック』とかいう部屋があった、主1人で進めてて草生えた (2022-11-06 22 53 54) EDFでも出逢い厨居るのか…(戦慄) (2022-11-07 00 34 33) カマホモに茶化されてそう (2022-11-07 01 38 14) この部屋9月から高確率でずっとあるんだけどまだやってるのか そしてたまーに2/4とかで埋まってるのをみかける (2022-11-07 01 43 57) その部屋確か4.1や5の時も同じような名前の部屋あったよ。たぶん同一人物 (2022-11-07 02 08 56) 自分はも初めて見た時ここに晒そうかと思ったが、特定のユーザーを個人攻撃してるみたいで悪いかなと躊躇してた案件。ゲームは俺が操作して、VCをばあちゃんにしてもらおうかなw (2022-11-07 10 10 09) まあ…普通にツリー削除案件だと思う (2022-11-07 10 41 10) 木主です。これも個人攻撃に当たるのか、申し訳ありません、考えが足りませんでした、以降気を付けます。 (2022-11-07 12 20 13) あ、いや自分は管理する人間でもなんでもないからあれだけど…。ただ全くぼかしとかもなく特定の部屋が完全にわかっちゃう内容なので少なくともこの部屋を作ってる人がこのツリーを見たら自分のことだとわかるしいい気持ちにはならないだろうなあと (2022-11-07 12 52 11) 個人を特定できる情報ではないでしょう。むしろ本人にどういう評判なのか知ってもらいてぇ。 (2022-11-07 13 03 51) このぐらいで削除にならないよ女と出会いたい本人は削除してほしいと思ってるかもしれないね (2022-11-07 15 17 42) いや、こういう部屋が複数あるかもしれないしこれで特定とはならんでしょ (2022-11-07 13 08 55) この辺は結局管理人さんが判断する所なので雑談板でどうこう言っても特に意味がないと思う。と言うことで終わりにします (2022-11-07 13 13 11) これ (2022-11-07 15 36 10) 冷やかしに覗く気にもならんけど、ろくな奴じゃないのは分かる (2022-11-07 13 11 12) Infで気持ち良く遊べる方々とやれると楽しいですね (2022-11-07 04 44 11) M36ハードでフルアクミサイルフェンサー発生した、ダブル高高度じゃなくてアムハン高高度だったから油断した…んだけど、その状態でドローンのみ+レッドニクス編成で最前線維持したエアレさんなんなの? (2022-11-07 09 10 36) 大型アンドロイドは機銃ドローンで装甲剥がして、蜘蛛は機銃掃射ドローンで蹴散らして、近寄られたら迫撃ドローンをその場要請、グレイはニクスで真向勝負仕掛けてた…俺ともう一人の2人のエアレで援護してたとはいえ…凄かったわ (2022-11-07 09 14 12) 枝ミス、1個上のやつの枝です (2022-11-07 09 14 50) エアレもたまに修羅みたいなストーム1居るよね…M105HDSTでなんか全然スキュラも蜂もこねえなと思ったら初期位置反対側でたった一人のエアレがアイテムの山の中に佇んでた…機関砲ドローン2つと120ミリにバックパックのボムとニクスリボカスだった (2022-11-07 10 30 46) これ、最前線エアレさんがうまかったのもあるだろうけど、木主さん含むエアレ二人の援護があったのも大きいね、最前線エアレさんだけだったら、どんだけ腕がよくてもフルアクフェンサーの無差別ミサイルの餌食になってうまく戦えずに飲み込まれてたやろうし。ちゃんとした援護があったから、無差別ミサイルくらっても戦線維持できてたんだと思うわ (2022-11-07 20 17 55) 間違って無効部屋に入っちまった、よく見なかった自分が悪いんだが、お互い嫌な気分になるからはよ検索で条件設定出来るようにしてくれ~! (2022-11-07 14 45 13) 無効部屋に限らず間違って部屋入っちゃうことはよくあるから「間違った」「すまない」ってささっとチャット入れて退室してる (2022-11-07 14 50 02) プレイするまで気付かなくてw ワンプレイして離隊しました… (2022-11-07 14 52 24) 逆にそこまで毛嫌いする理由はなんなんだw 入ったら今まで使ってない武器とか使ってみたらいいじゃない?もしかして発見があるかもだぜ。 (2022-11-07 15 33 25) 嫌いというか、あんまり楽しくないからなぁ…単純に自分の求めてる遊び方ができないから入らないって感じ。 (2022-11-07 15 38 51) そうそう、自分も基本野良で無効部屋入らないけどフレさんは無効で遊びたいタイプだからそういう時は普段使わない武器とかで遊んでる。意外な発見結構あるよね、この武器ネタかと思ってたら案外使えるぞとか (2022-11-07 15 44 16) 嫌いというか、価値観が違いすぎて何をやってるのか理解できなかった。普段制限範囲内で順にやってるから強武器持ってないしAPも順当程度しかない人が、その部屋のプレイ方針を理解せずに入ってきたらプレイが合わなすぎて部屋の人も困るだろうし…って。不注意で申し訳なかったわ… (2022-11-07 15 47 53) 初心者歓迎でHARDの敵をINF武器で瞬殺しまくってた。後から考えてみるに武器の星つけとかしてたのかな… (2022-11-07 16 00 50) オフでも黄色武器封印してるとか拘りが有るのかも?APはオンの1/2.6? (2022-11-07 15 50 12) 確かに自分は普段オフでは黄色封印かつAP制限半分位でやってますね…透視能力か!? (オンでは普通に縛りなしでやってます) (2022-11-07 16 11 44) この人なんでわかったんだ凄すぎワロタw なるほど既に自分で縛りをやっているような人なら無効部屋はつまんないね。納得です。 (2022-11-08 08 56 35) 無効部屋だと簡単だから初期体力縛りをやりましょう (2022-11-07 20 52 00) 仲間居ると簡単だからオンソロでやりましょうねー (2022-11-07 21 15 05) 鍵付き部屋で無ければフリーで入れるのだからそこに間違えて入ったのならすぐに出ればいいだけじゃないのか。店に客が入って来たが間違って入ってきて何も買わずにすぐ帰ってしまので怒る定員はいないと思う。むしろ買う気もないのに長々といられる方が迷惑かと思われる。 (2022-11-08 11 54 12) 糞プレイしてクリアを邪魔するのが流行ってるのかな?気のせいかな?そういう輩が増えた気がしますねえ (2022-11-07 19 13 50) ゲームが全然上手くないRMの部屋は最悪でしたね。何度も床ペロするし仲間が生きてるのに相談もせずに再出撃して気分悪かった。当然1度もクリアできませんでしたそういう輩は2度と部屋立てないでください邪魔 (2022-11-07 20 37 49) RMがルールなんだから仕方ない。そんな部屋に入ってしまって運が悪かったとしか (2022-11-07 22 29 21) ってこれ、RMがどうこうより木枝の人が論外。木主の話題と間違えた (2022-11-07 22 31 28) 協力プレイが前提のオンラインで相手の気持ちを考えられないRMの部屋は離隊するのがよさそう (2022-11-07 23 07 19) 下手とか死ぬとかは仕方がないと思いますよそういうゲームだからいわゆる荒らしプレイってのをする人が増えた気がするということです (2022-11-08 00 25 48) 確かに。俺も2日連続でそんな部屋に当たった。運が悪かったと気持ち切り換えている。しかし今日の部屋は新兵を全力でみんなでサポートする素晴らしい部屋だった。これだからEDFはやめられないぜ! (2022-11-08 14 19 13) ゴミ (2022-11-08 18 51 15) !?!? (2022-11-09 10 59 46) 何かが気に入らなかったと思うけど部屋入ってすぐ蹴られて気分悪かったオンの民度酷いよ (2022-11-07 20 41 04) 部屋条件満たしてないの見落としてたり解散直前の部屋に入ってしまった可能性とか考慮しないのか。その程度で民度酷い認定してたらミッション中のフルアクマンとか暴言吐くやつに遭遇したら一体どうなってしまうのか (2022-11-07 21 55 56) 解散直前の部屋に入るパターンは自分で立てない限り誰にでも起こりうるからな。個人的に蹴られたのかわからなくて疑心暗鬼になるだけだから蹴られたら蹴られたってちゃんと表示してほしいわ。 (2022-11-08 09 20 29) RMでありがとうやお疲れ様って言って解散する時、すぐ抜けるのもなんか素気ないから最後に抜けたいんだけどどんどん入って来るんだよね。終わりだからってお断りするのも間に合わないし、最後は無言退室するね。 (2022-11-08 14 27 37) あるあるやね 常に蹴られる覚悟がないと野良オンは精神もたんよ。完璧でも妬み?(無双されると自分が気持ちよくプレイできないとか)とかで蹴られるとかあるからな (2022-11-07 22 23 29) 色々とありがとう蹴られないよう気を付けて普段プレイしているのですが部屋に入っただけで蹴られたのは初めてでショックでしたがこれからは蹴られる覚悟をします (2022-11-08 00 09 47) 装備で怪しい判定され鵜ことはあるから気をつけろ。 具体的にはFでデフォミサイル装備だと、蹴られるし、RMがそうだと抜けられる事はようある (2022-11-08 01 03 11) ホストが気に入らなければむしろ蹴ってもらったほうがまだいいと思う。体験した一例としてクリアできず困ったところにゲストから提案して一応ホストに受け入れてもらっても実際プレイが始まれば指示厨のゲストが気に入らないのか事前の作戦を無視したりフルアク阻害する行動するホストがいる。指示厨をキックせず困らせるプレイを見せられた俺は蹴られても気にならなくなった。 (2022-11-08 11 27 41) 低体力低達成度、部屋の条件無視etc、そんなのがホイホイ入ってくるマルチでいちいち指摘してキックなんて優しい事してられない。あとペナルティがある訳でもないんだから、気にするだけ無駄。 (2022-11-11 02 35 34) 今日ハードでやってたらチャットも全然できない低AP新兵さんが来て死にまくってたので、「ビーコンで回復アイテムの場所とか教えるね」 って言ったりしてた(返事はなかった)ら、一緒にやってた高達成率の人達も新兵さんを見捨てず「そこは危険だ逃げろ!」とか教えてくれたりビーコン使ってくれたりして嬉しかった。自分はまだチャット遅いから戦闘中は色々伝えたくても出来なくてもどかしくて、そういう風に合わせてくれた上級者の人ほんとありがとうございました (2022-11-07 21 04 12) 逆にリバーサー使うから集合してって伝えたのに頑なに近づいてくれない新兵さんがいたな。何度も死んでしまっていたがみんなで何度も生き返らせてやったぜ! (2022-11-08 12 00 17) あるあるw チャット見る余裕ないのかもね、自分も新兵の時は(チャットとレーダーで他の人の行動見るのを努力目標にしてさえ)難しかった。リバーサーが何か分かってない可能性もある。そんでも何も分からないなりに頑張ってる新兵を助けてワチャワチャの末に勝利できると楽しいよね (2022-11-08 21 33 04) 「曹長。 勘違いするな。 その人は新兵じゃない。 英雄だ。」の後に「俺はドコモだ」ってチャットを作った辺りでみんなこのミッションは飛ばすようになったのでまだ一度も出番が無い(自分が部屋主の時も飛ばすし) (2022-11-07 21 04 13) このセリフが出るMは両方会話回だししゃーないけどチャット遊びは俺もやるわw「この基地はアンドロイド禁止だ!」に「マジかiPhone買うわ」って返したりとか (2022-11-07 21 21 43) 見たことある笑 吹き出したな初見は (2022-11-07 23 08 17) 「全身が鎧だ!どこを撃てばいいんだ!?」の後に「前進ー!」もボイスありと声の勢いで笑った (2022-11-08 14 45 22) 新ネタを作ろう! (2022-11-07 23 08 57) クリア条件が気付きにくいクエストで上級者が戦ってる途中でも教えてくれてたすかったありがとう (2022-11-07 23 10 34) 俺が教えてたわけじゃないけど、教えてもらってる人が「ありがとう」と言ってるの見て心が洗われた、「うるさい」って返してるやつも見たことあるからなおのこと…こちらこそありがとう (2022-11-08 00 24 38) 基本的にはありがたいけど、聞いてもないのにここはこうしなきゃダメ、あの装備がいいとか言ってくる押しつけの善意がうざったいこともあるからね…さすがにうるさいとまでは言わないけども。 (2022-11-08 01 29 04) 自分でRMやって、盾Fを自分でやって、明かに駄目な装備やそのミッションだと不適切な装備は変更を促してってやればほとんどのミッションで詰まることなくストレスフリーでサクサク攻略できるけど、なんだろ、なんか作業感が半端ない気がする… (2022-11-08 12 34 31) 他人の装備に攻略まで口出ししてたらハゲるぞ。 (2022-11-08 12 51 29) おとり役の不人気はEDFにかかわらず全てのオンラインゲーム共通だからな。それにフェンサーに盾と高機動を両方使わせた開発陣にも問題があるしな。 (2022-11-08 12 57 04) どれだけこちらが言葉を最大限ゆるく選んで伝えても、指示出しという形式上相手によっては反論してくる余地を完全に0にする事は出来ないからね……自分がその人達に疲れを感じたなら時には割り切ることも大切だぜ。幸いEDFは1発きりの勝負ではなく、全滅後装備を見直す事ができるゲームだ。死んで学んでもらうのというのも一つの選択として検討する価値はあると俺は思うぜ。あとはキックの基準を研究することとルーム定型文とフリーワードの調整でマシにできるかもしれないな。ストーム1、幸運を祈る (2022-11-08 13 16 33) 問題集やクイズ番組の答えを先に見て写してるようなもんだからな。詰まったとこを自分で工夫したり考えてやるのが面白い、ってのはある。それはそうと、盾フェンとの連携をレクチャーしてくれる部屋とかあったら入りたい。前衛できる人とほとんどやったことなくて、たまに出会える稀少な前衛Fとの連係が分からなくてみすみす死なせてしまうのが辛いので効果的な立ち回りを教えてほしい … (2022-11-08 20 53 33) その時のメンバーで手に終えない数の待機を一気にアクティブにするな、初歩の初歩にして一番多い失敗の原因。細かいことは気にするな、最低限のこれが理解できる人なら自分と違う方法でもそれなりの道筋は自分で出せるものだから (2022-11-08 21 29 55) どの難易度でもリング前編でネイカー吐き出すテイルアンカーは真っ先に折ってくれといつも思う。高機動組はなんてことないんだろうけどレンジャーやってる側としてはネイカーは囲まれた時点で死が確定してしまう。次点でタッドポウル吐く巨大とビッグアンカー。高難易度ならブレイザーが使えるからアンカー破壊には加勢できるし・・・ (2022-11-08 13 19 47) お前もがんばんだよ! ヘリを使うんだ。 (2022-11-08 14 47 33) 開幕npc独占してバイクで外周逃げれば生存だけは出来る。オフほど恩恵ない上に他のプレイヤーに負担行くし良く思われないだろうけど。A居ないと殲滅厳しいし、アンカー壊すの手間取ると囲まれるし苦しいね (2022-11-08 14 49 03) どれがネイルアンカー(ネイカー出すアンカー)か分からないってこともあるんじゃネイカー (2022-11-08 18 11 32) Rでも君が真下で待機しておけば片方は壊せるじゃないか (2022-11-08 18 23 51) 人任せなのになんでこんなに偉そうなのか (2022-11-08 18 42 13) 確かに木主もテイルアンカーは真っ先に折ってくれ (2022-11-08 20 57 55) アンカーもそうだが4匹のクラーケンが一番の邪魔だよね。理想系の攻略があってもクラーケン4匹を早めに始末しないと後で無理ゲーにはなる。最終ウエーブは一発目は大量に敵が投下されるがそれ以外は数匹しか投下されなくなる。巨大アンカーは嫌な敵ばかり投下されるがどの兵科でも一番倒しやすいし最優先で。誰かがクラーケンを引き付けてるんならその隙きにテイルも撃破できそうだが自分にクラーケンが迫ってきているとテイルどころではないからな。空爆でクラーケンの腕を落としてから狙撃できる体制も必要かと思う。 (2022-11-08 20 24 33) いや、前編ならアンカーは後衛が破壊しろよ。あそこ前で囮やりながらアンカー破壊する余裕とかほとんどねえから。前衛もやらずアンカーも破壊しないってRって何してるんだよお前。 (2022-11-09 10 24 39) 当たり前だけど一本は当然自分で真っ先に出待ちして折ってるよ。ただ、二本目は反対側だから自分で折るには時間がかかるしそうしてる間に囲まれて焼き殺される。バイク呼べば確かに逃げはできるけど、今度はネイカーがかなり速いからバイクから降りられなくなるんだわ・・・ (2022-11-10 10 27 32) 囲まれるほど前に出てんならお前が悪いんじゃねえのそれ?高機動がいるなら前でヘイト取、後ろ下がって建物破壊して狙撃すりゃええやん。もしくはヘリ呼んで高所から攻撃か。勝手に前出て「ネイカーのアンカーも壊してくれ」って他のやつからしたらお前が (2022-11-10 11 31 13) 後方から~とは言うが2波の蜂は対空得意なレンジャーが率先して叩き潰すべきと考えると遠距離狙撃武器では手数が足りない 誰かに押しつけないと無理 でも蜂の囮は滅茶苦茶大変なんだよ なら持てる武器は限られる訳だがそこもお考えで?近づく敵のことも考えると接近されたとき用の武器も必要だよ? 何も考えずに遠距離でただ狙撃してるだけだと役立たずもいいとこだよ だったら最終的には死んでもかまわないからできるだけ持ってきた武器で散発的にくる小物を処理しながらスーパーアンドロイド以外のアンカーをなるべく破壊できる位置(それがテイルアンカーの位置と被る)でアンカーをできるだけ落としていくことになるけど、反対側のネイカー初期出現でちゃんと釣ってくれるなら構わないが大抵失敗してこっちに向かってきて逃げ続けるかすぐに死ぬかしかなくなるという問題にぶつかる ならテイルアンカーをもう片方出落ちしてもらった方が格段に生存率が上がって、その分だけアンカー破壊やイカ殲滅に戦力を使える方が良いだろうという考え方なんたが (2022-11-10 13 05 43) どうやったらヘリで高所から攻撃したり、建物壊す距離で狙撃してテイルアンカー壊せるのか詳しく教えてくれ。きみは多分ネイカーがどこから出るのかもわかってないだろう (2022-11-10 22 23 43) バイクから降りられないほど早いネイカーってどの段階で存在するんだ INFでフリージャーXでも全然レーダー端まで引き離せるのに (2022-11-12 19 24 02) ??の暗闇ステージってなんの武器が一番明るくできるかなぁ。ウェスタとランチャー系はよかったけど、意外と千鳥の火炎は明るくならなかった。 (2022-11-08 14 23 30) テンペストとか明るくできたハズ (2022-11-08 14 55 39) アンカー2つの間を行ったり来たりさせれば長いこと照らせそうだな。一人戦力外になるが (2022-11-08 15 49 50) どうだ明るくなったろう (2022-11-08 16 02 57) なに燃やしてんだこの野郎!もったいねぇことすんな! (2022-11-08 16 31 40) 5でできたビーコン空中固定ができるならゴスチャとかダイバーの誘導兵器も明るそう (2022-11-10 17 31 57) オンインフェルノってAP最低どのくらいあれば信頼出来る?今からオンやろうと思うんだけど部屋入っていいか不安だ (2022-11-08 19 03 48) 低くても大体3000以上の人が多いかな?上は天井知らずだけど。自分で建てて「オン初心者、AP低いです」とかフリーワード入れてみるとかどう?オンインフでも初心者には優しい隊員多いよ。 (2022-11-08 19 20 14) 確かに自分がホストやればすむね。部屋たててデビューしてみる (2022-11-08 19 35 02) そもそもオン野良に信頼とか信用とかその類のものはない。それはフレ部屋でしか存在しないものだ。この人は野良部屋ホストにとって使えるか否かがすべてだよ。それでも信頼が欲しければ何度か一緒にプレイしてからでないと答えは出ない。わからなかったらまず入ってみることだな。数万のアーマーならすぐに蹴られる事はないだろうがアーマー5000以下だと難所ミッションだと足りないと思われて蹴るホストもいる。ここの雑談板でよく言われている迷惑武器を持ち込まないのも信頼を得るに必要なことだ。 (2022-11-08 19 33 00) 1万 (2022-11-08 20 59 11) 兵科にも拠るけど、最低3000かな。それ以下はちょっとした被弾で即床ペロでやっててつまらないと思う。 (2022-11-11 02 41 28) 何故インフェルノ?オフでハードで慣れてオンでハデストやってみてからでも良いのでは?大体これで2000は超える。厳しいと思うかもしれないが逆に自分がRMの時来て欲しくないと思う以上にはAPを上げておくべき。私は稼ぎで数万APあるけどAP上限の7、8割に設定してる (2022-11-08 19 54 25) ミス 上の木 (2022-11-08 19 54 59) オフでハデストまではクリアしたんでインフェルノはオンでやろうと思った次第です。ちなみにAPは2000位です (2022-11-08 20 20 01) 今日Wで前出てたら初めてロケランFFで死んだんだけども、Wの囮ってFF避けるためにも一直線に逃げた方がいいの?それとも攻撃できるラインに敵留めておくように折り返しを挟むのとどっちがいい? (2022-11-08 20 23 01) 囮でロケランFF避けるには横に逃げるしかないのでは。ロケラン発射方向直線上に逃げたり敵を溜めておく行動してるとそれこそ広範囲爆風で被弾すると思う。ビルの上からエネルギー満タンから被弾しない上空飛行の囮をするなら敵留めてもいいとは思うがな。 (2022-11-08 20 42 26) 直線に逃げるとアンドロイドとか蜘蛛とかが刺してきたり後ろの方のタゲ移ったりするんで敵群に大して円を描いてく感じ。もし折り返したり1週したりで味方の射線上を通る時は上空を通れば良い。 (2022-11-08 20 46 05) 指南ありがとう!参考にします! (2022-11-09 19 37 58) フリーワードで主下手ですとか弱いですって書いてる人は、まず人と協力する事を考えた方がいいと思うわ (2022-11-08 21 13 11) それには2つの別の意味がある。1つは弱くて介護してほしいから助けて欲しいと主張してるのと、2つ目は弱い人だけが集まって気軽にプレイをしましょうとする主張だね。追加で助けてくれとか猛者や強者を求むとかあれば1つ目だけど、ただ主下手ですだけだと弱い人を募集してる2つ目かと思うな。 (2022-11-08 21 27 07) 弱くてすぐ死んじゃうけどそれを許容出来る方お願いします ってニュアンスに取ってた。あんまそういう部屋入らないけど (2022-11-08 22 37 09) 寄生避けに書いてる人も居るね。本当だとしても上級者のみ(自分は除く)で募集してる人より好感は持てる (2022-11-09 00 35 14) 寄生虫は強い人に群がるから主下手と嘘をつくのいいね (2022-11-09 02 16 22) なぜその解釈になるのか謎だわ。 (2022-11-09 09 05 52) うん。まず木主が人と協力する事を考えた方がいいと思うわ。 (2022-11-10 11 26 01) オンでエアレイダーやってると、味方に空爆してくれ!的な指示を受けることがあるんだが功績が足りない時にどう返答すればいいのか悩んでる。「不可能だ」がいいのか「できそうもありません」がいいのか…… (2022-11-08 21 23 14) 時間をくれ とかいいんじゃない (2022-11-08 21 53 58) 4.1だとよく「弾が切れた」って言ってた (2022-11-08 23 16 43) できないから困ってる! (2022-11-09 09 02 32) なるほど、その辺使うか…… (2022-11-09 09 14 45) ちょっと足りないのか大分足りないのかも伝えて貰うとなお助かるぞい! (2022-11-10 21 20 56) 功績足りないって一度打ち込むと「こ」を入力しただけで予測変換してくれるようになった (2022-11-09 12 04 16) 5のオン限定絶望の楔とかは「功績足りない」って聞くと皆で功績貯めが始まるほっこり部屋が多かった (2022-11-10 16 28 04) そういえばオン限定m有ったな。 (2022-11-10 19 05 49) 無効部屋に有効APを下回る隊員が入ってきたらどう思いますか?よく見ないで入ってしまって、キックもされずそこまで床ペロもせずだと淡々と進んでいくけど、自分がいなければもっとサクサクなのかなと内心申し訳なく思うことがある。 (2022-11-09 04 17 49) 心折れずに戦ってくれるなら気にしないぞ!仲間だろ(定型文) (2022-11-09 05 05 46) 周りと足並み揃えてくれて床ペロしないなら特に思うところは無いかな。 (2022-11-09 05 43 18) 部屋が少ないからしょうがない。 (2022-11-09 11 49 35) 無効部屋なんて他人の武器は全然気にしないし、多少低ランクの人がいいと個人的に思っている。ベテランばっかだと効率良過ぎて作業感でちゃうからね... (2022-11-09 11 52 54) ご意見ありがとう!木主です。気にしないって言われて勇気出たので無効部屋も楽しめてます!今日は70000超えの大先輩と遭遇しました。誰かが倒れた時に低APの自分はあえてスルーして強い人に起こしてもらった方がいいかなとか、同レベル同士とは違った頭の使い方があって楽しかった!EDF!! (2022-11-12 03 28 13) フレンドとやってるけどマジで楽しい。初心者の子はアイテムに釣られたり応戦に必死で気がついたら孤立してるエンターテイナーだし、チャットでバカやるの楽しすぎる。 (2022-11-09 10 01 44) 部屋主がアーマー700程度、達成率6%程度でM100付近のインフェルノ部屋建てていて集まった自分含む野良はそれなりのアーマーや達成率の人達だったんだけど、部屋主ぽんぽんやられるのよね。それでもミッションは進んでいってたんだけど三蔵法師を守る旅ってこんな感じだったのかな。 (2022-11-09 10 38 52) 「昨日買いました!」とか「始めたばかりなのでよろしくお願いします!」とか書いてあるのに入ってみるとRMの達成率60%とかで動きもあきらかに上手いの何なんだ… (2022-11-09 11 41 04) たまにあるよなwルーム作成のコメントを更新してないままずっとやってるんだと思うが... (2022-11-09 11 50 17) 初心者同士とか、新兵とストーリーに合わせながらとかでやりたいと思って入ったら全然違うからしゅーん(定)なるけど、気を取り直して楽しむことにしてます…あと部屋名覚えといて次から間違えないように気をつけないと… (2022-11-09 12 04 10) 上のほうにあった「そのときのメンバーで手に負えない数の敵を一気にアクティブにするな」っての、シンプルな真理かつ奥が深いな。メンバーが違うと、同じMで同じ量のアクティブ化でも戦況の推移が全然変わってくるし、同じ量をアクティブ化してる時でも、成功するときと失敗するときではアクティブの仕方、アプローチが実は違っている。それに、「そのメンバーで処理できる敵の量」 (2022-11-09 12 12 41) …を解ってなくてはならない、つまり他の3人の実力の度合いをその度に理解しなきゃいけない。なかなか奥が深い (2022-11-09 12 17 12) シンプルに「待機状態のど真ん中に中途半端な攻撃で一斉にアクティブにするな」だけでも十分だと思うよ、状況を判断する以前に初撃で致命的にミスってる事は少なくない。初歩だけどその初歩が分かってるかどうかで雲泥の差が出てるから、初歩が出来てる人で揃ってるならあれこれ指示が無ければ厳しいなんて事はないから (2022-11-09 22 16 25) その通りですね。最低限の基本があれば、ちょっとヤバそうでも案外なんとかなったりするのがまた面白いです。個人的に最近は新兵さんとかいろんなレベルの人とやるのが好きで、自分の連携力を高めたいと思ってたので、シンプルな中にも色々と高度なヒントがあるなと参考になりました。 (2022-11-09 22 49 05) あとそう言えば待機敵ど真ん中フルアクってまだ経験してなかったので、出会うのが楽しみですw (2022-11-09 22 52 04) エアレイダーで指を思わず離したりとかして間違って敵も味方もいないところに空爆してしまった時って周りの人って気づいてたりしますか?そこまでは見てない? (2022-11-09 14 19 13) 開幕足元いきなり空爆してたり、何も無いとこ空爆してたりする人は操作ミスったんやろうなぁって思ってる (2022-11-09 15 05 42) たまに「今の何だろう?」って思うときあるけど別に気にしてない、そういうこともある。私はファング連続5発外した時とかに恥ずかしくてバレてるのか気になちっちゃいますw (2022-11-09 15 06 32) ファング5発は恥ずいw 行先は布団だ。ゆっくり休め。 (2022-11-09 15 39 27) 見てる。カノン砲スカッたり、テンペスト誘導中に敵来て対処してる内に誘導無効になったとか。npcが無線でこれで良かったのか?って言うかも (2022-11-09 15 07 50) レンジャー縛りしてるとお互いに近い敵見てたりしていて礼賛はずしたなとかわかること多いよ 自分もよくやるしなんも気にしたことないけど ただレイダーの空爆なんかは作戦にかなり響くこともあるからより慎重にとは思う (2022-11-09 15 32 37) なんか…異性キャラに「愛してるぞ!」って言われると…胸がキュンってするんですが…コロナもあり数年他人と喋ってなくて、EDFオンの定型文でしか他人とコミュニケーションしてないからかな…これが…恋…?? (2022-11-09 17 23 15) ウイングダイバー(38歳独身男)だけどいい? (2022-11-10 14 05 03) 問題ない(定型文) (2022-11-10 14 34 47) 強くて優しい前衛フェンサーにいわれるとドキドキしちゃう (2022-11-10 14 36 50) 前衛盾Fだがいいか?(41歳既婚女性) (2022-11-11 07 52 08) もしかして…新兵の私を守ってくれたあの時の盾F様…////!?(40歳既婚女性) (2022-11-11 10 44 28) クリア間際にアイテム回収するって言われたらどう思う?サクサクとかではなくノリ良くテンポ良くな部屋良く建てるんだけど広範囲に散らばっているの拾うのめんどくさい (2022-11-09 17 30 58) 表示上限あるし回復落ちなくなるから近くのは拾ってる (2022-11-09 17 32 27) 個人的には正直めんどい。もちろん目につく範囲でできるだけ回収はするけど、別に稼ぎに来てるわけじゃないからね。 (2022-11-09 17 40 19) アイテム回収は最低限で とか書けばええんちゃう (2022-11-09 17 56 24) いちいち言うのも野暮だから勝確状態になったら勝手に回収始めてるわ (2022-11-09 18 04 46) これだよね。大概の人は拾えるものは拾ってる。わざわざ言うほどのことでもないってのが大多数の認識だと思ってる。 (2022-11-09 18 50 09) 自分は回収周りたいからクリアしないでとかほかにダイバーいれば回収手伝ってくらいの意味だと思うから他はそこまで付き合う必要はないかな (2022-11-09 19 08 19) RMが言うならともかく、野良が言い出したら無視でいいと思うよ。RM以外に他の人のプレイに干渉する権限は野良には無いんだから (2022-11-09 19 42 17) 俺RMがM順部屋で床ペロしていて単独生き残ったゲストに「回収しますか」と聞かれて広範囲で散らばってるし拾うのも大変だから「回収しなくていいよ」と答えたらそのゲストは途中抜けしてクリア失敗に終わったことがある。回収したいのかしたくないのかはRMhaw (2022-11-09 19 55 16) 続き ゲストが回収したいのかしたくないのかはRMはわからんのでそれ以降は「まかせる」で済ますようになった。 (2022-11-09 19 58 04) それでいいと思う。あと、 (2022-11-09 20 08 10) ほとんどのミッションでは全員が戦いながら拾ってれば終わる頃には多くは拾えてるはずだから、オンでラス1残したり回収時間作るのは無駄に感じる。 (2022-11-09 20 24 46) 周りの物は言われずとも拾う。遠方まで走り回ってかき集める気は無いから、言った人ご自由にどうぞって感じで終わるの待ってる。 (2022-11-09 20 26 35) 何かしらの縛りや特別な拘りでも無ければ大抵戦闘中に何かしらは皆拾ってるのでそれで十分と考えてる。最後の一粒まで拾うまで敵を残し続けるのは正直オフラインでやってるときだけで十分なのでRMが希望し無い限りはそのまま倒しちゃうよ。ま、RMの希望でもテンポが悪いとか感じたら長くは付き合わず早めに抜ける (2022-11-09 22 01 58) めっちゃ遠くに少しだけ残ってる場合は見えてないことにして「アイテム回収完了」って嘘ついてるw (2022-11-10 08 58 54) 個人的な感想だと面倒に感じるかな ハードまでならのんびりでいいと感じるけどインフでそれやられると内心自分で拾っとけよと思うかな 他の人の意見でも多く見られるけど適度に拾いつつ進軍してりゃある程度貯まるし、そもそも稼ぎはオフか低難易度でしとけよ派だから余計にね (2022-11-10 12 42 39) フリーワード上手く利用してみては? (2022-11-09 20 09 02) そうだな。今日のフリーワードは「絶対に中を覗かないで下さい」と書いて覗いたら部屋を出ていく鶴の恩返しルームを立てるか (2022-11-09 21 29 57) 木主だけど一緒にノリ良く戦った仲間に言われると断り辛いんだよね。なお、低APかつm中にチャット全然しない癖に回収〜言われたら残りの敵倒してイャッホーって言ってる。そいつは大抵無言抜けする 心狭いと言われても良い (2022-11-09 20 42 59) 上のアイテム回収の木 チェック忘れた (2022-11-09 20 44 05) ナイス (2022-11-09 20 57 28) 自分は低apいるときは善意で回収頑張ってるんだけど、本人が全然回収しないから「赤箱拾うのもっと頑張りなよ」って言ったことあるw (2022-11-09 22 59 32) 低apはまともな人が居ないですね… (2022-11-09 23 57 48) 初心者かもしれないので温かい目で見守るんだ (2022-11-10 02 02 34) チャットのやり方知らなかったり、箱がAPや武器って知らない可能性もあるからね… (2022-11-10 10 23 23) 今m130の主やってたんですが回線落ちしました (2022-11-10 04 05 52) そういうこともある(定型文)気にするな(定型文) (2022-11-10 07 41 09) チャット死歓迎部屋立てるとノリの良い隊員が沢山集まるから楽しい時間を過ごせる。ただたまにあんまりチャットしないメンバーが集まると、1人で盛り上がってるだけでやかましく思われてないかと思ってあまりチャットしなくなってしまう。こういう時RMってどうすればいいの? (2022-11-10 12 06 21) 日や時間を改めるか開き直るかじゃないか 通信に対して反応ってのは好み分かれると思うけど、waveクリアとかタイミングあった賑やかしなら手癖でやるから気にしたことないし続けていいと思う (2022-11-10 12 37 17) 最初から最後まで「糸をなんとかしろ!」を連呼 (2022-11-10 13 17 36) 地べた這いづり盾フェンやってるけど、昨日改めて盾フェンて凄いやって思った。無謀な賭けだろうがモンスターアタックだろうがリング前半だろうが味方が微妙でも強引にクリアできたぜ。まあリング後編は盾フェンだとダルすぎるからしっかりした味方ほしいけど、こんなに便利で楽な盾フェンもっと流行ってくれないかな。今見かける盾持ちフェサー、ほぼ使わないのに一応持ってきてるだけのファッション盾フェンしか見たことない (2022-11-10 14 32 28) 盾Fは動画映えしないから動画投稿者もその視聴者も使わんしで認知度低いんだよなぁ。まだハデスト帯をちまちまやってるレベルなんだがそれでも出くわすFは高機動が大多数であとはミサイルとかだし。 (2022-11-10 15 02 23) 保護バリケ盾はいいぞ、赤ネイカーや大型アンドロイドを正面から悠々と倒せる。盾フェンは後ろから飛んでくる爆発物もあまりに気にしなくて良いのでとても楽ね。 (2022-11-10 15 22 00) そうなんだよな。高機動信者多いけど、盾Fなら1人でも高難度オンINFクリアできるくらいのポテンシャルがある。前編後編なんて盾Fが1人でほぼ全部ヘイト受けて他兵科は後ろから狙撃してるだけでクリア余裕だもん。 (2022-11-10 15 49 39) リング破壊後編ってグレシ保護バリケで耐えられるのか、片手バトキャとして裏は? (2022-11-10 21 08 59) バリケいらん、保護装甲だけで余裕出耐えられる。一人でやるなら表は近接で裏はバトキャ×2にしてる。オンでわかってる味方なら裏はなんでもい胃 (2022-11-11 01 47 15) 裏はバトキャ2って、オフINFなら素で砲台と撃ちあって大丈夫なのか。 (2022-11-11 02 29 10) 1から10まで書かな分からんのかお前。正面から撃ち合うわけないやろ。自分で試せば分かるわ (2022-11-11 11 07 22) はい(定型文) (2022-11-11 17 26 03) 盾フェン…というか盾槍は今作だとアンドロイド勢とタイプ3がひたすら面倒でなぁ…ブラホ1段目の火力上げるか2段目の射程返してくれねぇかなぁ… (2022-11-10 16 01 42) 盾フェンサーって装備の構成どうしてるの?補助装備は盾強化とDセルのせて盾槍担いでフリー枠はミッションに合わせた自由枠でやる感じかな? (2022-11-10 16 19 45) 途中送信すまない(定型版)興味はあるんだけのどの補助装備とか盾使えばいいのか分からないからブースターとダッシュ揃えてフリー枠合わせれば良い高機動に落ち着いちゃうせいでいまいちどう判断すれば良いのか分からないんだよね (2022-11-10 16 22 11) 電刄の当たり判定が広いので、換装スラスターで盾電刄が安定。盾はタワシかグレシが基本。大物相手ならデフセルかバリケードでノックバックを減らすと楽、小物相手は保護で角度を増やすと楽。大物のみなら保護バリケが無敵に近い。サブはシップ用や射程のあるスパインとかミサイル、対空不要なら移動用にブラツイ高機動とか。 (2022-11-10 16 54 07) 自分は旋回遅いのが嫌だけどシールド範囲も広げたいって理由でマスシとシールド保護がデフォかなー。片方は盾槍、もう片方は盾スパインが基本でたまに盾バトキャもある。オンなら他の人が遠距離やればいいからって考えもあるから、近距離の対応力を上げてる。Dセルを換装にして盾刀ってのもあるらしいけど、試してない。 (2022-11-10 17 00 40) 思った以上に具体的な解説きて凄い助かる アドバイス参考に盾フェンサーチャレンジしてみます!ありがとう! (2022-11-11 14 15 52) 盾FとKM6Aが居たら難易度激減するね。自分盾Fだけどミサイルも良く使うよ。会敵前に撃ち込んでそのまま突撃する。ブラホで硬めの敵が1撃で倒せる様になるから (2022-11-10 16 19 49) お、分かってんね。盾とKMの組み合わせは間違いなくこのゲームで最強だと思う。 (2022-11-10 18 38 09) 盾Fは後方支援があってものだから。単なるフルアクアステージなら盾F単独でも何とかなるがそれ以外だと攻略には時間はかなりかかるし。俺は以前は後方支援エアレだったがエアレのAPが上がってきたら前衛自立型エアレにジョブチェンジしちゃってさ。エレクトロンを標準装備でその他功績を必要としない武器や空爆を使うことが多くなった。囮バルガのエレクトロンは盾Fのように強いし。このせいで今の俺の後方支援はバルカン砲くらいになってしまったよ。俺と同室の盾Fには悪いと思っている。 (2022-11-10 16 59 36) 盾F以外にも積極性の高いプレイヤーがいると、盾Fのメリットが無くなるのは実際あるある (2022-11-10 18 54 33) 人に迷惑かけるエレクトロン前提はなぁ。他の構成で出来たら楽しそう。 (2022-11-10 19 09 38) 枝主だがエレクトロンは強いが万能ではないからな。コスモノーツや怪生物やクイーンやディロイなどは効果は期待できないし。本職の盾Fには囮は何でも出来るわけでもないからさすがにそこまで前衛エアレをするつもりはないから条件付きにはなるけどね。ただ小型、中型の大群だと囮と殲滅の1人2役が (2022-11-10 21 46 59) 続き 可能でかなり強い状態にはなる。 (2022-11-10 21 48 47) 訂正 すまない 本職の盾Fように囮は何でも出来るわけでもない (2022-11-10 21 51 42) 正直ハデス中盤くらいまではオンでも高機動をそれなりに使えれば何とかなるからね。自分はM90くらいで速攻難しくなってきてから火力じゃ押し切れないとこは盾メインにしてるわ。 (2022-11-10 18 14 43) オンでもハデスト中盤、インフェはミッション次第で終盤まで高機動で行けるからね。あと殲滅力に欠けるから、大軍相手のステージで味方が余りにもショボいと削られて死ぬ悲しい事もあったり (2022-11-10 21 07 16) リング前編はまだええけど後編で高機動やるやつ本当センスねえからこのゲーム辞めてほしい (2022-11-10 22 24 49) まじか、、オンソロinfでミサイル系は一切使わず最後まで高機動でクリアしたが、、 (2022-11-11 12 31 25) センスにも色々あるからね、ソロで強いセンス、連携が上手いセンス、寄生をキャリーするセンス等々… (2022-11-11 13 16 44)
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ワードのファイルをアップロードしました。一番下のpasmo9-10.docをダウンロードすれば見れるはずです。 図はもう少し作ります。 ThinkFreeは使うか分からないけど、オンラインの無料オフィススイートです。 パワポも入ってるので、登録したアドレスを教えてもらえば共同編集に招待します。 前回の指摘 プレゼンに関する指摘 図、データの充実 それぞれの市場、競合の分析 他の私鉄は何をやっているか 電子マネーだけでなく、オンライン決済全般の現状把握 ポータルサイトの現状 注、参考資料の充実(本編は流れを大事にして、その他の情報は参考資料に突っ込んだほうがいいと思います) 「はじめに」で軽く提案の全貌を紹介する方が分かりやすい。 内容に関する指摘 利便性が売りになるのか? PASMOを使う意味が分からない 信用取引なので、セキュリティ、信頼性、など心配。 ほかにあれば付け加えてください。 今回の発表 パワポ使いますか? そろそろガンガンやっていかないとそれなりに説得力のあるパワポ作れないと思います。 どっちにしろ今回の発表で今までのデータをまとめるのと図をたくさん加えて分かりやすくする必要があると思います。
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現状 はじめに 電子マネーの今後 考えるべきこと PASMOの特徴 大まかな構想new PASMOの特徴をいかに生かすか 電子マネーの特徴をいかに生かすか オンライン決済 PASMOの持つ安心感 プラットフォームを作る 第2部暫定版